Weibo of the Honor of Kings planında Donny, bazı oyuncular Honor of Kings oyunundaki bazı sorular için önerilerde bulundu. Donny ayrıca herkes için bazı soru ve cevapları yanıtladı. Bakalım umursuyor musun?
1. @ : Huo Wu'nun pasifliği, Yu Ji gibi bir ikona vermek mümkün mü?
Cevap: Evet, bunu daha önce ihmal etmemiz bizim ihmalimizdi, bu sorunu bir sonraki sürüm güncellemesinden sonra optimize etmeye çalışıyoruz
2. @ geldi: 3700'lük altın para limiti çok küçük ...
Cevap: 100 kredi puanını korumak, her hafta 700 olan üst limiti artıracaktır ve aktivite ve çeşitli aktiviteler için bonus paralar vardır. Gelecekte, oyuncuları daha fazla kahramanı denemeye teşvik etmek için çeşitli şekillerde optimize edeceğiz.
3. @ : Kristal mağazası ne zaman güncellenebilir ve ekstra kristallerle ne yapmalıyım? ? ?
Cevap: Kristal dükkanı kesinlikle güncellenecek, ancak tam olarak ne zaman olduğundan emin değilim.Artık ekstra kristalleri saklayabilirsiniz.
4. @ - -: Arındırma böceğiniz ne zaman değişecek? Ağlamakla alay ettim
Cevap: Arındırma ile temizlenemeyen hatalar daha düşük seviyeli ve biraz zordur, bu yüzden düzeltmek biraz zaman alacaktır.
5. @ : Eşleştirme mekanizması?
Cevap: Eşleştirme mekanizması hakkında daha detaylı konuşabilirsiniz: 1. Sıralama sadece mevcut sıralamaya göre eşleşecektir. 2. Eşleştirme, her iki tarafın toplam gizli puanlarının aynı olmasını sağlamak için her oyuncunun gücünün gizli puanlarına dayanır. 3. Güç gizli skorunun hesaplanması, mmr veya elo değeri algoritmasını kendi başına arayabilir. 4. Yukarıdaki ekran görüntüleri, takımda elmaslar ve bronzlar olması veya düşük rütbeli ancak yüksek gizli noktaları olan kişiler olmasından kaynaklanıyor olabilir.
6. @ i: Sözlü hakaretlerinizin ne kadar hakaret olarak değerlendirildiğini sormayı planlayın. Mutlu bir şekilde yukarı çıkıp oyunu oynuyordum. Bir hata nedeniyle, takım arkadaşlarım ebeveynlerinizi ve çeşitli akrabalarınızı azarladı. Bu sizsiniz. Hala savaşma havasında mısın? Kapatmanın ve kafa dağıtmanın temelleri nelerdir? Karşı taraf sizi azarlamaz ve sizi sakin bir şekilde dövmezse, tok olduğunuzda kafa dağıtabilirsiniz?
Cevap: Şu anda, sözlü taciz tespitimiz henüz yeterince zeka seviyesine ulaşmadı ve bu alanda da çok çalışıyoruz ve yakında daha fazla optimizasyon sonuçları alacağız. Şu anda oyunda kötü niyetli hakaretlerle karşılaşırsanız, bir yandan oyun sonrası raporu tutabilir, ruh halinizi etkilememek için doğrudan oyun içinde engelleyebilirsiniz.
7. @ dokuz: Oyunun gizli modu ne zaman kullanılabilir olacak?
Cevap: Tasarım planı şu anda hala tartışılıyor, gelecekte biraz olmalı
8. @ : Plan büyük, Taiyi'nin yanında bir top varken çalıların arasında saklanmanın faydası yok, bu bir hata olmalı, düzeltmeyi umuyoruz
Cevap: Bunu tasarımcı babasına da sordum, bu şekilde tasarlandığını ve diğer kahramanların özel efektlerinin çimlerde (Zhuge Liang gibi) görüleceğini söyleyerek bunu sordum.
9. @ : Kpl'yi sunmayı planlayabilir misiniz? Hangi kpl için uygunsa onu kesin. Örneğin, Nezha gerçekten işe yaramaz. Gao Jianli sonunda güçlendi. Kpl ısınırsa, birkaçını kesin. Bıçak, her şey kpl'ye dayanıyor, gerçekten bir kutu.
C: Aslında durum böyle değil.Bir kahramanın dengesini ayarladığımızda, oyun oranı, kazanma oranı, çıktı dahil olmak üzere eşleşen raundlar, alt sınıf sıralamalar, üst düzey sıralamalar ve profesyonel maçlardaki veri performansına da bakacağız. Tolerans, kontrol, altın para edinme yeteneği, beceri isabet oranı ve diğer veriler ve ardından ayarlamalar yapmak için tasarımcıların ve oyuncuların öznel deneyim geri bildirimleriyle birleştirildi.
10: @ : Umarım gelecekte tek sıralı oyuncular 3 sıra ile karşılaşmazlar
C: Bu optimizasyon kuralını da düşünüyoruz: Tek sıra ilk sırayla tek sıra, çift sıra / üçüncü sıra aynı havuzda ilk olarak eşleştirilecek ve çift sıra / üçüncü sıra oyuncular belli bir süreden fazla beklediklerinde çekilecektir. Yalnız oyuncu maçı
Yukarıdakiler herkes için on soru sıraladı (güzel cos ~ tarafından çekilmeyin), herkesin ilgisini çeken herhangi bir soru var mı bilmiyorum?