"Horse and Blade" "Faya Epic" yeni sürüm "Yongyechunxuemeng" büyük güncelleme: yeni içişleri sistemi, daha ayrıntılı savaş sistemi

Kendi kendine yapılan "Mountain and Blade" in MOD'u olan "Faya Epic", biniciler arasında çok popüler. Daha önce, yazar V Ningde Night V en son 0.455 sürümü olan "Yong Ye Chun Xue Meng" i yayınladı. Yeni sürümdeki değişiklikler arasında yeniden işlenmiş AI komut dosyaları, kıtasal savaş çerçevesi ve diğer içerikler ve eklenen içişleri sistemleri yer alıyor. "Faya Epic" in oynanabilirliğini daha da geliştirir.

Aşağıda, 0.455 sürümünün yeni özelliklerine tam bir giriş yer almaktadır:

1. Daha zengin iç ilişkiler

1. Fayda istikrarının kontrolü

Yararlanıcının gelişimine daha fazla önem verir ve barış zamanında savaş sermayesinin birikmesi için daha önemli hale gelir, tüm işler daha iyi düzenlemelere ihtiyaç duyar.

Mevcut ekran resmindeki tüm değerlere bakmayın daha uyumludur, ancak bir savaş varsa ve yararlanıcı saldırıya uğrarsa, birçok değer keskin bir şekilde düşecektir. Yararınızı kurtarmak veya yok etmek için ilgili değere göre tetiklenir.

Bunlar arasında halk, askere alma gibi vergilendirme gibi tımarı etkileyen en temel faydaları destekliyor, halkı memnun etmek soyluları memnun etmekten çok daha kolay.

Soyluların desteğinin ve etkisinin refahı ve güvenliği yardımseverliğinize katkıda bulunacaktır.Ayrıca seçkin birlikleri eğitmek için mükemmel adaylardır.Ayrıntılar için aşağıdaki askeri bölümde bilgi bulabilirsiniz.

Kamu güvenliği, istikrarın standardı ve Feiye'nin istikrarlı gelişiminin garantisidir.

Uyanış, burada sıradan sakinlerin eğitim alıp almadıklarının bir işaretidir.Eğitim ne kadar yüksekse, o kadar fazla idari puan sağlanır (siyasi ve ulusal bölümde idari noktalar kullanılır), ancak bazı sıkıntıları da beraberinde getirir.

İstikrar seviyesi fayda seviyesi değil, aşağıda açıklandığı gibi ülkenin istikrar seviyesi çok kritik bir şeydir.

Genel destek derecesi, farklı siyasi sistemler nedeniyle insanlar ve soylular arasında farklı eşikler oluşturarak kapsamlı bir şekilde hesaplanacaktır.Ülkenizin siyasi sistemini anladıktan sonra, kimin lehine karar verebilirsiniz.

2. İyilikseverlik-ekonomi sistemi

Önceki vergilendirme mekanizmasından çok üzüldüm. Bunun temeli sadece refah, tarifeler ve mal ticaretinin basit bir şekilde belirlenmesi. Bu yüzden önceki sistemi bozdum ve tekrar yaptım. Mevcut durum zaten Normal şekilde çalışabilir ve gelecekte birçok güncelleme eklenecektir.

Resim, oyunun başından bir ekran görüntüsüdür, bu nedenle sağdaki sayıların hepsi 0'dır.

Artık her yardımın taban vergi kavramı vardır ve çoğu zaman uzun süredir geliştirildiği ve belirli bir yerin vergi gelirini yakalayamadığı durumlar vardır.Bu gerçekte mantıklıdır.Örneğin, dağlık bir şehir ne kadar gelişmiş olursa olsun, ovaya yetişmek zordur. Şehir ayrıca stratejik olarak önemli yerler ve geniş arka alanlar konseptini de bünyesinde barındıracak.

Gelecekte, ticarette rekabet edebilirliği ve BUFF gibi daha karmaşık sistemleri artırmak için ticarette büyük çabalar sarf edilebilir. Sadece vergilendirmeye güvenerek iyi bir orduya sahip olabilmenize rağmen, ticaretten elde edilen gelir makul düzenleme ve yönetimden sonra çok büyük bir aykırı değer olacaktır.

Bu arada büyük ölçekli kervanlar, genel anlamda kervanlara atıfta bulunurlar, ilçeye aittirler ve ilçenin refahına ve ilgili binalara göre artar.Faydaya getirdikleri tarifeler gerçek gelirdir. Aynı zamanda, kilit korumaya ihtiyaç duyan iki ticaret yeri için de refah sağlayacaktır.

Eskort ekibi kale tarafından üretilir.Diğer ülkelere girmeyecekler (ve iş yapmayacaklar), ancak kendi ülkelerinin çeşitli yararlanıcıları arasında değiş tokuş yapacaklar.Sağladıkları tarifeler çok küçük, hatta önemsiz sayılıyor, ancak bu Sağlanan insan kaynakları, elde edilmesi zor olan diğer faydalardır.

3. Taşra ordusunun temeli

Ordunun alametleri lejyonlar tarafından gerçekleştirilecek.Her lejyonun ilgili bir geçmişi ve kültürü ve efendinin seçebileceği askere alma koşulları vardır. Gerçekten de bana özel asker toplama yöntemini soran birçok çocuk ayakkabısı var. Aslında, tam adaptasyondan önce, herkesin özel asker almasına izin vermeyi gerçekten düşünmemiştim. Bu seçkin kolordu zaten kıt ve belirli lordlara ait özel birlikler makul.

Ancak büyük değişikliklerden sonra, daha fazla elit kolordu işe alma zamanının geldiğini düşünüyorum, ancak bazı bedelleri ödemesi gerekiyor.

Ancak söylenecek ilk şey, kolordu yetiştirmenin, bu kolordu mensupları askere alabileceğiniz anlamına gelmesidir. Bu, sizin işe aldığınız şeyin sergilenen "şeref kıtası" olduğu anlamına gelmez. , Kesinlikle ona yükseltilebilirsin, ancak büyük ihtimalle sahip olduğun tek şey, uzun yükseltme hattındaki en düşük seviye asker.

Daha sonra eğitim derecesinin bir etkisi vardır. Eğitim derecesi ne kadar yüksekse, lejyondaki seçkin askerleri işe alma şansı o kadar artar.Aynı zamanda, eğitim derecesi ne kadar yüksekse, bir lejyonun eğitimi o kadar hızlı olur.

İşte ordudaki büyük değişikliklerin bazı açıklamaları

1. Köy ilçe merkezi olduktan sonra yakılamaz ve daha çok çevre kalelere veya ilçe kasabalarına ait küçük bir şehir görünümündedir.Savaşlar sırasında savaş puanları kazanmak için işgal edilebilir ve kayıp nedeniyle çeşitli değerler düşürülecektir. , Ancak savaş yoluyla geri alınabilir.

2. Kuşatılmış şehir kayıp yaşayacaktır Savunan şehirde ne kadar çok atıcı olursa o kadar fazla kayıp olur (ancak bir üst sınır vardır) Aynı zamanda kuşatılmış şehrin şehir savunma seviyesi kaybı daha da artıracaktır. Ancak okçunuz aynı zamanda savunmacıyı da karşı saldırıya geçirecek ve üst sınır yok ancak hasar şehir savunma seviyesine göre büyük ölçüde azalacak. İlgili binalar, savunmacı tarafından yatırılan atıcı oranını ve savaş verimliliğini artıracak ve buna karşılık gelen kuşatma teknolojisi de savunmacıyı kısıtlamada rol oynayacaktır.

3. Kuşatma süresi ne kadar uzun olursa, kuşatmanın arz değeri o kadar düşük olur (ilgili sistem tamamen yeniden işlenir) Savunucuların sayısından daha düşükse kuşatma üzerinde büyük bir olumsuz etkisi olacak, böylece kuşatma nihayet faydalı hale gelecektir. Bu türden saldırılması zor epik şehir için, savunucuların teslim olması için kuşatmak mümkün olacak.

4. Eğitim ve moral, savaş üzerinde belirleyici bir etkiye sahip olacaktır.Eğitim derecesi ne kadar yüksekse, ordunun morali o kadar yavaş olacak ve moral, her askerin savaş etkinliğini doğrudan etkileyecektir. Kazanılan ya da kaybedilen her savaş morali az ya da çok düşürecektir. Uygun dinlenme, her komutanın düşünmesi gereken bir şey haline gelecektir. Lien Chan, elit birliklerini sık sık aşağı çekecektir. Buna ek olarak, yalnız bir ordunun derinliği moral üzerinde büyük bir etkiye sahiptir, bu yüzden onu son çare olarak kullanmayın ve asker tedariki moral üzerinde daha büyük bir etkiye sahiptir.Ön cephede yiyecek eksikliği, muhtemelen eskisi gibi basitçe kaçmak yerine askeri isyanlara neden olacaktır. (Moral sistemi yeniden düzenlendi)

4. Ulusal kalkınma reformu

0.455 yılında ülke aynı kalmayacak, her ülkede güçlerini güçlendirmek için ilgili reformlar yapılacak, bu reformlar idari noktalar biriktirilerek tamamlanıyor, idari noktalar Uyanış ve halk tarafından ortaklaşa belirleniyor. nın-nin.

Reform belirli bir seviyeye ulaştığında, ülke kendi fikirlerini tetikleyecek ve fikirlerin etkileri sıradan reformlardan çok daha büyük olacak ve her fikrin kilidini açmak için karşılık gelen sayıda reforma ihtiyacı var.

Daha fazla bilgi için lütfen dikkat edin: Horseback Riding ve Blade Slashing: Warband Zone

Makale içeriği gezinme

2. Daha ayrıntılı mücadele

Savaşan tarafların ölçeğini ve bazı bilgileri daha iyi gösterebilmek için bu sayfa, bu dönemde savaş sistemi iyileştirilirken eklenmiştir.

Ortadaki bilgi kutusu, savaşın gerçekleştiği yere göre belirli bir açıklama verecektir.Üst kısım savaşın gerçekleştiği yerdir.Bu sistem, gelecek plan modunda kronometre içindir.Herkes arsa modunun sona ereceğini bilir. Oyunda alınan büyük kararlar ve destansı zaferler tam olarak kaydedilecektir.Arsa bitmiş olsa da, arşivi yine de yükleyebilirsiniz (oyuna girmeyeceksiniz, ancak kroniği izlemek için doğrudan bir menüye atlayacaksınız) ve sonra Hikayeyi yeniden yaşamayı veya önceki savaşı yeniden yapmayı seçebilirsiniz.

Sandbox modundaki ana rolün görevin zorluğunu artıracağı tahmin edilmektedir (sırıtmak) Örneğin, kötü bir işadamı Cherimo Dağları'nda buluşmanızı isterse, ilk görev Cherimo Dağları'nın nerede olduğunu bulmaktır.

Savaşa katılın

Savaşa katılmadan önce, oyuncunun katılıp katılmayacağına daha iyi karar vermesine yardımcı olmak için savaşan iki tarafın savaş ölçeğini ve ilgili silah konfigürasyonunu ayrıntılı olarak öğrenebilirsiniz.Her birimin morali bağımsız olarak hesaplanır, yani küçük bir elit birim Yenilen generalin kalıntılarını çekmek, düşük morallere indirgenmeyecek.

Ancak şimdi herkes, ünitenin mevcut durumunun kaydedildiği iki tarafın altında da durum çubuğunu buldu ve ayrıntılı bilgileri görüntülemek için fareyi hareket ettirebilirsiniz.

Çok düşük moral, tüm askerlerin savaş etkinliğini azaltacaktır, ancak bazı askerler ve tüm kahraman birimleri moralden etkilenmez, ancak moral yüksek olduğunda savaş ödüllerini de kaybederler.

0.455'te Jieyi eyaleti çok kötü, ama isyancıları doğurmak mümkün. Kabaca köylü isyancılar ve asil isyancılar olarak ikiye ayrılıyor. İlki genellikle çok güçlü, ama son tahlilde "tavşan kalabalığı", yani savaştan muzdarip. Moral grev etkisi 10 kat artırıldı. Eski ordunun dağılması bu orduyu hızla başarısız kılabilir. 1000 kişilik bir köylü isyancı ordusunun 40 İmparator Kartal Şövalyesinin karşısında olabileceğini göstermek için en basit örneği ele alalım. 60'tan fazla kişiyi kaybettikten sonra tamamen mağlup oldu.

Çöküş

Bir askerin morali vadi noktasına düştüğünde yenilecektir, kaçan askerlerin hiçbir disiplini yoktur. Savaş alanından daha çabuk kaçmak için silahlarını ve zırhlarını bile atarak bu tür askerlere emir vermeye çalışırlar. Hiç mantıklı değil.

Bu tür bozguncu askerler kendi başlarına kaçmaya yetmiyor, duyguları hala savaş hattına yapışan diğer yakın askerleri de etkileyecek.Bu aynı zamanda cephe hattı büyük ölçüde parçalanırsa arkadaki askerlerin morallerinin büyük ölçüde etkileneceği anlamına geliyor. Temas cephesinin çökmesi uzun sürmedi.

Çökmeyi önlemenin yolları

Komutanlar kuşkusuz, çevredeki askerlerin moralini zorla artırmak için kendi asker kaçaklarını öldürebilirler, ancak bunu yapmak itibarlarına çok fazla zarar verecektir, bu yüzden onları dikkatli kullanın.

Bütün askerler dağılacak mı?

Bazı birimler "ölü asker" özelliğine sahiptir, yani birlik liderlerini son ana kadar takip edecek, ne savaş sorunsuz gittiği için neşelenmeyecekler ne de cephenin yıkılmasıyla sarsılacaklar. Yani moralleri "Kilitlendi" ve kahramanın morali de kilitlendi.

Örnek olarak askerleri, Orland muhafızları, ha.

Kırık askerleri yeniden bir araya getirmenin bir yolu var mı?

Elbette, yüksek taktik seviyeli bazı yüksek rütbeli generaller ve kahramanlar, geniş bir alanda parçalanan kendi askerlerini kendi taraflarına yeniden düzenleyebilecek yeniden düzenleme becerilerine sahip olacaklar, ancak bu hala test ediliyor.

Özel asker

Saint-Ville İmparatorluğu'nun benzersiz bir teknolojik reformu vardır: Son derece savunmacı bir yakın dövüş süvarisi olan İmparatorluk Muhafızları. İmparatorluğa güvenilmez sadakat ve ölüme cesaret etraftaki dost güçleri etkileyecektir (aslında öldürme ve geri çekilme yeteneğine sahiptir. Kişinin hakları) dağılmayacaktır.

Yeni bir yapay zekanın eklenmesi

Bu yapay zeka sadece ulusal generaller üzerinde çalışır, yani tüm düşman generaller, savaş koşulları tersine döndüğünde geri çekilme emri verebilir.Savaş alanında asker olmadığında, savaş sona erecek ve rakibin birlikleri bir süre savaş alanından uzakta olacak. Mesafe, kendine kaçması için zaman tanımak için kullanılır.

Şu anda, atık toplamayı seçebilirsiniz (ganimet araması), ancak bu, büyük haritada vaktinizi boşa harcayacaktır, böylece düşmanın tahliye etmek için daha fazla zamanı olur ve ganimetten vazgeçerseniz, hemen peşine düşebilirsiniz.

Düşmanın sürekli geri çekilmesi konusunda endişelenmeyin, çünkü savaş alanına yeni giren askerler hala savaşacak ve generallerin etrafındaki moral yavaş yavaş artacak, ancak savaş bittiği sürece moral her zaman düşecektir.

Savaş alanınızı dikkatlice seçin

Düşman bir ülkenin topraklarında savaşıyorsanız, savaş ilçenin yakınında (önceki köy) gerçekleşirse, daha çok sokak savaşına girersiniz (ilçe sahnesinde ve önce süvari sınırlıdır) ve bir kalenin veya kalenin yakınında savaşırsanız , O zaman düşman ordusu muhtemelen arkanızda belirecektir! (Bir Orland muhafızının arkadan kaymasını ve Paredith civarında savaşırken saldırdığını hayal edin)

3. Yeni savaş mekanizması

1. Savaşın doğası ve hedefleri ile savaşa müdahale

Yapay zekalar arasındaki mevcut savaşı daha "mantıklı" hale getirmek için önceki savaş sistemini değiştirdim. Savaşın gücüne ve savaşın yoğunluğuna göre savaş ve ateşkes ilan edip etmeyeceğimi belirlemeye ek olarak, "tarihsel dostluk" modu etkinleştirilmişse, AI, aynı zamanda, işbirliği mi yoksa savaş mı, yoksa anakarayı birleştirmek ya da kendisinin yok edilmesini önlemek ve ortaklaşa en güçlü olana saldırmak için diğer ülkelere karşı kendi tutumuna göre seçim yapacaktır. Ülke (bu aslında yerel olarak da mevcuttur, ancak ... biraz görülemez)

2. Önemli bilgilerin listesi

Kıtanın durumu, kıta hakkında önemli bilgiler içeren büyük haritada "N" ye basarak görüntülenebilir.

İhtilaf hakkında daha ayrıntılı bilgi görüntülemek için bayrağa tıklayın (tabii ki, eğer savaş durumundaysa, bu bilgi soruşturma yapılmadan görünmeyecektir)

3. Bağımsızlık işlevini artırın

Özgüven tehlikelidir, özgüven temkinli olmalıdır

Dört, bazı yardımcı fonksiyonlar

1. Raporda çeşitli konuları daha rahat görün

2. Stratejik bir bakış açısıyla yapay zeka seçimini artırdı .

Başkalarını imzalamakta sorun yok, ancak Evergrande defalarca sorgulandı.
önceki
Şangay'daki "Çin'deki Güzel Eğlence Köyleri" sayısının 18'e çıkması bekleniyor! Kaç tanesine gittin?
Sonraki
"Güçlü Titanlar"? Lenovo Z5s uygulamalı ışık deneyimi
Savaş alanını canlandırmak: Hala holografi ve kırmızı noktalarla mücadele mi ediyorsunuz? Hepsine ihtiyacın yok
Melek yeniden çalışıldıktan sonra acilen güçlendirildi. Meleğin yeni versiyonu zayıf mı?
Evergrande Futbol Okulu yenilmeye devam ediyor! Madrid Futbol Şampiyonası'nın beşinci haftasında U15 ve U16 takımları rakipleriyle berabere kaldı
Bunu söyledikten sonra, peynir altı suyu proteini izolatının avantajlarını hala anlamadınız mı?
Yumuşak bir tada sahip, rahat ve hızlı Shanxi arama balıklarını deneyimlemeye götürün
Magical Girl, "Fantasy Westward Journey 3D" mobil oyununa gittiğinde hangi okullara sadık kalacak?
Hengda 6 in 6 out büyük temizlik! Çin Süper Ligi'nin başka seçeneği olmamasının 3 nedeni
Hayran olduğunuz deltoid kasını geliştirebileceğinize inanıyor musunuz?
Güle güle, Changli Yolu Gece Pazarı! Changli Yolu'ndaki son grup geçici duraklar taşındı
BMW, 5 Serisi M5 Mission Impossible'ın özel sürümünü çıkardı
King Glory'nin en küçümsenen tank kahramanlarından biri olan saf et saniyeler içinde çıtır olabilir
To Top