Sistem oynanışı ve iş modeli açısından bakıldığında, "Youkai Watch" ve "Pokemon" arasındaki ilişki çıplak gözle görülebilir. Ama öte yandan, ikisi arasındaki temel fark, büyüyemeyen Peter Pan ile sonsuza kadar çocuklukta yaşayan Nobi Nobita gibidir. "Pokémon" bir yetişkinin çocukluğunun çekincesi, dolayısıyla "Kılıç" oldu. Shield, önceki neslin tüm Pokémon'larını miras alamadığında, eski oyuncuların öfkesini uyandıracak. "Youkai Watch" her zaman küçükleri hedef almıştır. "Youkai Watch 4" (bundan böyle "Youkai 4" olarak anılacaktır), çok sayıda canavar silinse bile genellikle sakin kalır, çünkü insanlar çocukluklarında dünyanın tazeliğini daha çok önemsemektedir. Nostaljiyi öğrenmedim ve değer vermedim.
"Monster 4" ün 3 boyutlu yayını önceki 2 boyutlu animasyon kadar iyi değil
"Demon Watch 4" ile hiç ilgilenmeyen oyuncuların bile, daha gerçekçi bir şekilde ifade etmek gerekirse, yerli NS oyuncularının çoğunun bu oyunun gerçek makine performansı hakkında az çok düşündüğüne inanıyorum. Çünkü "Youkai Watch 4", 3DS / PSV'den NS'ye gelmek üzere olan (veya herkesin olmasını umduğu) üçüncü taraf geleneksel avuç içi oyunlarının önemli bir bölümünü temsil ediyor. LEVEL-5'in "Raiden Eleven", "Carton Fighter", "Professor Layton", "Fantasy Life" veya "Reverse Referee", "World Tree Labyrinth" gibi diğer üreticiler gibi. Evrimin kapsamını gösterebilir.
LEVEL-5 avuçiçi çağındaki tüm ürün grubu, teknolojik yükseltmenin statükosuyla karşı karşıyadır.
Tek başıma bisiklete binmek ama küçük kızın arkasından koşmasına izin vermek, çocuk gerçekten yetenekli
Sahnenin güzelliği tanınmaya değer
Bir "Alt Tedarik" çalışması olarak, bu işin tasarımı muhafazakar değil
2. Savaş-savaş ve koleksiyondaki tüm oyuncularla ARPG
İfade gücü tamamen yükseltilirken, "Monster 4" önceki ortodoks oyunlara kıyasla neredeyse yeni bir savaş sistemi yarattı.Oyuncunun saha ekibi bir kahraman ve üç canavardan oluşuyor ve işletim birimi değiştirilebilir. Ve savaş gücü değişimi için hazırlanmış alternatiflerin kullanımına izin verin.
Savaş başladıktan sonra, gerçek zamanlı ACT moduna girer ve oyuncu, çeşitli çıktılar için temel saldırıları, becerileri ve öldürmeleri kullanmak için doğrudan karakteri yönlendirir. "Demon Table 4" ayarına göre karakter, saldırırken "YP" adlı aksiyon noktalarını tüketecek.Puanlar tükendikten sonra insan karakteri, tüketim ve takviye kombinasyonundan oluşan butona basarak düşmandan YP çekebiliyor. Saldırı ve savunma ritmi. Ayrıca, savaş sırasında herhangi bir zamanda ayarlamayı duraklatmak için menüyü çağırabilirsiniz. Düşmanın menzilli saldırılarının çoğu, belirgin ileri yuvarlanma ve saldırı alanı komutlarına sahiptir ve bunlar, düzgün bir şekilde hareket ederek ve birlikte yuvarlanarak yenilebilir. Ek olarak, karakterlerimiz de dönüştürülebilir. Seviye üstün olduğunda, otomatik savaş sistemine güvenli bir şekilde devredilebilir ve oyunun genel zorluğunu daha rahat hale getirir.
LEVEL-5'in üstün olduğu dönüşüm öğesi tekrar kullanışlı oluyor
Savaş sisteminin kendisinde bir sorun yok, ancak seri özellikleri kayboldu
Büyük BOSS biraz daha hedefli tasarım yapabilirse, bazı puanlardan tasarruf edebilir
1. Canavarların "ruhları" savaş sırasında çekilir ve rastgele çizilmiş farklı renkteki "ruhlar", ancak belirli sayıda gereksinime ulaşıldıktan sonra kendi oluşumlarında hizmet etmek üzere çağrılabilir. Oyuncuların tekrar tekrar çalışmasını gerektiren manuel bir görev olarak, oyun "ruhu" fırçalamak için özel bir yer sağlasa da, ilgilenmedikleri tüm canavarları toplamak için ilgilenmedikleri canavarlara zaman ayırmaları gerekiyor. Oyun tasarımında kasıtlı olarak gecikme olması kaçınılmaz. Oyunun uzunluğundan şüpheleniliyor.
2. Oyunda oyuncular gashapon jetonlarını görecekler ve ilgili gashapon makinesine rastgele çekilecekler.Günlük çekiliş sayısında bir sınır var.Ayrıca yüze bakarken sabrı da test edecek.
3. İlgili canavarları elde etmek için çevredeki oyuncakların (bu oyun için oyuncak anahtarlar ve kılıçlar) NFC bilgilerini tarayın. Bu tür site dışı "Krypton Gold", hayran olmayan oyuncular için biraz "çukur" gibi görünebilir, ancak "Monster Watch" serisinin kuluçka döneminden itibaren kendi iş modelleri vardır. Hino Akira, orijinal planlama kitabında kasıtlı olarak oyuncaklar ve filmler geliştirdi. Gerekli konular olarak listelenmiş ve oyuncak üretimi ve tedarik zinciri Bandai ile görüşüldükten sonra oyun geliştirme çalışmaları başladı.Şimdi bu oyun sadece geleneksel serinin devamı niteliğinde.
4. Takas. Oyun verilerinin değiş tokuşuna ek olarak, hayranlar ayrıca tarama için oyuncak alışverişi yapacaklar.
Oyunda, dört zaman ve mekan için özel bir kapsül makinesi tasarlandı
"Demon Biao" serisi, Japon ilkokul öğrencileri arasında viral yayılımı da dahil olmak üzere tipik bir "alt tedarik" oyunudur. 1990'lardaki "Pokémon" ile tamamen aynıdır. Ancak, birçok yerli oyuncu (özellikle Yetişkinler) "Canavar Biao" yu alıştığımız "çağdaş çocuk edebi eserleri" standardına göre anladığımızda, "Bu gerçekten çocuklar için mi?" Ve "Japon ilkokul öğrencilerinin güçlü bir psikolojik dayanıklılığa sahip olması" kaçınılmazdır. "İblis Tablo 4" bu özelliği çizim ve ayarlarda devam ettirir.
"Şeytanın İstilası" gibi temalar için, "İblis Biao" kesinlikle "Yu Yu Hakusho" gibi tartışılmayacak.
Böylelikle, "baba hiç büyümemişken aynı yaştaki kendi kızıyla tanışır" konusu hafif bir romana yerleştirilirse, "etik saplar cüruftur" un olumsuz bir örneği olması muhtemeldir. Bununla birlikte, Çince'deki gerçek oyun hikayesi başlangıçta sadece birkaç saniye şok oldu ve sonra küçük bir partner gibi kızla mutlu bir şekilde karıştı.Japon toplumundaki uzun vadeli düşük doğum oranını hatırlatan LEVEL-5'in girişimde olup olmadığını bilmiyorum. Sosyal sorumluluk anlamında, "en azından biri iyi doğsun ki birisi seninle oynasın" düşüncesinin tohumlarını ekeceğiz.
Gelecek Zamanın Gençlik Dedektif Ekibi
Showa çağında yere bağlı kediler
Yan görevler hala "insanlar ve canavarlar bir arada var oluyor" konusu etrafında.
Farklı çağlarda Jasper
Bu. . . Muhtemelen ne tür bir kedi olduğunu biliyorum
Yüksek tamamlanma derecesi, kendi özünün toplanması ve küreselleşmeye yönelik büyük adımlarıyla (oyun aşamasının önemli bir kısmı Amerika Birleşik Devletleri'nde "New Orleans" ta kuruldu ve ABD pazarına agresif bir şekilde girdi) "Demon Table 3" ile karşılaştırıldığında, "Demon Table 4" Platform performansı iki nesile girmesine rağmen oyunda gösterilen içerik önemli ölçüde küçüldü ve önceki oyunlarda zaman zaman ortaya çıkan mini oyunlar artık yok.
Pek çok görev, sınırlı sayıda konum arasında ileri geri hareket etmektir; altı kişiye kadar kahraman dizisi, grup oyunundaki karakterlerin gerekli desteğinden ve yankısından yoksundur; canavarların sayısı yalnızca 109 çeşittir; "Showa" döneminin arka planında yeni ortam ve yenilik Karakter animasyondan daha önce ortaya çıktığı için, animasyonun şaşkınlığını ve gerilimini korumak için oyun, hikayenin bu kısmının ve karakterizasyonunun gelişiminde de daha "yakınsak".
O yıl "Beyaz Şövalye Hikayesi" tutkusu sona erdiğinde, LEVEL-5 stratejik olarak Nintendo avuçiçi platformuna aktarıldı. Diğer Japon üreticiler, yeni nesil fırtınalar yüzünden harap olunca LEVEL-5in "çocuk arzı" Makine pazarı benzersiz olarak tanımlanabilir. Günümüzde, geleneksel avuç içi pazarı sonsuza dek yok oldu ve aynı kullanıcı grubu için "Demon Watch" ile rekabet eden "Squid Girl" gibi süper bir rakip de var. Belki de "Monster 4" takibinin başlatılmasıyla, LEVEL-5, 3DS'nin son durumu geri yüklenene kadar tam oyun içeriğini tek tek geri ekleyecektir, ancak bu, mevcut teknolojiye izin vermekle eşdeğer değildir Orijinal teknolojinin eksiklikleri, orijinal sürecin gücünü azalttı mı? Üstelik NS oyunlarının güncelleme sıklığı ve patlayıcılığı 3DS ile karşılaştırılabilir olmaktan çok uzak.Elde taşınır cihazdan NS'ye geçiş yapan oyuncular daha fazla seçeneğe sahip.Serideki eski oyuncular, favori oyunlarının nihayet yeni nesil platformda yayınlandığını görünce oyun sona erdi. İçerik o kadar geriledi ki kendi özellikleri bile neredeyse kaybolurken, bu tür bir platform evriminin amacı nedir?
Bu çalışma sahneyi büyütmek istiyor, ancak etki ortalama
Sonuç: Gerçekten sizinle canavar dünyası arasında duran dil olabilir.
Son olarak, "Demon Table 4" ün dil engeli ile ilgili olarak, LEVEL-5'in bu işi resmi olarak Çince yapacağına dair kesin bir haber yok. "Monster Table 3" denizaşırı olsa bile, ABD versiyonu yok. Sonlandırılmış, artı "Demon Watch" şekillenmeye başlayan bir IP serisidir ve önceki çalışmalarda (hem oyunlar hem de animasyonlar) biriken deneyim, oyun eğitiminin oynadığı yol gösterici rolden daha az değildir.
Dolayısıyla elinizde kapsamlı bir stratejiniz yoksa, Japonca anlamıyorsanız ve dizi hayranı değilseniz "Monster 4" tarafından sunulan oyunun genel kalitesi merakınıza değmez. Piyasadaki "Fork Road Traveler" ve "Demon Watch 4" fiziksel versiyonunun yükselen ve düşen fiyatları da dahil olmak üzere, bu öneriyi de açıkça yansıtıyor.