Mükemmel seviye tasarımı - "Son Geliyor"

Bu bir platform atlama oyununda siyah bir ruhtur

Oyun tanıtımı

"The End is Nigh", "Binding of Isaac" serisinin geliştiricisi ve programcı Tyler Glaiel tarafından ortaklaşa üretilen yeni bir bağımsız çalışmadır, ancak geleneksel "Binding of Isaac" serisinden farklıdır. Evet, oyun artık Tanrı'nın bakış açısından bir atış oyunu değil, bir aksiyon oyununun yatay bir versiyonu.

[Değerlendirme önsözü]

Pek çok kişi E Fat ismini, çoğunlukla "The Binding of Isaac" izleniminden tanıyabilir. Bu çok başarılı bir roguelike oyunudur, birçok koleksiyon öğesi ve öğenin yanı sıra parçalar hakkında en çok konuşulanlar. Anlatıdır, bildiğiniz tüm platformlara kaydedilir, ne kadar popüler olduğunu tahmin edebilirsiniz.

Ancak yazar, E Fat'ın bir "Bağımsız Oyun Filmi" belgeseli olduğunu anlıyor, "Binding of Isaac" yoktu. Film, aralarında E Fat ve kendisinin ürettiği 2D yatay parkur oyunu "Super Meat Boy" ve Jonathan McEntee'nin de bulunduğu birkaç bağımsız oyun yapımcısının hikayelerini anlatıyor.Oyunun kalitesi oldukça yüksek. Oyunun zorluğuyla ilgili olarak, bir zorluk vurgulanır: Oyun piyasaya sürüldüğünde çok popülerdi. "The Combination of Isaac" kadar olağanüstü olmasa da, bağımsız oyun endüstrisinde E Fat'ın itibarını çoktan kazanmıştı.

Yapımcı ve önceki çalışmaları hakkında bu kadar çok hikaye olmasının nedeni, "The End Is Coming" in oynanış tarzının aynı yapımcının "Super Meat Boy" u anımsatması ... E Fat yıllar sonra bir başka yapım daha yaptı. Platform atlama oyununun lansmanı bize önceki oyunların ötesinde sürprizler getirecek mi?

Platformun Ruhu Atlaması

"The End is Coming" in zorluğu kesinlikle insanlık dışı. Üç buçuk saatlik kısa oyunlarda, toplam ölüm sayısı 2.000'e yaklaştı. Biraz daha karmaşık bir seviyeyle karşılaşıldığında, ölüm sayısı düzinelerce veya yüzlerce kez oldu. Bu da normal. Bu oyunun gerçekten güçlü bir ruh tadı var.Yazar neredeyse kontrolcüyü fırlatmıyordu.Neyse ki kontrolör şirkete ait, bu yüzden onu tutabilirim. Düğme işlemi eskisi kadar basit, ancak "Super Flesh Boy" da bazı değişiklikler var, duvar atlama iptal ediliyor ve kenara / basamağa takılıyor ve buna göre bir refleks atlama ekleniyor. Yolun kesinliğini artırın ve aynı zamanda bu yaklaşım hata tolerans oranını azaltır. Mücadele ekibinin kendisinin verdiği his çok fazla etkiye sahip olmayacak, ancak hata tolerans oranının azalması nedeniyle oyuncuların daha dikkatli ve dikkatli olmaları gerekiyor. Gerginlik derecesini artırırken, aynı zamanda önceki "Süper Et Boyu" nun tazeliğini de büyük ölçüde kaybediyor. derece.

[Harika seviye tasarımı]

Oyunun bölüm tasarımı oldukça ilgi çekici.Her bölüm tam olarak bir ekran boyutunda ve bölüm geri gitmekle sınırlı değil. Başka bir deyişle, daha karmaşık seviyeler oluşturmak için geri dönme özelliğini kullanabilir. Örneğin, oyundaki bazı koleksiyon öğeleri ancak bir önceki seviyeye dönülerek elde edilebilir.Aynı zamanda, seviyede gizli farklı tarzlara sahip birçok küçük oyun vardır.Gizli koleksiyon öğeleri / gizli seviyeleri eklemek için bu özelliği kullanın. Uygulama nadirdir. Artık koleksiyon öğelerinden bahsedildiğine göre, bu oyundaki koleksiyon öğelerinden bahsetmek zorundayım. "Super Meat Boy" a benzer veya bu türdeki çoğu oyunda olduğu gibi, koleksiyon öğeleri doğal olarak elde edilmesi daha zor yerlere yerleştirilmiştir. Bu toplanan eşyaları elde etmek istiyorsanız, oyunun meydan okumasını kabul etmeye hazır olun.

[Karanlık oyun stili]

Oyunun rengi "Super Meat Boy" kadar muhteşem değil, genel olarak karanlık ve retro, müzik de geleneksel enstrümanlarla çalınıyor, bu da insanlara uğursuz bir his veriyor. Oyunun başında son derece eski bir video oyunu ortaya çıktı ve ASH'nin anlatımı oyunu çok eğlenceli anlattı. ASH bu oyunun kahramanı, adından da anlaşılacağı gibi siyah ve yuvarlak bir top, oyun kahramanımızı çok fazla tanıtmıyor, hatta cinsiyeti bilinmiyor.

Açılış oyununa ne olacak?

Elbette çoğu oyuncu gibi yazar da başlangıçta retro oyunda öldü ve oyun makinesi bozuldu. ASH paniklemesini dinlerken ve kendi kendine konuşurken kamera yavaş yavaş TV'den ASH dünyasına geçti. Harap olmuş dünya ölümle dolu ve sadece ASH varmış gibi görünüyor, ancak dil açısından oyun oldukça kara mizah. Zaman kısıtlamaları nedeniyle hikayeyi hâlâ gerçekten anlayamıyorum, ancak bu sefer hikaye kesinlikle her zamankinden daha karanlık.

[Değerlendirme Özeti]

"The End is Coming" uzun bir tek platform atlaması değildir ve arzu edilmesi zor bir kurtarma noktası yoktur, ancak yine de çok zor bir platform oyunudur. "Son Geliyor" tasarımının inceliği, zorluk o kadar çıldırtıcı olsa bile, onunla savaşabileceğinizi biliyorsunuz, daha sakin olmak ve hataları azaltmak için sadece tekrar tekrar pratik yapmanız gerekiyor. Beklenen belirsiz hikaye ile birleştiğinde, bu kadar küçük bir oyun bile çok oynanabilir olacaktır. "Super Meat Boy" veya "Ben erkek olmak istiyorum" u seviyorsanız, bu oyun kesinlikle kaçırılmaması gereken bir oyun.

Not: Oyun indirme ayrıntıları için lütfen yorum bölümüne bakın

Gerçek komutanın savaş alanına gelip asker göndermesine izin verin - "Küresel Operasyon"
önceki
Sen bu şehrin karanlığısın - "Antihero"
Sonraki
Muhteşem beceriler ve gerçek savaş - "Dokuzuncu Kıta"
Rüya Dağı ve Deniz Li- "Gu Jian Qi Tan Çevrimiçi Versiyonu" Aranıyor
Kara büyülü BGM ve resim stili- "Tower of Time"
Güzel resim stili, rahat müzik - "Uzaktaki: Bulut Kovalayan Günlükleri"
Birlikte en iyi futbol kulübünü inşa edin - "Canlı Kulüp Menajeri"
Lu Bu ve Sun Ce'nin her birinin kendine has özellikleri vardır - "Üç Krallık: Bir İsyan Dünyası"
Zıpla, döndür ve gözlerini tekrar kapat - "Zindandan Kaçış"
Canlandırıcı iblis sayaç sistemi - "Nioh 2"
Yenilikçi oyun - "Son of Zodiax"
Yepyeni savaş sistemi - "Nioh 2"
Enfes mimari tarz - "Aven Colony"
Karizmatik kahraman- "Kader / EXTELLA"
To Top