Oyunun iki şaheseri olan PlayerUnknown's Battlegrounds ve Fortnite, uzun süre adeta ekranımıza hakim oldu. 2017 yılında dünyanın en popüler oyun başyapıtı olan PlayerUnknown's Battlegrounds, eşsiz tavuk yeme şekli ile tüm oyun çemberini kasıp kavurdu. "Tavuk yeme" terimi neredeyse erkeklere, kadınlara ve çocuklara yayılmıştır, daha önce oyun oynamamış olanlar bile, neredeyse hepsi "tavuk yeme" terimini bilirler. Ayrıca sayısız çapa PlayerUnknown's Battlegrounds'a geçti, bu oyun resmi olarak ülkeye girmemiş olsa bile birçok oyuncunun hızlanma bölgesini satın almasına ve oynamak istemesine izin veriyor. Düşüşe geçen internet cafe dünyası bu oyun sayesinde yeniden dirildi. Bununla birlikte, yerli oyuncular Asya sunucusunda oynadıklarında, hızlandırıcıları olmasına rağmen, yine de İnternet'in hızından etkilenirler.Kaygın Asya sunucu eklentileri ile birleştiğinde, birçok oyuncu hala ulusal sunucudan beklentilerle doludur.
Eski bir oyun olan Fortnite, kendi tavuk yeme oyununu da başlattı. 2018'de giderek daha popüler hale geldi. PlayerUnknown's Battlegrounds'u alt edecek ivmeye sahip ve 2018'deki en sıcak oyun oldu. PlayerUnknown's Battlegrounds ile karşılaştırıldığında, Fortnite, PlayerUnknown's Battlegrounds'un gerçekçi resimleriyle resimdeki harika bir stile sahip. Tavuk oynanışı yeme açısından, Fortnite yapım modunun eklenmesi, oyunu zengin sahne donanımı ve eğlenceli oyun tarzıyla birlikte daha değişkenlerle dolu hale getirir, PlayerUnknown's Battlegrounds ile arasında büyük bir fark yaratmalıdır.
İki oyunun popülaritesi Tencent tarafından tercih edildi. Ancak ajans sürecinde iki oyun tamamen farklı bir yol izledi. PlayerUnknown's Battlegrounds, Fortnite'tan çok önce Tencent tarafından temsil ediliyordu, ancak incelemeyi geçmek için çok geçti ve oyun içeriği, çeşitli nedenlerden dolayı inceleme sürecinde takılı kaldı. Fortnite, bu ortamda Tencent tarafından temsil edildi.PlayerUnknown's Battlegrounds'tan daha geç olmasına rağmen onay süreci çok daha sorunsuz geçti. Birkaç gün önce resmen onaylandı ve ulusal hizmetin yakında hizmete gireceğine inanıyorum.
Aynı tip tavuk oyunu, iki oyunun da onay sürecinde tamamen farklı kaderleri var Özetle ana sebepler şunlar: Birincisi, oyun ekranında iki oyun çok farklı ve PUBG'nin peşinde koşmak Gerçekçi bir stil, tüm oyun ekranı çok gerçekçi ve sürükleyici bir his var.Fortnite ekranda daha karikatürize ve çoğunlukla tuhaf. İkincisi, PlayerUnknown's Battlegrounds'daki ateşli silahlar neredeyse gerçekte ateşli silahlara dayanıyor ve Second Fortress gecesi oyunda her türlü su tabancası bilim kurgu silahları ortaya çıktı. PlayerUnknown's Battlegrounds III, Güney Koreli oyun şirketleri tarafından, Fortnite ise Avrupalı ve Amerikalı şirketler tarafından geliştirildi.
İki oyunda, PlayerUnknown's Battlegrounds, THAAD zamanından sonra neredeyse hiçbir Kore oyununun gözden geçirilmediği ve Tencent'in yalnızca PlayerUnknown's Battlegrounds ajansına sahip olduğu arka planı altında, Kore oyun şirketinin arka planıyla birleşen nihai gerçeklik duygusunu takip ediyor. Oyunun çekirdeğinde kapsamlı değişiklikler yapmak mümkün değil ve denemeyi geçmek daha da zor.
Fortniteın grafikleri çok zekidir ve Çindeki mevcut şubesiyle Unreal Engine Çindeki birçok oyun şirketi tarafından benimsenmiştir, bu nedenle inceleme süreci doğal olarak çok daha basittir.
Oyun bilgilerine, büyük oyunculara, her gün bir oyuna dikkat edin, oyunun gerçek cazibesini hissetmenize izin verin!