League of Legends'daki 140 kahramanın kendine has özellikleri var.Kahramanları birbirinden ayırmak için tasarımcı yeteneklerini kısıtladı. Bu eşsiz kahramanların büyük bir kısmı takım savaşları için yapılmış takım kahramanlarıdır.Ne de olsa LOL bir takım oyunudur.Beş kişinin işbirliği üstün teknolojiden daha önemlidir.
Ancak mekanik problemlerden dolayı çok az sayıda kahraman var.Seçildikten sonra takım arkadaşları oynamaktan çok rahatsız olacak.Bugün köy şefi gelip LOL'de takım arkadaşlarının en az istediği üç kahramanı sayacak.
TOP3 Zyra
Şimdiki versiyonda Zyra daha çok alt koridorda bir destek olarak karşımıza çıkıyor.Bu kahraman, erken, orta ve geç aşamalarda süper yüksek hasar ve kontrol yeteneklerine sahip, takım arkadaşlarının çok sevdiği bir partner olmalı. Ancak Zyra'nın W yeteneği, yanında duran ADC'yi gerçekten sinirlendiriyor.W becerisinin tetiklediği çiçekler çevredeki hedeflere özgürce saldırabildiğinden, ritmi uydurması gereken okçu kahramanlarının aynı frekansta dengelenmesi zordur. Buna ek olarak, Zyra'nın diğer becerileri kazayla yaralamaları çok kolaydır, bu sadece ADC'nin ekonomisini kirletmekle kalmaz, aynı zamanda asker hattının ilerlemesini hızlandırarak düşmanın GANK'ını düşmanın ormanından almayı kolaylaştırır.
TOP2 Barbar Kralı
Aslında, Barbar Kralı gruba katılmazsa oynayamayacak değil. Ne de olsa bu kahramanın mekaniği böyledir. Takım arkadaşları güçlü bir kontrol kabiliyetine sahip olmadığı sürece Barbar Kral hiçbir düşmana yaklaşamaz. Herhangi bir takım katkısı yapmanın bir yolu yoktur. Ancak, Barbar Kralı işini tamamlamak için kuleyi itmek için sırayı aldığında, ön savaş alanındaki dört takım arkadaşının bir takım dövüşü kazanması zordur.Barbar Kralının zaman kazanmasına yardımcı olmak için kullanılabilir, ancak bu oyun tarzı kalan dört takım arkadaşı içindir. Oyun deneyimi gerçekten kötü, bazen koridor aşamasında büyük bir avantaj elde ettiğiniz belli oluyor, ancak bunu her yerde takım savaşlarında kabul etmeniz gerekiyor.
TOP1 Yasuo
Mutlu Feng Nan, UZI kadar güçlü olsa bile bir tür sihire sahip gibi görünüyor, Yasuo'yu aldıktan sonra rekorunu önemsemeyecek, gösteri bitti. Barbar Kralı gibi, Yasuo'nun dalgası onun iyi oynamadığı anlamına gelmez, kahramanın becerileri onu sağlam bir oyun oynayamayacak duruma düşürdü. Ancak teknik ne kadar güçlü olursa olsun, dalgalara koşarken beş rakip tarafından yenmek kolaydır.Formda Yasuo olduğu her seferinde diğer dört takım arkadaşı mutlu olma korkusuyla Yasuo'ya ip asmak ister. Rüzgar gibi uçup gitti.
Arkadaşlarımın, takım arkadaşlarının elde etmesini istemediklerini hatırladıkları diğer kahramanları bilmiyorum Acele edin ve editörle tartışmak için aşağıya bir mesaj bırakın!