Zafer Kralı S7 tek sıralı Guan Yu stratejisi: Sadece Qinglong Yanyue Kılıcını Li Guoanbang ile deneyin

S7 sezonu tek sıra Guan Yu zafer kral stratejisi

S5 sezonunun sonunda girdiğim pitte S6 ikinci antrenmanı yaptı.Geçtiğimiz günlerde çok çalıştım ve zafer kazanmak için Guan Yu'yu tek başıma kullandım.

Daha önce dota2 Normal oyununda biraz tecrübem olduğu için bu oyunu ilk oynadığımda göreceli olarak kolaydı ama altına vurduktan sonra kendimi yorucu hissetmeye başladım.Sonra zorlu dövüşte tamamen öğrendim, gücümü sürekli toparlayıp geliştirdim. Adım adım yazın. Bu deneyim aynı zamanda sıkı eğitimin gerçekten daha güçlü hale gelebileceğini de kanıtlamıştır. Anahtar, sürekli olarak zaman ve enerji ayırmak ve daha yüksek zorlukların üstesinden gelmek için rahatlık alanınızdan cesurca tekrar ve tekrar çıkmaktır. Korkma İnce buz üzerinde ne kadar çok yürürseniz, o kadar hızlı ilerlersiniz.

Eğitim yöntemi doğru olduğu sürece, oyunun seviyesi kesinlikle kademeli olarak artacaktır!

Söylendiği gibi, insanlara balık tutmayı öğretmek, insanlara balık tutmayı öğretmekten daha iyidir. Benzer şekilde, bu kılavuzda, yöntemler ve fikirler hakkında daha fazla yazacağım ve belirli operasyon detayları hakkında çok fazla detaya girmeyeceğim. Bir yandan, gerçekten anlamak ve ustalaşmak için gerçek savaşta birçok detayın sürekli olarak cilalanması gerekir. Basitçe okumak size fazla gelişme sağlamaz (ve bu, canlı yayınları ve videoları görmek daha sezgisel olabilir). Öte yandan, bu oyunda oyuncunun rekabet seviyesini belirleyen ana faktör saf operasyon değildir.Oyun ve kahramanların anlaşılması daha önemli ve gözden kaçırılması daha kolay olabilir. Pek saçma değil ~ Sonra, stratejinin ana konusuna girelim:

Guan Yunun kahramanca özellikleri şu şekilde özetlenebilir: Mobilite patlaması pil ömrü Her şeyden önce, pasif becerilerin getirdiği yüksek hız, Guan Yu'nun takım savaşlarında nispeten daha kolay bir konum bulmasını ve düşmanın gevrek cildine büyük bir tehdit oluşturmak için yüksek patlamayı kullanmasını sağlar. Aynı zamanda, nispeten güçlü kaçış yeteneği, ucuz AOE ve mavi tüketmeyen dayanıklılık, Guan Yu'nun güçlü geliştirme ve hat sınırlama yeteneklerine sahip olmasını sağlayarak rüzgarlı durumlarda göz ardı edilemeyecek önemli bir rol oynamasını sağlar. Guan Yu'nun solo oyuncular için çok uygun olan büyük bir kahraman olduğu söylenebilir.

1. Genel görünüm

Bu oyunda başarının anahtarı Kötü ekonomi , Yani amacımız çok açık, yani mümkün olduğunca verimli bir şekilde para harcamak ve rakiplerin para harcamasını önlemek. Bu temelde, bu eksik bilgi oyunu ortamında rakiplerimize karşı savaşmak ve nihayetinde zaferi kazanmak için pusuya düşürme, alt bant çevreleme, dışlama, kuşatma ve yok etme gibi taktikleri kapsamlı bir şekilde uygulayabiliriz. Oyunun işleyişi karmaşık değildir, bu nedenle zafer veya yenilginin anahtarı farkındalıkta yatar. Üst düzey turların sıralaması bir dereceye kadar satranç gibidir. Kim çok önemli ve doğru sayan olursa oyunu kazanma olasılığı daha yüksektir. . Aynı zamanda, satrancın aksine, moba oyunlarının çok önemli bir öğeye sahip olduğunun farkına varmalıyız: zaman. Birim zaman başına eylem geliri Genellikle farklı seviyelerdeki oyuncular arasında bir dönüm noktasıdır.

İkincisi, tek sıraya uyum

Yürütmeyi vurgulayan birden çok satırla karşılaştırıldığında, tek satırlar genellikle oyuncuları daha fazla test eder Birbirlerinin fikirlerini gözlemleme ve analiz etme becerisi . Oyundaki pek çok oyuncu, takım arkadaşlarının kendi ritimlerini takip etmediklerinden veya kendi yükselme / baştan çıkarma / devrialem ve diğer riskli eylemlerle işbirliği yapmadıklarından şikayet edecekler.Elbette bazen takım arkadaşlarının bazı sorunları oluyor ama biz de bunu düşünmemiz gerekiyor. Takım arkadaşlarının işbirliği yapmaması öncülüne göre, neden hala tamamlanması imkansız olan görevlere takıntılılar (işbirliği yapmadıklarında)?

Aslında, solo ritmine uyum sağlayan bir oyuncu, takım arkadaşlarını gözlemlemekte ve takım arkadaşlarının tepkilerine uyum sağlamada iyi bir kişi olmalıdır. Çoğu öğrenci genellikle iyidir, takım dövüşleri veya benzeri gerginlik anları söz konusu olduğunda, takım arkadaşlarının hareketlerini tamamen görmezden gelirler, bu yüzden takımla teması kesilir ve sıfır etki ile ölürler, bunun yazık olduğunu söylemeliyim. Şunları hatırladığınızdan emin olun: Her zaman takım arkadaşlarınızı gözlemleyin ve bir sonraki hamlenize takım arkadaşlarınızın tepkisine göre karar verin, başkalarının sizinle koşulsuz işbirliği yapmasını her zaman beklemeyin , Bu beş kişilik bir oyundur ve gözleri kapalı bir kişi oyunu kazanamaz.

Üçüncüsü, insan koku alma duyusu ve eylemlerin sonuçlarını hesaplama yeteneği

Daha önce de bahsettiğimiz gibi, zaman birimi başına gelir, farklı seviyelerdeki oyuncular arasındaki dönüm noktasıdır. Burada daha fazla analiz etmeliyiz, birim zaman başına kendi eylem gelirimizi nasıl artırabiliriz? Oyundaki ana ekonomik kaynaklara bakıyoruz: piyon dizileri, vahşi canavarlar ve kafalar Açıkçası, piyon dizilerinin ve kafaların değeri nispeten yüksektir. Düşük uç turlardaki oyuncular genellikle piyon çizgisinin kokusuna çok duyarlı değildir ve çoğu zaman piyon çizgisi kulenin altına girip yine de onu almamak zorundadır. Orta ve üst düzey oyuncuları ayıran şey, insan kafasının kokusudur. Usta, düşmanın konumuna ve hareketine karşı çok hassastır ve çoğu zaman öldürür. Sıradan oyuncular, kendi ekonomik geri kalmışlıklarına neden olacak etkisiz pusu veya destek için çok zaman kaybedecekler. Tekrarı izlediğimizde bu noktaya daha fazla dikkat etmeli ve o anda bu kararı verme motivasyonumuzu düşünmeliyiz. Sonunda istediğiniz sonucu elde ettiniz mi? Değilse, bir dahaki sefere aynı hatayı yapmaktan kaçınmak için nedenleri zamanında özetleyin.

Dördüncüsü, zihniyet ilişkilidir

Sıralamaya sadık kalabilen her oyuncunun temelde oyundaki çeşitli negatif enerjilere direnip sindirebileceğine inanıyorum. Kalkan düğmesiyle çözülebilecek pek çok şey saçma değildir. Sadece bir noktayı vurgulamak istiyorum, yani ciddi . Oyuncunun ilerleme hızını belirlemede kişinin yaptığı hataların ciddiyet derecesi önemlidir. Bu nedenle, uzun vadeli sürekli kalifikasyonu savunmuyorum. Kısa sürede çok oynarsanız, hatalarınızı görmezden gelmeye başlayacaksınız, bu da rekabet seviyenizin gelişmesi için çok zararlıdır. Her turda rekabet durumunuza dikkat ettiğinizden emin olun.Kötü bir durumda olduğunuzda, derhal çevrimdışı olup dinlenmeli, başka şeyler yapmalı ve değerli oyun eğitimi zamanınızı boşa harcamamalısınız.

Bu arada, birçok insan her zaman takım arkadaşlarından şikayet ediyor ve takım arkadaşlarının hatalarını çok iyi biliyor. Aslında takım arkadaşlarım benimle nasıl ilgileniyor? Asıl önemli olan bu oyundan ne kazandığınızdır. Kendinize daha fazla odaklanın, Rütbeye uyan güç, rütbenin kendisinden daha önemlidir .

Five, Guan Yu oyunu

Önemli içerik önceki noktalarda bitti, şimdi oyunun tamamındaki makro düşüncesi hakkında konuşmak için kahraman Guan Yu'ya dönüyoruz.

Her şeyden önce, Guan Yu'nun güçlü hareket kabiliyeti ve patlayıcı hasarı var, bu yüzden erken aşamada iyi taciz ve bastırma yeteneklerine sahip. Rakibin kırmızı ve mavi güçlendirmelerini istila etmek için ormancı ile işbirliği yapabilir veya ortadaki orta şeridin karşı tarafında çömelebilirsiniz.Rakip pozisyonu kaçırıp bir hata yaptığında, büyük bir öldürme olasılığı vardır. Burada dikkat edilmesi gereken bir şey, dövüşmeyi sevmemek, pozisyonunuz ortaya çıktığında veya rakibin destek niyeti tespit edildiğinde, tehlikeli alandan, özellikle de kırmızı kahramanın tehdit menzilinden hızla tahliye olmalısınız.

Guan Yu bir yan çizgi kahramanıdır, bu yüzden bekarlara veya desteğe gidebilir.Hızlı hat temizleme hızı nedeniyle, bir piyon dalgasının ardından dışarı çıkabilir. Orta yol ve rakibin ormanı tacizin ana hedefleridir. Rütbe görece yüksek olduğunda, rakibin orman pozisyonunu önceden hesaplayabilir ve orta yolun yakınındaki çimenlerde pusuya yatabilirsiniz (biraz daha uzaktaki küçük çimenlerde saklanmanız ve arkanızı dönüp kendinizi açığa vurmamaya dikkat etmeniz önerilir), bu genellikle rakibi rahatsız edebilir. Gank'ın ritmi, bekarlarda ve ormanda çifte oyun bile.

Orta vadede ters buffın yenileme süresine daha çok dikkat edin, Takım arkadaşlarını topla Düşman güçlendirmesine pusu kurun (özellikle kırmızı güçlendirmeyi) Eğer pervasız bir rakip kuleyi tek başına iterse, etrafta dolanıp onu öldürmek için büyük bir savunma kulesi açabilirsiniz. Çekirdek hala zayıf bilgide, konumunuzu ve saldırgan niyetlerinizi gizlemeyi öğrenin , Eğer hareket etmezseniz, bitirdiniz ve hareket ederseniz rakibiniz umutsuzluğa kapılır.

Rüzgar yönündeki büro mümkün olduğunca tüm birlik sıralarını bir araya getirdi ve rakibin vahşi alanını birçok yönden iterken temizledi. Rakip gözetlendiğinde ve kuleden uzaktayken sessizce dolaşabiliyordu ve ön sıra açıldığında zamanında girebiliyordu. Battlefield (Blow Chrysanthemum), iyi bir işbirliği temelde bir grup yıkımı dalgasıdır. İşte bu yüzden, büyük kraliçenin etrafında dolaşırken takım arkadaşlarınızın bir takıma başlamasını beklemeniz gerekir, çünkü Guan Yu büyük vezirin etrafından dolaşırken, temelde rakibin çok ileriye doğru hareket ettiği andır. Şu anda, ön sıra dövüşmezse rakibinize arkadan yaklaşacaksınız.Sizi gördükten sonra, rakip bilinçaltında toplu olarak geri çekilecektir.Son sonuç, ya rakibin güvenli bir şekilde geri çekilmesi, grup imha şansı paramparça olur ya da temasa geçip rakibiniz tarafından kuşatılırsınız. , Sıfır etki ile eylemde öldürüldü.

Rüzgarlı bir durumda, Guan Yu rakibin pozisyonunu tahmin etmeyi öğrenmeli ve rakibini kendi güvenliğini sağlama öncülüğünde hızlı bir şekilde tutmaya yönlendirmelidir. Rakip dağıldığında, takım arkadaşlarıyla giderek daha az savaşmak için işbirliği yapma fırsatları bulabilir. Bu sırada Guan Yu'nun büyük hamlesi rakibi garanti edebilir. Kimse ayrılamaz.

Özetlemek gerekirse, Guan Yu'nun makro oyunu şöyle düşünüyor: Hattı hızla temizleyin, hızla destekleyin, gizlice dolaşın ve ona saldırın.

Her şeyden önce, Guan Yu'nun en önemli operasyonel detaylarından biri, insanları yönlendirmek. Herkesin Guan Yu'yla rakibini inatçı kanlı takım arkadaşının tarafına iterek ve takım arkadaşının öldürülmesine neden olarak karşılaştığına inanıyorum. Birçok Guan Yu, ters itmeye alışkındır, ancak bu son değil. Guan Yu'nun becerileri ve doğası, rakibin konumunu değişmeye zorluyor. Eski alışkanlıklara katı bir şekilde bağlı kalmak yerine, rakibi bizim için en yararlı olan konuma itmeliyiz. Bu nasıl geliştirilebilir? Çok basit, eski yöntem kendi video incelemenizi izlemektir. Hata yaptığınız resmi bulun, durun ve kendinize bir şans daha verirseniz rakibinizi nereye iteceğinizi düşünün. Oyun sırasında zaman dar ve o anlarda derinlemesine düşünmemiz mümkün değil. Sadece tekrar oynayarak ve çeşitli durumlarda deneyim biriktirerek gerçek savaşta uygulanabilir ve rakibin konumu takım arkadaşları için en uygun yere ayarlanabilir.

Bir başka nokta, Guan Yu her zaman çıktı hedefi olan düşmanın gevrek cildi konusunda net olmalıdır. Tabii ki, ilk tanklar da gevrekti ve tanıştıklarında ona bıçak vermek anlaşılabilirdi. Ancak tanklar ve savaşçılar fiziksel dirençlerini oluşturduklarında, çıkış zamanını üzerlerinde boşa harcamayın. Özellikle takım savaşları sırasında, takım arkadaşlarınızdan kopmadan, rakibin gevrek cildine (genellikle büyücüler ve atıcılar) dikkat edin. Takım arkadaşlarınız ön sıra ve dövüşçülerin dikkatini çektiğinde, doğrudan çıtır cilde gidin. , Takım arkadaşlarıyla iletişimlerini koparmaya zorlayın ve sonra onları öldürün. Ön sıraya hızlı tepki verip takım arkadaşlarımızdan kurtulur ve desteğe geri dönersek hemen geri çekilmeliyiz (eğer == geri çekilebilirsek bu durum genellikle sahaya erken giriyorsunuz ve takım arkadaşlarınız takılıp kalmıyor ya da sahaya geç giriyorsunuz. Arka sıra zaten güçlü), güvenli bir konuma dönün ve başka bir fırsat arayın.

Tabii ki, arka sırayı tek tek kesemezsiniz. Rakip sıkı bir şekilde paketlenmişse ve çok fazla kontrole sahipse veya rakibin ön sırası kendi çıktı konumunuzun yüzüne takılmışsa, takım arkadaşlarınızı zamanında korumalı ve karşı ön sırayı koymalısınız. Üstten açık (Eğer ters duruş dağılmışsa, kırılması gerekir, bu hayat kurtarıcı bir stratejidir), rakip baskı yapmaya devam ederse, zirveye devam edeceğiz ( Kendi ateş gücü çıkış menzilinizden sapmamaya dikkat edin Kendi gevrek cildiniz için çıktı alanı oluşturmak için.

Ayrıca, başa çıkamayacağınız kahramanlarla zaman kaybetmeyin. Tipik örnekler Yuji, Li Bai, Hua Mulan (Hua Mulan dokunmamak için en iyisidir ve sadece onu gördüğünüzde dolaşın) ve buz damarlı olanlar. Savaşçılar, bunlar Guan Yu'nun tek başına üstesinden gelemeyeceği şeylerdir (doğrudan kulenin altına giremediği sürece) Takım arkadaşlarıyla işbirliği yapmak ve yeteneklerini teslim ettikten sonra hasarı telafi etmelerini beklemek en iyisidir.

Vurgulamaya değer başka bir nokta daha var: Guan Yubu'nun ekonomisi çok hızlı olduğu için takım arkadaşlarına mümkün olduğu kadar kafa vermeli ve rakibinin kaçmasını engellemek için tek başına ilerlemelidir.

Aslında, genel yönde bir sorun olmadığı sürece (Kritik Bıçak Guan Yu veya rakip bize bir cadı yapmayı öğretemez vb.), Ekipmanın oyuncuların rekabet performansı üzerindeki etkisi nispeten zayıftır (yukarıdaki makro düşünme ve mikro işlemlere kıyasla). Çoğu oyuncu, gerçekte var olmayan tüm durumlar için uygun bir dizi en uygun kıyafet bulma konusunda takıntılıdır. Her ekipman setinin kendi durumu vardır, tek tek genelleme yapmayın, bu aslında düşünmeyi bırakacak bir tür tembelliktir.

Öncelikle ayakkabılardan bahsedelim: Genel olarak, rakip helikopter takımı değilse (dizilişi bölemez), hepsinin sağlam ayakkabıları vardır. (Ayrıca Yu hakkında hızlı ayakkabı koşmayı seviyor, bir yandan geliştirme ve destek hızı daha hızlı olacak, diğer yandan rakibin ilk kesimden önce daha az tepki süresi olacak, ancak tam tersi olmadıkça burada tavsiye edilmiyor. Balık havuzlarında balık veya kızartılmış balık ...)

Sonra direniş kıyafeti geliyor Dört direniş kıyafeti var: Bilinmeyen Kırmızı Lotus Anti Zırh Buz Kalp Cadı. Yasa direnişinde tartışma yoktur, ancak cadı (ne? Sihirli bir bıçak yapacak mısınız?). Fiziksel direnç açısından, rakibin atıcısıyla karşılaştırılması bilinmemektedir ve sentez nispeten pürüzsüzdür (önce küçük parçayı zırhla sentezlemeyi unutmayın). Red Lotus'un avantajı, ucuz olması ve karşı tarafta atıcı olmadığında bilinmeyen işaretlerin yerini almasıdır. Anti-Armor en yüksek zırh bonusuna sahip ve aynı zamanda fiyat şu anda nispeten ucuz.Normal şartlar altında, buna daha meyilli olabilirim. Bing Xin'in (yani aşırı soğuk fırtına) avantajı, Guan Yu'yu korumak için soğutma ve ani yavaşlamadaki% 20'lik azalmada yatmaktadır; bu, karşı tarafta daha fazla kontrol olduğunda düşünülebilir, ancak yine de nispeten ana akım değildir ve çıktı nispeten küçüktür (yaklaşık Zırh direnci kabiliyetinin analizi için lütfen bakınız)

Ardından, genellikle patlama, kara kesim, zırh delme ve ordu kırma gibi çıktı ekipmanı gelir. Kara kesim ve zırh delme arasındaki seçim, direnç ve hasar azaltma hakkındaki yukarıdaki makalede ayrıntılı olarak açıklanmıştır, bu yüzden burada tekrar etmeyeceğim. (Kara kesimin, Guan Yu'nun çıktı ortamını bir dereceye kadar iyileştirecek olan% 15'lik bir soğutma azalması ile geldiğini belirtmek gerekir) Patlama, genellikle ekibin erken savaş yeteneği zayıf olduğunda veya rakibin daha fazla yavaşlama becerisine sahip olduğu zaman ortaya çıkan ilk şeydir. Bunu düşünebilir. Orduyu kırmak, Guan Yu için çok uygun bir ekipmandır. Guan Yu'nun arka sıraya yönelik tehdidini büyük ölçüde artırabilir (iki kılıçla ortadan kaldırabilir), ancak yüksek maliyet nedeniyle genellikle son bir veya ikisidir.

Son olarak, Guan Yu'nun eseri: Overlord Reloading. Bu ekipman, Guan Yu'nun dayanıklılığını büyük ölçüde artırdı ve kan hacmindeki artış, Guan Yu'nun hücumunun hasarını büyük ölçüde artıracak. Bağımlılık bundan kurtulamaz.

Önerilen kurulum sırası:

1. Bilinmeyen dayanıklılık ayakkabıları. Anti-Armor Witch Breaking Army Resurrection Armor. Bu kıyafet daha çok düşman atıcıları hedef alıyor (özellikle neredeyse hepsine sahip olan Mark Pineapple ... Sık sık hedef alınması gereken büyük tanrılarla karşılaşıyorum) ve erken aşamada Savaş yoğunluğu yüksek olduğunda iyi bir ön muharebe yeteneği sağlayabilir.

2. Resilience Shoe Overlord Anti-Armor Witch Breaking Armor Resurrection Armor Bu benim en çok kullandığım kıyafet. İlk Overlord Guan Yu'ya süper pil ömrü ve erken ve orta vadede 2000 HP veriyor. İşte süper güçlü bir beden geliyor ve çılgınken kendi ekonomik gelişimini garanti ediyor. Rüzgara çözüm yok, tüm yol boyunca

3. Sert ayakkabılar, patlama, kara kesim, bilinmeyen, cadı, orduyu bozma, Guan Yu'nun geleneksel kıyafeti, ama aynı zamanda erken aşamada çok agresif bir kıyafet.Orta ve geç aşamalarda hata tolerans oranı düşük.Ekip arkadaşlarınızla temastan kopmamaya dikkat edin.

Takımın çıkışı yetersiz olmadığı sürece, zırh delici yaylar genellikle mevcut değildir. Bir yandan, onlarla donatılmış tankları hala hareket ettiremezsiniz. Öte yandan, çıtır çıtır deri çoğu durumda çok yüksek zırh üretmez ( Bu durumda, muhtemelen portakal ve anti-Aluban ...)

Eski deyişe göre, genel yönde bir sorun olmadığı sürece, rakibin kadrosuna ve kendi oyun alışkanlıklarınıza göre rahat bir ekipman seçebilirsiniz Genel etki büyük değil (sonuçta, ekonomi bir veya iki binden azdır.

Tüm kağıt çok sığ olduktan sonra kendimi nasıl geliştirebilirim? Sanırım sonuna kadar bakan öğrencilerin bunu kabaca tahmin etmesi gerektiğine inanıyorum.İşte basit ve kolay bir yöntem:

1. Daha az eşleştirin ve daha fazla sıralayın (hatırlayın, sanırım birkaç aydır maç oynamadım ...)

2. Tüm kaliteli turlar için (iki taraf arasındaki kafa sayısı farkı sonunda 10 içindedir), oyun kaydını kaydedin (oyunun sonunda yerleşim arayüzü, altta bir kayıt oynatma vardır)

3. Bir oyunu oynadıktan sonra, tekrarını izleyin ve tekrar oynatın. Sabırsız öğrenciler oyunu iki kat daha hızlı oynayabilir. Kritik anlarda duraklamayı unutmayın.

4. Tekrarı izlerken, dikkatin yarısını mini haritaya ver ve izlerken düşün Bu eylemin sonucu beklentileri karşıladı mı? Daha iyi bir seçenek var mı? (Yani makro düşüncenin yansımasıdır) Savaş başlamadan önce durun, takım arkadaşlarınızın HP'sini, rakibinizin HP'sini gözlemleyin ve rakibin desteğinin nereden geleceğini düşünün. ne zaman varacaksın? Açıldıktan sonra beceri değişiminin yaklaşık sıralaması nedir? Nihai savaş nasıl sonuçlandı? Düşündükten sonra, savaşın sonucunun beklentilerinizi karşılayıp karşılamadığını görmek için oynamaya devam etmek için tıklayın.

Önemli olan ciddi olmak, her oyunun kalitesini garantilemek, kendi problemlerinizi daha fazla düşünmek, gelişim seviyesi kesinlikle görülebilir.

NGA Oyun Testi: "Eddie Finch'in Hatırası" bir ölüm değil, şiirsel bir sondur
önceki
Bilim öğrencileri LOL hikayesini okudu: Ikenin zamanda yolculuk cihazı seri üretildi mi
Sonraki
World of Warcraft: Riddler yılanının iç görünümü
Warcraft "Talking Chronicles" Sayı 10: Prenses Maraudon sadece bir "peri"
NGA Mutfağı: Füme bambu filizleriyle kavrulmuş dana tendonu
Hearthstone Legendin ilginç desteleri
Hearthstone Legend Central Europe grup oyun kartı grubu açıklandı, binici hırsız Almanya her şeyi eziyor
World of Warcraft 7.2.5: Trompet avantajları burada, yadigarlar seviye 110'a yükseltildi
World of Warcraft gerçek zamanlı nüfus sayımı 97: toplam nüfus biraz arttı, çift kamplı druidler arttı
Overwatch ortak kadro analizi 48 dönemi: denge veya Lucio'nun ilk çıkışını seçin!
İnsanlara balık tutmayı öğretin! King of Glory yüksek donanımlı öğretimi: savunma ekipmanlarının analizi
King Glory One'a Giriş: Bronzdan Altın Böcek İlacına
Gelecek hafta World of Warcraft etkinlikleri: Pirinç ekleri müreffeh, şok edici ve güçlü
Warcraft tasarımcıları ödün veriyor! Hunter: Doğrayabiliriz ama bebeği doğrayamayız!
To Top