Oyun Arkadaşları: Herkes gitmiş olsa bile, yine de görmek için çevrimiçi olacağım

Xiao Zhu sebepsiz yere "Oyun oynaman hakkında ne düşünüyorsun?" Dedi.

"Sadece ... oyna, resim nedir?" Bir an şaşırdım ve bu konuyu hiç ciddiye almadığımı fark ettim.

İnternet kafelerin kliması çok dolu ... Her türden insan koridordan klimaya üfleyip WIFI'ı ovuşturuyor, bazıları da büyük bir tanrının koltuğunun arkasındaki operasyonu izliyorlar.Oynamak istemiyorlar ama internet kafedeki makine sayısı çok fazla. Zaten aşırı kalabalık ve yerini ancak bir oyuncu makineden çıktığında bulabilirler.

Sağ alt köşedeki masaüstü saatine bakın: 14:30. Xiao Zhu ve ben 16 saattir biraz bunalmış hissederek kavga ediyoruz. Ödeme makinesine tıkladıktan sonra kıçımızı okşadık ve yatakhaneye geri döndük. Bu sırada, yan tarafta bekleyenler daha fazlası için yarışarak ileri atıldılar. Oturma yeri.

İnternet kafenin dışındaki güneş ışığı çok zehirli ... Biraz önce oyundaki operasyonları tartışırken, kaçan dersi danışmana nasıl anlatacağımızı tartışırken gözlerimizi kısarak yurtta yatağa düştük ve uyuyamadık ... Burası akan su gibi üniversitemiz. Hayatta sıradan bir gün.

Ama Xiao Zhu'nun kökeni olmayan cümlesi "Ne oyun oynuyorsun?" Hafızamı üniversite mezuniyet anına çekti. Son kez internet kafede birkaç yatak odasındayken bana söylediği cümle. : "MD'nin oyun oynayan bir grup arkadaşı var."

Şimdi zaten kendi hedeflerimiz için gittik, ancak aynı şehirde, hatta aynı ülkede olmasak bile, oyun hala arkadaşlığımızı bağlayan bağlantı haline geliyor. Umarım başımıza gelen bu gerçek hikayeler size geçmişi hatırlatabilir.

Xiao Zhu: Hey, yine boşum!

Xiao Zhu, üniversitemin kapısına çapraz olarak uyuyan bir üniversite oda arkadaşıdır. Ona göre, üniversiteden önce temelde bir bilgisayara dokunmamıştı, bu yüzden okul bilgisayar dersleri tarihindeki en düşük puan olan 8 puan (tam puan) aldığını anlayabiliyoruz. 100, test edilmeyen 0 puan hariç). Ama oyunda olağanüstü bir yeteneğe sahip görünüyor.

O zamanlar "League of Legends" (LOL) çok popülerdi ve doğal olarak yurdu kaçırmadık, genellikle gece yarısına kadar karanlıktı. Ve diğer insanlar bu tür Dota benzeri bir moba oyunuyla ilk kez karşılaştıkları için, "The Whirlwind Little Spinner" Galen gibi basit kahramanları seçtiklerinde, büyük zıplayarak beş kişiyi öldüren korkuluk, beş saniye doğrudur Man King ...

Beyin olmamasına rağmen, her takım dövüşü birbirini gagalayan bir çaylak gibidir, ileri geri vardır, ancak sersemlemiş yeşilin mutluluğu o kadar basittir ki, zaman zaman "De Marcia!" Diye bağırmak bizi mutlu edebilir. uzun zamandır.

İçinde, Xiao Zhu, Demon Girl, Jie ve Little Murloc gibi çevik suikastçı kahramanlar gibi daha fazla "gösteri operasyonu" kahramanı oynamayı seviyor. Başlamadaki görece yüksek zorluklarından dolayı, küçük murloc'u her fırsatta boş olacaktır. "Bir santimetrelik büyük hamlesinden" birkaç kez şikayet ettik ve sadece gülümsedi: "Hey, yine boşum. Yukarı! "

LOL versiyonunun değişmesiyle birlikte, yavaş yavaş doğum kahramanlarımızın gücü ile kendi operasyonumuz arasındaki ilişkinin gittikçe küçüldüğünü gördük.Sadece resmi versiyon yamasıyla ilgilidir ve çeşitli pozisyonların kısıtlama ilişkisi yavaş yavaş dengesiz hale geldi, örneğin İlk suikastçılar, izleyiciyi kendi güçleriyle sürdürebiliyorlardı, ancak zayıflamadan sonra, suikastçılar yalnızca eşleştirme turunda var gibiydi; alt şeridin ADC konumu geçmişte en önemli noktaydı ve tüm ekip onun gelişimini koruyacaktı. Şimdi et lekesi olan bir tankla karşı karşıya, çaresiz ve rakibin asistanı tarafından kolayca zorbalığa maruz kalıyor.

Bu yüzden puanları yükseltmenin zor yolundan vazgeçtik ve bazen "Buddha eğlencesine" uymak için birkaç tur oynadık, ancak o sırada Xiao Zhu oyunu kaybetme riskiyle karşı karşıya kaldı ve küçük murloc "trident" i tuttu. Yolda uzun zamandır hayranlık uyandıran elmaslar var.

Geçenlerde, rekorunu ve rütbesini tekrar gizlice kontrol ettim ve Xiao Zhu'nun zaten ana grubun bir üyesi olduğunu öğrendim. Ona en iyi motivasyonu nerede olduğunu sordum. Xiao Zhu homurdandı ve şöyle dedi: " E-spor için dinlenme yok! "

Her Şeyin Kökeni Savaş 3

Zhang Ergou henüz tanışmadığım bir oyun arkadaşı. Ona Ergo diyorum çünkü oyun tarzı gerçekten "köpek", her şeyi istiyor ama hiçbir şey yapmıyor, ayrıca evde gibi görünüyor İkinci çocuk olarak ona "İkinci Köpek" lakabını verdim, direnmedi, çok nazik hissetti.

Onunla tanışmamın bir Dota maçında olduğunu hala hatırlıyorum.O zamanlar takımımızdaki beş kişi üç kişi koştu ve bir kişi karşı koştu, ekipman lider olsa da, kahramanlar söz konusu olduğunda ben karanlık bir hayvancılık ve beyaz bir kaplanım. Geri dönme kabiliyetine sahip olmak zor, operasyonuna doğrudan bakmak biraz dayanılmaz ...

Ama bu durumda bile, hala çok ısrar ettik ve karşı taraftaki çok dalgalı saldırıyı (tavuklar birbirini gagalar) geri püskürttük.Sonunda bunu yapamasak da bölgede ölmemize rağmen yoldaşlarının nadir olduğunu hissetti ve sormakta ısrar etti. QQ hesabım, gelecekte uygunsa birlikte oynayabilirsiniz.

Bundan sonra, Dota'da çıplak ayakkabılarla bir ayı savaşı ve VS'nin zorla kan alması gibi birçok rutini denedik, Xiaoxiao düşmanı zorla hata noktasına atmak için Çar ile işbirliği yaptı, böylece sadece intihar etme komutuna girmeyi seçebildi ve elf kasapla işbirliği yaptı Kaynak suyu hendeği ... Oyunumuz o kadar kirliydi ki, kimlikleri bazı oyuncular tarafından hatırlandı, sunucu tekrar karşılaştığımızda bize tekme atardı.

Böylece, World of Warcraft'ın çeşitli RPG savunma haritalarıyla savaşmaya başladık.Sonuç olarak, büyülendik. O zamanlar çok popüler olan "Dragon Babu" gibi belirli bir RPG haritasını temizlemek için her öğleden sonra veya gece harcadığımızda. "İlahi Kriz", "Naruto Fetters", "Kılıç Koruyucusu" ve "Okul Yetiştirme Kaydı" vb. (Bu haritaların şu anda hatırlayamadığım birçok versiyonu var).

Bunlar arasında oynamayı en sevdiğimiz harita "Hırsız Teknolojisi Çağı" dır Bu harita, dört oyuncunun gelgit gibi 35 saldırı dalgasına dayanmak için kendi stratejilerine göre savunma birimleri oluşturmasını gerektirir. Her birimin kısıtlaması ve becerileri farklı olduğundan, oyuncunun konumu ve hangi "ok kulesinin" önce yükseltileceği, oyuncu tarafından dikkatli bir şekilde değerlendirilmesini gerektirir. Sonunda oyuncular bir seçimle karşı karşıya kalacaklar: hırsız olmak için bir kahraman inşa etmek veya bir teknoloji kralı olmak için bir uçak gemisi inşa etmek.

Yoldan geçen pek çok kişi "yarı tonlu" olduğundan, yeni gelenlere bu zamanda birimleri nasıl yükselteceklerini öğretmek bize bir başarı duygusu verir.

Ancak mevcut bilgisayar oyunlarının gittikçe daha iyi hale geldiğini, grafiklerin ve rekabetin biraz daha geliştiğini herkes biliyor, bu nedenle birçok oyuncu yavaş yavaş War3 ekibinden ayrıldı ve diğer oyunlara yöneldi.

Ama hatırladığım kadarıyla, Ergou'nun oynadığı oyun baştan sona sadece War3 idi ve şimdi ona çok eğlenceli ve popüler oyunlar olduğunu da sordum, neden denemeyelim? Üstünlük duygusuyla YY'de bana şöyle dedi: "War3 her şeyin kökenidir. War3'te her türlü haritada piyasadaki tüm oyunlar için prototipler bulabilir ve bu haritaları oynarken bunu hissedebilirsiniz. Yapımcının kalbine, onlarla ruhun içinde iletişim kurun! "

Dikkatlice düşünürseniz, bu da doğrudur.War3'ten türetilen birçok harita klasiktir.Birçok çekirdeği ve ruhu şimdiye kadar insanların kalbini hareket ettirmiştir.Bu, kripton altını ile yenilenebilen çoğu çevrimiçi oyundan çok daha değerlidir. .

"Yani her oyun oynadığınızda, yandan saklanıyorsunuz ve yapımcıya aşık oluyorsunuz?" Hala alay ettim.

"Kapa çeneni!"

Xiaoye: Herkes gitmiş olsa bile, görmek için çevrimiçi olacağım

Xiaoye, bölümümde birinci sınıf öğrencisi, ancak stadyumda değil internet kafede buluştuk. Yanımdaki boş koltukta oturuyordu. Oda arkadaşımla baygınlık sırasında, yanlışlıkla ona baktım. Ekran ve sonra tanıdık bir resim gördüm - "Macera Adası" adlı bir oyundu.

Bundan bahsetmişken, artık bağımsız oyunları seviyorum ve "Macera Adası" alakasız değil. Kötü oyun ortamı ve ulusal sunucunun resmi işletim modeli, yerel çevrimiçi oyunlara olan güvenimi kaybetmeme neden oldu. O zamandan beri, çevrimiçi oyunlara hiç maruz kalmadım.

Ama "Macera Adası" bunca yıldır benimleydi.Aile arkadaşlarımla pratik yaptığım ve güldüğüm günler her zaman en değerli anılarım oldu, bu yüzden şimdi bu oyunu oynayan insanları görüyorum, kalbim biraz etkilenmiş .

Xiaoye ile sohbet ettikten sonra, Mantar Kralı, Akçaağaç Yaprağı Kalkanı'nın başlangıcından, maceranın başlangıcından Kara Büyücüye kadar gemideki yenilmez Yarasa Demon'a kadar "Macera Adası" ile olan bağlantımızla ilgili ilginç gerçekler hakkında sohbet ettik. Ne zaman ilginç bir yer hakkında konuşsak, birbirimize gülümseyeceğiz ve oyun oynadığımız basit günleri hatırlayacağız.

"Şimdi, bu oyun eskisi gibi nasıl görünebilir? Eklenti stüdyoları her yerde ve birkaç kez yanlışlıkla engellendim." Xiaoye şikayet etti, "Listemdeki arkadaşlar işten çıkarıldı."

National Service'in "Macera Adası", Shanda tarafından temsil edilen popüler bir çevrimiçi oyundur.Sevimli stili, engin macera dünyası ve mükemmel fon müziği, onu özellikle ücretsiz ve açık iş transferleri olmak üzere birçok insanın çocukluk anısı haline getiriyor. Sistemde oyuncuların daha sonra sihirbaz veya okçu olmak isteyip istemedikleri kendi seçimlerine bağlıdır.Bu özgürlük, oyuna macera ve heyecan katar, o zamanlar sadece sabit mesleklerin olduğu yerel çevrimiçi oyun pazarında çok değerli.

Dahası, oyun şimdiye kadar hala çalışıyor ve bu da yüksek kalitesini gösteriyor. Bununla birlikte, Shanda'nın operasyonlar açısından birçok hayranın kalbini kırmış olması üzücü. Kripton altınının açık ifadesi, dış bağlantıların etkisiz yönetimi ve bir dizi özellik değişikliği, oyunun orijinal "ilk kalbini" kaybetmesine neden oldu, bu nedenle oyunun popülerliği Yavaş yavaş soldu ve bazı bölgeler hayalet mahalleler oldu.

Yetkili, özellikle harici eklentilerin tavrına gelince, direneceklerini ancak birkaç gün içinde stüdyolar yeniden su basmaya başladığını ve hatta eklenti güncelleme hızının resmi güncelleme sürümünün hızından daha az olmadığını ve işlevlerin gittikçe daha lüks hale geldiğini söyledi. "Bilinçli kullanım" da birçok mobil oyundan daha uzun süre var olmalarını sağlar.

Oyuncular ne yapabilir? Eğer güveninizi kaybederseniz, doğrudan çukuru terk edersiniz ve duyguları olanlar Tayvan sunucusuna gider veya sadece özel sunucuya katılır. 079 sürümünün bu özel sunucuları (felaketten önce) birçok oyuncu tarafından memnuniyetle karşılanır ve oyuncuların deneyim için yalnızca daha az para harcamaları gerekir Resmi sunucunun veremeyeceği avantajlar ve GM eklentileri kesinlikle kısıtlayacak, bu aslında resmi sunucudan çok daha iyi ...

Bu nedenle, resmi üniformaların popülaritesi düşüyor, ancak resmi bir çevrimiçi oyun arkadaşlarınızı ve ailenizi kaybettikten sonra, yine de tek başınıza savaşmaya istekli misiniz? En azından uzun sürmedim, bu yüzden Xiaoye'nin neden ısrar ettiğini merak ettim.

"Artık hesaplarla çalışmak için özel sunucuya gitmek için çok fazla zaman yok ..." Gri bir arkadaş listesi açtı, biraz yalnız görünerek, "Boş olduğumda, Sashou Köyü'nün manzarasını görmek, müzik dinlemek veya sokaklarda sohbet etmek için çevrimiçi olacağım. . Artık orada olmasalar bile, tek başıma görmek için çevrimiçi olacağım. "

Bazen Xiaoyenin "inatçılığını" çok kıskanıyorum. Oyuna karşı hisleri çok saf ve benim gibi trendi takip eden birinden çok daha iyi. Bu yüzden Adventure Islandın en son sürümünü uzun bir süre sonra indirdim. Macera dürtüsünü yeniden yaşamak isteyen yeni bir numara yolculuğuna yeniden başlamaya hazır.

Sonra çok sayıda stüdyonun önünde, ben ...

Tekrar kaldırdım.

Bu makaleyi yazma fırsatını kullanarak oyunlarla ilgili birçok geçmişi hatırladım: Okul bilgisayar odasında, öğretmenimden sakladığımı düşünerek gizlice siyah internet kafeye girdim ve kimsenin bilmediğini düşündüm.Ben sadece büyüdüğümde önceki oyunlarımı buldum. Eğlencenin büyük bir kısmı bir gözünü açıp bir gözünü kapatan yetişkinlerden kaynaklanıyor; bir zamanlar bütün gece azarlanan ve dünyaya sahip olduğumu düşünen bir partnerim vardı ama şimdi çok az temasım var; bize rehberlik eden o bilinmeyen insanlar Erkek ve kız kardeş, şu anda iyi olup olmadığımı bilmiyorum ...

Aklımda her geçen gün daha fazla düşünce aktı.O zaman oyun oynama deneyimim de bir büyüme süreci haline geldi ... ve ayrıca oyuncular için oyunun kesinlikle en iyisi olduğuna inanıyorum. Arkadaşlar, birçok garip hikaye ile birlikte. Ne kadar uzun sürerse sürsün bu hikayeler, tıpkı yıllardır görmediğim eski bir dostumun gülümsemesi gibi aklımın bir köşesinde hatırlanacak günün anımsanmasını bekleyecek.

Savaş alanını canlandırın: tembel malzeme toplamak mı? Bir yağ dalgası gibi mi? Bu birkaç yöntem sizin için burada!
önceki
Kutudan çıkar çıkmaz Mijia dikiz aynasıyla oynamak: ses kontrolü ellerimi serbest bırakır
Sonraki
Cavaliers 10'un en kötü rekoru düşen bir köpek, Zhanhuang 3 verileri yeni düşük, tek çeyrek 0 puan çok utanç verici
Savaş alanını canlandırın: başınızı eğin ve öldürmek için mikro detaylar atın, kozların% 80'i, bilmiyorum!
Wang Yuan, Xiaomi 9'u onayladı! Tek başına uçtuktan sonra, üç büyük cep telefonu markası arasındaki yarışmayı kazanan TFBOYS, malların kralı kim?
Diz çökmüş dans tarzı soba borusu yoga germe bacak kasları
"COD15" PS4 / Xb1 kare hızı testi Her iki platform da sık sık kare düşürüyor
Bu haftanın video oyunu bülteni "Attack on Titan" AVG sürümü duyuruldu, aşık olabilirsiniz
Medya akışına ücretli abonelik, Apple'ın yeni `` One More Thing '' haline geldi
Warriors 7 veri evrimi, şampiyonluk sezonunu kazanmak için 17'yi geçti, 8 ligde ilk Rocket Cavaliers'ı karşılaştırmak zor
Oyun tarihinde bugün: sevimli ana bilgisayar "süper boyutlu oyun Neptün"
Savaş alanını canlandırın: kar, yağmur ormanı, ada, çöl, neden çelik silahlar çölü tercih ediyor?
PS VR "Until the Dawn: Blood Run" incelemesi: sürükleyici korku hız treni
OPPO Find X Çin Konferansı: Açıklanan 3 modelin fiyatları ve 2 sürpriz
To Top