Hepimizin bildiği gibi, LOL dünyanın her yerinden birçok oyuncunun oynadığı bir oyundur. Oyun versiyonu global olarak güncellenmiyor. ABD ve Hanbok genellikle ilk güncellenenlerdir. Yerli oyuncularımız her zaman diğer sunucuların arkasında bir versiyondur. Bu dezavantaj profesyonel alanda daha belirgindir. Büyük bir yerli üretici olan Tencent, Riot'u neredeyse tamamen satın almış olsa bile, versiyonu güncelleme önceliğine sahip değil. Nedeni ne?
Tencent, Riot'u neredeyse tamamen satın almış ve Riot'a yalnızca küçük bir miktar hisse bırakmış olsa da, o zaman bir anlaşma imzalamalı veya Riot kendi başına yönetmeliydi. Aslında, bu aynı zamanda daha iyi bir edinim yöntemidir. Bu nedenle, Tencent aslında lider şirketlere sipariş veremez. Yumruklar yine de kendi istekleri doğrultusunda stratejik kararlar alabilirler.
Öyleyse sorunun kendisine dönecek olursak, ulusal sunucu sürümü neden uluslararası hıza yetişemiyor? Sonuçta, League of Legends hala yabancı bir oyun. Oyuncuların bu yeni sürümü oynayabilmesi için yeni sürümün piyasa dolaşımını sağlamak için Kültür Bakanlığı tarafından onaylanması gerekiyor. Yerli oyunlar ve filmler net bir sınıflandırma sistemine sahip olmadığından, Kültür Bakanlığı bu versiyonun her yaştan oyuncu için uygun olup olmadığını değerlendirmelidir. Bu nedenle, tekrarlanan revizyonlar, inceleme için gönderim vb. Zaman alır.
Oyunun kendisi yabancı bir oyun olduğu için, yurtdışında piyasaya sürüldükten sonra yeni kahramanı örnek alalım.Ulusal sunucunun yeni kahramanı tercüme etmesi ve ulusal sunucunun özel dublaj yapması vb. Ayrıca daha fazla zaman alır. Ama aslında bunlar küçük problemlerdir ve yabancı sunucu çevrimiçi olmadan önce çözülebilirler. Bu nedenle, yeniden gözden geçirme için büyük nedene geri dönmek gerekir. Bu yüzden oynadığımız versiyon her zaman diğer bölgelerin gerisinde kalıyor.