Youjiu.com E-sporlar Yüzen Bulutlar: NESO Ulusal Oyunlar Yenilik Modu Ulusal E-sporları Açıyor

Önsöz

30 Aralık'ta NESO2016 Ulusal E-spor Açık finalleri Shenzhen Stadyumu'nda başladı. Ülkenin dört bir yanındaki 18 il, şehir ve bölgeden heyetler Ulusal Şampiyonlar Kupası için yarıştı! Bu kez yarışmacıların hepsi çeşitli yerel denemelerle seçildi ve nihayet final finallerine katılmak için çeşitli yerel temsilci ekipler oluşturdu.NESO başarıyla iki oturum gerçekleştirdi. Bu sefer NESO2016 bize uzun ve düzenli birçok sürpriz getirdi. Yarışma deneyimi, yarışma mekanları, yarışma kuralları ve oyuncu seçimi çok resmi rekabet standartlarına uygundur; ulusal yarışmanın amacı, sahne atmosferi, tabandan oyuncular ve oyuncu etkileşimi, tabandan gelen e-sporlarda trend olup, NESO şu anda tek Ulusal Oyun. E-spor etkinliklerinin modu.

NESO 2016, Eyalet Sporları Genel İdaresi Spor Bilgi Merkezi ev sahipliğinde ve Çin e-spor etkinliklerinin en büyük operatörü ve üreticisi NEOTV ev sahipliği yapıyor. Bu etkinlik, Şangay, Qingdao, Jiangsu, Liaoning, Jilin, Shanxi, İç Moğolistan, Hubei, Hunan, Henan, Guangxi, Fujian, Hainan, Shenzhen, Sichuan, Guizhou dahil olmak üzere ülke genelindeki büyük iller, belediyeler, belediyeler ve özerk bölgelerdeki yerel denemeleri kapsamaktadır. , Shaanxi, Qinghai ve joker takımlar.

NESO2016 Şampiyon Takımı-Guangxi

Yarışma "League of Legends", "StarCraft II: Legacy of the Void", "Hearthstone", "FIFA Online3", "Warcraft III: The Frozen Throne" içerir. E-spor oyunlarının kökenlerinden ve klasiklerinden dünyanın en yeni MOBA oyunlarına, kart stratejisi başyapıtlarına ve son olarak spor rekabet oyunlarına kadar, proje konumlandırma seçenekleri birden fazla oyun türünü kapsar. Farklı projelerin farklı deneyimleri vardır ve e-spor meraklılarının çoğu katılmak için favori e-spor projelerini seçebilir. Profesyonel e-spor etkinlikleri, hevesli e-spor oyuncuları ve çeşitli oyun projeleri, NESO 2016'nın başarı faktörlerinin vazgeçilmez parçalarıdır.

Ulusal Oyunlar İnovasyon Modeli

NESO, ülke genelinde tüm illerde, şehirlerde ve bölgelerde e-spor düzeyini iyileştirmeyi, ulusal spor kavramını yaygınlaştırmayı ve e-sporun resmi gelişimini teşvik etmeyi amaçlayan Ulusal Oyunlar modelindeki tek e-spor yarışmasıdır.

Bölgesel takımlar başlıyor

Sözde "Ulusal Oyunlar Modu", NESO'nun çeşitli il ve şehirlerin spor bürolarına katılmak üzere delegasyonlar düzenlediği anlamına gelir. Katılımcıların yerel delegasyonun bölgesel denemelerine katılmaya hak kazanabilmeleri için yerel bir hane halkı siciline sahip olmaları gerekir. Bu şekilde, oyuncular memleketlerini temsil edebilir. Yerel ödüllerle yerelleştirilmiş e-sporun gelişimini teşvik edin. Bu aynı zamanda NESO'nun geleneksel e-spor etkinliklerinden ve diğer üçüncü taraf e-spor etkinliklerinden farkıdır.Örneğin, League of Legends küresel finalleri bölgesel ülkeleri temsil eder, League of Legends profesyonel ligleri farklı takımları temsil eder ve IGL ve NEST gibi üçüncü taraf etkinlikleri de Farklı takımlar arasında bir düello.

NESO'nun Ulusal Oyunlar inovasyon modeli yeni bir girişim ve atılımdır.İllere, şehirlere ve bölgelere ayrılmıştır.Oyuncular aynı sahnede rekabet etmek için delegasyonlar oluşturur.İyi bir e-spor atmosferi yaratmak ve çeşitli oyuncuları yetiştirmek için takımın toplu onurları arasında bir yarışmadır. Bölgesel seçkin e-spor yeteneklerini hedefliyoruz.

Taban turnuvaları ulusal e-sporları açar

E-spor endüstrisi hızla gelişiyor ve "herkes için e-spor" kavramı yavaş yavaş ortaya çıkıyor NESO, "tabandan gelen etkinlikler" konusunu kavradı ve herkesin katılabileceği bu e-spor etkinliğini yarattı. Grassroots e-sporunun düşük bir eşiği, gerçekçi bir atmosferi ve çok sayıda katılımcısı vardır.NESO ayrıca Devlet Sporları Genel İdaresi tarafından desteklenmektedir.Standartlaştırılmış, yeşil e-spor ve adil rekabet için yardımcı koşullar, NEOTV tanıtımı ve etkinliğin tam canlı yayını ile birleştiğinde. Bırakın bu e-spor trendi halka doğru yolda ilerlesin.

Hevesli seyirci

E-sporun hızlı gelişimi az ya da çok sapmalara sahiptir.Oyun gücü seviyelendirme, profesyonel oyuncular tarafından canlı yayın sözlü taciz, haksız oyun rekabeti vb. Gençlerin ve e-sporcuların çoğunluğu için olumsuz etkiler yaratacaktır.O halde bu sağlıksızları doğru kim yönlendirecek? E-spor gelişimi?

Şu anda NESO var.Ulusal düzeyde, ulusal e-spor, ülkenin e-sporu geliştirmesi için önemli bir stratejidir.E-sporcular seviyesinden, ulusal spor bir trend oluşturmuştur ve e-spor meraklılarının çoğunluğu tarafından sevilen bir spordur. Şu anda, NESOnun tanıtımı ve doğru yönlendirmesi gerekiyor. Ulusal sporların genel eğilimini teşvik ederken, e-sporcular adil, adil, eşit ve özgür bir rekabet ortamında aynı aşamada yarışabilir ve e-sporun "daha hızlı ve daha yüksek" sini yayabilir. , Daha güçlü "kendine meydan okuma ruhu, ulusal e-sporun sağlıklı ve aktif gelişimi.

Tabandan oyuncular yıldız muamelesinden hoşlanır

NESO2016 ulusal kapsamlı, profesyonel düzeyde bir e-spor etkinliğidir.Tüm yarışmacılar halka açık oyunculardandır ve hedef grup taban oyunculara yöneliktir.NEOTV oyunu çok yönlü olarak yayınlar.Oyunun düzenliliği ve önemi çok yüksektir.

Kazananlar ödülü kabul eder

"Bu oyunun çok iyi olduğunu düşünüyorum. Bizim gibi sıradan oyuncular da maça katılabilir. Çok mutluyum ve seyircinin coşkusunu hissedebiliyorum." League of Legends yarışmacısının da söylediği gibi, önceki iki seansa kıyasla bu NESO, tabandan oyuncuların rekabet deneyimine her geçen gün daha fazla önem vermiştir.Hem oyuncuların kullandığı bilgisayar klavyeleri hem de oyuncuların yarışma düzenlemeleri yüksek standarttadır. Bu taban oyuncuları da yıldız benzeri muamelenin tadını çıkarabilirler.Yarışmaya katılan birçok oyuncu buna katılıyor.

NESO2016'dan da övgüyle bahsetmiştim. Sadece bu değil, hevesli seyirci bile oyuncuların tutkusundan etkilendi. Maçı izleyen bir oyuncu, "Bu taban oyunu hala çok iyi ve atmosfer çok iyi. Biz E-spor meraklıları da mutlu bir şekilde izlediler ve her zaman sanki oyunu oynayabilirmiş gibi katılabileceklerini hissettiler. "

Doğru, NESO, tabandan oyuncuların e-spor meraklılarının çoğunu yönlendirmesine izin vermek, böylece oyunu izleyen oyuncuların oyunun tutkusunu hissedebilmesi ve aynı zamanda oyunda yer almalarına izin verilmesi. NESO'nun da amacı budur. Oyuncular yola çıktı ve ardından tabandan oyuncuların derinliklerine inerler.

Ulusal e-spor etkinliklerinin ticari değeri

Hepimizin bildiği gibi, League of Legends Global Finals, All-Star Games ve Mid-Season Invitational gibi küresel yarışmalar oyuncuların ilgisini çekti ve süper yüksek ticari değere sahip olduğu düşünülüyor.Bu yarışmalar geniş bir yelpazeyi kapsıyor ve dünyanın her yerinden yıldız oyuncuları bir araya getiriyor. E-spor meraklıları katılabilir Bu doğuştan gelen iyi koşullar, yüksek ticari değer ve yüksek ilgi apaçık ortadadır. Demacia Kupası ile ilgili resmi etkinliklere gelince, sadece profesyonel takımlar davet edilmeyecek, aynı zamanda bazı idol yıldızları da eğlence yarışmalarına davet edilecek.Söylemeye gerek yok, profesyonel takımların ve idol yıldızlarının popülaritesi fazla değil.

NESO Şampiyonası Kupası

Bir diğer örnek ise IGL ve diğer yurtiçi üçüncü şahıs yarışmalarıdır.Katılacak yıldız takımları olmamasına rağmen, birçok şarkıcı ve idol yarışmayı ısıtmaya davet edilecektir.Bu bir hile ve pazarlama yöntemidir. Bu nedenle, ister dünya yarışması, ister resmi sponsor, birincisi olsun Üç yollu etkinliğin kendi ticari değeri vardır. Benzer şekilde, NESO gibi tabandan gelen etkinlikler süperstarlardan yoksundur, ancak ulusal e-sporun taban yarışmaları geniş bir yelpazeye ve yüksek popülariteye sahiptir. Denemeler yıl boyunca illerde yürütülür.Yerel spor bürosunun desteği nedeniyle iyi sonuçlar da getirebilirler. Dikkat. Aynı zamanda, son derece güncel olan "bölgesel çatışma", oyuncular arasında memleketindeki e-spor işleri için bir kimlik ve onur duygusu uyandırabilir. NESO'nun benzersiz oyun modunun ona büyük bir ticari madencilik değeri verdiği söylenebilir. Sadece isimlendirme, sponsorluk vb. Gibi geleneksel işbirlikleriyle sınırlı kalmayıp, gelecekte NESO'nun da kendi ticarileştirme yolunda yeni bir yola gireceğine inanıyorum.

Geleceğe bakış

NESO iki oturumu başarıyla gerçekleştirdi.İlk iki finalde toplam 24 yerel takım ve 883 yarışmacı vardı Finallerde yaklaşık 60.000 e-spor oyuncusu ve 56.000.000 çevrimiçi canlı izleyici vardı. Ve bu yıl NESO 2016'nın finalde yüzlerce katılımcının olması bekleniyor ve seyirci sayısının 40.000.000'e ulaşması bekleniyor.Bu verilere bakıldığında, NESO şüphesiz ulusal bir e-spor şöleni.

Bu ulusal e-spor etkinliğinde sadece yerel takım oyuncuları değil, canlı ve çevrimiçi izleyiciler kadar e-sporla ilgili güzel hayalleri olan e-spor meraklıları da NESO2016'yı sayısız hale getirdiler. Haykırışlar ve tezahüratlar ve harika öldürme operasyonlarının hepsi NESO2016'ya birçok önemli nokta ekliyor. Şimdi gittikçe daha fazla üniversite e-sporla ilgili ana dallar açtı ve ulusal e-sporun gelişme eğilimi zorunludur.NESO'nun Çin'in e-sporunun daha iyi tanınmasını ve aynı zamanda daha iyi gelişme sağlamasını sağlayacağı umulmaktadır.

La Liga'nın büyük siyah atı durma süresiyle vuruldu! Barcelona, ikinci sırayı 4 puanla önde tutarak lider konumda
önceki
En güzeli, ancak stil karışımı ve uyumu, iki mizaç aşık olur ve birbirini öldürür!
Sonraki
Tüketiciler Derneği büyük veri "aşinalık öldürme" anketinin sonuçlarını açıkladı: APP tarafından öldürüldünüz mü?
Ofo Beijing genel merkezi, hakların korunması ve depozitoların iadesi için sıraya giriyor
Netizenler IG şampiyon görünümünün fiyatını tartışıyor, LOL planlama garantisi çok dikkatli olacak! Oyuncular: Tam sette% 50 indirim
Wang Liqin'i karşılaştırmak! Fan Zhendong ilk savaşta rekoru bağladı ve otoriter sözleri hayranları tezahüratlara çekti
Ünlü Bordeaux mülklerinde otuz yıllık terör diyaloğu
Rekkles, LPL playofflarını tahmin ediyor: IG bizi yense de, Uzi'li takım kazanacak!
Japon medyası Mima Ito'ya övgüde bulundu: Ping-pong imparatorluğunu fethedin! Ezici bir zafer insanları mutlu eder
Tanrıça ekipmanı değiştirdi! Topuklu olmayan yeni bir güzellik
Cao Dewang: Çocukluğumdan beri babamla iş yapıyorum. Bu 3 öğreti bana ömür boyu fayda sağladı
FNC üst koridor oyuncusu Bwipo: G2 bir Avrupalı IG ve utangaç, zamanında orman desteği nedeniyle çok güçlü!
Ulusal masa tenisi nadiren çılgınca! Dünya şampiyonu bir Japon dehası tarafından 4-0 yenildi ve rakiple hiçbir ilgisi yoktu.
Japon ekonomisi neden 30 yıldır durgun durumda? Japon halkının mutluluğu neden güçleniyor ve güçleniyor?
To Top