Muhteşem beceriler ve gerçek savaş - "Dokuzuncu Kıta"

Oyunun "aksiyon" denen cazibesi

Terminal oyunlarının popülaritesinin artık geçmişte olmadığı bir anda, eski nesil terminal oyunlarının çoğu beklenmedik bir şekilde ikinci bir yay ile aniden parladı. İnternetteki insan sayısı artarken, sitedeki tartışmalar da zenginleşti. Bir zamanlar Tencent'in test operasyonuyla sessizce fırlatılan "Dokuzuncu Kıta" ("C9") bile geçtiğimiz günlerde birçok eski oyuncunun pişmanlık dolu anılarını ateşleyerek tekrar terminal oyun aşamasına döndü.

Mevcut koşullar açısından, "Dokuzuncu Kıta" veya C9'un itibarının çok az bilindiği söylenebilir. Bununla birlikte, oyunun piyasaya sürüldüğü 2009 gibi erken bir tarihte, benzersiz "kilitlenmeyen 3D aksiyon" oynanışı, tüm bir çevrimiçi oyun türüne öncülük etti. O dönemde piyasadaki popüler kimchi ve sıra tabanlı çevrimiçi oyunlarla karşılaştırıldığında, "The Ninth Continent" in güçlü vuruş ve canlandırıcı aksiyon kombinasyonları, konsol düzeyinde bir oyunun özelliklerine sahiptir. O zamanlar sadece benzersiz değil, aynı zamanda güncel açıdan da oldukça benzersizdi.

Daha sonra popüler hale gelen "Kılıç Ruhu", "Ejderha Vadisi" veya "Kayalık Kahramanlar" vb. Bu kategori altında sadece "geç kalanlar" denilebilir. İstasyonun beklenti listesinde uzun süredir ilk 10'da yer alan "Black Desert" bile bu tasarım çerçevesinin bir ürünü ... Ne de olsa onu geliştiren yapımcı Jin Dayi, aynı zamanda "Dokuzuncu Kıta" nın biyolojik babası.

Elbette, bu işle daha önce hiç temas kurmamış oyuncular için, böyle bir pohpohlama sonuçta faydasızdır. "Dokuzuncu Kıta" nın özündeki kilitsiz 3D aksiyonun cazibesi nedir, sizi tanıtmak için bu incelemeye bakın.

Benzeri görülmemiş özgürlük

"Çılgın kombolar" ve "kolay çıktı" her zaman aksiyon çevrimiçi oyunlarının satış noktaları olmuştur. Kestiğiniz ve benim birbirimizi kestiğim çevrimiçi kimchi oyunlarına kıyasla, bu tür operasyonel eğlence gerçekten daha çekici. Bununla birlikte, genel aksiyon çevrimiçi oyunlar, oyuncuların başlama ve kombo yapma zorluğunu olabildiğince rahatlatmaya ve daha fazla oyuncuyu oynamaya çekmek için tazelik elde etme yolunu basitleştirirken heyecanı artırmaya çalışır.

Ancak "Dokuzuncu Kıta" farklıdır. Oyunun oynanışının özü olarak henüz popüler olmaya başlamamış kilitsiz 3B aksiyon öğelerini seçti.Yetenek sürümünün mesleği ne olursa olsun, oyuncu kişisel olarak onu işaret etmelidir. Ya karakterin görüş hattına doğru vurun ya da oyuncunun serbest bırakmak için bir yol seçmesine izin verin. Kilitli becerilerin serbest bırakılmasına alışkın olan oyuncuların hızlı bir şekilde başlaması zordur ve genellikle A'da tek bir canavar olmadan operasyonlara girerler.

Bu özgürlük derecesi, genel kilitleme duruşundan çok daha karmaşıktır, ancak aynı zamanda "Dokuzuncu Kıta" ya eşi görülmemiş oynanabilir derinlik kazandırır. Oyuncuların sadece kendi kombo ve çıktı zamanlamalarını anlamaları gerekmiyor, aynı zamanda düşmanın konumu ile saldırı arasındaki farkın da farkında olmaları gerekiyor.Tüm eylemler bir formül kadar titiz bir şekilde düzenlenmiştir ve etkiyi bir saniye erken ve bir saniye geç elde etmek zordur.

Şu anda böyle bir tasarım alışılmadık bir tasarım olmasa da, "Dokuzuncu Kıta" nın başlangıçta bulunduğu döneme bakıldığında, elde ettiği başarılar şüphesiz dönüm noktasıdır.

Kilitsiz 3D aksiyon deneyimi o zamanlar hala çok yeniydi

Bir dövüş oyunu kadar titiz

Yalnızca PVE oyun kitabı açısından, 3B eylemlerin kilidini açma deneyimi övgüye değer olmayabilir. "Dokuzuncu Kıta" yı sıradan insanlardan farklı kılan şey PVP oynanışıdır.

PVP savaşlarında, 3B eylemlerin kilidini açma özelliği katlanıyor. Oyuncuların büyük miktarda yer değiştirme ve hücum becerisine sahip olduğu varsayımı altında, rakibin bir sonraki hamlesini nasıl gözlemleyip tahmin edeceğiniz ve ardından kaçıp kaçıp hareket edeceği özellikle önemlidir. Ek olarak, birçok profesyonel kombinasyon, kapma, fırlatma becerileri ve karşı önlemler gibi dövüş oyunlarına özgü olan ve savaşın derinliğini daha da artıran yüksek zorluktaki tasarımları da kapsar. Herkesin el kitabına karşı bile oynayamayacak bir dizi becerisi vardır ve tam tersine herkesin tehlikeden kaçma ve ona karşı savaşma yeteneği vardır.

Bu kadar çok operasyon öğesi ve ücretsiz sıralama ile, oyuncu çok büyük bir operasyon üst sınırına sahiptir.Oyuncunun bir kaplan kadar şiddetli bir dizi operasyona sahip olması kolaydır, oyun çok muhteşemdir ve aynı zamanda iyi hasar verebilir, böylece saldırı her zaman serin olmuştur. Kan ve kan gibi çaresiz durumda baş döndürücü bir karşı öldürme turu oynama fırsatını da yakalayabilir.

C9'un PVP'sini oynayan oyuncular evet diyor

Bu sayede, "Dokuzuncu Kıta" daki ana hesaplaşmanın her dakikası ve her saniyesi son derece heyecan verici. Hareketlerini sadece kendi ve rakiplerinin mesleklerine göre tahmin etmekle kalmıyor, aynı zamanda aralarındaki mesafeyi de kontrol etmeleri gerekiyor. Karşı önlemlerden kaçma fırsatını değerlendirin. Tazeleme ve görüntüleme, PVP savaşları içeren herhangi bir aksiyon oyunundan daha aşağı değildir.

Ancak yine de böyle ezoterik bir savaş sistemi doğal olarak başlamak için oldukça yüksek bir eşik değerine sahip olacaktır. Oyunun en sıcak olduğu zamanlarda bile, bu yüksek zorluk seviyesi aynı zamanda birçok engelli oyuncunun cesaretini kırdı. Sonunda, kokulu bir şarap için yüksek eşiği geçebilecek yalnızca birkaç eylem gerçek aşktır.

Geleneksel çevrimiçi oyunlara layık zengin içerik

Oyunun lansmanından bu yana geçen 10 yıl içinde, WEBZEN tarafından oluşturulan "Dokuzuncu Kıta" birçok yinelemeye ve yükseltmeye tabi tutuldu.

Saf çevrimiçi oyunların tasarım yolundan çıkıp kendi benzersiz oyun sistemini inşa etmek olarak görülebilir. Bir yandan canavarları fırçalamak ve tesviye etmek için görev çalıştırma gibi yaygın çevrimiçi oyun rutinleri ile sınırlı değil, diğer yandan tek bir meslek ve ekipmanla oluşturulan geliştirme sistemi ile sınırlı değil. İçerik unsurları bir çerçeveye entegre edilmiştir ve onu yeterli içerikle doldurur.

Özel oyunun uzun vadeli tazeliğini korumak ve aksiyon sisteminin derinliğini güçlendirmek için, oyuncuların kullanması için farklı özelliklere sahip çok sayıda meslek tasarlanmıştır. Büyü, topçu, kılıç dansı, gravür vs., yakın dövüş veya uzun menzilden bağımsız olarak, hepsinin kendine has özellikleri vardır ve oyun deneyimi çok farklıdır. Daha övgüye değer olan şey, Netzen piyasaya sürüldüğünden beri oyunun içeriğini ve kariyerini güncelliyor ve bu da oyunun uzun vadeli işleyişinin canlılığını sağlıyor. Oyunun temel çerçevesi ve donanım kalitesi değişmemiş olsa bile oyuna geri dönen eski oyuncuların çok fazla tazelikle karşılaşması gerekecek.

Aynı zamanda, "The Ninth Continent", oyuncuların becerilerini denemeleri için birçok yüksek yoğunluklu kopya zorlukları da sunuyor. Eski oyuncuların sevdiği aşırı kopyalar ve hayatta kalma zorlukları, güçlerini göstermenin en iyi yolu olmaya devam ediyor. Ve aksiyonun gücünü gösterebilen 1V1 savaşı, yabancı sunucuda hala popüler bir öğe.

Son sözler: asla solmayan aksiyon parlaklığı

Dürüst olmak gerekirse, oyun sonu endüstrisinin endüstri trendinin uzun süredir rüzgarda olduğunu hayal etmek zor. 2009'da başlayan ve şimdiye kadar on yıldan fazla süren bu çalışma, eski nesil oyuncuların kalbinde hala aktif olabilir. Sadece yabancı servis iyi bir güncelleme sıklığını korumakla kalmıyor, aynı zamanda ulusal servisin de iyileşmesi bekleniyor. Bu başarı sadece şok edici değil, aynı zamanda bir endüstri hikayesi.

Ulusal sunucunun piyasaya sürülmesinden sonraki ilk karşılaşmada benzersiz olmaktan belirsizliğe kadar, "Dokuzuncu Kıta" on yıldan fazla bir süredir bazı oyuncular için her zaman endişe kaynağı olmuştur. Artık pazara dönebilmek, oyuncu beklentilerine de bir cevap. Mevcut perspektiften bakıldığında, "Dokuzuncu Kıta" nın donanım kalitesinin uzun süredir mevcut pazar ortamından daha düşük olduğu doğrudur, ancak temel aksiyon çevrimiçi oyunları temasına gelince, henüz pek çok gerçek rakibi olmamıştır. Ve burası en çekici yeridir.Eğer gerçek bir çalışma duygusu olan aksiyon çevrimiçi oyunlarını da seviyorsanız, "The Ninth Continent" kesinlikle denemeye değer.

Not: Oyun indirme ayrıntıları için lütfen yorum bölümüne bakın

Sen bu şehrin karanlığısın - "Antihero"
önceki
Rüya Dağı ve Deniz Li- "Gu Jian Qi Tan Çevrimiçi Versiyonu" Aranıyor
Sonraki
Kara büyülü BGM ve resim stili- "Tower of Time"
Güzel resim stili, rahat müzik - "Uzaktaki: Bulut Kovalayan Günlükleri"
Birlikte en iyi futbol kulübünü inşa edin - "Canlı Kulüp Menajeri"
Lu Bu ve Sun Ce'nin her birinin kendine has özellikleri vardır - "Üç Krallık: Bir İsyan Dünyası"
Zıpla, döndür ve gözlerini tekrar kapat - "Zindandan Kaçış"
Canlandırıcı iblis sayaç sistemi - "Nioh 2"
Yenilikçi oyun - "Son of Zodiax"
Yepyeni savaş sistemi - "Nioh 2"
Enfes mimari tarz - "Aven Colony"
Karizmatik kahraman- "Kader / EXTELLA"
Üst el boyaması stil- "Ayrılmış"
"Gerilim" iyi inşa edilmiştir - "Derin Deniz"
To Top