Nike dört yıl boyunca LPL'ye sponsor oldu, BMW C9 e-spor kulübüne sponsor oldu, Li Ning holding şirketi Viva China, Snake e-spor kulübünü yaklaşık 500 milyon yuan'a satın aldı... Günümüzde yüz milyonlarca kullanıcıya sahip e-spor önemli bir sektör haline geliyor. yeni kıtayı pazarlamak için marka. Cep telefonları, otomobiller, günlük kimyasallar, yiyecek, içecek, giyim ve diğer geleneksel endüstri markaları, e-spor etkinliklerine, e-spor kulüplerine vb. sponsorluk yaparak Çin'deki genç neslin dikkatini çekmek için rekabet ederek ardı ardına oyuna girdi. geçmişteki raporlar: NIKE, dört yıl boyunca LPL'ye sponsor olmak için oyuna girdi, League of Legends 1 milyar gelir hedefi daha da ileri gitti; Snake'i satın almak için yaklaşık 500 milyon yuan, China Sports CEO'su Li Qilin, Li Ning markası).
Marka sponsorluğu pazarlaması her zaman getirileri en üst düzeye çıkarmaya çalışmıştır. Ancak birçok marka için e-spor yeni ve daha önce hiç görülmemiş bir alandır.Gençlerin kabul etmesi, çevrim içi ve çevrim dışı bağlantı kurması ve yüksek frekanslı genç kullanıcı gruplarına sızması için daha kolay bir şekilde nasıl sunulacağı markalardır. araştırılacak konular. E-spor endüstrisinin kendisi için, yeni trend altında e-spor pazarlamasının ticarileştirilmesinin kapısının nasıl çalınacağı ve markalarla kazan-kazan durumuna nasıl ulaşılacağı da yeni bir konudur.
Bu amaçla, Çin Hizmet Ticareti Derneği, Çin Spor E-Spor ve Spor Büyük İşletmesinin Dijital Eğlence Komitesi, "Nuggets E-spor Pazarlama Yeni Mavi" temalı beşinci "Rekabetçi Konuşma" E-spor tema salonunu başlattı. Okyanus". 12 Nisan (Cuma) 13:30 - 18:00 saatleri arasında, sektörün içinden ve dışından 20'den fazla sektör gazisi Pekin'de bir araya gelecek Jiacheng Tonghuihe Kültür Endüstri Parkı.
O zaman, Yang Guang, Li Ning Group'un pazar entegrasyonu müdürü, Guangdong Yunmeng Partner Marketing Management Co., Ltd. başkanı Xu Fengyun, Yabai Tianchen Pazarlama Departmanı müdürü Gu Tu, Halk Sporları İşletmesi müdürü Wang Song Halkın E-Spor Operasyon Merkezi Departmanı ve yönetici direktörü açılış konuşmacıları olacak.Konuklar, e-spor pazarlamasını, gelişim trendini, endüstri beklentilerini ve diğer ilgi alanlarını kendi profesyonel alanlarından yetkili bir şekilde yorumlayacak. özgürce konuşun ve derinlemesine tartışmalar ve değiş tokuşlar yapın.
Katılımcıların listesi aşağıdadır (belirli bir sırayla):
Etkinlik akışı aşağıdaki gibidir:
"Rekabetçi Konuşma" serisi salonlar, Çin Hizmet Ticareti Derneği tarafından düzenleniyor ve Çin Hizmet Ticareti Derneği, Çin Spor E-sporları ve Spor Büyük İşletmesi Dijital Eğlence Komitesi tarafından organize ediliyor. Her salonun teması "E-spor +" olup, e-spor, dijital eğlence, boş zaman sporları, entelektüel sporlar, eğitim ve öğretim vb., e-spor ve ilgili endüstri baş kaynaklarını entegre ederek, sosyal özellikleri vurgulayarak ve yeni spor endüstrisi İşbirliği çemberinde üst düzey değişimler.
Ayrıca "Rekabetçi Sohbet" e-spor salonları serisinin altıncı aşamasının teması "Rekabetçi Konuşmanın E-spor Endüstrisinin Yüksek Kaliteli Gelişim Forumu"dur. Etkinlik zamanı: 30 Mayıs 2019 (Perşembe) ) 13:30- 17:00, Yer: Linkong Balo Salonu, Crowne Plaza Beijing Linkong, 500 kişilik bir toplantı ölçeği ile. Daha fazla bilgi için lütfen Bay Chen'in WeChat'ini ekleyin: ziyueczy Daha fazla bilgi edin.
Jingshuo çok e-spor salonu etkinlikleri dizisi:
İlk aşama: 22 spor ünlüsü, e-spor arkadaş çevresini tartışmak ve genişletmek için ilk "Rekabetçi Sohbet" salonunda bir araya geldi.
İkinci aşama: Kulüpten iç saha ve deplasman maçlarına kadar League of Legends, JD.com ve PricewaterhouseCoopers gibi 23 büyük isim e-spor sporlarını tartışıyor
Üçüncü aşama: E-sporun e-spordan yayılması, Spor Genel İdaresi, Shougang, Crazy Sports vb. E-spor Araştırma Ofisinin tartışılması.
Sorun 4: 5G çağında e-spor nasıl gelişecek? Beijing Post, China Unicom, ZTE ve Migu bu kuru ürünleri paylaştı