"The Witcher 3: Wild Hunt" geliştirici CD Projekt'in yeni çalışması "Cyberpunk 2077" oyuncular tarafından büyük ilgi görüyor ve birçok oyuncu, "The Witcher 3" ün yeni çalışmasına kıyasla ne kadar ilerleme kaydedildiğini bilmek istiyor. Ve CDPR stüdyosu geçtiğimiz günlerde yaptığı bir röportajda, bu çalışmanın önceki çalışmalara göre büyük ilerleme ve değişiklik gösterdiğini söyledi, hadi bir göz atalım!
CD Projekt RED'in baş film animatörü Maciej Pietras, ekibin "Cyberpunk 2077" yi "The Witcher 3" ten daha "kusursuz bir şekilde kusursuz" yapmak için çok çalıştığını ortaya koydu. "The Witcher 3", bu fantastik RPG'nin NPC'lerle konuşurken ve dünyayı keşfederken bariz "geçişlere" sahip olmasına rağmen, "Cyberpunk 2077" için, ekibin "hikaye ve aksiyonun bütünleşmesinin sorunsuz olduğunu umduğunu belirtti. Pietras, "Evet." Diye ekledi, "Bu, bir senaristin bakış açısından çok zorlu."
Bu tür bir kusursuzluk sadece geçiş animasyonunu iptal etmekle ilgili değildir.Geliştirici, "Eğer konuşmada başka bir şeye bakarsanız, NPC'nin fark edeceğini umuyoruz." Hatta "sadece senaryoya göre pasif davranan değil, sahnedeki bir aktör" gibi "süper yüksek" olarak tanımlandı.
CD Projekt RED, NPC davranışındaki değişiklikleri daha ayrıntılı olarak anlatıyor. Örneğin, oyunda geliştiricilerin NPC yüzlerinin ince ayrıntılarını vurgulamasına olanak tanıyan "devasa bir yüz animasyonu kitaplığı" var. Pietras yiyecek satan bir sokak satıcısına özel bir örnek verdi, vücut dili ve yüzü coşkuyla doluydu. Şu anda yayınlanan oyun demoları bu animasyonların sadece küçük bir bölümünü gösteriyor, ancak potansiyel çok ilginç.
Stüdyo ayrıca "Cyberpunk 2077" nin "The Witcher 3" ten daha büyük bir haritaya sahip olacağını doğruladı. Açık dünyanın kalitesi ölçek ve kapsamdan daha önemli olsa da birçok kişi CD Projekt RED'in dünyayı detaylarla dolduracağına inanıyor.
"Cyberpunk 2077" şu anda PC, PlayStation 4 ve Xbox One için geliştiriliyor ve çıkış tarihi henüz açıklanmadı.