Dota2: Psikolojik taktiklerin kullanımı! Sana sanatla nasıl dalga geçileceğini öğret

emmmm ........

Bugün size nasıl alay edileceğini öğretmek istememin nedeni şuydu: Geçenlerde eğlence numarasında yoldan geçen bir oyun oynadım. Biraz hevesim yoktu ve uyumak istedim. Dillerle savaşan bazı düşmanlar ve takım arkadaşları ile karşılaşsam bile, sadece basitti ..

Bunun nedeni oyunun şu anda tutkusu olmaması mı, yoksa [alaylamanın] ne olduğunu yavaş yavaş unutmuş olmanız mı?

Şu anda, bir [ahlaki savaşçı] istasyonun tepesinde ve BB ..........'yi başlatıyor. # @ # @ %

Bir dakika bekle!

İnsanlarla alay etmenin ve küfretmenin kaliteli olmadığı söylenir.Birincisi, alay ve sözlü tacizin iki farklı şey olduğu ve bunların işlevi ve uygulamasının da iki farklı şey olduğu açıktır. Yavaş konuşmama izin verin ~

[Alay konusu ve nedeni]

Hiçbir şey açıklanamaz bir şekilde olmayacak, bir nedeni olmalı, o halde neden takım arkadaşlarınıza / rakiplerinize alay ediyorsunuz?

Alay hareketlerini tetiklemesi daha kolay olan genellikle birkaç durum vardır:

takım arkadaşı

Bir bıçak kapın, bir kafa kapın, rastgele yerleştirme becerileri, TP desteği yok, yardım yok, görüş yok, rastgele ekipman, komut yok, kör komut, Roshan Kalkanı / peynir al,

Tencereyi körü körüne itmek, garip bir şekilde yin ve yang konuşmak, ağzı açmak Üç karakterli Klasik (CNM), çalışma hataları, (gerçek düzeyde) mektup kapma kullanımı, kaynak suyu asma OB, plakadaki düşman ... vb.

düşman

Düşmanı öldürdü, düşman tarafından öldürüldü, başlangıçta 1 kan almak için öldürmeye zorlandı ve ardından karşı öldürüldü, karşı öldürme başarısız oldu, karşı gösteri, orta şerit SOLO tek kişi öldürüldü, bıçakla bastırma onarım, ekipman bastırma,

Teknik baskı, kahraman kısıtlama, üstünlük alayları, aşağılık alayları, arenaya girerken işkence, yetenek gösterilerinden ve patlayan rakiplerden kaçınma, piyasadaki takım arkadaşları, vb.

[Küfür ve alaycılık arasındaki fark]

Sebep ve sebeple, BB'ye başlama zamanı ...

Bazı arkadaşlar kızgın ve rasyonellikleri ortadan kalktı, bu yüzden IQ da keskin bir şekilde düşecek.Sonunda CNM, NMB, NGSB ve benzeri gibi sadece birkaç kelime var.

Klavye ile bazı kısa cümleleri tekrarlamak, rakibinizin ailesini selamlamak, hatta CTRL + V'yi tekrarlamak canlandırıcı olabilir. Çok cesur olduğunuzu hissediyorsunuz ve karşı tarafa püskürtmek ferahlatıcı hissediyor, ancak bu sözlü tacizden farklı değil.

Görünüşe göre bir ilkokul öğrencisinin mantıksız bir şekilde sorun çıkarması ve sözlü taciz etmesi bu bir alay değil.

(Bu birkaç kelimeyi bir tekrarlayıcı gibi tekrar edecektir ...)

Gerçek alay konusu öfke gibi görünür, ancak sakin ve mantıklıdır; düşmanın / takım arkadaşının davranışındaki hataları seçer, ardından açıklamayı hedefler ve genişleterek düşman ve takım arkadaşının anlayabilmesi için konunun gidişatını ve yaklaşık doğru veya yanlışı ve momentum avantajını Kendinize iyilik yapın, ana noktaları kavrayın, çiviyi kafasına vurun!

(Başkalarının akrabalarına bu birkaç selam sözünü tekrarlamak yerine, hiçbir şekilde özel bilgi alamaz, körü körüne püskürtemez ve kalitesiz görünemezsiniz ..)

[Alay kullanımı / etkisi]

Benzer kadrolara ve seviyelere sahip rauntlarda, herkesin kahramanı anlayışı ve operasyon seviyesi benzerdir, peki oyunun terazisini size nasıl aleyhinize sunabilirsiniz?

[Rakibin zihniyetini yenin], dediği gibi, teknik ne kadar iyi olursa olsun, zihniyet sadece biraz mantıksızdır.

Örneğin, siz ve rakibinizin orta şerit SOLO'su, yarı kanın altına bastırılırsınız, rakibin kahraman kısıtlama ilişkisi veya bıçağın becerileri sizden daha iyidir ve öldürme niyetindesiniz.

Şu anda, takım arkadaşlarınızı sesinizle çömelmesi için arayabilirsiniz.Düşman sizi zorla öldürdüğünde, takım arkadaşlarınız düşmanı öldürmek için çömelir veya düşmanı öldürmek ve düşmanı yapmak için bazı operasyon becerilerini kullanın. Bir anlık dürtü nedeniyle daha önce biriken şerit avantajı ortadan kalktı.

Şu anda, [Genel frekans alay hareketleri] (ÜSTKRKT + Herkes konuşur Enter tuşu): "?"

[Rakibin hatalarını kullanmak]

Bunu küçümseme Soru işareti.

Kısa ve güçlü bir "İşaretinin içeriği" Noktalama işaretiyle sınırlı değildir.

Bu işaretin içeriği, rakibinizin bunu neden bu şekilde yapması gerektiğini anlamıyormuş gibi davranmanız olabilir.

Ayrıca rakibinizin sizi öldüreceğini biliyor olabilirsiniz ve takım arkadaşlarınızın sizi öldürmesi için kendi sihirli hesaplamalarınızı göstererek çoktan ayarlamış olabilirsiniz.

(Görünüşe göre stratejik farkındalığınız düşmanınkinden daha yüksek. Bastırılmadan önce sizi baştan çıkarmak için oynandı.)

Karşı koymak için kendi teknolojinize güveniyorsanız, önceki koridor aşamasında bunu ciddiye almamışım ve oynamanıza izin vermiş olabilirim. Hala beni öldürmek istiyor musun? Yüzünü göster, hala ayaktasın!

Ancak yukarıdakileri açıklamadınız, az önce bir soru işareti gönderdiniz, bunu neden yapmak istiyorsunuz?

Bunun nedeni, kendi niyetlerinizi netleştirmek, düşmanın işaretinizin niyetini anlamasına izin vermek, onun anlamını anlamasına izin vermek, onu anlamak istediği kadar öfkelendirmek, böylece rakibi sinirlendirme stratejisine ulaşmaktır.

(Ve düşmanın ve takım arkadaşlarının gözünden, bu sadece bir işarettir. Düşünmezseniz veya benzer deneyimler yaşarsanız, çok fazla ilgi göstermezsiniz.)

(Düşman ona bağırırsa, kalite açısından masum görünür ve sadece bir? İşareti gönderir ve düşman annesine çeşitli niteliklerle lanet etmeye başlar)

(Taraf, kişinin kendi kaliteli imajıyla kontrast oluşturur ve düşmanın kaliteli imajını düşürür)

Resimde buz ejderhası mücevherleri taze ve sıcak satın aldı.Onları bağladım ve taşınır taşınmaz öldürdüm.Gemsleri aldıktan sonra hemen aklıma atladım ve sınırsız tekrarlayıcıya başladım ...

Şu anda, ana noktaları kavramalıyız, [yeni satın alınan mücevherler], [vücuda yeni gönderildi], [öldürmeyi daha belirgin etkiler yerine "gönder" ile gönder!

Olanları kısaca ve güçlü bir şekilde açıklayın ve alay edin ve doğrudan bir sonuca varın.

(Çıplak gerçekler karşısında, oyunla ve sonrasındaki olaylarla ilgisi olmayan cümleleri ancak tekrar etmeye başlayabilir.)

(Takım arkadaşları bunu gördüklerinde, sadece takım arkadaşının mizacı olan mantıksız bir ilkokul öğrencisi olduğunu düşünebilirler)

Okumayı tekrar tekrar tekrarladığında, oyun kimliğini aktardı ve bir yumruk daha verdi!

Düşmanın tek atış zihniyeti, kendine odaklanmış birkaç kelimeyi sadece kısaca tekrarlayabileceği noktaya geldi.

(Nefes nefese kaldım, IQ alt sınırı)

(İç öfkesinin nedenini kısaca ve açık bir şekilde belirtin)

Düşman mantıksız dertleri tekrar etmeye devam ederken, bir kez daha sempatik bir tonla hatasına isabet etti.

(* Son kelimedir, sistem nedenlerinden dolayı gösterilemez)

Mantıksız sorunları ve sınırsız tekrarları takım arkadaşlarını üzdüğünde, takımlarında bölünmeye neden olacaktır. (Sessizlik bir buz ejderhası takım arkadaşıdır)

(Sessiz sözlere bakılırsa, buz ejderhası oyun sesinde püskürtülür ve ses takım arkadaşları tarafından engellenerek kazanma isteklerini içeriden yok eder)

(Ardından, takım arkadaşlarının onunla ilgili memnuniyetsizliğini teşvik etmek ve takımlarının kazanma iradesinin daha da yok edilmesini hızlandırmak için onun performans şeklini kullanın)

İçten gürültü yaptıkları tahmin ediliyor ve artık can sıkıcı değiller.Buz ejderhası karşısında hata yapmak can sıkıcı, takım arkadaşları tarafından sıkıştırılıyorlar.Ayrıca oyuna konsantre olamıyorlar ve GANK tarafından öldürülüyorlar.

Sonunda oyundan ancak kendisi çıkabildi ve takım arkadaşları da galibiyet şansının yüksek olmadığını hissetti.

(Belki SOLO'ya gitmeyi tartışıyor)

Sonunda durum bize doğru eğildi, ancak sadece küçük bir hata yüzünden.

Buz ejderhasının bakış açısından, takım arkadaşlarına vizyon için yardım edebilen bir çöpçatan oldu, zaten çok müteşekkirdi.Sonuç olarak, dikkatsizliği nedeniyle mücevherleri kaybetti, bu yüzden öfkelendi ve duygularını açığa çıkarmak istediği için karşı tarafa bağırdı.

Sonuç olarak, yetenekli bir alaycı yaşlı sürücü değildi ve zihniyetinin tekrar tekrar zıplamasına neden oldu ve sonunda oyunun yarısında bırakmasına (muhtemelen ev) ve takım arkadaşları tarafından 48 saat boyunca yasaklandığı için rapor edilmesine neden oldu.

(Aslında, onu ilk önce buz ejderhası püskürttü. Görüntülenebilir 4009972988 numaralı bir video var)

(Bununla birlikte, zavallı buz ejderhasına söyleyebilirim kardeşim, rutin birisin ~ üç saniyelik sessizlik ...)

[Olgun Bir Rutin Karşıtı Akılla Tıao Nasıl Rutin / Yaşlanır]

Yukarıdakiler, rakibin zihinsel toleransının yüksek olmadığı önermesidir, bu yüzden yüksek zihinsel toleransı olanlardan ve oynamak için hangi takım rolünü kullanabileceğimizden bahsedelim.

Çok oynamış eski börek çok alay görmüş ve uzun zamandır buna alışmış, ancak bu saçma nefret hala sessizce kaydedilecek.

Bu, biraz kalın bir çizgi eklemeye ve takım arkadaşlarıyla işbirliği yapmaya dayanan bir koridor aşaması gibidir ve onunla hiçbir ilgisi yoktur ve bu adil bir alaydır.Şu anda, düşman sessizce kalbindeki nefret tohumlarını ekecek.

Yüzeyde, sakinlik ve dalgalar seni görmezden geliyor ve seninle BB yapmıyor, ama uzun zamandır kalktığımda seni milyonlarca kez öldürmek istedim!

Bu küçük alev, sonraki takım savaşları için kolayca korkunç bir yangına (felaket) neden olabilir.

Nefret yüzünden vücudunuz içgüdüsel olarak size saldırmak için ateş toplar ve etli ve satılabilir ekipmanlarla daha etli bir kahramansınız. Düşman nefreti üzerinize toplandığında,

Bu, grubu kontrol etmek için çok fazla düşmanlık kullandığın zamandır (çok fazla nefret çekiyorsun, düşman seni becermek istiyor, doğal olarak sana daha yakınlaşıyor, belirli bir "canavar toplama" rolü oynuyor)

Ateş yaktıkları için ya da düşmanı yok etmek için büyük bir backhand grubu fırlattıkları için öldürülebilirsin, ne olursa olsun, et kalkanı olarak konumun şanlı görevini tamamladı ve gerisi izliyor Takım arkadaşlarının çıktıları ve eylemleri ~

[Kıç sat, nefreti çek, düşmanı yanıltarak ateşe odaklan ve takıma daha fazla fayda sağla!]

(Tabii ki, sizi herhangi bir şekilde öldürmeye çalışıyormuş gibi davranan, ancak sizi görmezden geliyor ve uçurtmanızı uçuruyor, sizi yanlış pozisyonda hareket etmeye ve arka sıranızı doğrudan kesmeye teşvik eden tam güçlü bir oyunculuk da var)

(Düşmanı düşmanın rutinine göre yeniden yönlendirmenin bu yolu benim favorim ~)

[Anahtar becerilerini hile], bir asistan düşmanın ağabeyini alay eder, erken aşamada ona çeşitli fiziksel saldırılar yapar, beceri onu kırar ve belli miktarda nefret biriktirdikten sonra düşmanın ağabeyi ayağa kalkar ve sizi öldürmek için kovalar.

Örneğin, Void gibi bir kahramanın çok büyük bir hamlesi vardır.Düşmanın çok etli olmadığı varsayımı altında, sadece büyük bir hareket temelde 45. pozisyonu (gevrek kardeşi bile) öldürür.

Bununla birlikte, Void'in ultisini annenizin erken aşamada tanımadığı küçük desteği öldürmek için kullandığınızda, alay etmeye hazırsınız, yalnızca nihai noktanız bekleme süresinde olduğu için karşı tarafta kalan 4 kişiyle yenilmez gruba katılamazsınız. ,

Takım arkadaşlarımın hepsi öldürüldü ve yüksek yerin korumasız olduğunu gördüğümde, gerçekten bir rutine mi düştüm?

(Sadece önünüzdeki küçük ilgi veya kendi intikam zihniyetiniz için daha fazla avantajı kaybetmek, pişmanlık gözyaşları, acı mı?)

[Rutini baştan çıkarmak için yazı yazmak] Açıklanamaz bir şekilde alay edildim, el hızım çok hızlı değildi ve diğer tarafta sık sık yazmak sizi tartışmaya itti. Haritaya / çevreye konsantre olmak için zihninizi bıraktığınızda ve karşılık vermeye hazırlanın,

Düşman, sizin uyguladığınız kahramanın eylemlerini görünce tereddüt etti / bir hata yaptı / şaşkınlık içindeydi ve hemen sizi öldürmek için set ateşini takip etti. Bu yazma yöntemi. Püskürtmeyi sevenler için defalarca denedim ~

[Saldırgan generalleri kışkırtmak, düşmanı teçhizattan saptırmak]

Düşman bazen büyük olduğunda, kutsal kılıcı kullanmaya cesaret edemediği için düşmana alay edin, düşmanın kutsal kılıcını ele geçirmek için bir sis dalgası kullanın ve sonra geri dönün, mutlu değilsiniz!

[Nasıl olgun ve istikrarlı bir orospu olunur (komik)]

Rutini yeni öğrenmiş ve sizi [sinirlendirmek] isteyen bazı düşmanların önünde komik ve iyimser bir tavır takınmaya çalışın, böylece her zaman sinirlenemeyeceğiniz hissine kapılırlar ve temelde rutin olmanızı engelleyebilirsiniz.

Düşman sık sık yazıyorsa ve sizi baştan çıkarmak ve yazmak istiyorsa, onu engelleyebilir veya görmezden gelebilirsiniz, hataları azaltmak için sadece kendi yazınızı yazın.

(Çevrimiçi oyunlarda BB için zamanınız varsa, birkaç canavarı daha fırçalamak daha iyidir diye eski bir söz vardır.)

Takım arkadaşlarınızla anlaşmazlık içinde olduğunuzda, takım arkadaşlarınız kazanmak istemeyebilir ve kahramanlarını size taklit etmek / müdahale etmek için kullanmaya çalışabilir.

Örneğin, sizi eve ışınlayabilir veya bir itme çubuğu ile sizi düşman yığınına itebilir,

Sol üst köşedeki engelli yardımını, onu kullanmasına izin vermemek için kullanabiliriz (sarı kare ilk önce sizin için kullanılabilir. Sarı kareyi iptal ettikten sonra sizin için kullanamaz)

Küçük atışlar, kancalar, Mavericks'in yol kapanışları, boşluk yetenekleri gibi yardımı devre dışı bırakmanın faydasız olduğu bazı beceriler de vardır, bu tür takım arkadaşlarıyla sonuna kadar gitmekten kaçınmaya çalışabiliriz.

Takım arkadaşınızın sizi püskürtecek bir sesi varsa, sadece sesi engelleyin, ancak metni engellememek en iyisidir, böylece düşmana vahşi veya nerede olduğunuzu söylemek için tam ekrana yazabilir ve düşmanın sizi yakalamasına izin verebilirsiniz.

(Yazabilir ve her şeyin engellendiğini söyleyebilirsiniz. Aslında, takım arkadaşlarınızın sizi rapor edip etmeyeceğini ve size ihanet edip etmeyeceğini kendinize saklayın. Elbette, belirli bir zihinsel toleransınız da olmalıdır!)

Tüm bunları yaptıktan sonra, normal bir maç oyunu ise, kazanıp kaybetmediğiniz önemli değil, rakibin daha erken itmesine izin verin, bu kadar mantıksız galibiyete sahip bir takım arkadaşına göre maçı hızlı bitirmek daha iyidir.

Bir merdiven oyunuysa, onu engellemelisiniz ve sonra onu bir bilgisayar yapay zekası olarak ele almalısınız.Kalbinde bunun bir yapay zeka olduğunu düşünüyorum. Gizli casuslarla 4V5 veya 4V6 oyunu oynuyorsunuz.

Kendi işleyişini ve seviyesini kanıtlamanın zamanı geldi.Böyle bir takım arkadaşıyla kazanıp kazanamayacağı, gücüne dair iyimser fikrini kanıtlayabilir.

Elbette kazanırsan tezahürat yaparsın. Kaybetmen önemli değil. Sonuçta elinden gelenin en iyisini yaptın. Puan kaybedersen o da puan kaybeder. Çifte korumadan sonra kolayca rapor edebilirsin.

[Sinsice, alay etmek değil.

Bazen yoldan geçen bir oyun oynarım ve bir takım arkadaşımın desteği çok "iyi". Diğer takım arkadaşlarım ona püskürtüyor, ancak sessizce pozisyonunda ne yapacağına karar vererek tek kelime etmiyor (dayanmakta olduğunu görebilirsiniz. Çok çalışmak).

Birbirlerini tanımayan yoldan geçenler olmalarına rağmen kendi baskıları altındadırlar ama oyun boyunca alay ve istismara direnirler ve zihniyetleri giderek büyür.

Sonunda mücadelemizde ortaya çıktı ... Yoldan çıkanın ayrılmadan önce söylediği son şey küfür ya da alay değil, "Alay için teşekkür ederim, öğrendim" cümlesiydi.

Genelde "tahammül edebilen", asimile edebilen, öğrenebilen, büyüyebilen ve son dakikaya dayanabilen bu insanlara hayranım ve sonra başarı sizin için çiçek açacak!

(Bu tür bir insan devam ederse, sonraki büyüme yüksekliğinin çok yüksek olacağına inanıyorum!)

Elbette bazen takım arkadaşlarımızla alay ediyoruz, bu [demirin çelik olmamasından nefret etmekten] başka bir şey değil, ancak büyümelerine yardımcı olmak için zaman harcamakla da uğraşmıyoruz.

(Belki denendi ya da yaralandı, bu yüzden insanlara yardım etmek için inisiyatif almadım. Ben de denedim. Şimdi insan savunma psikolojisi çok ciddi. Başkalarının size aktardığı bazı düşünceleri anlamak ve kabul etmek zor. Nazik.)

Elbette, bazen bir kişinin takım arkadaşlarının tonu ve gereksinimleri çok serttir, özellikle şimdi ikili düzenleme zihniyetine sahip çok fazla insan olduğu için (bunu yapabilirsiniz, diğerleri yapamaz).

[Sersemlik .... Belki, sadece yalnızlıktır ...]

Peki, bu makaleyi okuduktan sonra, gerçek alay sanatını öğreniyor musunuz?

AMA'daki en ödüllü kadın şarkıcı, bu "aydınlatma panosu" gömleğine güvenen Moyucheng mi?
önceki
Gao Hongbo generali terk etti ve Lippi yetersiz kaldı Ulusal futbol gerçekten iyi mi?
Sonraki
Artık pomfreti kızartmayın, biraz lees ekleyin ve buğulayın, çok lezzetli! Tatlı ve yumuşak, çocukların yemesi için uygun!
En kötüsünden endüstri liderine, 66 yaşındaki çiftçinin iniş ve çıkışlarla dolu bir hayatı vardı.
Ma Yun'un Çin'in en zengin adamı olarak yeniden atanması, getirdiği nezaketten yoksun olmamalı!
Tarihin en karlı oyunlarının listesi: LOL ilk ona girmedi, DNF Tencent'in menajer kozuna 70 milyar altın çekti
İlkbaharda hak edilen yemek kralı, taze ve taze kalamarla kızartılır!
Lu Qi'nin istifa etmesinden dört gün sonra Baidu'nun görüşmesi önemli bir sinyal ortaya çıkardı
Dönüş borusunu çalın! Chelsea ve Liverpool'un eski kaptanı şampiyonluğu desteklemek için Premier Lig'e mi dönüyor?
Geniş paça pantolonlar gerçekten sıkıcı! "Kağıt torba pantolon" olarak değiştirmeyi deneyin?
Bu balık ne kadar pahalı olursa olsun baharda yenecek! Tüm baharın umami'si üzerindedir!
Danıştay Tıbbi Reform Bürosu: Devlet hastanelerinin sağlık giderlerindeki artış% 10'un altına inmeye çalışmaktadır.
Babam en iyi süper modellerden biri, yıldızlar tarafından doğdu ve 9 yaşında 17 Chanel şovunda yürüdü!
Dota2: İlk 16 en değerli oyla seçilecek. Carl, 7 milyon oyla oyların kralı. Kraliçe kaybetmekten pişmanlık duyuyor
To Top