Hyakki Yakou sıradan hayata - "Youkai Watch 4"

Zamanın tuzağına düşen ve NS platformuna inen bir başka büyük geleneksel el tipi IP

Sistem oynanışı ve iş modeli açısından bakıldığında, "Youkai Watch" ve "Pokemon" arasındaki ilişki çıplak gözle görülebilir. Ama öte yandan, ikisi arasındaki temel fark, büyüyemeyen Peter Pan ile sonsuza kadar çocuklukta yaşayan Nobi Nobita gibidir. "Pokémon" bir yetişkinin çocukluğunun çekincesi, dolayısıyla "Kılıç" oldu. Shield, önceki neslin tüm Pokémon'larını miras alamadığında, eski oyuncuların öfkesini uyandıracak. "Youkai Watch" her zaman küçükleri hedef almıştır. "Youkai Watch 4" (bundan böyle "Youkai 4" olarak anılacaktır), çok sayıda canavar silinse bile genellikle sakin kalır, çünkü insanlar çocukluklarında dünyanın tazeliğini daha çok önemsemektedir. Nostaljiyi öğrenmedim ve değer vermedim.

"Monster 4" ün 3 boyutlu yayını önceki 2 boyutlu animasyon kadar iyi değil

1. Geleneksel el cihazından çift modlu ana makineye - resmin ilerlemesinin bir gösterimi

"Demon Watch 4" ile hiç ilgilenmeyen oyuncuların bile, daha gerçekçi bir şekilde ifade etmek gerekirse, yerli NS oyuncularının çoğunun bu oyunun gerçek makine performansı hakkında az çok düşündüğüne inanıyorum. Çünkü "Youkai Watch 4", 3DS / PSV'den NS'ye gelmek üzere olan (veya herkesin olmasını umduğu) üçüncü taraf geleneksel avuç içi oyunlarının önemli bir bölümünü temsil ediyor. LEVEL-5'in "Raiden Eleven", "Carton Fighter", "Professor Layton", "Fantasy Life" veya "Reverse Referee", "World Tree Labyrinth" gibi diğer üreticiler gibi. Evrimin kapsamını gösterebilir.

LEVEL-5 avuçiçi çağındaki tüm ürün grubu, teknolojik yükseltmenin statükosuyla karşı karşıyadır.

LEVEL-5, "Demon Watch 4" ün sadece bir kriter oluşturmakla kalmayıp, aynı zamanda önümüzdeki birkaç yıl içinde şirketin birçok NS oyunu için iyi bir temel oluşturacağını ummalıdır, bu nedenle gecikme pahasına, oyun ekranı birden fazla derece yükseltilecektir. 3DS dönemiyle karşılaştırıldığında, çizgi film gösterimi ile birlikte gelen "siyah kenarlık" tamamen modası geçmiş teknolojinin geri dönüşüm kutusuna süpürüldü ve çalışmanın doğal animasyon görünümü ve hissi mükemmel bir şekilde sunuldu. Genel çevre açısından, manzaranın görünümü genişledi ve caddenin her iki tarafında uzanan konutlar ve cadde dükkanları, uzaktaki binalar ve dağlar, parktaki yapay göl ve şehir silüetini süsleyen yüksek ve alçak binalar gibi peyzaj unsurları daha bol hale geldi. , Gece neon işaretleri vb., Yalnızca oyunun boyutu ile sınırlıdır ve genişliği, diğer benzer oyunların standartlarından uzaktır.

Tek başıma bisiklete binmek ama küçük kızın arkasından koşmasına izin vermek, çocuk gerçekten yetenekli

Sahnenin güzelliği tanınmaya değer

Karakterler açısından, net görüntü kalitesi (önceki elde taşınan cihaza kıyasla) canavarların vücut dilinin ve destekleyici ifadelerin parlak bir performans sahnesine sahip olmasını sağlar. "Dağ Büyükanne" gibi kişiler, yakın planlarda çocuklar üzerinde kesinlikle güçlü bir izlenim bırakabilirler. Çocukluk dönemindeki gölgelerin sert gücü (her neyse, mağazada oynarken izleyicileri korkutmuştum).

Bir "Alt Tedarik" çalışması olarak, bu işin tasarımı muhafazakar değil

Resmin evrimine ek olarak, "Şeytan Tablosu 4" deki kare sayısı gerçekten tatmin edici değil, özellikle 30 kareden fazla oyun oynamaya alışkınsanız, "İblis Tablo 4" e ilk girdiğinizde rahatsızlık hissetmek çok kolaydır (avuç içi dahil) Makine ve TV modu). Oyunda, aynı ekranda çok fazla içerik olması veya özel efektlerin tamamı nedeniyle kare hızı kararsız olmayacak, ancak tüm süreç daha düşük bir kare hızında dengelenecek. Çerçeve sayısına çok duyarlı olmayan bir arkadaşsanız ve "Monster 4" oynarken diğer oyunlara geçmezseniz, oyun temizlenene kadar yaklaşık bir saat sonra buna alışırsınız, ancak kırk çerçeveden azsanız "selamlamak" zorundasınız. Oyun geliştirme ekibinin halefi, korkarım ki kader burada bitiyor.

2. Savaş-savaş ve koleksiyondaki tüm oyuncularla ARPG

İfade gücü tamamen yükseltilirken, "Monster 4" önceki ortodoks oyunlara kıyasla neredeyse yeni bir savaş sistemi yarattı.Oyuncunun saha ekibi bir kahraman ve üç canavardan oluşuyor ve işletim birimi değiştirilebilir. Ve savaş gücü değişimi için hazırlanmış alternatiflerin kullanımına izin verin.

Savaş başladıktan sonra, gerçek zamanlı ACT moduna girer ve oyuncu, çeşitli çıktılar için temel saldırıları, becerileri ve öldürmeleri kullanmak için doğrudan karakteri yönlendirir. "Demon Table 4" ayarına göre karakter, saldırırken "YP" adlı aksiyon noktalarını tüketecek.Puanlar tükendikten sonra insan karakteri, tüketim ve takviye kombinasyonundan oluşan butona basarak düşmandan YP çekebiliyor. Saldırı ve savunma ritmi. Ayrıca, savaş sırasında herhangi bir zamanda ayarlamayı duraklatmak için menüyü çağırabilirsiniz. Düşmanın menzilli saldırılarının çoğu, belirgin ileri yuvarlanma ve saldırı alanı komutlarına sahiptir ve bunlar, düzgün bir şekilde hareket ederek ve birlikte yuvarlanarak yenilebilir. Ek olarak, karakterlerimiz de dönüştürülebilir. Seviye üstün olduğunda, otomatik savaş sistemine güvenli bir şekilde devredilebilir ve oyunun genel zorluğunu daha rahat hale getirir.

LEVEL-5'in üstün olduğu dönüşüm öğesi tekrar kullanışlı oluyor

Savaş sisteminin kendisinde bir sorun yok, ancak seri özellikleri kayboldu

Bu tür bir savaş sistemi oynamak için çok sorunlu değil, ancak bu seri için, 3DS dokunmatik ekrandan çıktıktan sonra oynanabilirlik birden fazla seviye düştü. Dönüşümün eklenmesi kesinlikle zevk ve takdir duygusunu artırdı. Bunun kullanımı da bazı yeni fikirler getiriyor, ancak alt ekrandaki dokuz kare ızgarada "dürtmek, döndürmek ve çekmek" için bir ekran kalemi kullanmanın önceki özelliği ortadan kalktı. Bunun yerine, ortak bir ikinci sınıf ARPG tarzı savaş haline geldi ve bu da beni düşündürdü Gelecekteki "Raiden Eleven" ve "Dünya Ağacı Labirenti" biraz endişelenecek şekilde planlanıyor.

Büyük BOSS biraz daha hedefli tasarım yapabilirse, bazı puanlardan tasarruf edebilir

Koleksiyon kısmına tekrar baktığımızda, "Demon Watch", "Pokémon" ile karşılaştırıldığında mutlak anlamda "hiyerarşik bir toplum" dur. Nadirliği yüksek olan canavarlar daha büyük şöhrete ve daha iyi görünüme sahip olmalıdır (tam tersine, düşük nadirliğe sahip canavarlar, canavar saat serisine özgü meraklı veya tuhaf tasarımlara sahiptirler. Alışılmadıklardır ve hayran olmayanlar tarafından da tercih edilirler. Oyuncular "çok çirkin", daha sofistike kültürel kökenler ve zorunlu olarak daha güçlü savaş etkinliği düşünüyorlar. Bu nedenle, "Monster 4", canavar toplama iş yükünü kasıtlı olarak arttırır. Bu süreçte elde edilecek canavarlara ek olarak, oyuncular ayrıca canavarları toplamak için aşağıdaki dört yola sahiptir:

1. Canavarların "ruhları" savaş sırasında çekilir ve rastgele çizilmiş farklı renkteki "ruhlar", ancak belirli sayıda gereksinime ulaşıldıktan sonra kendi oluşumlarında hizmet etmek üzere çağrılabilir. Oyuncuların tekrar tekrar çalışmasını gerektiren manuel bir görev olarak, oyun "ruhu" fırçalamak için özel bir yer sağlasa da, ilgilenmedikleri tüm canavarları toplamak için ilgilenmedikleri canavarlara zaman ayırmaları gerekiyor. Oyun tasarımında kasıtlı olarak gecikme olması kaçınılmaz. Oyunun uzunluğundan şüpheleniliyor.

2. Oyunda oyuncular gashapon jetonlarını görecekler ve ilgili gashapon makinesine rastgele çekilecekler.Günlük çekiliş sayısında bir sınır var.Ayrıca yüze bakarken sabrı da test edecek.

3. İlgili canavarları elde etmek için çevredeki oyuncakların (bu oyun için oyuncak anahtarlar ve kılıçlar) NFC bilgilerini tarayın. Bu tür site dışı "Krypton Gold", hayran olmayan oyuncular için biraz "çukur" gibi görünebilir, ancak "Monster Watch" serisinin kuluçka döneminden itibaren kendi iş modelleri vardır. Hino Akira, orijinal planlama kitabında kasıtlı olarak oyuncaklar ve filmler geliştirdi. Gerekli konular olarak listelenmiş ve oyuncak üretimi ve tedarik zinciri Bandai ile görüşüldükten sonra oyun geliştirme çalışmaları başladı.Şimdi bu oyun sadece geleneksel serinin devamı niteliğinde.

4. Takas. Oyun verilerinin değiş tokuşuna ek olarak, hayranlar ayrıca tarama için oyuncak alışverişi yapacaklar.

Oyunda, dört zaman ve mekan için özel bir kapsül makinesi tasarlandı

3. Bir ilkokul öğrencisi olarak, birdenbire bir baba-komplosu ve canavar ortamı haline geldikten sonra aynı yaştaki kızlarımla nasıl yüzleşirim

"Demon Biao" serisi, Japon ilkokul öğrencileri arasında viral yayılımı da dahil olmak üzere tipik bir "alt tedarik" oyunudur. 1990'lardaki "Pokémon" ile tamamen aynıdır. Ancak, birçok yerli oyuncu (özellikle Yetişkinler) "Canavar Biao" yu alıştığımız "çağdaş çocuk edebi eserleri" standardına göre anladığımızda, "Bu gerçekten çocuklar için mi?" Ve "Japon ilkokul öğrencilerinin güçlü bir psikolojik dayanıklılığa sahip olması" kaçınılmazdır. "İblis Tablo 4" bu özelliği çizim ve ayarlarda devam ettirir.

"Şeytanın İstilası" gibi temalar için, "İblis Biao" kesinlikle "Yu Yu Hakusho" gibi tartışılmayacak.

Bu çalışmada altı insan kahramanı var. Fumata Ono geleceğe gittiğinde bir gün hala bir ilkokul öğrencisiydi ve aynı zamanda ilkokul öğrencisi olan gelecekteki kızı Amano Natsume ile tanıştı. Baba ve kızı, babalarının çocukluk aşkı (Natsume He olarak da bilinir) ile birlikte Anne, ama tabii ki aptal çocuk Wentai bunu fark etmedi) ve kızının iki erkek sınıf arkadaşı canavar bir dedektif ekibi oluşturdular ve sonra birlikte "Showa tarzı" dolu geçmişe seyahat ettiler, onları daha sonra animasyonda görünecek olan yeni nesil bekliyor. Shimomachi Ma hikayesinin kahramanı. O zamandan beri, canavar dünyasının dört zaman diliminde canavarların neden olduğu bir dizi krizi çözmek için bir grup insan durmadan canavarları avlıyor, geçmiş, şimdi, gelecek ve canavar dünyası arasında gidip geliyor.

Böylelikle, "baba hiç büyümemişken aynı yaştaki kendi kızıyla tanışır" konusu hafif bir romana yerleştirilirse, "etik saplar cüruftur" un olumsuz bir örneği olması muhtemeldir. Bununla birlikte, Çince'deki gerçek oyun hikayesi başlangıçta sadece birkaç saniye şok oldu ve sonra küçük bir partner gibi kızla mutlu bir şekilde karıştı.Japon toplumundaki uzun vadeli düşük doğum oranını hatırlatan LEVEL-5'in girişimde olup olmadığını bilmiyorum. Sosyal sorumluluk anlamında, "en azından biri iyi doğsun ki birisi seninle oynasın" düşüncesinin tohumlarını ekeceğiz.

Gelecek Zamanın Gençlik Dedektif Ekibi

Showa çağında yere bağlı kediler

"Monster 4" oyun akışı, TV animasyonunun oynama ritmine benzer. Çoğu etkinlik, "insanlar ve canavarlar birlikte yaşar" teması etrafında ayrı bir bölüm hikayesi oluşturacak. Oyuncular, tetiklemeyi tamamlamak, ilerlemek ve ilerlemek için farklı taleplere sahip NPC'lerle karşılaşır. Görevi çözme sürecinde, ana hikaye, animasyonun her birkaç bölümünde bir ortaya çıkacak, yavaşça çelişkiler biriktiren, anlatıyı mükemmelleştiren ve son gerilim duyurusuna giren önemli bir olay gibidir. Oyuncular oyunda "nasıl daha güçlü canavarlar elde edileceğine (meydan okunacağına)" odaklandıklarında, olay örgüsü doğal olarak oyuna öncelik verecektir. Kilit canavarlar ortaya çıktığı ve şekillendiği sürece, macera hikayesi makul karakter motivasyonları ile devam edecektir. , Hikaye başarılı bir şekilde tamamlanmış olsa bile, orijinal "Canavar İzle" nin referans nesnesi olarak "Doraemon" kullanması gibi bir şey çünkü Hino Akira çok sayıda canavarı göstermek için sürekli olarak roman dekorları çıkaran Doraemon'a benziyor. Çocukların dikkatini çekin.

Yan görevler hala "insanlar ve canavarlar bir arada var oluyor" konusu etrafında.

Bu sefer "Canavar 4" ortamındaki en önemli değişiklik, kahramanı canavarlar için geçmiş ve gelecek formların eklenmesi ve çoğu canavarın savaşta "dönüşme" yeteneğidir. Bu SEVİYE-5 adım adım hileler, yere bağlı kedinin gelecek dönemindeki maçonun güçlü görüntüsü, "Showa" döneminin siyah-beyaz renk uyumu ve Jasper'ın yağlı rengi gibi gerçek performans etkisinden oyun sürecinin tazeliğini korur. Orta yaşlı görünüm vb. Önceki çalışmalara benzer şekilde, popüler kültüre saygı göstermek için belirli canavarların kullanılması tasarımı da sürdürüldü ve ünlü "Terminatör" ("Geri döneceğim") dizisi için özel bir ses bile kaydedildi.

Farklı çağlarda Jasper

Bu. . . Muhtemelen ne tür bir kedi olduğunu biliyorum

4. Geleneksel el bilgisayarları uzaklaştıktan sonra, "Demon Watch" evrimi bir köşeyi dönüyor ve geri dönüyor.

Yüksek tamamlanma derecesi, kendi özünün toplanması ve küreselleşmeye yönelik büyük adımlarıyla (oyun aşamasının önemli bir kısmı Amerika Birleşik Devletleri'nde "New Orleans" ta kuruldu ve ABD pazarına agresif bir şekilde girdi) "Demon Table 3" ile karşılaştırıldığında, "Demon Table 4" Platform performansı iki nesile girmesine rağmen oyunda gösterilen içerik önemli ölçüde küçüldü ve önceki oyunlarda zaman zaman ortaya çıkan mini oyunlar artık yok.

Pek çok görev, sınırlı sayıda konum arasında ileri geri hareket etmektir; altı kişiye kadar kahraman dizisi, grup oyunundaki karakterlerin gerekli desteğinden ve yankısından yoksundur; canavarların sayısı yalnızca 109 çeşittir; "Showa" döneminin arka planında yeni ortam ve yenilik Karakter animasyondan daha önce ortaya çıktığı için, animasyonun şaşkınlığını ve gerilimini korumak için oyun, hikayenin bu kısmının ve karakterizasyonunun gelişiminde de daha "yakınsak".

O yıl "Beyaz Şövalye Hikayesi" tutkusu sona erdiğinde, LEVEL-5 stratejik olarak Nintendo avuçiçi platformuna aktarıldı. Diğer Japon üreticiler, yeni nesil fırtınalar yüzünden harap olunca LEVEL-5in "çocuk arzı" Makine pazarı benzersiz olarak tanımlanabilir. Günümüzde, geleneksel avuç içi pazarı sonsuza dek yok oldu ve aynı kullanıcı grubu için "Demon Watch" ile rekabet eden "Squid Girl" gibi süper bir rakip de var. Belki de "Monster 4" takibinin başlatılmasıyla, LEVEL-5, 3DS'nin son durumu geri yüklenene kadar tam oyun içeriğini tek tek geri ekleyecektir, ancak bu, mevcut teknolojiye izin vermekle eşdeğer değildir Orijinal teknolojinin eksiklikleri, orijinal sürecin gücünü azalttı mı? Üstelik NS oyunlarının güncelleme sıklığı ve patlayıcılığı 3DS ile karşılaştırılabilir olmaktan çok uzak.Elde taşınır cihazdan NS'ye geçiş yapan oyuncular daha fazla seçeneğe sahip.Serideki eski oyuncular, favori oyunlarının nihayet yeni nesil platformda yayınlandığını görünce oyun sona erdi. İçerik o kadar geriledi ki kendi özellikleri bile neredeyse kaybolurken, bu tür bir platform evriminin amacı nedir?

Bu çalışma sahneyi büyütmek istiyor, ancak etki ortalama

"Demon Watch 4" i çalarken, Luo Dayou'nun "Childhood" şarkısı zihnimde bir kereden fazla yankılandı, özellikle kahramanın bisiklete binmesi ve hedefe gitmek için otomatik yol bulma sistemine güvenmesi durumunda, bırakacağım Kulp, dinleyicinin yatıştırıcı fon müziği. Şu anda ekranda sırayla kampüsler, sokak parkları, yol kenarındaki dükkanlar vb. Görünecek ki bu çok gerçekçi. Gerçek görünüyor ama gerçek sahnenin aşırı bir restorasyonu değil. Sadece hafızamda tutuyorum. Uzun zamandır silinmemiş bir çocukluk koleksiyonu. Dolayısıyla "Monster Watch" serisinin en dokunaklı kısmı, yani "çocukluk yaşamında saklı bilinmeyen eğlence", "Sınıfın sonunu beklemek, okulu beklemek, oyunun çocukluğunu beklemek" deki "Çocukluk" sözleri gibi. , Yine de iş için endüstri yargı standartlarını geçici olarak indirmeme ve okuldan sonra hiçbir şey yapmama, canavarları çağırma ve yoldaşları çekme gibi bir çocukluğa geçmeme izin verin, bu da oyun sırasında kazanılan beklenmedik bir deneyim haline geldi.

Sonuç: Gerçekten sizinle canavar dünyası arasında duran dil olabilir.

Son olarak, "Demon Table 4" ün dil engeli ile ilgili olarak, LEVEL-5'in bu işi resmi olarak Çince yapacağına dair kesin bir haber yok. "Monster Table 3" denizaşırı olsa bile, ABD versiyonu yok. Sonlandırılmış, artı "Demon Watch" şekillenmeye başlayan bir IP serisidir ve önceki çalışmalarda (hem oyunlar hem de animasyonlar) biriken deneyim, oyun eğitiminin oynadığı yol gösterici rolden daha az değildir.

Dolayısıyla elinizde kapsamlı bir stratejiniz yoksa, Japonca anlamıyorsanız ve dizi hayranı değilseniz "Monster 4" tarafından sunulan oyunun genel kalitesi merakınıza değmez. Piyasadaki "Fork Road Traveler" ve "Demon Watch 4" fiziksel versiyonunun yükselen ve düşen fiyatları da dahil olmak üzere, bu öneriyi de açıkça yansıtıyor.

Eski zamanlarda yeryüzü böyleydi
önceki
Gökbilimciler, süpernova patlaması altında "dolaşan gezegenlerin" oluşumunun gizemini analiz ediyor
Sonraki
Çevrimiçi platform bir otel bileti ayırdı ama "güvercinleri" kontratın dışında bıraktı. Bir sorun çıktı. "Haksız" adil ticaret nasıl bozuldu?
Ulusal futbol adına, dev dalgalar altında Çin futbolunun şöhretini ve kazancını doğal hale getirmek
Kendi figürünüzü tasarlamak ister misiniz? Fırsat burada! En iyi ustalar öğretmeyi yaşıyor, ayrıca bir prototip de olabilirsiniz
Geleneksel Avrupa ve Amerikan RPG modu olan "The Material World" e daha fazla hayatta kalma unsuru entegre edildi
Attention / Guoan Merit Şefi, "sorumluluğu" devralmada başı çekerek Proud'a ödülleri takdim etti
Augusto, He Guoan'da bir kez daha ayın en iyilerini kazandı.Bu sefer ona takdim eden kişi biraz özel.
Başkalarının beyinlerinin sular altında olduğunu söylemeyin. Aslında,
Canlandırıcı ve tekrar etmeyen oyun deneyimi - "Adventure in the Rain 2"
Tur rehberi çılgına döndü: "Otobüsten in, saatte 20.000 tüket!" Resmi duyuru geldi
Eşsiz bir dövüş oyunu - "Mortal Kombat 11"
Delgados'a hayır deyin! Çin Futbol Federasyonu, vatandaşlığa kabul politikasındaki boşlukları kesin olarak engellemek için yeni düzenlemeler getirecek.
Şiddetli yağmurun sarı uyarısı devam ediyor! Jiangnan ve diğer yerlerde şiddetli yağış
To Top