Yakın zamanda GameIndustry.biz, oyun endüstrisindeki uygulayıcılarla bir anket başlattı. Anketin içeriği, çalışanların maaşları ve muamelelerini, çalışma ortamının çeşitliliğini ve çalışma durumunu içerir. Ankete katılanlar, geliştiriciler ve yayıncılar vb. Dahil olmak üzere çeşitli pozisyonlardan geldi ve hepsi isimsiz olarak röportaj yaptı.
Bu yılki ankette, geçen yılın iki katı olan yaklaşık 700 katılımcı vardı. Ne yazık ki, bu yıl ankete katılanların sadece% 18,7'si kadın çalışanlar, bu geçen yılki% 21,4'ten az.
Katılımcıların çalışma alanına bakıldığında,% 35,9'u Birleşik Krallık,% 24,8'i Amerika Birleşik Devletleri,% 13,7'si Batı Avrupa (Fransa, İspanya, Almanya vb.) Ve% 9,4'ü Kanada'dandır.
Yaş açısından, yanıt verenlerin% 86,4'ü 40 yaşın altında ve% 42,5'i 21-30 yaş arasındadır.
Ankete katılanların% 76'sı oyun geliştiricisi, ancak yalnızca% 1'i kendilerini bağımsız oyun geliştiricisi olarak görüyor. % 10 ihraççıdır.
Maaş örneklemesinde, yıllık maaşı 14.000 $ 'dan az ve 100.000 $' dan fazla olan veriler elenecektir.
Geçen yıl aynı röportajda, en önemli konu oyun uygulayıcılarının acelecisiydi. Geçen yıl, yanıt verenlerin% 73'ü yoğun saatler, fazla mesai ve kötü çalışma koşullarından şikayet etti. Bu yıl bu sayı% 24,9'a düştü. Geçen yıl işe acele etme göz önüne alındığında, bu şüphesiz iyi bir haber.
Ankete katılanların% 84,2'si haftada 30 ila 50 saat çalışıyor, bu geçen yıla göre çok az değişiyor. Haftada 50 saatten fazla çalışan katılımcılar, geçen yılki% 11,5'ten hafif bir artışla toplamın% 12,3'ünü oluşturdu. Bunların arasında, insanların% 3,7'si haftada 60 saatten fazla çalışıyor ve hatta 5 katılımcı haftada 80 saatten fazla çalışıyor.
İşe acele etme sorunu geçen yıla göre çok ciddi görünmese de hala var. Ankete katılanların sadece% 14,2'si fazla mesai yapmaları gerekmediğini kabul ederken,% 24,7'si sık sık fazla mesai yaptığını iddia etti. Göz ardı edilemeyecek şey, ankete katılanların% 11,4'ünün "sık sık fazla mesai yaptıklarını" söylemeleridir.
Gelecekte şirketlerinde toplam kişi sayısındaki tahmini değişiklikler sorulduğunda, görüşülen kişilerin çoğu daha iyimserdi. İnsanların% 68,4'ü 2018 yılında şirket sayısının artacağına inanıyor. Ankete katılanların% 65,9'u şirketinin geçen yıla göre genişlediğini söylediği için bu tür değerlendirmeler geçmişe referanslara dayandırılabilir.
Böylesine iyimser bir duruma dayanarak, ankete katılanların% 61,3'ü 5 yıl içinde oyun sektöründe kalacağına inanıyor. Yalnızca% 1,7'si oyun endüstrisinden çekilme olasılıklarının çok yüksek olduğunu düşünüyor.
Merhemdeki sinek, ankete katılanların yalnızca% 15,5'inin şirketindeki insanların "çok iyi" olduğunu düşünmesidir. Meslektaşlarından hoşlanmayanlar geçen yıla göre% 8,5 artışla% 39,9'a ulaştı. Neyse ki, ankete katılanların sadece% 1,9'u cinsiyet ayrımcılığı konusundan bahsetti.
Oyun şirketleri, çalışanların tacize uğramasını veya diğer kötü davranışları önlemede bir miktar ilerleme kaydetmiştir. Görüşmecilerin yaklaşık yarısı, şirketlerinde çalışanları korumak için bir mekanizmaya sahip olduğunu söyledi ve şirketin benzer bir mekanizmaya sahip olduğunu inkar edenlerin oranı da buna bağlı olarak azaldı.
Maaş konusunda insanların dikkatini çeken ilk şey kadın ve erkek arasındaki maaş düzeyleri farklılığıdır.
Birincisi, tüm kadınlar arasında yüksek maaşlı (yıllık maaşı 80.000 doların üzerinde olan) kadınların yüzdesi, geçen yıl% 11'den bugün% 15.6'ya yükseldi. Bununla birlikte, aynı maaş düzeyine sahip erkeklerle karşılaştırıldığında, oran hala çok düşük. Bu yıl, yüksek maaşlı erkek sayısı geçen yıla göre% 8.6 artışla erkeklerin% 28.6'sını oluşturdu.
Cinsiyetler arasındaki maaş seviyelerindeki farklılık sadece yüksek maaşlı gruplara değil, aynı zamanda ortalama maaşa da yansıyor.
Bu yıl kadınların ortalama yıllık maaşı geçen yıla göre hafif bir artışla 46.704 ABD dolarıdır. İnsanları tuhaf hissettiren, bu yıl erkeklerin yıllık maaşının 51.754 ABD doları olması, geçen yılki 55.554 ABD dolarından önemli bir düşüş. Bu nedenle, cinsiyetler arasındaki maaş farkı geçen yıl 10.000 dolardan yaklaşık 5.000 dolara düştü.
Genel olarak, görüşülen tüm kişilerin ortalama maaşı geçen yılki 52.685 dolardan 50.542 dolara düşmesine rağmen, çoğu insan bu konuda iyimser. Katılımcıların% 65,6'sı maaşlarının 2018'de artırılabileceğine inanıyor.
Ankete katılanların% 46,5'inin şirketin kendilerini kişisel projeler yürütmeye teşvik ettiğini ancak yalnızca% 48,8'inin eserin telif hakkına gerçekten sahip olabileceğini söylediğini belirtmek gerekir.
Geçen yıl ile karşılaştırıldığında, iş değiştireceğini düşünenlerin oranı geçen yıl% 40.1'den% 22.3'e düştü. Elbette bu kişilerin gösterdiği sebeplerin çoğu hala maaş meselesi.
Son olarak, oyun dünyasında en sevdikleri yerin ne olduğu sorulduğunda, insanlar çeşitli nedenler verdiler. En yaygın neden, güçlü insanlarla çalışmayı sevmek ve ekipler arasındaki zımni anlayışın tadını çıkarmaktır. Diğer nedenler arasında esnek çalışma saatleri, kişinin kendi yaratıcılığını gerçekleştirme fırsatı ve oyun sevgisi sayılabilir.
Kaynak: GameIndustry