Oyun anlatımı: Medeniyet neden 5 medeniyetten daha popüler? 6

2010'un eski oyunu hala popüler, ancak Civilization 6'nın genişlemesi bir dönüm noktasının başlangıcı olabilir.

"Civilization" serisinin kendisinde bile, bir strateji oyununun bu seriyi geçmesi artık zor. "Civilization 6" Ekim 2016'da piyasaya sürüldüğünde, oyunun Steam'deki eşzamanlı çevrimiçi kullanıcı sayısı 160.000'e ulaştı ve bu yeni oyun için oldukça iyi bir başarı. Ancak, tazelik geçtikten sonra, "Civilization 6" daki normal çevrimiçi oyun sayısı bir önceki oyun "Civilization 5" tarafından bastırıldı. Son "Civilization 6" genişlemesi "Rise and Fall" ile birlikte piyasaya sürülmesine rağmen, onu geride bıraktı, ancak sürümden önceki günlerde "Civilization 5" hala biraz kazandı.

Bu neden böyle? Steam'deki 4X oyun severler neden önceki oyunu tercih ediyor? İçeriğin çok az olması mı? Yoksa fiyat mı? Yoksa "Civilization 5" devam filminden daha mı iyi?

Bu sırrı ortaya çıkarmak için denizaşırı oyun medyası PC Oyuncuları kısa süre önce Twittre'de, Reddit'in medeniyet tartışmalarında, CivFanatics forumunda, Civilization 5 ve Civilization 6nın Steam topluluğunda ve piyasaya sürülmenin arifesinde uygarlık serileriyle ilgili pek çok şey yayınladı. Sohbet kanalları ve yerleri ile ilgili bir anket yaptı. Araştırmanın sonuçları yeterince bilimsel olmasa da bu cevaplardan önceki medeniyet eserlerinin neden hala sevildiğini görebiliriz.

Soru 1: Hangi uygarlığı sıklıkla oynuyorsunuz?

Civilization 6, piyasaya sürüldükten bir yıl sonra ilk büyük genişlemeyi başlattı, ancak anket sonuçları, oyuncuların% 57'sinin Civilization 6'ya geçtiğini ve oyuncuların% 40,7'sinin hala Civilization 5'e bağlı olduğunu gösterdi. Bazıları ayrıca Civilization serisi oyunlarını bir süredir görmediklerini ve bazılarının her iki oyunu da oynadığını söyledi.

Bu ankete göre iki oyun arasında kişi sayısında pek bir fark yok. Bununla birlikte, bu anketin konularının çoğunun, Civilization 6'yı kitlesel oyunculardan daha fazla kabul eden, Civilization oyunlarının çok hevesli ve aktif hayranları olduğunu lütfen unutmayın. Reddit'ten bir oyuncu bu durumu çok güzel özetledi: "Uygar oyuncular diğer oyunculardan biraz farklı olabilir. Özellikle biraz daha yaşlı olanlar, medeniyet dışında başka oyunlar oynamayanlar. Medeniyet onlara davranıyor. Tıpkı Solitaire gibi, eğlenmek için yeni bir sürüme ihtiyaçları yok. "

SteamChart veri kayıtları, genişlemeden önceki iki oyunun çevrimiçi kullanıcı sayısı benzerdir

Yani forum alanında veya toplulukta aktif olarak yeni medeniyetleri ve en çok gelişme stratejilerini tartışanlar dışında, hala medeniyetin eski versiyonunu oynayanlar, sabahları kalkıp içki içen baba seviyesindeki oyuncular olabilir. Bir kahve içmeye gelin. Elbette, bu sadece oyunculardan alınan bir fikirdir, çünkü çevrimiçi oyuncu topluluğunun gördükleri sıradan, bağımsız ve çevrimdışı oyun oyuncularının fikirlerini içermeyebilir.

Benim durumumda, Civilization 5 oyun sürem 780 saat, Civilization 6 ise 572 saat, genişlemenin daha fazla zaman ayırmama izin vereceğine inanıyorum.

Soru 2: Civilization 5 piyasaya sürüldüğünde, kendinizi buna adamanız ne kadar sürdü?

Aslında Civilization 5'in piyasaya sürüldüğü ilk günlerde oyunun kendine ait birçok sorunu da vardı. SteamSpy gibi web siteleri için verileri 2010 yılına kadar takip etmek zor olsa da, çoğu oyuncu (% 41) "iki genişletmeden sonra" yanıt verdi ve bazıları (% 35) yayınlandıktan hemen sonra bunlara yatırım yaptı,% 15 "Civilization 5: The Final God and the King" genişlemesinin genişletilmesinin ardından, insanların% 9'u Civilization 5'in hiçbir zaman ilk tercihleri olmadığını söyledi (belki hala 4. nesle bağımlılar ya da 6. nesil çukura girmeye başladı).

Aslında, Civilization 5 ilk çıkışından bu yana herkesin yemeği değil.

Reddit kullanıcısı J-Code, "Aslında, DLC'nin piyasaya sürülmesinden ve genişlemesinden önce, Civilization 5'in değerlendirilmesi pek iyi değildi. Civilization 6 da biraz zaman alıyor." O haksız değil, Civilization 4'ün pek çoğu 5. nesle karşı. Bir ızgara yalnızca bir birime dayanabilir ve orijinal Civilization 5 din ve diğer unsurlardan yoksundur ve ona alay eder.

Civilization 3'ten Civilization 5'e kişisel olarak atlamama rağmen çeşitli hastalıklarla ilk oynamaya başladığımda çabucak pes ettim. Steam, arkadaşlarıyla birlikte çukura dönmeden ve Civilization 5 eğlencesinin tadını çıkarmadan önce ikinci genişleme filmi "Cesur Yeni Dünya" yı yayınladı.

Soru 3: Civilization serisindeki önceki oyunlarla karşılaştırıldığında Civilization 6'nın kalitesi bugün nasıl?

Bu, herkesin en ciddi anlaşmazlığa sahip olduğu bir sorundur. Bir öncekinden daha iyi, yaklaşık olarak bir öncekiyle aynı ve bir öncekinden daha kötü olan insan sayısının yaklaşık dörtte biri. Genel olarak, daha iyi ve daha kötü olma eğiliminde olan oyuncuların yüzdeleri sırasıyla% 43,2 ve% 31,8'dir. Önceki oyunlar kadar iyi olduğunu düşünenleri de eklerseniz, insanların yaklaşık% 68'i oyunun mevcut tasarım yönünün sorunlu olduğunu düşünüyor.

Genel olarak bakıldığında, çoğu insan önceki seriye "benzer" olduğunu düşünüyor. Bununla birlikte, fiyat gibi diğer bazı unsurlar da dikkate alınmalıdır. Civilization 5 paketlendiğinde ve indirim yapıldığında kaç kişinin satın aldığını ve katıldığını bir düşünün? Bir arkadaşımın çağrısına katılmama rağmen onlardan biriyim.

Soru 4: Hala Civilization 5 veya daha eski bir sürümü oynuyorsanız, sizi Civilization 6 oynamaya isteksiz kılan nedir?

Bu soru esas olarak Civilization 6'yı ana oyunu olarak görmeyen uygarlık oyunları içindir. Tüm cevaplardan 229 kişi bu soruyu atladı ve 208 kişi çeşitli cevaplar verdi. İnsanların% 55'i önceki Civilization serisinin bazı özelliklerinin eksik olduğunu söylerken,% 44'ü oyunun sanat tarzı ve imaj etkileri olduğunu düşünüyor. Civilization 6 ile ilgili geçmiş haberlerde de birçok oyuncunun liderin aşırı çizgi film tarzından memnun olmadığını öğrendik.

Civilization 5 daha ucuz, sadece içerik değil, dikkate alınması gereken bir faktördür

Ek olarak, oyuncu olmayan kontrollü AI uygarlığından en çok şikayet edilenler (aslında, Civilization 6'daki en büyük kusurdur) ve bazı insanlar, Civilization 6'nın Mod üzerindeki kısıtlamalarının çok büyük olduğunu ve hala 5. nesli seçtiklerini düşünüyor. 5. kuşağın hala çok aktif bir Mod topluluğuna sahip olduğunu biliyorsunuz. Eleştirinin bir diğer% 32'si de bu oyunun kullanıcı arayüzü ile ilgili ... Birçok kişi Civilization 6'nın fiyatının biraz fazla olduğunu düşünüyor, tüm genişletmeler mevcut olduktan sonra bir koleksiyon paketi satın almanın daha uygun maliyetli olacağını düşünüyorlar. Bu gerçekten dikkate alınması gereken bir unsurdur.Medeniyet 5 tam koleksiyon paketinin tanıtıldığında 100 ülkeden az olduğunu bilmek önemlidir.Bu yılın Ocak ayında Humble aylık koleksiyonuna bile gitti.

Reddit kullanıcısı Portugal_TheDude, "Civilization 5 daha uzun ve daha ucuza satılıyor ve iki büyük genişletme ve tonlarca DLC var. Civilization 5 ile karşılaştırıldığında, Civilization 6 sadece bir çocuk." Civilization 6'nın piyasaya sürüldüğünde Civilization 5'ten çok daha iyi olduğuna inanılıyor ve ilk genişleme sonrasına kadar dönmeye başlamadı. Civilization 5'in değerlendirmede Civilization 6'yı geçmesinin nedeni, ikinci genişlemenin başlamasından hemen sonradır.

Soru 5: Civilization 6'nın diğer uygarlıkların öncüllerine ne zaman yetişeceğini düşünüyorsunuz?

Cevap olarak, insanların% 27,5'i Civilization 6'nın şu anda serinin en iyisi olduğunu düşünüyor. İkinci olarak,% 24,7'si yaklaşık iki genişlemenin bir öncekini geçeceğini düşünüyor. Halkın% 16,7'si "yükseliş ve düşüş" genişlemesinin dönmeye başlayabileceğini ve bir öncekini geçebileceğini düşünüyor. İnsanların% 12,6'sı bir genişlemenin Medeniyet sorununu temelden çözemeyeceğini düşünüyor 6.

Çoğu insan genişleme konusunda iyimser

Bu cevaplar arasında en popüler olanı Mod için daha iyi desteğe duyulan ihtiyaçtır. Ve tahmin edebileceğiniz gibi, AI çok zekidir ve optimizasyon sorunları da birçok insanın geliştirmeye devam ettiğini düşündüğü alanlardır. Yapay zekanın bu nesli ve onun yapay zeka ile diplomasi gerçekten çok baş ağrısıdır ve şu anda genişletme parçası sadece sorunu hafifletiyor, ancak tamamen çözmedi. Diğerleri, "Arkadaşlarım satın aldığında onlarla çevrimiçi olacağım" dedi. Yan taraf da bazı güncel sorunları yansıtıyor. Pek çok kişinin benim gibi kendi oyun grubuna sahip olduğuna inanıyorum, bu oyunu şahsen beğenip yeni içeriklerin çıkmasıyla tüm DLC'yi satın alsam da aslında büyük takımdan sonra daha çok kişi bu oyuna transfer olacak. Yatırım yapacak.

Soru 6: Mevcut "Yükseliş ve Düşüş" anlayışınızdan yola çıkarak, bunun Civilization 6'yı daha iyi hale getireceğini mi düşünüyorsunuz yoksa ...

Çoğu oyuncu, genişlemenin genişlemesinin doğru yönde atılan ilk adım olduğunu düşünüyor. % 32,7'si Civilization 6'yı daha iyi hale getirebileceğini düşünüyor ve% 48 yardımcı olduğunu düşünüyor, bu da oyuncuların yaklaşık% 80'inin genişleme konusunda iyimser olduğu anlamına geliyor. Oyuncuların% 20'sinden azı, Civilization 6'yı yalnızca daha kötü ve daha kötü hale getireceğini düşünüyor ve insanların yaklaşık% 11'i genişlemeye hiç dikkat etmediklerini söylüyor.

Medya denemesi sırasındaki mevcut tecrübemden ve dün oynadığım birkaç oyundan yola çıkarak, bu genişleme AI beyin sorununu temelde çözmese de, oyuncu ile AI arasındaki çatışmayı birçok yönden kolaylaştırıyor. , Böylece tek oyuncular diplomasilerini nispeten geliştirebilirler.

Medeniyet 5'te Birleşmiş Milletler'i kaç kişinin sevdiğini bilmiyorum, ancak diplomatik zafer aslında birçok insanın sevdiği şeydir

Kişisel bakış açıma göre, Civilization 6'nın piyasaya sürüldüğü andan itibaren sorunlarından biri, zayıf ritim kontrolüne sahip olmasıdır. Çok eğlenmesi gereken uzak antik ve klasik çağlar, Orta Çağlar ve Rönesans hızla devralındı.Sanayi çağına girdikten sonra, yapmamız gereken daha sonraki turlar, sonraki turlar ve sonraki turlar. Eskiden oyunun hızını "Maraton" olarak değiştirirdim. 100'den fazla tur daha yeni klasik döneme girmiş olsa da, oyunun genel hissi çok daha iyi, insanların sabırla bu oyunun özelliklerini tatmasına ve deneyimlemesine izin veriyor. 6. nesil 5. nesil kadar iyi değil, oyunun hızlı temposundan kaynaklandığını düşünüyorum.

Soru 7: Civilization 6'yı daha iyi geliştirmek için genişletmeye hangi özelliklerin ekleneceğini düşünüyorsunuz? Civilization 6 şu anda sizin tarafınızdan oynanmıyorsa, hangi iyileştirmeler şu anda oynadığınızdan daha iyi olmasını sağlayabilir?

Bu soruya 228 cevap var ve en çok cevaplananların (% 33.7) daha iyi AI'ya sahip olması gerekiyor. İnsanların% 27,6'sının Birleşmiş Milletler ve Medeniyet 5'teki diplomatik zaferlerin geri dönmesi gerektiğine inanan bu grup, bunun da bu çalışmadaki diplomatik deneyimi büyük ölçüde geliştirebileceğini söyledi. Ayrıca, askeri teknolojiye öğeleri ayarlamak veya eklemek veya mevcut hareket kurallarını değiştirmek gibi birliklerin ve savaş yönlerinin iyileştirilmesi gerektiğini düşünenlerin% 21'i var (Medeniyet 6'da, mobil birim nehri geçemediğinde veya hareket gücü 2 veya daha fazla olduğunda komplekse giremediğinde) Arazi ve Civilization 5'te, 1 hareket gücünüz olduğu sürece bu karmaşık arazilere geçebilirsiniz).

Umut, dünyadaki en büyük yalan olabilir, ancak aynı zamanda insanlığın ilerlemesi için en büyük itici güçtür.

Diğer bir% 11 daha fazla yeni medeniyetin veya mevcut medeniyetlerin ikinci liderlerinin katılacağı umudunu dile getirdi. İnsanların diğer% 11'i mevcut dini ve teolojik savaş mekanizmalarından memnun değil - bu alandaki sistemin yeniden yapılması gerektiğini düşünüyorlar. İnsanların% 9'u daha iyi Mod desteğine ihtiyacı olduğunu ifade etti,% 7,7'si mevcut özellik alanı sisteminden memnun olmadığını ve% 6,7'si mevcut politika sistemini beğenmedi.

Birçok oyuncu, Firaxis'in inovasyon ve reformdaki cüretkar adımlarının hala çok küçük olduğunu düşünüyor. Birisi şöyle dedi: "Umarım reform yapmak için cesur olabilirler. Medeniyet 6'nın başlangıçta Civilization 5'te bulunan içeriğin çoğunu içerdiğini söylediler, bu nedenle genişlemede yeni girişimler olabilir. 'Yükselmeyi ve düşmeyi' seviyorum ama ben İştahımı kışkırtmanın yeterli olduğunu sanmıyorum. "

Özet: Bu sadece ilk adım, son değil

Bunların çoğu klişe sorular olsa da, tıpkı "Roma neden mahvoldu" gibi basit bir iyi veya kötü cevap değil. Bu anketten görülebileceği gibi, çoğu insan hala Medeniyet 6 saflarına katılmaktan mutlu. Fiyat faktöründen veya belirli içeriğin eksikliğinden bağımsız olarak, herkes bu dizinin popülaritesine ve refahına katkıda bulundu.

Bazı insanlar için Civilization 5 yeterince iyi, bu yüzden daha iyi olması için Civilization 6'ya ihtiyaçları yok Sonuçta, bu birçok oyuncunun en fazla enerjiyi ve duyguyu koyduğu oyun. Herkes kendi nedenlerinden dolayı Civilization 5'i sever ve Civilization 6 beklentilerini karşılamayabilir. Bir genişleme, oyunu daha iyi hale getirmenin ilk adımıdır.Sonunda Sid Meier ve amiral gemisi işi tekrar altın çağa mı girecek? Rüzgar ve kumla aşınmış bir harabe gibidir, cevabı bize sadece zaman gösterecektir.

Lütfen yaklaşan "Sid Meier's Civilization 6: Rise and Fall" incelememizi dört gözle bekleyin.

Maraton yine harika! Xiamen atı hakemi muz ekmeği ve diğer malzemeleri kaçırdı, bildirdi ve listeden çıkardı
önceki
Wu Lei milli futbol takımında yok ve o hala orada! Evergrande, Güney Kore'nin bir numaralı sürpriz askeriyle savaşmanın eşiğinde
Sonraki
DNF: Gerçekte ölçülen Goblin SS faaliyetleri, öngörülen iyi refah biraz aldatmaya dönüştü!
Microsoft cep telefonlarının "ölümünden" sonra, Surface de kapanma tehlikesiyle karşı karşıyadır? Microsoft: Vazgeçmeyecek
Demiryolunun "hakim koltuklarının" merkezileştirilmesi, 452 kişi idari gözaltına alındı!
Blizzard'dan Ayrılmak: Eski kodamanlar şimdi ne yapıyor?
"Sauvignon Blanc" ın on şiiri, hangisi sizin favoriniz?
Warriors, Nuggets'ı 31 puan için yendi ama gözleri ateşli! Tang Shen Adu tarafından 5 atıştan sadece 1'i zorlandı mı?
Deng Chao karısını alışveriş için şımarttı, 8 "Alışveriş sonrası duygu" netizenlere fena halde güldü
Tavuk yeme oranı yüksek ve oyuncular Tencent'in "PUBG Mobile" mobil oyununda robotlar olduğundan şüpheleniyor
COSTA, Çin'de bir yer edinmek için Starbucks'ı kullanmak istiyor, ancak ikinci yılın şapkasını seçmek o kadar kolay değil
DNF: Patlayıcı Göksel Adam! Wang Xiaomei'nin tek oyunculu tek yeteneği Lukeguang'ı bir saniyede öldürür, çok korkunç!
Savaşçı Azrail çılgın! Tek bir çeyrekte 7 şut ve 17 sayı, Curry Tang karşı koyamadı
Capcom, PS4 fiyatını 1.000 yuan artıran "Monster Hunter: World" hakkında ne düşünüyor?
To Top