Oyunlar film endüstrisinin içine giriyor. Filmler için eşik ne kadar yüksek?

20 Aralık'ta, Nishuihan için özel bir animasyon editörü olan Da Song Yinghua resmi olarak piyasaya sürüldü. Günümüzün en popüler devasa çok oyunculu çevrimiçi rol yapma oyunu olan Nishuihan, olağanüstü estetiği ve üstün teknolojisi ile ikincil yaratım için birçok yaratıcıyı cezbetmektedir. Yakın zamanda ekibi tarafından geliştirilen editör Da Song Yinghua, animasyon oluşturmaya girişin önündeki engelleri azaltmayı ve halka kişisel yaratıcı senaryoların animasyon çizimlerine dönüştürülmesi için daha uygun bir platform sağlamayı amaçlıyor.

Bu animasyon düzenleyicinin yıkıcı doğası, tüm animasyon filminin tüm sürecini basit parola işlemleriyle simüle edebilmesidir. Komut dosyası karakter görüntüsü tasarımı, sahne yükleme, işlem sonrası simülasyon vb. Dahil. Her seviyeden oyun filmi severlerin yeniden oluşturma ihtiyaçlarını karşılar. Başlıca sanat formlarının sınırlarının giderek bulanıklaştığı bir anda, Da Song Yinghua'nın piyasaya sürülmesi, yalnızca başka bir ana akım oyunun film endüstrisine girişini işaret etmekle kalmıyor, aynı zamanda oyunların sinemaya girişinin artık sadece senaryo düzeyinde olmadığını, aynı zamanda film yapımına daha da nüfuz ettiğini gösteriyor. Tüm yönleri

Binlerce saatten birkaç saate, karakter tasarımında bir devrim

Geleneksel animasyon filmi yapımında, karakter tasarımı genellikle çok çaba gerektirir ve karakterin yüz özelliklerinden karşılık gelen kostümlere kadar binlerce saat parlatma gerektirir. Sadece "Yenilmez Yıkım Kralı" nda, yapım ekibi kahramana "retro" ve "modern" in aynı anda nasıl yansıtılacağı konusunda sayısız çaba harcadı.

Sonraki eylem tasarımı daha fazla para tüketir. Karakterlerin pürüzsüz ve doğal olması için, canlandırılan karakterlerin her ifadesi ve eylemi gerçek oyuncular tarafından gerçekleştirilmeli ve sonunda hareket yakalama teknolojisi kullanılarak oluşturulmalıdır. Bu aşamadaki performansın maliyeti, kovadaki bir düşüştür ve arkasındaki teknik maliyet, animasyon karakterinin "yaşamasının" önündeki en büyük engeldir.

Karmaşık geleneksel animasyon filmi karakter üretiminin aksine, oyun motorunun getirdiği kolaylık, yaratıcılara sanatsal yaratım ihtiyaçlarını karşılayan daha fazla seçenek sağlayabilir. Örneğin, Da Song Ying resminde, yaratıcılar, karakterleri yaratıcı ihtiyaçlar için daha uygun hale getirmek için eserlerinde herhangi bir karakteri birleştirip görünümlerini yaratabilirler. Bu temelde, ifade ve eylem tasarımı da daha kullanışlıdır: İfade ve kemik denetleyicileri aracılığıyla, içerik oluşturucular ifadeleri daha net ve etkili bir şekilde özelleştirebilir, karakterleri ihtiyaçlara göre ayarlayabilir ve hikayeye daha iyi hizmet etmelerini sağlayabilir. Film ve televizyon endüstrisinin en son teknolojisi olan AI ifade yakalama, oyun dünyasına batıyor.

Yaratıcılar için bu, şüphesiz, başlangıçta karmaşık olan karakter tasarım sürecini daha fazla zaman tasarrufu ve emek tasarrufu sağlar ve kullanışlı çözümler, daha yüksek iş verimliliği sağlayarak, yaratıcıların odaklanmış kalmasına ve hikaye oluşturma ve lens tasarımına daha iyi katılmasına olanak tanır.

Karmaşık sahne yapımından tam sanal sunuma, basitleştirilmiş sahne tasarımına

2015 yılında "Mad Max" tüm sahnenin gerçek çekimini duyurduğu andan itibaren dünyanın dört bir yanındaki hayranların şokunu uyandırdı Çölde sergilenen eşsiz kıyamet estetiği nefes kesici.

Ancak tüm bunların arkasında, yapım ekibinin 7 aydır çölde kaldığı ve sahneleri oluşturmak için sayısız para ve çaba harcadığı sahneler var.Bunların arasında sayısız araba kovalamacası ve dövüş sahnesinin çekimi gökyüzü kadar zor ve lens tasarımı ve ışık efektleri daha da etkileyici. Korkunç.

Oyun motorunun yardımıyla, yaratıcılar bunu kendi başlarına yapmak zorunda kalmadan yüksek derecede özgürlük ve rahatlık elde edebilirler: örneğin, Da Song Yinghua'da, yaratıcı sahneyi, mimari öğeleri özgürce yeniden düzenleyebilir ve hatta gökyüzünü, güneşi, ayı, hatta özgürce ayarlayabilir. Yağmur, kar, rüzgar ve sis gibi çevresel unsurlar. Sadece kombinasyon sayesinde akılda sanatsal bir atmosfer yaratabilir. Lens tasarımı konusunda endişelenmenize gerek yok.Oyun motorunun sağladığı kolaylık yeni bir seviyeye ulaştı.Sadece belirli lens hareketini gerçekleştirmekle kalmıyor, aynı zamanda gerçek kamera çekim efektini simüle etmek için kamera gürültüsü gibi parazitleri serbestçe ayarlayabiliyor; aynı zamanda kamera hareket eğrisini de gerçekleştirebiliyor. Düzenleme, yaratıcıların seçmesi için yerleşik aydınlatma araçlarına bile sahip olabilirsiniz ve nokta ışık kaynakları ve yönlü ışık kaynakları gibi çeşitli ışık kaynağı ayarları, animasyon oluşturma gereksinimlerini tam olarak karşılar.

Bu "tek noktadan çekim simülasyonu", içerik oluşturucuların animasyon filmler yapma eşiğini daha da düşürür, böylece içerik oluşturucuların artık kendi resimlerinin sınırlamalarıyla sınırlandırılmasına gerek kalmaz ve daha gerçekçi ve özgür bir yaratıcı ortam, yeteneklerini daha iyi kullanmalarına da olanak tanır.

Kullanışsız çözümden tek noktadan çözüme, üretim sonrası entegrasyona

Film yaratmanın temel taşı olarak post prodüksiyon, son filmin kalitesiyle ilgilidir ve aynı zamanda yaratıcıların en endişeli yönüdür. 2013 yılında, "No man's land" filmi, post prodüksiyonun film üzerindeki belirleyici etkisini anakaradaki izleyicilere ilk kez gösterdi. Gökyüzü sarı kumla doluydu ve yan taraftaki ıssız alan bir derecelendirme şaheseriydi. Sadece bu öğede, filmin neredeyse dördü kullanıldı Maliyetin üçte biri, sonraki aşamanın belirleyici bir rol oynadığını göstermek için yeterlidir.

Bu bağlamda, oyun animasyon filmlerinin yaratıcıları, çeşitli post prodüksiyon sorunlarına tek elden bir çözüm elde etmek için HDR, renk derecelendirme ve diğer ekran ayarlama işlevleriyle donatılmış motor aracılığıyla çeşitli sıkıcı profesyonel post prodüksiyon yazılımlarından tamamen kurtarılabilir. Yalnızca önceki yaratıcı bağlantıları daha iyi bir şekilde bağlamakla kalmaz, aynı zamanda yaratıcı üretkenliği de özgürleştirir.

Belki de Dasong Yinghua'nın piyasaya sürülmesi sadece basit bir sinyaldir, ancak şu an eğlencede önde gelen dev filmlerin daha fazla meydan okumaya başladığı görülebilir: geçmişin yüksek engelleri ortadan kalktı ve giderek daha fazla mükemmel içerik oluşturucu yeni teknolojilere güveniyor. çok çalış. Bu, film endüstrisinin başlangıcını veya oyunları ve filmleri birleştiren yeni bir sanat biçiminin yükselişini işaret edebilir.

Hızlı geri dönüşe sahip en şık otomobil, ışıklar o kadar yakışıklı ki hiç arkadaş yok ve kız yapma başarısı Mercedes-Benz'inkinden daha yüksek!
önceki
Liu Dianzuo gidiyor mu? İki puan, Evergrande'nin bu kaleciyi satın almak istediğini gösteriyor
Sonraki
LOL, iki gümüş oyuncu eklenti uyarıları kullandığında kim kazanacak?
5 metrelik otomobil üç silindirli bir motora sahip Böyle bir B + sınıfı otomobilin tüketicileri faturayı ödeyecek mi?
Jin Wanwei: Kingdee ERP +, akıllı müşteri hizmetleri konusunda bana yardım et, iş / hizmet entegrasyonu planını gerçekleştir
Buffett'i yenmek için Musk bir şekerleme şirketi mi açmak istiyor? ! Netizen: Tesla'ya param yetmez ve erkek tanrıları destekleyebilirim!
Çatışmaya kim neden oldu? Alan mı? Veya Ramirez?
Huangjia topluluğu "yüz değişimi" sakinleri sizi "Merhaba" 2018 Chengdu Shuangliu Mayang Kültür Festivali'ne davet ediyor
Faker, hayranları için Timo oynadı ve takım arkadaşı 20 atışla domuz gibi dövüldü!
Bir yılda 230 satış noktası arttı, bu bağımsız marka neden bu trende karşı genişleme güvenine sahip?
Chenghua Bölgesi, Chengdu: Dönüşüm ve Gelişmeyi Hızlandırma
Sekiz bilge kral Thompson tuzlanmış balığı ters çevirdi. Birçok güçlü ekip fiyat sormak için geldi. Raptors mı yoksa Rockets mı?
LOL'un yeni sezonunda Timo'yu daha da kötüleştiren birkaç ekipman ve değişiklik!
Three Gorges Barajı alanı zaten ekolojik bir bahçe
To Top