Beş yıllık listelemenin ardından yıllık net kârın bileşik büyüme oranı% 93.6 IGG bir oyun krallığını nasıl kurar?

Hong Kong hisse senetlerinin kodunu çözen, Hong Kong Caihua Haber Ajansı'nın orijinal koz kartı sütunu, finans uzmanları toplandı. Okuduktan sonra abone olmayı, yorum yapmayı ve beğenmeyi unutmayın.

Son yıllarda, çevreyi gözlemleyen insanlar, oyun oynayanların giderek daha fazla olduğunu görecekler ve oyun canlı yayınlarının ve hatta e-spor endüstrisinin hızla gelişmesiyle, tüm yerli oyun sektörü endüstrisi gittikçe daha popüler hale geldi. Bu deneyim, çeşitli kategorilerdeki "patlayıcı" oyunların artan konsantrasyonu nedeniyle daha spesifik ve derinleşmiştir.

Aslında, yıllar geçtikçe, yerel ve uluslararası oyun pazarı uzun zamandır nispeten büyük ve istikrarlı bir oyun oyuncuları grubu oluşturmuştur.Sadece son yıllarda gittikçe daha fazla olağanüstü oyunun ortaya çıkması nedeniyle nihayet şimdi "herkes için bir oyun" olan şeyi başlattık. Era.

Söylendiği gibi, hayatta her türlü tutum vardır, aslında hayatın her kesiminin kendine özgü "her türlü tavrı" vardır ve oyunlar aynıdır. Çin'deki Tencent (00700-HK), NetEase ve Kingsoft gibi tanınmış İnternet oyun sektörü devlerinin yanı sıra Hong Kong borsasında görülmeye değer birçok oyun şirketi var.Örneğin, bunlar 2013 ve 2015'te Hong Kong Borsası Büyüyen İşletme Pazarı'nda listelendi. Ana kartta listelenen global bir çevrimiçi oyun geliştirme ve operatör olan IGG'ye (00799-HK) başarıyla transfer edildi.

Şimdi "gizlice koşma" bölümü, IGG'nin geçen yılki performansı yeni bir zirveye ulaştı

6 Mart akşamı IGG, 31 Aralık 2018 tarihinde sona eren yıla ilişkin sonuçlarını açıkladı. Geçtiğimiz 2018'de, Çin'in oyun endüstrisi pazarı, daha katı düzenleyici politikalar nedeniyle toplu bir "soğuk kış" geçirmesine rağmen, IGG göz kamaştırıcı bir karneyi teslim etmek için hala kendi gücüne ve tam esnekliğine güveniyordu.

Ancak, IGG sonuçlarını resmi olarak açıklamadan hemen önce bir olay meydana geldi. Halkla ilişkiler şirketinin teknik bir arızası nedeniyle, IGG'nin 2018 yıllık performansıyla ilgili finansal bilgiler önceden sızdırıldı ve 6'sı sabahı şirketin hisselerinin acil olarak askıya alınmasıyla sonuçlandı. Daha sonra şirket, gizlice girme nin finansal bilgilerinin doğru olduğunu ancak teknik aksaklıklar nedeniyle onay ve yetkisiz olarak önceden raporlandığını duyurdu.

Resmi olarak yayınlanan performans duyurusu, 2018'de IGG'nin yıllık% 23 artışla 749 milyon ABD doları toplam gelir elde ettiğini ve kendi tarihsel en iyi verilerini tazelediğini gösteriyor. Yıl içinde, şirket özsermaye hissedarlarına atfedilebilir kar elde ederek yıllık% 21,2 artışla 189 milyon ABD doları; düzeltilmiş net kar (öz sermaye teşvik giderleri hariç), yıllık% 21,2 artışla 194 milyon ABD doları olarak gerçekleşti. IGG, 2018 yılında yıllık% 22 artışla 189 milyon ABD doları kar elde etti.

IGG'nin geçtiğimiz yılki işletim performansına dönüp baktığımızda, 2018'de rekor seviyeye ulaşmasının nedeni, temel oyun ürünü "Kingdom Era" nın mükemmel performansı ve diğer oyunların istikrarlı performansından kaynaklanıyor.

Ana oyun "Kingdoms" güçlü bir performans sergilemeye devam ederek geçen yıl 600 milyon dolar gelir elde etti

IGG'nin amiral gemisi oyun ürünü olan "Kingdoms" resmi olarak Mart 2016'da piyasaya sürüldü. Gerçek zamanlı bir savaş strateji oyunudur.Heyecan verici ve ince oyun deneyimi, birçok sadık oyuncuyu IGG'ye çekmiştir.

Genel olarak konuşursak, bir oyun temelde üç yıllık lansmanından sonra yavaş yavaş olgun bir aşamaya girecektir, ancak "Krallık Çağı" nın şu anki performansı hala çok güçlü. Olgun oyun ürünlerinin uzun bir yaşam döngüsüne sahip olmasının önemli nedenlerinden biri, geliştiricilerin "hematopoietik" işlevlerini sürdürmek ve hatta iyileştirmek için içeriklerini sürekli olarak keşfedip güncelleyebilmeleridir.

"Kingdom Era" nın lansmanından sonra, IGG oyun içeriğini sürekli olarak güncellemek, art arda başlatıp eklemek ve diğer yeni oyun yöntemlerini bu klasik oyuna sürekli artımlı alan sağlamakta tereddüt etmedi.

App Annie platformundan alınan istatistiklere göre, Ağustos 2017'den bu yana "Kingdom", küresel savaş stratejisi mobil oyun listesinde sürekli olarak birinci sırada yer aldı ve birçok kez en çok satan küresel mobil oyun platformu iOS ve Google Play arasında ilk on listesinde yer aldı. 2018 sonunda, "Kingdom Era" oyunu için kayıtlı kullanıcı sayısı 180 milyonu aştı ve aylık aktif kullanıcı sayısı (MAU) 13 milyon oldu. Geçen yıl, "Kingdom", IGG için 2017'ye göre% 37'lik bir artışla 600 milyon ABD doları gelir elde etti. Grubun toplam gelirinin oranı, bir önceki yıldaki% 72.1'den% 80.1'e yükselerek güçlü bir performans gösterdi.

Kurulan oyunlar atık ısısını oynar ve takip eden yeni ürünler piyasaya sürülmeye devam eder.

Popüler "en iyi kart" "Kingdom Era" nın devam eden büyümesine ek olarak, deneyimli IGG oyunu "Castle Clash" hala sabit bir artık ısı oynuyor.

2013 yılında başlatılan "Kale Hegemonyası" yaklaşık altı yıldır yayında. Bu hızlı tempolu kale savunma oyunu hala sağlam bir kullanıcı tabanına sahip. 2018'de aylık ortalama cirosu hala IGG'ye 10 milyon ABD dolarından fazla katkıda bulundu. Bu tecrübeli oyun için IGG, sık sık yapılan oyun güncellemeleri ve içerik optimizasyonu yoluyla Castle Clash'e sürekli olarak yeni bir ivme kazandırıyor.

Geçtiğimiz yıl "Castle Clash", IGG'ye 110 milyon ABD doları gelir getirdi, ancak 2017'deki 124 milyon ABD dolarından% 11,3 daha düşük olmasına rağmen, olgun bir döngüye giren yerleşik bir oyun olarak bu performans hesaplandı. önemli. 2018'de, "Castle Clash" tarafından sağlanan gelir, IGG'nin toplam yıllık gelirinin% 14,7'sini oluşturuyordu. "Kingdom Era" ile birlikte, IGG için elde edilen gelir, grubun yaklaşık% 95'ini oluşturuyordu.

IGG'nin şu anda bayrağı taşıyacak iki şaheseri olan "Kingdom" ve "Castle Clash" olmasına rağmen, yeni oyunların piyasaya sürülmesi, grubun gelecekte sürdürülebilir büyümesi için de önemli bir itici güç. Bu yılın Ocak ayında, IGGnin iki yıllık strateji oyunu "Battlefield Throne: Clan Conquest" resmi olarak lanse edildi. Bu yeni oyun iki ay önce piyasaya sürüldü ve şu anda 4 milyondan fazla kayıtlı kullanıcısı var. Lansmanından sonra, oyuncular tarafından büyük beğeni toplayan yeni ürün "Battlefield Throne: Klan Yarışması" nın gelecekte "öncekiler" sancağını devralması ve gelecekte IGG'nin devam eden büyümesi için önemli bir yedek güç olması bekleniyor.

IGG'nin iyi olduğu strateji oyunlarının yanı sıra IGG, son iki yılda oyun kategorilerini aktif olarak genişletti, bu yıl lansmanı yapılması beklenen sandbox ve gündelik oyunlar geliştirdi. Sandbox oyunları açısından, savaş, toplama ve inşa gibi temel oyunların yanı sıra, IGG'nin gelişimde sosyal unsurlara ve sosyal etkileşime daha fazla önem verdiği; en geniş kitleye sahip sıradan oyunlarda olduğu gibi IGG'nin de iyimserliğini dile getirdiği bildirildi. Ve oyuncuları canlandıracak mükemmel şaheserleri piyasaya sürmeye çalışın.

Şirketin beş yıllık listesinin büyümesi,% 53,47 ve% 93,6'lık bileşik büyüme oranı ile gelir ve net kârda şaşırtıcıydı.

2018'de harika sonuçlar elde eden IGG'ye dönüp baktığımızda, halka açıldığından bu yana sadece beş yıldan fazla zaman geçti, ancak Hong Kong hisse senedi piyasasında ilk ortaya çıktığı yeşil görünümle karşılaştırıldığında bugün IGG gerçekten farklı.

2006 yılında kurulan ve merkezi Singapur'da bulunan IGG, dünyaca ünlü bir mobil oyun geliştiricisi ve operatörü olarak dünya çapında 200'den fazla ülke ve bölgede kullanıcısı olan geniş bir müşteri tabanına sahiptir ve mevcut kümülatif kayıtlı kullanıcı sayısı 620 milyona kadar çıkmaktadır. IGG, 18 Ekim 2013 tarihinde Hong Kong Borsası'nın Büyüyen İşletme Pazarında (GEM kodu 8002) listelenmiş ve 7 Temmuz 2015'te listeleme için ana kurula (Ana Kurul kodu 779) başarıyla aktarılmıştır.

Listeleme yılında IGG, istemci oyunlarında ve web oyunlarında uzun yıllara dayanan Ar-Ge ve küresel işletme deneyimini devraldı ve stratejik odağını mobil oyunlar alanına kaydırdı; 2015'ten bu yana, mobil oyun geliri grubun gelirinin% 90'ından fazlasını oluşturuyor .

2013 yılında IGG'nin işletme geliri sadece 87.986 milyon ABD doları, 100 milyon ABD dolarının altında ve net karı ise yalnızca 6.948 milyon ABD dolarıydı ve hala dikkate değer olmayan "küçük" bir şirkettir.

Ancak beş yıldan fazla bir süredir göz açıp kapayıncaya kadar IGG, inanılmaz bir büyüme oranıyla gücünü kanıtladı.

Listeleme sırasında 100 milyon ABD dolarının altında bir geliri ve 10 milyon ABD dolarının altında net karı olan IGG, 2018'de yaklaşık 750 milyon ABD doları işletme geliri ve yaklaşık 200 milyon ABD doları net kar elde etti. Beş yıl içinde IGG'nin faaliyet geliri ve net karı bileşik hale geldi. Yıllık büyüme oranı sırasıyla% 53.47 ve% 93.6'ya ulaştı ve büyüme çok etkileyici.

İlk 100 Hong Kong Hisse Senedi

Geçen yılın Nisan ayında IGG, ilk kez "En İyi 100 Hong Kong Hisse Senedi" seçim listesine girdi ve 2017 İlk 100 Hong Kong Hisse Senedi Listesi'nde 40. sırada yer aldı; IGG'nin 2018'deki performansı, bu yılın yeni en iyi 100 listesine dahil edilip edilemeyeceği konusunda hala olağanüstü. Daha ileri mi gidiyorsunuz? Yeni yılın "Hong Kong Hisse Senetleri En İyi 100" ödül töreni 24 Mayıs 2019 (Cuma) Shenzhen Marriott Hotel Nanzhou'da yapılacak ve o zamana kadar cevabını açıklamak için sabırsızlanıyoruz.

Yazar: PENG stay

Editör: Peng Shangjing

Genç Baojun ve Wuling geçişte, genç mareşallerin yönetiminde geçiş nasıl tamamlanır
önceki
Bu stand-in'in hikayesi son derece korkutucu
Sonraki
4.9S yüz kırdı, BYD Tang 100 / Qin 100 yeni model geliyor, pil ömrü büyük ölçüde arttı
Shadow Bid Sayı 161: "Jianghu'nun Çocukları"
Kanada'da ünlü bir okuldan bir profesör, Huawei'nin cep telefonuna saldırdı ve sonuç bir trajediydi ...
Güney Koreli otomobiller yeni enerji kaynaklarıyla oynamakta iyidir. Kia, yaklaşık 1.000 kilometre menzil ile K5 PHEV'i piyasaya sürecek
Cathay Pacific Airways: "Yüksek, zengin ve yakışıklı" satın alınan düşük maliyetli havayolları gökyüzüne uçmasına yardımcı olabilir mi?
Kara film tarzında Kraliçe B | Takdir
Bugünkü açıklama | Polis amcası güzelliğe "net ünlü" diye cevap verdi, kimlik bilgilerinin ayarlanıp ayarlanamayacağını sadece ayarlamak istiyorum!
İşe katıldıktan hemen sonra hangi arabayı satın almalı? 80.000 yuan SUV tavsiyesi
MPV pazarının tamamını yemek için! Buick'in yeni GL8'i bugün geliştirilmiş konfigürasyon / güç ile piyasaya sürüldü
Benim asıl korkum, akrabalarımın endişelerini hatırlayamamak
Güç ve görünümün birleşimi, Skoda Kodiak'ın gerçek çekimleri
Gelecek yılın Oscar'ı, bu filme dikkat etmelisin
To Top