"Zelda Efsanesi: Vahşetin Nefesi" "Kahramanların Şiiri" Urbosa'nın Deneme Mücadelesi

Urbosa'nın ilgili görev konumu, haritanın sol alt köşesindedir. Görev noktalarına karşılık gelen üç taş tablette, üç görevin ayrıntılı yerleri üstte yazılıdır, ancak bazılarını bulmak gerçekten zor, bu nedenle konumların açıklamaları aşağıda verilecektir.

Keive Tala Tapınağı

Aşağıdaki konumda, çölde özel bir batık ejderha BOSS bulacaksınız.BOSS'un kan hacmi nispeten yüksek, bu nedenle BOSS'u yüksek bir platformda bir bomba ile patlatmak için bu makaledeki rutini kullanın. Bu BOSS nispeten zayıftır, bu yüzden yıldırım silahlarıyla çılgınca çıkış yapabilir.

BOSS'u öldürdükten sonra, Temple of Trial uzakta görünecek.

Temple of Trial fikri, elektrik iletmek için demir bloklar kullanmaktır. Sahada iki küçük demir blok ve bir büyük demir blok vardır.Jeneratörü ilk devreye bağlamak için ilk küçük demir bloğu ilk iletken bölüme koyun.

Ardından, aşağıdaki devreyi bağlamak için ikinci küçük demir bloğu kullanın, mavi ampulü yakın, yan taraftaki kaldırma plakasını en yüksek noktaya getirin, küçük demir bloğu çıkarın, kaldırma plakasına koyun ve üçüncü devreye enerji verin. .

Ardından, dördüncü devreye doğrudan bağlanmak için büyük demir topu çıkıntılı direğe asmak için bir mıknatıs kullanın. Son olarak, buz küplerini kesme konumuna koyun, üzerine büyük demir bloğu koyun ve kapıyı sonuna kadar açın.

Bitiş noktasının yanındaki hazine sandığına gelince, lazeri kontrol etmek için vücut duyunuzu kullanmanız, ilgili platformu durdurmak için mekanizmaya basmanız ve devreyi bağladıktan sonra hazine sandığının kapısını açmanız gerekir.

Takama Shiri Tapınağı

Aşağıdaki konumda, uzakta mavi bir daire bulacaksınız. Burada daireyi geçmek için bir kum aslanına binmeniz gerekiyor.Her dairenin bir zaman sınırı vardır. Son çemberi geçtikten sonra, deneme görünecektir. tapınak şakak .. mabet.

Bu deneme tapınağının bulmaca çözme fikri, elektriği iletmek için demir bloklar kullanmaktır. İlk odada, karşı tarafa ulaşmak için demir bloğun üzerine çıkın ve ardından kapıyı açmak için demir bloğu açın.

İkinci odada, önce enerjilendirilmiş demir bloğu çıkarın, Link'in yukarıdan güç üretim cihazına yürümesine izin verin ve ardından kapıyı açmak için bir mıknatıs kullanın.

Üçüncü odada, birinci katın en iç kısmında, kapıyı açmak için çalıştırılması gereken bir hazine sandığı bulunmaktadır Demir blok aşağıda gösterilen durumda yerleştirilmiştir.

Daha sonra demir bloğu güçsüz bir duruma getirin, içi boş demir blok tırmanılabilir, böylece önce uç kapıya tırmanabilirsiniz. Mıknatısı ikinci fotoğrafa tekrar yerleştirin ve kapıyı sonuna kadar açabilirsiniz.

Kihiro Moh Tapınağı

Aşağıdaki resimdeki pozisyonda, ninja kabilesinin dipsiz çukuruna gelin. Binanın önünde iki NPC var, onlarla konuştuktan sonra Link'in içeri girmesi gerekiyor. Düşmanla karşılaştığınız ilk odada düşmanı yok ettikten sonra ikinci kattaki odaya çıkın ve ışık topunu alın.

Topu mağaradan çıkarın, dipsiz çukura geri dönün, topu atın ve deneme tapınağı görünecektir.

Temple of Trial'daki bulmaca çok ilginç.Link'in önündeki cihazı çalıştırması ve kutuda her renkten kaç tane top olduğunu görmek için kolu çevirmesi gerekiyor.

Son olarak, bir mor, iki yeşil, iki sarı ve dört çivit olduğunu göreceksiniz. Bu nedenle, farklı renkteki ışık toplarını aşağıdaki resim şeklinde yerleştirin.

İlk kapı açıldıktan sonra sonuna kadar gitmeden bir mıknatıs kullanarak yüzen kutuyu açın, aslında içinde üç tane demir top var. Bu yüzden demir toplardan birini alın ve sağdaki "üç ışık" konumuna koyun, hazine sandığını almak için yanındaki kapıyı açabilirsiniz.

Thunderblight Ganon Boss savaşı

Yukarıdaki üç test tapınağının zorluklarını geçtikten sonra, BOSS anı savaşını tetiklemek için çöldeki gök gürültüsü canavarına geri dönün. Ekipman verilir ve özelleştirilemez.

BOSS savaşı iki aşamaya bölünmüştür.Önceki aşamada, BOSS, savunmaya hazırlanmak için her zaman alt kademedeki Link ile yakın dövüş içinde olacaktır. BOSS, üç kılıçla savunmak için kalkanı kaldırdığında, savunmayı kırar.Bu sefer, çıktı için zaman ayırın, HP'nin% 50'sini vurmak ikinci aşamaya girecektir.

İkinci etabın başında BOSS seyirciye her zaman metal paratoner atacak, ardından gök gürültüsü ve mekanı bombalayacaktır. Çözüm, bir paratoneri çekmek için bir mıknatıs kullanmak ve patronun kendisini havaya uçurması için onu patronun önüne uzatmaktır ...

BOSS yere vurduktan sonra, büyük kılıcın hücum hareketleriyle HP'sini sürekli olarak düşürebilir. Yaklaşık 1/4 can kaldığında, BOSS lazerleri ateşlemeye başlayacak.Bu sırada, ona bir kalkanla karşı saldırabilir ve neredeyse savaşı bitirebilirsiniz.

BOSS'u yendikten sonra, Urbosa'nın becerilerinin gelişmiş bir versiyonuna sahip olacaksınız ve CD süresi kısalacak.

"Zelda Efsanesi: Vahşetin Nefesi" "Kahramanların Şiiri" Revali'nin Deneme Mücadelesi
önceki
"Zelda Efsanesi: Vahşinin Nefesi" "Kahramanların Mezmurları" Daruk'un Deneme Mücadelesi
Sonraki
"Zelda Efsanesi: Vahşetin Nefesi" "Kahramanların Şiirleri" Son Labirent Deneme Yarışması
"Gundam VS" gelişmiş işletim becerileri
Büyük Yayla Bölgesinde "Zelda Efsanesi: Vahşi Nefesi" "Kahramanların Mezmurları" Deneme Yarışması
"Red Dead Redemption Online" "Red Dead Redemption Online" kadın yüzü, veri paylaşımını kıstırıyor
"Red Dead Redemption Online" "Red Dead Redemption Online" Hazine Yeri Rehberi
"GT Racing Sport", DR ve SR'nin iki göstergesini nasıl anlıyor?
"The Legend of Zelda: Breath of the Wild" ve "The Legend of Zelda: Breath of the Wild" DLC "Kılıç Denemesi" kılavuzu
En hızlı para kazanma stratejisinin "Red Dead Redemption Online" "Red Dead Redemption Online" erken aşaması
"Zelda Efsanesi: Vahşinin Nefesi" ve "Zelda Efsanesi: Vahşinin Nefesi" Para Kazanma Yöntemlerinin Özeti
"The Legend of Zelda: Breath of the Wild" ve "The Legend of Zelda: Breath of the Wild" DLC "Kılıç Denemesi" kılavuzu
"Zelda Efsanesi: Vahşinin Nefesi" "Tohum Koleksiyonu" Orta Hailar Bölgesi
Alipay yıllık fatura yenileme ekranı! Arkadaş çevresi ruh işkencesi yaptı ...
To Top