"The Legend of Zelda: Breath of the Wild" ve "The Legend of Zelda: Breath of the Wild" DLC "Kılıç Denemesi" kılavuzu

Kılıcın sınavı nedir

"Kılıç Denemesi" bir dizi deneme ve meydan okumadır.

"Kılıcın Sınavı" ancak usta kılıcı elde ettikten sonra kabul edilebilir.

Denemeye girerken, oyuncuların dört kahramanın herhangi bir ekipmanını, silahını, malzemesini ve yeteneklerini taşımasına izin verilmiyor. Elbette bombalar, manyetizma ve zaman durgunluğu gibi rune yetenekleri hala var.

Bununla birlikte, kan hacminiz ve dayanıklılığınız dış dünyadan miras kalmıştır, meydan okumadan önce kan hacmini / dayanıklılığını artırmanız önerilir.

Yemek yenilerek elde edilen buff, denemeye girerken korunacaktır.

Yarıda bırakırsanız veya ölürseniz, mücadeleye ilk seviyeden yeniden başlamanız gerekir.

Tamamlanan denemeler tekrarlanan zorluklar olabilir.

Kılıcın tüm duruşmasının üç aşaması var, bu makale birincil aşamadan bahsediyor. Her aşama, tüm düşmanları devirmeyi amaçlayan farklı coğrafi ortamlarda birkaç katta sürekli savaşlardan oluşur.

Denemenin bir aşamasını tamamladıktan sonra usta kılıcın saldırı gücü 10 puan artacak, son denemeyi tamamladıktan sonra usta kılıcın saldırı gücü 60'a ulaşabilir.

Yarışma sırasında yere serilen düşmanlar eşya düşürmez, ancak ellerinde tuttukları silah ve teçhizatı elde edebilirler.

Yok edilen sahne, ilgili sahne donanımlarını oluşturabilir.

Her katmana gizlenmiş hazine sandıklarında silah ve teçhizat var, Malzemeler ancak olay yerindeki tahta fıçı, tahta sandık ve demir kutular imha edilerek elde edilebilir. .

İlgili Akıncılar

  • Orta Düzey Deneme
  • Nihai deneme

Kılıç denemesine nasıl girilir

Haritanın kuzeyindeki "korok ormanı" na gidin, burada usta kılıcı alabilirsiniz. Denemeye girmek için usta kılıcı üsse geri takın.

Birincil deneme süreci

İlk denemede iki aşamada sadece 12 katman vardır. Birinci ila altıncı katlar yoğun orman sahneleridir ve 8. ila 12. katlar su yüzeyi sahneleridir; altıncı ve 12. katlar patron savaşları ve yedinci kat hazırlık katmanıdır.

Seviye 1

Uzaktan kumandalı bir bomba, ateşin yanındaki üç Bogobrin'i alabilir ve ardından kaynakları aramaya başlayabilirsiniz.

Tahta kutuda goblinlerin silahlarının yanı sıra oklar ve bazı malzemeler bulunabilir. Uzaktan kumandalı bomba kullanmak, korok yaprağını almak için bazı küçük ağaçları da havaya uçurabilir .. 11. katta daha sonra kullanılabilecek bir tanesinin gövde üzerinde bulundurulması tavsiye edilir.

Seviye 2

Soldaki ateş jölesinin yanındaki büyük ağaca tırmanın ve oradan aşağı inerek goblinleri yenip yay ve oklar elde edin.

Ateşli jöle bombalarla öldürülebilir Yakın dövüşte jöle ateşlemeyin, patlama Link'e yayılır.

3. seviye

Sahnenin önünde ve arkasında duvarlarda hazine sandıkları var.Önce ortadaki jöleyi kurutun, 4 adet ateş jeli çıksın. Ateş jölesini hazine sandığının dibine götürün, alevin oluşturduğu yukarı çekmeyi kullanarak hazine sandığını elde etmek için çimleri yakın ve ardından tüm jöleleri kurutun.

Seviye 4

Önce orta merdivenin girişindeki goblinleri uzaktan bir okla fırlatın, ardından kenara çömelip sağ taraftan goblinlerin kampına yaklaşarak onları birer birer parçalayın.

Yüksek platformdaki goblinler, yukarıdaki patlayıcı varilleri patlatmamak için kampın en yüksek noktasından oklarla vurulabilir.

5. katman

Kafatası kampının yanında asılı duran iki uzun goblini köşeye getirin ve onları birer birer yok edin.Köşede hareket etmeye devam ederseniz dikkatlerini çekebilirsiniz.Onları durdurmak için zaman ayırın ve savaşmayı bırakın.

Daha sonra kafatası kampındaki üç mavi goblini dışarı çekin ve koşarken onları uzaktan kumandalı bombalarla öldürün.Kafatasındaki patlayıcı namluyu patlatmayın.İçindeki tahta kutulardaki malzemeler yanacaktır.

Seviye 6

Taş devi patron, taş devinin zayıflığını bir okla vurun: Baştaki cevher düşmesine neden olabilir ve sonra yukarı çıkıp zayıf noktayı vurmak için silahı kullanabilir, ancak uzun süre kalmayın ve sarsılacaktır. Onu yenmek için bu işlemi tekrarlayın.

7. Katman

Hazırlık katmanında, önce çömelin ve elfi yakalamak için ışınlanma noktasının yakınındaki bir sonraki katmana yürüyün.

Sağda 3 hazine sandığı, hazine sandıklarının arkasında ok ve yay elde etmek için kırılabilen birkaç tahta sandık var. Pişirme noktası solda ve bazı malzemeler yakınlarda bulunabilir.Ağaçta iki elma ve suda üç balık var Aşağıdaki tüm hazırlıklar kabaca bu şekilde yapılandırılmıştır.

8. Katman

Soldaki gök gürültüsü jöle kertenkeleye yaklaştığında, okla vurun, patlama yanındaki iki kertenkeleyi etkileyecek ve sonra onları yenmek için gidecektir.

Sağ üst köşede ışınlanma noktasının yanında ve ortada kertenkeleler, sol üst köşede ise suyun dibinde hazine sandıkları yer alıyor.

Seviye 9

Suda ok atılarak çözülebilecek iki düşman var.

Sonra bir Lei Büyücüsü var. Suda bırakılan şimşek topuna dikkat edin. Kıyıdaki Lei Büyücüsünü dondurmak için zamanı kullanın ve sonra saldırın. Ulaşamayacak kadar yüksekse, kafayı okla vurabilirsiniz. Durgunluk sona erdiğinde düşecek.

Solda buz sarkıtları ile kaldırılması gereken bir hazine sandığı var.

Katman 10

Zorluk seviyesinde köprünün diğer tarafında üç güçlü kertenkele vardır.Girişten hemen sonra suya girmeli ve kertenkeleler tarafından fark edilmemelidir.Köprü altından kertenkelelerin bulunmadığı yere kadar biri gizlice girebilir.

Daha sonra, uzaktan kumandalı bombaları kullanarak onları dairesel hareketlerle suya atabilir ve oklarla vurabilirsiniz (ancak su topları püskürtmelerine dikkat edin).

Bu süreçte bir kertenkele karaya çıkarsa durgunlaşmak için zamanı kullanabilir ya da üst katmandan elde edilen gök gürültüsü asasını kullanarak onu uyuşturabilir ve ardından başka silahlar kullanarak saldırabilirsiniz; bir kertenkeleyi saklayıp karaya çıkarsanız suya üflemeye devam edin.

Seviye 11

Karşı tarafa yüzecek kadar fiziksel olarak kuvvetli değilseniz, birinci katta aldığınız korok yaprağını kullanarak sala binebilirsiniz.Suyun içinde kayalarla çevrili bir hazine sandığı var.

Sal yaklaşık aynı mesafeye geldiğinde, birkaç ok goblinini çözebilir ve sonra karaya çıkabilirsiniz.Yukarı çıktıktan sonra, normal goblinlere ek olarak, ikinci katta bir siyah goblin ve en yüksek seviyede de yüksek siyah bir goblin vardır. Durgunlaşmak için zamanı kullanın ve sonra onları yenmek için suya daldırın.Bu seviyedeki düşmanlar suya düştüğünde doğrudan ölecektir.

Tamamlandıktan sonra, sağdaki yüksek platformda manyetizmanın çekebileceği metal bir hazine sandığı (önünde duran bir ok olan bir goblin) var.

Seviye 12

Cyclops Boss, zaman durur ve sonra devi düşürmek ve yakın dövüşe gitmek için bir ok atar.Dev ayağa kalkar ve uzak durur.Onu yenmek için bu işlemi tekrarlayın.

13. kat

İlk denemeyi tamamlamak için usta kılıcı çıkarın.

"GT Racing Sport", DR ve SR'nin iki göstergesini nasıl anlıyor?
önceki
En hızlı para kazanma stratejisinin "Red Dead Redemption Online" "Red Dead Redemption Online" erken aşaması
Sonraki
"Zelda Efsanesi: Vahşinin Nefesi" ve "Zelda Efsanesi: Vahşinin Nefesi" Para Kazanma Yöntemlerinin Özeti
"The Legend of Zelda: Breath of the Wild" ve "The Legend of Zelda: Breath of the Wild" DLC "Kılıç Denemesi" kılavuzu
"Zelda Efsanesi: Vahşinin Nefesi" "Tohum Koleksiyonu" Orta Hailar Bölgesi
Alipay yıllık fatura yenileme ekranı! Arkadaş çevresi ruh işkencesi yaptı ...
MİA Haziran Envanteri 2019: MİA sadece yüksek binalar ve ticaret değil, aynı zamanda şiir ve mesafedir
Yeni teknik direktör Li Tie, yeni milli futbol takımının Guangdong, Foshan'daki ilk antrenmanına liderlik etti, kenarda bir dizi slogan alevlendi.
Guangxi demiryolu yasadışı vakaları birbiri ardına meydana geldi, polis: seyahat demiryolu düzenlemelerine uymalı
Sadece 10 yıl açtıktan sonra sağır ve dilsiz insanları işe alıyor. Bu "sessiz erişte restoranı" nın arkasında bir sır var
"Küçük sarı adam" ın gece yarısında 3.600 saniye: trenin güvenli çalışmasını korumak
Bir kız, 300 gün, tüm gözetim fotoğrafları! Sözcüklerin ötesinde
Kızgın! Üçüncü katta bir şezlongdan aşağı uçan 5 yaşındaki bir kız ezilmiş ve çatlamıştı
Gree'nin yeni Crown virüs hava temizleyicisi satış öncesi açıldı
To Top