"Gundam VS" gelişmiş işletim becerileri

Bu seriyle ilk kez temas kuruyorsanız, yine de en sevdiğiniz makineyi çalıştırarak başlamanızı ve önceki uygulamalı kılavuzumuza hakim olmanızı öneririz. 2'ye 2 galibiyet veya kayıp veya CPU savaş temizleme becerilerini düşünmeyin.

Test sırasında birkaç kez oynadıysanız ve düğmelere kendiniz basmaya çalıştıysanız, muhtemelen birçok işlemi denemişsinizdir. Aşağıdaki operasyon becerileri, yalnızca 2'ye 2 savaşlarda rakibin mermilerinden ve karşı saldırılarından cilveli bir şekilde kaçınmanın temeli olarak kullanılamaz, aynı zamanda bir CPU savaşında bire bir ACE haline gelebilir. İşlemlerin bazı özel isimleri, kısaltmaları, vb., Onları ilk okuduğunuzda hatırlanmamalıdır. Sadece platin oynamak veya sadece bağımsız modun keyfini çıkarmak istiyorsanız, hatırlamamanız önemli değildir.

Daha sonra herkes GIF'deki işlemleri öğrenecek ve oyunda deneyecek.

"Gundam VS" Raiders Endeksi:

Boost Dash (BD)

Boost Dash, BD olarak adlandırılır. İşlem hızlı bir şekilde "Jump" düğmesine iki kez basmaktır, vücut tüketimi ekranın sağ alt tarafındaki Boost yuvasına yerleştirilir ve ileriye doğru koşar ve sprint yönü ok tuşları ile kontrol edilebilir. Bu operasyon, "Gundam VS Gundam NEXT" ND'sinden bu yana serideki temel operasyonlardan biridir. Step'in aksine BD, düşman atış silahlarının takibini kapatmayacaktır.

BD, silahların ve eylemlerin çoğunu bağlayıp iptal ederek çeşitli "atış eylemleri" ve "bağlantılar" oluşturabilir.

BD atalet atlaması

BD'den sonra, ok tuşlarını bırakın ve atlama düğmesini bırakın ve ardından atlama düğmesine tekrar basın. Vücut, BD'nin eylemsizliği üzerinde hareket edebilir, hafifçe yükselebilir ve üç boyutlu bir uzayda hareket edebilir. Ayrıca yükselme işlemi sırasında ok tuşlarına basmak da hareket mesafesini artırabilir.

Atalet atlamasının kullanım kolaylığı, vücudun yükselen ve alçalan performansı ve hareketliliğine göre değişecektir.

Ek olarak, BD'den sonra ok tuşlarını bırakmazsanız, ok tuşlarını bırakmazsanız, vücut yavaşça yükselecek ve atalet atlamasına başlayacaktır.

Üçlü atış

Genelde üç atış / üç atış gibi temel beceriler olarak bilinen temel üç atış.

Wiki bağlantı notasyonunda "BR BR BR" yazılır, burada BR "Işın Tüfeği" anlamına gelir, yani "ışın tüfeği" ve "" bağlantıda BD'nin yazma yöntemidir - tam işlem şudur: ışın Tüfek, BD, ışın tüfeği, BD, ışın tüfeği.

Üç silahın en temelinin sadece basit bir işlemden dolayı değil, vücudun büyük bir kısmının kullanılabildiği söyleniyor, aynı zamanda oyun mekanizması nedeniyle, her üç top da rakibe isabet ederse, rakip kesinlikle "yere düşecek", yani rakibin hücum altına düşeceği söyleniyor. Sarı kilit durumunda, rakip "yere düştüğünde" kendisi için herhangi bir tehdit oluşturmayacaktır, bu nedenle rakibi aktif bir şekilde "yere indirmek" genellikle savaşın gelişmesine daha elverişlidir. (Down ile ilgili içerik hakkında, bir sonraki makalede açıklayacağız)

Rotayı iptal et

Art arda üç atış çok fazla cephane ve Boost yuvası tüketecek. 2v2 maçında rakip kesinlikle orada "Serbest Savaş" ın CPU'su gibi aptalca durmayacaktır. Rakip "Düştü" olmasına rağmen, ama kendisi Çok sayıda Takviye yuvası kullanılıyor. Şu anda, cephane ve Takviye yuvası tüketimini azaltmak için rotayı iptal etmeniz gerekiyor.

Daha popüler bir şekilde "Rotayı iptal et", bir silahın doğrudan başka bir silaha bağlanabileceği anlamına gelir. Örneğin, yukarıdaki resimde BD'nin "BR ikincil atış (yani ışın tüfeği, ikincil atış)" serisi neredeyse Herhangi bir Boost yuvası tüketmeden rakibinizi düşürebilirsiniz. Rotanın iptali sadece bir atış kolunun diğerine kullanılması değil, dövüş ve atış arasında çeşitli iptal yolları da var.

ADIM

Bu çalışma resmi olarak "Boost Step" veya kısaca Step olarak adlandırılır. Yön tuşlarını hızlı bir şekilde iki kez aynı yönde girin ve vücudun giriş yönüne adım atma becerisi, rakibin saldırısının teşvikinden kurtulabilir.

"Tümevarım" da bu oyunun inanılmaz unsurlarından biridir.Kesin olan noktanın sizi takip etmek için "mermi dönecek" olduğunu söylemek ve bir sonraki yazımızda detaylı olarak açıklayacağız.

Gökkuşağı Basamağı

Bu çalışma "Boost Step" tekniğinde birleştirildi.Önceki çalışmanın son rengi gökkuşağı rengindeydi ve Rainbow Step olarak adlandırıldı.Arka gelen renk kırmızıya değiştirilmesine rağmen, yine de geleneklere göre Rainbow Step olarak adlandırılıyor.

Yön tuşlarını dövüş eyleminde iki kez hızlıca aynı yönde girin ve vücut normal bir Adım gibi ileriye doğru hareket edecek ve bu da kesme etkisine sahip.

Yeşil Gökkuşağı Basamağı

Uyanışta, sabit bir atış silahı kullanırken (örneğin, yukarıdaki F91'in ikincil atışını) iptal etmek için Step'i de kullanabilirsiniz.Sondaki renk, yeşil gökkuşağı denilen camgöbeğidir.

Adım İptal (SC)

Adım + atlama kombinasyon tekniği, işlem yöntemi Adım eyleminde atlamayı tıklamaktır, vücut Adım yönünde kısa bir mesafe eylem, Adım İptal veya kısaca SC olarak adlandırılır. Bu eylem sadece indüklenmekle kalmaz, normal bir Adıma kıyasla sert olmayacaktır, inmesi daha kolaydır ve bir sonraki eylemi gerçekleştirmek de daha kolaydır.

Bununla birlikte, SC sıradan Step'den daha fazla yuva tüketir ve SC kullanılırken Boost yuvasının marjı dikkate alınmalıdır.

Sürekli SC

Eylem şu şekildedir, özellikle karşı fırtınanın sürekli çatışmasından kaçınırken, SC ile sürekli sonra bazı çekimleri karıştırarak bundan kaçınabilirsiniz.

Tabii ki, bu eylem çok fazla yuva tüketir ve aynı zamanda BV'yi inmek için veya BD'yi uzaklara kaçmak için kullanmanın daha iyi bir yoludur.

Dalışı Artır (BV)

Boost Dive, "Gundam VS" de BV olarak adlandırılan yepyeni bir düşme sistemidir. Varsayılan tutamaç düğmesi ayarı, sağ joystick'i herhangi bir yönde itmektir, bu da Boost yuvasını tüketir ve tıpkı BD gibi gövdenin yüksek hızda düşmesine neden olur. Yerinde kullanılanlara benzer kollar ve etrafta döndükten ve ateş ettikten sonra yerinde kalan vücut (aşağıdaki resimde), BV'yi hızlı bir şekilde inmek için kullanabilirsiniz (aşağıdaki resimde), ancak şu anda sadece dikey olarak düşüyor, hiçbir şey olmayacak Yer değiştirme.

Yeni bir sistem olarak BV yalnızca bu silahları iptal etmekle kalmaz, aynı zamanda yukarıda tanıtılan BD ve Step dahil tüm eylemleri de iptal edebilir. Bu özelliği kullanarak, hareket ederken kullanılabilen BR gibi bir atış silahı kullanırken, indükleyen ve düşen bir hareket yapmak için Step BV'yi (SBV) bağlayın.

Tabii ki, sadece sıradan Adımlar BV'ye düşmekle kalmaz, aynı zamanda gökkuşağı dövüşünden iptal edilen adımlar da BV'yi alabilir, bu da kesme teşvik etkisine sahiptir.

Birikim iptali (CSC)

Dolu silah tam olarak şarj edildiğinde, diğer eylemler doğrudan iptal edilebilir - CS'nin kendisi de başka bir CS tarafından iptal edilebilir.Bu tekniğe kısaca CSC (Charge Shooting Cancel) adı verilen, aşağıdaki şekilde F91 gibi, ücretli atış iptali denir. Yüklü dövüş (kalkan fırlatma), başlangıçta üç ışın atması gereken hücum atışını iptal eder.

Bu tekniği bazı sahte eylemler yapmak için yukarıdaki eylemlerle birlikte de kullanabiliriz.Örneğin, Fighting ve Rainbow Step'i sürekli kullandıktan sonra, şarjlı atışla dövüş eylemini iptal edip düşmana karşı atış silahları kullanıyoruz.

Döngü

Son teknik, BD'yi yere yakın uçmak ve bazı mermilerden kaçınmak için kullanan jirasyondur. Kullanım yöntemi BD'deyken sol çubuğu veya ok tuşlarını döndürmektir.

Bu oyunun hızının ve manevra kabiliyetinin önceki oyundan (EXVS serisi) çok daha zayıf olması üzücü ve rotasyon aslında sadece birkaç birim için uygun olan bir teknik. Yani bu tekniği gerçek savaşta hiç kullanmasanız bile sorun yok.

Yukarıdakiler bazı gelişmiş operasyon becerilerini tanıtır.Bu beceriler, 2'ye 2 savaşlarda kullanma fırsatına sahip olacağınız becerilerdir.Ayrıca CPU savaşında bir düşman ve yüz ile öne çıkmanızı sağlayabilir.

Bununla birlikte, yukarıdaki işlemlerin hepsinin Boost yuvasını tüketmesi gerektiğine dikkat etmek önemlidir.Makine gövdesi boş bir yuvaya düşerse, büyük bir kusuru karşı tarafa aktif olarak maruz bırakmaya eşdeğerdir ve vurulma olasılığı da büyük ölçüde artacaktır.

"Zelda Efsanesi: Vahşetin Nefesi" "Kahramanların Şiirleri" Son Labirent Deneme Yarışması
önceki
Büyük Yayla Bölgesinde "Zelda Efsanesi: Vahşi Nefesi" "Kahramanların Mezmurları" Deneme Yarışması
Sonraki
"Red Dead Redemption Online" "Red Dead Redemption Online" kadın yüzü, veri paylaşımını kıstırıyor
"Red Dead Redemption Online" "Red Dead Redemption Online" Hazine Yeri Rehberi
"GT Racing Sport", DR ve SR'nin iki göstergesini nasıl anlıyor?
"The Legend of Zelda: Breath of the Wild" ve "The Legend of Zelda: Breath of the Wild" DLC "Kılıç Denemesi" kılavuzu
En hızlı para kazanma stratejisinin "Red Dead Redemption Online" "Red Dead Redemption Online" erken aşaması
"Zelda Efsanesi: Vahşinin Nefesi" ve "Zelda Efsanesi: Vahşinin Nefesi" Para Kazanma Yöntemlerinin Özeti
"The Legend of Zelda: Breath of the Wild" ve "The Legend of Zelda: Breath of the Wild" DLC "Kılıç Denemesi" kılavuzu
"Zelda Efsanesi: Vahşinin Nefesi" "Tohum Koleksiyonu" Orta Hailar Bölgesi
Alipay yıllık fatura yenileme ekranı! Arkadaş çevresi ruh işkencesi yaptı ...
MİA Haziran Envanteri 2019: MİA sadece yüksek binalar ve ticaret değil, aynı zamanda şiir ve mesafedir
Yeni teknik direktör Li Tie, yeni milli futbol takımının Guangdong, Foshan'daki ilk antrenmanına liderlik etti, kenarda bir dizi slogan alevlendi.
Guangxi demiryolu yasadışı vakaları birbiri ardına meydana geldi, polis: seyahat demiryolu düzenlemelerine uymalı
To Top