Bir süre önce karga için yenilenen fragmanın yayınlanmasıyla birlikte, patlayıcı bir büyücü kahramanı olan karga yeniden işlenmek üzeredir. Bugün, test sunucusu, karganın yeniden çalışmasının ardından beceri verilerini ve özel efektleri de yayınladı.
Crow elden geçirilmiş beceriler ilk bakışta
Ama şimdi karganın bu versiyonu hala çok güçlü ve orta koridor ve üst koridor pozisyonlarında iyi bir performans sergiliyor. Bugün eski bir karga aşaması oyunu getireceğim.
Ulusal Hizmet Kazanma Oranı
Raven'ın ulusal sunucu görünüm oranı çok yüksek değil ve hatta orta birimde 30'dan fazla sırada yer alıyor, ancak bu kahramanın kazanma oranını etkilemiyor:
% 0,08 görünme oranı, Kuzgunların üzüntüsünü kanıtlıyor, kazanma oranı % 49,38 Alt sınıf oyuncuların elinde karganın pek pratik olmadığını gösteriyor.
Rune önerisi
Ulusal sunucunun performansına göre, karga kahramanı oyuncunun elinde olabilir: beceriler tanıdık değildir, kombo kullanılamaz ve takım dövüşleri beyinsizdir.Yukarıdaki durum ışığında, runelerde kahraman eksikliğini nasıl telafi edebiliriz? Ne?
Her şeyden önce, Crow Swain patlayıcı bir büyücü kahramanı olarak konumlandırılmıştır.Hasar becerileri esas olarak büyülerdir ve runeler doğal olarak büyücülük rünlerini taşıyacaktır. Büyücülük sisteminin üç temel taşı runesi şunlardır: Arcane Comet, Alley, Phase Rush.
Genel olarak, ana akım oyun, kuyruklu yıldızın olduğu büyücüdür. Karga sınırlı becerilere sahip olduğundan, kuyruklu yıldız rakibe çok iyi vurabilir, ancak kuyruklu yıldızın patlaması 30 ~ 100 + 0.2 saldırı gücü bonusu + 0.45 büyü gücü bonusu, yani yaklaşık 15 dakikalık karga Bir hayalet kitap durumunda 90'lık temel saldırı gücü hesaplanır: 50 + 90 * 0.2 + 100 * 0.45 = 113 hasar miktarı.Hasar miktarı önemli olsa da sonraki 20 saniye içinde tekrar serbest bırakılamaz. Alley'de de böylesine dikkat çekici bir salgın görülmesine rağmen, yine de Alley dönene kadar beklemek zorunda kaldı. ve Faz acele Çok yüksek bir hareket hızı ve yavaşlama direnci sağlar, bu da kargaların düşmana hücum etmesi, açılıp kaçması, "tozu öldürüp bıçaktan çıkması" için çok uygundur.
Phase Rushing Cornerstone yeteneğiyle, oyuncu sıfırlama küresine tıklıyor, çünkü çizgi genellikle ap tipi orta şerittir ve sihirli kalkan etkili bir şekilde ölümcül hasara direnir. Swift'in sağladığı hareket hızı çok etkileyici ve yer değiştirmeyen karga, onu desteklemek için Swift'e güvenebilir. Fırtına Toplama, karga gibi büyülü bir kahramanın takviyesi için çok uygun olan büyü gücüne önemli bir bonus sağlar.
Yardımcı yetenekler firma departmanının yeteneklerini seçer:
Ayarlama, hatırı sayılır bir çifte direnç bonusu sağlar ve yaşam kaynağı, düşman kahramanlarının takım sırasında takım arkadaşlarınız için önemli bir iyileştirici etki sağlamasını kısıtlar.
Beceri tanıtımı
Pasif beceriler: çürümüş et yenilenmesi
Pasif beceri, bir kurtarma becerisidir. Düşman birimleri öldürürken sağlık ve mana yenileme etkileri sağlar.Çok iyi bir pil ömrü becerisidir.
Q Becerisi: Kuzgun Saldırısı
Q becerisi, ekipmanın çeşitli özel efektlerini tetiklemek için çok uygun olan küçük bir patlama becerisi olan karganın AOE becerisidir.
W Beceri: Karga Pençesinin Bağlanması
W yeteneği karga için sınırlı bir beceridir. Menzil içindeki düşmanları ve tesadüfi hasarları kontrol edebilir.
E Beceri: Acı Çekme
E becerisi, karganın patlama yeteneğidir ve Q becerisi ile W becerisinin saldırı etkilerini aynı anda tetikleyebilir, böylece hasar artar.
R Beceri: Kötü Karga Sahipliği
R becerisi bir Crow AOE kan yenileme becerisidir.Bu çok etkili iyileştirme etkisiyle, pasif becerilerle birleştiğinde, Crow'un sağlığını iyileştirirken aynı zamanda manasını da iyileştirebilir.İyi bir tüketim becerisidir ve CD süresi çok kısadır.
Üretim fikirleri
Bir büyücü olarak, karganın hasarı arttırmak için bir hayalet kitaba ihtiyacı vardır ve cıva pabuçları ve altın gövdesi, ikinci olan ilk kişi olmamasını sağlar.Dondurma tabancası ve buz çubuğu çok iyi bir yapışma etkisi sağlar.Son yeşil zırh çok iyi Önemli can kurtarma, karganın çok güçlü bir Liushen kıyafeti.
Grup fikri
Koridorun ilk aşamalarında kargalar nispeten güçlüdür. Becerilerinin yardımıyla kargalar İkinci ila üçüncü seviyeler arasında birbirinizi çılgınca bastırın. Jie Yasuo gibi reklam oynayın, doğrudan yüze yapıştırın ve tüketin, onlara avantaj sağlamayın, harika bir top kızı oynayın ve benzerlerini yapın, başarılı bir şekilde kan alışverişi için ön yargılama ve konumlandırmaya güvenin, karga hattaki herhangi bir kahramana layık, sadece bekar Yenilemeye dayanarak, kargalar uzun süre hatta kalabildiler.
Karga tek öldürme figürü
Bir düşman darbesiyle karşı karşıya kaldığınızda paniğe kapılmamayı unutmayın. Karşı saldırı yapmak veya düşmanın konumuna göre kan değişimi yapmak, Genel olarak, bir ormancı bir kargayı bir kez yakalayabilir ve bir etkisi olması için delice hedef alınmadığı sürece öldürülemez.Bu nedenle, nehri iyi bir şekilde görmek ve düşmanın ormancısının zamanında tanınmasını sağlamak gerekir.
Karga dövüşü
Baskın kısıtlama becerisine sahip bir düşman ormancı ile karşı karşıya kaldığınızda, tek başınıza yakalanmamak için çekip gidemezseniz düşmanın gevrek cildini değiştirmeyi düşünebilirsiniz.
Destek açısından , Karganın yer değiştirme becerisi yoktur, bu nedenle üzerinden yürümek için bacaklarına güvenmek zorundadır. Başarılı bir baskın yapmak için düşman kahramanın yerini tahmin edin.
Crow destek haritası
Oyunun ortasında ve sonunda, karga takım savaşında ayakta kalabilmek için güçlü toparlanma yeteneğine güvenmek zorundadır. Arenaya koşmayın, doğru zamanı bulun, Kanı kurtarmak için minyonların veya vahşi canavarların ve düşman kahramanların hasarına güvenin, düşmanın C konumunu sınırlayın ve faydaları en üst düzeye çıkarmak için düşmanın arka sırasını öldürmek için ön sıranızla işbirliği yapın.
Kahraman özeti
Fatan kahramanının kaptanı olarak karga, erken aşamada düşmanı bastırmak için kan alışverişi yapmak için bıçağa güvenmeli ve mavi miktarı büyük ölçüde geri kazanmak için pasife güvenmelidir. Altın gövdeye güvenmek, kargaların takım savaşlarında iyi performans göstermesini sağlayabilir. Kargalar kanı tekrar maviye döndürerek taciz edebilirler, ancak düşmanın ateşleme ve ciddi yaralanma etkilerinden çok korkarlar, bu yüzden arenaya girmek için doğru zamanı bulun, akılsız olmamayı unutmayın. Çevrim içi taşıyabilmek, yerinde olabilmek için destek olabilmek, beyinsiz gruplar oynamak ve zamanında hasat yapabilmek için kargalar yeni sezonun kahramanı olabilir.
Sonuç
Yeniden işlenmek üzere olan kahraman General Raven Swain, Noxus'un ihtişamını yeniden canlandıracak ... Revizyondan önce, birkaç mevsim bizimle birlikte olan bu eski kargayı hatırlayalım ve son dalgada onu kullanalım. Dakika!