Kripton çok ciddi ve oyuncular tarafından terk edilmiş durumda, neden şarj modunu değiştirmiyorsunuz?

Ücretsiz oyunların yükselişinden bu yana, kripton altın terimi oyuncular arasında giderek popüler hale geldi. Bir oyunun oyuncuları tutup tutamayacağı önemli bir göstergedir. Çin'deki birçok oyunu geri sayarak, kripton altını yolunda gittikçe daha ileri gittiler ve oyuncular tarafından terk edildi.

Bunların en temsilcisi, Tencent yönetimindeki Salyangoz ve Tiandao yönetimindeki Jiuyin Kutsal Yazılarıdır.

Jiuyin Zhenjing, oyun kalitesi açısından son derece mükemmel bir çevrimiçi dövüş sanatları oyunudur. Oyunun getirdiği birçok kavram, macera sistemi, asla çevrimdışı olmayan sistem, düzensiz sistem ve dövüş sanatları rutin sistemi gibi çevrimiçi oyunların içsel modunu yıkmaktır. Jiuyin Kutsal Yazısının oyuncu tarafından terk edilmesinin ana nedeni, kripton altınının çok güçlü olmasıdır. Çığır açan resmi satış aktivasyon kodundan 99 dövüş sanatına kadar, salyangoz en başından beri kripton altının özünü ortaya çıkardı, ancak oyuncular, 99 dövüş sanatının ve popüler dövüş sanatlarının sürekli olarak piyasaya sürülmesine kadar oyun kalitesinden hala etkilendiler. Sürekli zayıflayan yerel tiran oyuncular yavaş yavaş oyunun ana akımını işgal ederek çok sayıda sivil oyuncunun ölmesine neden olarak mevcut yarı ölü durumu oluşturuyor.

Aynısı Tencentin Cennetsel Kılıcı için de geçerli. Oyun grafikleri ve beceri vuruşları, piyasaya sürüldüklerinde en büyük yerli şaheserlerdi. Ancak, operasyon aşamasında, alışveriş merkezi tarafından başlatılan çeşitli dengesiz aksesuarlar sivil oyuncuları yavaş yavaş hayatta kalamaz hale getirdi ve sivil oyuncular çok çalışabilir. Birkaç aylık sonuçlara sadece sahne satın alınarak ulaşılabilir.Sivil oyuncuların kaybı, oyunun yarı ölü hale gelmesine neden oldu.

İki oyun açısından ortak nokta, sivil oyuncular ve yerel tiran oyuncular arasında, yerel tiran oyuncuların çıkarlarına esas olarak özen gösterilmesi ve sivil oyuncuların hayatta kalmak için toprağı kaybetmesidir. Herkes bir oyunun gelirinin% 80'inin oyuncuların% 20'si tarafından katkıda bulunduğunu bilir. Ancak oyun şirketi, oyuncuların sadece% 20'sine dikkat ettiğinde, oyuncuların% 80'i kaybedilecek ve ardından oyuncuların kalan% 20'si kaybedilecek.

Bir oyunun müreffeh olması için sivil oyuncular ve yerel oyuncular arasında bir denge bulması gerekir, ancak yukarıdaki iki oyundan hiçbiri bu dengeyi bulamadı. Kripton altını çok sayıda oyuncunun kaybetmesine neden olduğuna göre, oyun şirketi neden çoğu oyuncunun çıkarlarını gözetip şarj modelini değiştiremiyor?

Bunun nedeni basit.Oyun şirketleri esasen para kazanıyor.Bir oyunun geliştirilmesi ve işletilmesi, özellikle de son oyunların araştırılması ve geliştirilmesi çok fazla maliyet gerektirir.Bir oyun çok sayıda sivil oyuncuyu ilgilendirirse, bu bile olabilir. İşletme maliyetleri geri alınamaz.Maliyet geri kazanım döngüsü çok uzunsa, şirketin mali raporunu kaçınılmaz olarak etkileyecek ve oyun şirketinin hayatta kalması engeller yaratacaktır.Sadece sürekli şarj noktaları yenilemek ve oyun kar marjlarını korumak oyun şirketleri hayatta kalmaya devam edebilir.

Ücretlendirme modelindeki değişiklik, kaçınılmaz olarak büyük bir oyuncu akışına, işletim maliyetlerinin artmasına ve oyun karlarında düşüşe neden olacak ve bu da oyun şirketleri için kayba değmeyecek. Fortnite'ın başarısı oyun endüstrisi tarafından büyük beğeni topluyor.Bunun nedeni, oyun karı ile oyun kripton altını arasındaki dengede yeni bir şarj modelinin bulunması.Gelecekte çok sayıda oyun şirketi bunu takip etmelidir.Tüm oyuncuların olması muhtemeldir. Oyunun eğlencesini hissedin.

Oyun bilgilerine dikkat edin büyük oyuncular, her gün bir oyun size oyunun gerçek cazibesini hissettirecek!

Birinin soğuk ve kanama etkisinin çok gerçek olduğunu bildirdiğine inanıyor musunuz? Oyun şirketlerinin çeşitli aldatıcı taktikleri üzerine!
önceki
PlayerUnknown'ın Battlegrounds ulusal servisi çok uzakta, ancak kalenin gecesi mahkemeden geçti. Sebebini biliyor musunuz?
Sonraki
Gelecekteki oyunlar artık altın olmayacak, ücretsiz oyunlar gerçekten ücretsiz! Yeni şarj modeli işaretler görmeye başladı!
Fantasy Westward Journey şimdi nasıl hayatta kalıyor? Yeni okul sıradan değil, Monkey King Gundam ile savaşıyor mu?
Belki oyunumuz yakında dramatik bir şekilde değişecek, oyunun gelecekteki gelişim yönüne bir göz atalım!
PlayerUnknown's Battlegrounds'a ek olarak, Steam 2018 oyun sıralamasında başka hangi eğlenceli oyunlar var?
Jianwang'ın üçüncü mobil oyun versiyonu burada. Kutsananlar, PUBG oyununu sevmeyen oyunculara!
Savaş alanını canlandırmak için PlayerUnknown's Battlegrounds oynamak için bilgisayar nasıl kullanılır?
"Banner Efsanesi" Viking Efsanesi Demir ve Kan Acurası
"World of Warcraft" S2 sezonu vahşi binicilik 2100 deneyimi deneyimi
"Hearthstone" canlı güverte kullanımı: Nomimu, Face Slap Sa, Mechanical Ride, vb.
"Heartstone" Reddit Haftalık Seçim En İyi Kendin Yap: Bırak Beni!
Orta seviye "World of Warcraft" pvp deri zırh, her deri kilit düşük seviye pvp görünümü
World of Warcraft'ın önümüzdeki haftaki büyük etkinliği: Pirinç yanardağı kasıp kavuruyor, rastgele bir destansı fırın açılıyor!
To Top