Pek çok animasyon izleyicisinin beklentisiyle, "CAROLE ve SALI" (Çince: Carol ve Salı, bundan sonra CT olarak anılacaktır) nihayet resmi olarak Pekin saatiyle 04: 30'da piyasaya sürüldü.
"CT", Shinichiro Watanabe tarafından yönetilen orijinal bir animasyondur. Yapımcılığını "endüstrinin vicdanı" olarak bilinen BONES tarafından yapılmaktadır. Aynı zamanda BONES'in kuruluşunun 20. yıl dönümü ve müzik prodüksiyon şirketi Flying DOG'un kuruluşunun 10. yıl dönümü için bir anma çalışmasıdır. Netflix tarafından çekildi ve her yerde "parayla ne istersen yapabilirsin" duygusu vardı. İlk fragman PV'nin yayınlanmasından bu yana, "CT" birçok izleyicide çok derin bir etki bıraktı - iki kahraman müzik klipleri oluşturmak için bir araya geldi, böylece animasyon yayınlanmadan önce yayınlanmadı. Birçok izleyici "patladı".
Animasyonlu uzun metrajlı filmin planlandığı gibi piyasaya sürülmesiyle, iyi finanse edilen "CT", ister resim, ister olay örgüsü, ister müzik olsun, fragman PV'si ile aynı prodüksiyon seviyesini gösteriyor. Seyirci "Ah," Bu ışık, bu su "," Programa girmeden doğrudan üfleyin "," Bone She Niu X "ve diğer seriler.
Tabii ki izleyicinin dikkatini en çok çeken şey, 1. bölümde son iki kahramanın kaydettiği Instagram hesabı oldu. Animasyon hikayesinde, ilk şarkısı olan "The Loneliest Girl" ün tamamlanmasını kutlamak için iki kız Instagram'da @carole_and_tuesday adlı bir hesaba kayıt yaptırdı ve ikisinin ilk fotoğrafını animasyona yükledi. , "İlk şarkımızı yeni bitirdim!" Yazısı eşliğinde.
İlginç olan, üç boyutlu dünyada Instagram'da, iki animasyon kahramanı tarafından kaydedilen hesaplar ve bu fotoğrafın aynı anda görünmesi, dünyanın farklı ülkelerinden ve bölgelerinden güçlü izleyici kitlelerini uyandırdı.
Animasyon yayınlandıktan on iki saat sonra, hesap 3.600'den fazla hayranın ilgisini topladı ve iki animasyon kahramanın grup fotoğrafı dünya çapındaki izleyicilerden 2.700'den fazla beğeni ve 800 mesaj aldı. Etkisinin çok iyi olduğu söylenebilir.
Hiç şüphe yok ki "CT", izleyicide animasyon çalışmaları için bir gerçeklik duygusu yaratırken, iletişim gücü olan bir pazarlama noktası oluşturmak için Instagram gibi sosyal ağ platformlarını kullanmayı umuyor.
Son yıllarda, sosyal ağlar genç neslin günlük yaşamlarında giderek daha önemli bir yer tuttuğundan, birçok film ve animasyon çalışması, çalışmalarını tanıtmak ve pazarlamak için sosyal ağları kullanmaya çalıştı. Konsültasyon ve etkinlik bilgilerinin günlük yayınlanması için resmi hesaba ek olarak, birçok kültürel ve yaratıcı proje, ilgili işlemleri ve tanıtımı gerçekleştirmek için eserlerinde görünen karakterler için ayrı sosyal ağ hesapları oluşturmaya çalıştı.
Örneğin, popüler yerli animasyon "Lütfen Kırmızı Fasulye Yiyin!" ", kırmızı fasulye (kırmızı fasulye), Li Jianxun (inci), Zhao Jianguo (orta dut), Anthony (aloe) gibi popüler karakterler için Weibo hesapları açtı ve bir dizi kişileştirme işlemi gerçekleştirdi.
Animasyonlu karakterler sosyal ağlarda "kişisel" bir duruşla göründüğünde, yayınladıkları içerik daha canlı hale gelir ve genellikle resmi hesaplarda var olan ciddiyeti etkili bir şekilde ortadan kaldırabilir.
Bununla birlikte, bu çalışma yönteminin asıl amacı, sosyal ağlarda aktif olmak için bu rollerin kişisel hesaplarına güvenmek ve ilgili çalışmaların ve pazarlama faaliyetlerinin tek yönlü drenajını yapmaktır - yayınladıkları her bilgi harici görünmektedir. "İşimiz çok güzel, gel ve izle" sözlerini söylüyorum. Desteklenecek yeterince ilginç metin yazarlığı ve içerik yoksa, bu pazarlama yönteminin gerçek etkisinin bir pazarlama patlaması oluşturmak gerçekten zordur. Bir süre sonra, bu hesapla etkileşime giren netizenler her zaman çok az olacaktır. Çekirdek hayranı.
Sosyal ağların pazarlamasını işin içeriğiyle yakından bütünleştirmek daha iyi bir pazarlama planı olabilir. Nisan 2016'da yayınlanan canlı aksiyon dizisi "Ode to Joy" böyle bir pazarlama örneği.
Örneğin, "Geri dönen güzellik utanmaz bir metres olmaya istekli" oyunundaki siyah çevrimiçi gönderi, çekimler sırasında Tianya topluluğundaki ekip tarafından gönderilen bir gönderidir ve donanmanın tartışmalarına ve Qu Xiaogang ve Zhao Qiping oyununda birçok yanıt vardır. İki karakter de sevgilerini göstermek için Weibo'da birbirleriyle ciddi bir şekilde etkileşime girdi; Andy ve Singularity dizide Facebook ile sohbet etmek için göründü ve seyirci gerçekten de ilgili karakterlerin bir ana sayfası olduğunu buldu ...
İçerik açısından bu detaylar, tüm eserin hikayesini yalnızca izleyicinin günlük yaşamına yaklaştırmakla kalmaz, aynı zamanda bu çalışmanın pazarlanması ve tanıtımı için yapay olarak birçok etkin nokta yaratır ve ekibi "Başak" olarak etiketlenmiştir. "Etiketi.
BBC'nin 2010 yılında yapımcılığını üstlendiği İngiliz draması Sherlock'ta "Ode to Joy" un yanı sıra, içinde yer alan Watson blogu ve Holmes web sitesinde de gerçek ve hayranların gösterdiği büyük coşku bu pazarlama yöntemi. İyi sonuçların kanıtı.
Aynı nedenden ötürü, bu sefer "CT", iki kahramanın animasyonda "açıkça" bir Instagram hesabı açtı. Belki de bu animasyonun içerikte sosyal ağlarla daha yakın bir bağlantı oluşturacağı ve ikisi arasında iki yönlü drenajın sağlanacağı umulmaktadır. Yani, animasyonun sosyal hesabı, içerik aracılığıyla karakteri teşvik eder ve sosyal hesap, pazarlama içeriğini yayınlarken animasyon içeriğine ek bir ek oluşturur.
Şu anda Instagram'da @carole_and_tuesday hesabı henüz bir avatar belirlemedi.Belki bir sonraki animasyon hikayesinde, bu hesabın avatarını belirlemek için karşılık gelen sahneler olacak ve hikaye devam ettikçe hesabın içeriği güncellenmeye devam edecek. Ayrıca, "CT" nin müzik içeren bir animasyon olduğu düşünüldüğünde, gelecekte yarattığı müzik çalışmalarını tanıtmak için Instagram hikayeleri ve müzik gibi bir dizi işlevi kullanması çok muhtemeldir.
Sonuç olarak, Watanabe Shinichironun video, anlatım, müzik vb. Alanlardaki tutarlı üst düzey yaratıcı tekniklerine ek olarak, materyallerin animasyonda görüntülenme şekli ve pazarlama zamanı da dahil olmak üzere "CT" içeriğinin ve pazarlamasının bağlantılı olma şekli Seçim, bundan sonraki bu animasyon çalışmasının en büyük cazibesi olacak. Çin'deki animasyon endüstrisindeki birçok uygulayıcı için bu, derinlemesine incelenip öğrenilebilen yeni bir animasyon pazarlaması durumu olabilir ve şu anda tüm endüstriyi rahatsız eden animasyon tanıtımının yeni bir atılım bulmasına izin verir.