Japon tarzı RPG oyunlarından bahsetmişken, belki de çoğu oyuncunun ilk tepkisi ya "Final Fantasy" ya da "Dragon Quest" dir. Japonya'da her zaman "üç büyük RPG oyunu" hakkında bir tartışma konusu olmuştur. Final Fantasy ve Dragon Quest serisi, yüksek nitelikleri ve popüler destekleri nedeniyle ilk iki koltuğu işgal etti.Bu son pozisyona kimin gitmesi gerektiğine gelince, her zaman farklı görüşler vardır.
Kimileri de bu pozisyonun uzun yıllara dayanan deneyime sahip olan "Masallar (Efsane)" dizisine verilmesi gerektiğini söylerken, kimileri de "Cadılık" serisinin ruhundan miras kalan "Gerçek Tanrıça Reenkarnasyon" dizisine verilmesi gerektiğini söylüyor. · "1 Goddess Tensei" serisi "Persona" nın türev çalışması da yüksek bir onay oranına sahiptir.Japon RPG'nin gelişiminde bu dizi tarihsel statü çok yüksek olmasa da, bunun inkar edilemez. Dizi kesinlikle son yılların en dikkat çeken eseri.
2016 yılında Japon oyun geliştiricisi Atlus, son derece yüksek kapsamlı kalitesiyle serinin tarihinde üne kavuşan "Persona" serisi "Persona 5 (P5 olarak anılacaktır)" için en yeni ortodoks devam filmini oyunculara getirdi. En iyi çalışma.Aynı zamanda birçok oyun medyası, bu çalışmanın serinin sadece en iyisi olmadığını, aynı zamanda Japon RPG oyununu eşi görülmemiş bir "altın standardına" ulaştırdığını ve kesinlikle yılların en iyi performansı olduğunu söyledi. -Style RPG oyunu ve hala bu güne kadar yüksek bir popülerliğe sahip. Kısa bir süre sonra Atlus, tek bir nefeste "P5" tabanlı iki türev oyunu duyurdu: orijinal Persona 5 Royal Edition'ın (P5R) geliştirilmiş versiyonu ve dövüş tarzında büyük bir değişikliğe sahip "Wushuang" oyunu. Persona 5 Chaos: Phantom Attacker (P5S) İlk başta, çoğu oyuncu "P5S" in bir ev gibi olduğunu düşündü ve "P5R" oyunu orijinaline göre daha yüksek bir seviyeye taşıyabilir. Rouen oyunları resmi olarak piyasaya sürüldüğünde, gerçekliğin oyuncuların düşündüklerine aykırı olduğu keşfedildi.
"Persona 5", geleneksel labirent keşfi ve sıra tabanlı savaşlar kullanan sıradan bir Japon tarzı RPG oyunudur.İlk bakışta çok çekici görünmüyor, ancak aslında oyunun içeriği oyuncuların çok ötesinde. Yüzeyden de görebileceğiniz gibi, oyun geleneksel labirent Japon RPG oyununu metin macera oyun sistemi ile akıllıca bütünleştiriyor.Oyunun akışı "günler" cinsinden ilerlemiş ve kahramanın gün boyunca normal bir lise gibi olması gerekiyor. Okula gidebilir, aktiviteler yapabilir ve öğrenci olarak sosyalleşebilirsiniz. Okuldan sonra labirenti keşfetmek için başka bir dünyaya gitmek için maskeli bir canavara dönüşebilirsiniz. Oyundaki her günün içeriği oldukça önemli ve oyunun ilerleyen bölümlerinde keşfedebileceğiniz daha oynanabilir içerik olarak tanımlanabilir. Ayrıca oyunun ana arka planı Japonya'daki en moda olan Shibuya ve maskeli hırsızın kendine özgü teması oyunun içten dışa "trend" ve "yakışıklı" hissi uyandırmasını sağlıyor. Bir konu iğrenç değilse, temelde içine daldırılacaktır.
"Persona 5" in ses ve video performansı, oyun planı ve arka plan veya sistem tasarımı açısından çok yüksek bir tutarlılığı koruduğu söylenebilir ve oyunculara hafta boyunca her zaman tazelik sağlayabildiği söylenebilir. Kalktığım zamanı unutuyorum ve böyle bir oyun için evrim için yer varsa, şüphesiz oyunun seviyesini tekrar yükseltecektir. Bu nedenle "P5R" resmi olarak duyurulduğunda birçok oyuncu "P5" hissetti. Dünyada 1 numara, sadece "P5R" "P5" i geçebilir. " "P5R" nin tanıtımı, tüm serinin tarihindeki en yüksek profil olarak nitelendirilebilir.Oyuna yeni eklenen olaylar ve karakterler de milyonlarca kişinin ilgi odağı oluyor.Oyun için yayınlanan resmi bilgilerin de iştahı artırdığı söylenebilir.
Ancak, oyun resmi olarak piyasaya sürüldükten sonra, oyuncular daha önce resmi olarak duyurulan tüm içeriğin önceki oyuna eklenen içerik olduğunu ve orijinal oyunun gerçek oyundaki "sürprizi" kaybettiğini gördü. Ayrıca oyunun kapağında C pozisyonunda yer alan yeni karakter Fang Zexia, oyunda çok fazla gerçek sahneye sahip değil ve yeni revize edilen olay örgüsünün genel dokuması ve ritmi orijinal versiyondan çok daha düşük.KP partisini memnun etmek için ana karakter grubu olarak resmi bir oyunculuk bile var. Dramaya CP ekleme şüphesi aslında olay örgüsünün görünümünü ve hissini etkiledi.Savaş içeriği bir Japon RPG oyunu için iyi geliştirilmiş olsa da, arsanın yokluğu neredeyse Japon RPG ruhunun kaybına eşittir.
"P5S" oyununun resmi web sitesi geri sayımı henüz başlatıldığında, sayısız oyuncu "P5R" gelişmiş bir sürüm olarak PS4'e geldiğinden beri, bu "P5S" orijinal sürümün Nintendo'nun Switch konsoluna geleceği anlamına mı geliyor? Elde taşınır özellikli Switch için RPG oyunlarını deneyimlemek için çok uygun bir cihaz olduğu söylenebilir. "P5" in kendi başına görüntü kalitesi çok iyi değil.Sitchin fonksiyonu ile sorunsuz çalışması zor değil. Çoğu Switch kullanıcısı, "Dünyada 1 numara" olarak bilinen bu "P5" i hala dört gözle bekliyor, Switch'te olacak. Sonuçta, "P5" Joker kahramanı bile "Super Smash Bros." a katıldı. Geçmişe gitmek gerçekten zor.
Ve "P5S" resmi web sitesi kaldırıldığında, tüm oyuncuların tüm fantezilerini paramparça eden bir fragman hemen yayınlandı.Bu oyun sadece orijinal NS'nin bir limanı değil, aynı zamanda Guangrong ile işbirliği içinde geliştirilen "benzersiz" bir oyun. , Ve selefi bir Japon RPG olan mükemmel bir çalışma için, böyle bir değişikliğin tüm hayranların kalbini kırdığı söylenebilir, ancak "P5R" için beklentiler artıyor.
"P5R" bu oyun için tüm oyuncuların yüksek beklentilerini karşıladı. Oyunun şu anda Çince versiyonu olmasa da, pek çok rahatsız oyuncu uzun zamandır "Chew Meat" in Japonca versiyonunu doğrudan satın almayı seçti, ancak genel arsayı anladıktan sonra Bu çalışmanın geliştirilmiş versiyonu olarak iyi bilinmesine rağmen, kalitesinin ilerlemiyor olarak tanımlanabileceği bulunmuştur. Kısa bir süre sonra "P5S" in ikinci tanıtım filmi yayınlandığında, oyuncular bu oyunun sadece bir "Wu Shuang" oyunu olmadığını görünce çok şaşırdılar. Hem olay örgüsü hem de oyun süreci orijinal versiyondan tamamen farklı. Orijinal hikayede arka planın belirlenmesinden yarım yıl sonra, farklı bir stile sahip "gerçek ve ortodoks bir devam filmi" olduğu söylenebilir.
Oyun, savaş açısından diğer "Wushuang Mowing" oyunlarıyla aynı görünse de, bu oyunun orijinaldeki pek çok ayarı büyük ölçüde koruduğunu bulmak zor olmayıp, "biçme" de de kullanılabilir. Tıpkı orijinal oyunda olduğu gibi, duraklayarak çeşitli becerileri serbest bırakabilirsiniz.Yüzeyde "benzersiz" olmasına rağmen, aslında yarı gerçek zamanlı bir savaş RPG oyunudur. Ayrıca bu çalışma ve orijinal çalışma, savaş ve RPG içerik dağıtımında 50-50 büyüklüğe ulaşmıştır.Ayrıca gün içinde günlük içeriğe sahiptir ve bu sefer hikayenin sahnesi artık sadece Shibuya'da değil, Japonya'da büyük lokasyonlarda seyahat etmenin, sistemi daha önce bu seriyle temas kurmamış daha fazla oyuncuya açtığı ve orijinalin özünü koruduğu söylenebilir.Eğer önceki oyunu oynamış eski bir oyuncuysanız, çok kısa bir süre sonra yeniden başlatabilirsiniz. Orijinal oyunun tadını geri alın. Yeni oyuncular için, bu oyun bir önceki oyunu takip eden bir olay örgüsü olduğu için eksik bir olay örgüsü deneyimi olabilir. Oyuncuların bu oyunu oynamış olması önerilir ("P5R" yerine "P5" e atıfta bulunulur) ) Bu çalışmayı daha sonra tekrar deneyin.
Söylendiği gibi, "beklenti ne kadar büyükse, hayal kırıklığı da o kadar büyük olur", ancak bazı durumlarda bu cümleyi tersine çevirmek de etkili olabilir. "P5R" eski kavramın tipik bir örneğidir, "P5S" ise gerçek Bu anlamda, kimsenin beklemediği bir zamanda büyük bir sürpriz getirdi. Orijinal "P5" geliştirme ekibinin halihazırda "büyük bir değişiklik" gerçekleştirdiği gerçeği göz önüne alındığında, "Persona 6" gelecekte hala ortaya çıkabiliyorsa, "P5" seviyesine ulaşmak zor olabilir. Geliştirme ekibine gelince, "P5" in IP'si için başlatılan türev çalışmaların sayısı hala güncel, ancak bunun, Atlus'ın ilk kez görülmemiş bir ilgi gördüğü ve gelecekte de değerini keşfetmeye devam edeceği inkar edilemez. Umarım hakem, zor kazanılan tüm başarıları israf etmez.