StarCraft 20 yaşında: 200 usta o yıllarda birlikte oynadıkları StarCrafts'ı yeniden yaşamak için Chongqing'de bir araya geldi.

Chongqing StarCraft'ın 20. yıldönümü partisinde bazı yıldız aşıkların grup fotoğrafı

1998'de çıkan StarCraft 70'lerin ve 80'lerin çoğu için sadece bir oyun değil, karmaşık operasyonları, değişken taktikleri ve muhteşem savaşları nedeniyle yepyeni bir e-spor sporunu doğurdu. Birçok insanın hayatını değiştirdi.

Yirmi yıl sonra, ülkenin her yerinden yaklaşık 200 StarCraft tutkunu, 16 Aralık'ta StarCraft'ın 20. yıldönümü anısına katılmak için Chongqing'de bir araya geldi. Guo Bin (CQ2000) ve Zhang Chunlei (fengzi) gibi ünlü oyuncular, 20 yıl önce eski ve yeni arkadaşlarıyla birlikte oynama, birlikte izleme ve birlikte analiz etme hissini yeniden yaşadılar ve yeniden yaşadılar.

Starcraft bu insan grubu için ne ifade ediyor? 24 Aralık öğleden sonra Upstream News Chongqing Evening News'den bir muhabir, 20. yıl organizasyonundan sorumlu Guo Bin, Zhang Chunlei ve karısı Qiqi ile röportaj yaptı ve o yıllarda savaştıkları StarCraft hakkında konuştular.

20 yıl öncesine dönmek iyi hissettiriyor

Saat 16: 00'da Shapingba Three Gorges Meydanı'ndaki 30 derece kuzey enlemindeki İnternet kafede bulunan 150 bilgisayarın tamamı StarCraft çalıyordu. Bu sahne biraz dolambaçlıydı, ancak 20 yıl önce normaldi.

Guo Bin (arka sırada soldan ikinci) da fanlar ile operasyonu izledi

Zhang Chunlei'nin karısı Qiqi, 80'li yıllar sonrası, onu Chongqing'de ünlü bir kadın e-spor oyuncusu yapan StarCraft'dı. 20 yıl önce StarCraft'ı oynadığı zamanı hatırladı: "1998'de ortaokuldaydım. O zamanlar, Chongqing'deki bilgisayar odası temelde aynıydı" StarCraft "Daha sonra Chongqing Üniversitesi'nde bilgisayar öğretmeni olan bir amcam vardı. Birçoğu, bu yüzden sık sık bilgisayarda oynamak için binbaşıya giderim ve sonuç olarak birçok büyük Star Alliance üniversite öğrencisiyle tanıştım. 2001'de, Major'ın karşısındaki Altın Üçgen İnternet kafede Star Alliance öğrencileriyle sık sık oynadım, o zamanlar temelde 120 kişilik tam bir İnternet kafeydi. Yıldızlara vur. "

Sahnenin atmosferini canlandırmak için 2001 yılında WCG Çin Şampiyonası ve Dünya Üçüncüsü olan Guo Bin (Operation Terran) ve Qiqi (Operation Zerg) hazırlık maçına gelerek hemen birçok e-spor hayranının ilgisini çekti. Etrafımdaki izleyiciler ve arkadaşlar fısıldadı: "CQ2000 ne tür retro taktikler? Ben mayın bile açmıyorum?" "Bu kız (Kiki) biraz hızlı, APM (dakika başına işlem) 300 olmalı, değil mi? Sanırım onlarla tanışsam bile kazanamam. "

90'lar sonrası ve 2000'ler sonrası için, izleyen ve tartışan bir grup insanla bilgisayar oyunları oynuyorsanız, kendinizi inanılmaz hatta sıkılmış hissedebilirsiniz, ancak bu 20 yıl önce bilgisayar odasındaki normdu.

Guo Bin ile cinsiyet hesaplaşmasını izleyen izleyicilerden bahseden Qiqi güldü: "Uzun süredir oynamadığı görülüyor ve izin verin, bu yüzden bu oyun o kadar da bir hesaplaşma değil, yıldızları kovalamak benim için daha tatmin edici. Dilek. Bahsettiğiniz izleyicilere gelince, arkamızda sadece beş veya altı kişi var, bu eskisinden çok daha kötü. O zamanlar Altın Üçgen İnternet Cafe'de "Let's Go" adında bir usta vardı. Bir zamanlar Chongqing Star Wars'un kardeşiydi. Uçağa bindiğimde, gecenin yarısında bile arkamda 10-20 izleyici vardı! "

Karısı izlendi ve Zhang Chunlei de profesyonel bir oyuncu olarak çok mutluydu: "Aslında, 20 yıl önce böyle oynadık. Memleketimdeki bilgisayar odasında sadece 10 bilgisayar var ve ücret saatte 2 yuan ve makineye binmek için bir kuyruk var. Temel olarak, 1-2 saat oynayabilmeniz için 2-3 saat ayakta durup başkalarının oynamasını izlemelisiniz. Dürüst olmak gerekirse, o zamanki ekonomik koşullar iyi değildi, şimdi olduğu gibi oynamak istediğiniz kadar nasıl oynayabilirsiniz. "

E-spor ona saygı kazandı

Çoğu Chongqing e-spor hayranı için Guo Binin StarCraft oynama hikayesi ilham verici bir hikaye haline geldi. E-spor rüyasının başladığı yer StarCraft: "Aslında, ben daha eğlenceli bir insanım. Mevcut terimlerle, İnternet bağımlısı bir çocuk. 1998'de StarCraft ile iletişime geçtikten sonra her gün internet kafelerde oyun oynadım ve puanlarım çok düştü ama oyunum gittikçe ünlendi. O zamanlar internet kafelerde rakip bulamadım. "

Guo Bin, 2001 yılında StarCraft Ulusal Şampiyonasını kazandı

2000 yılında, Guo Bin StarCraft oynamak için liseden mezun olduktan sonra liseden ayrıldı. O zamanlar geri çekilme olmadığını söyledi: "O zamanlar Asya Ligi ve diğer savaş ağlarında ünlü oldum. Sonuç olarak Today's Forward adlı bir şirket bir StarCraft takımı kurdu ve beni buldu. Bir yıllığına imzaladım ve tedavi patronun sahip olduğu internet kafelerde ücretsiz eğitimdi ve aynı zamanda ayda 200 yuan ödendi. Sonunda onlar adına oyunlar oynadım ve tüm bonuslar bana gitti. "

StarCraft'ta başarıya ulaşmayı başaramazsa, Guo Bin, oyunlar ve internet bağımlısı gençler için olumsuz bir materyal haline gelebilir. Bu nedenle, StarCraft'ın ona sunduğu fırsatları özellikle önemsiyor: "Başlangıçta bu konu hakkında pek düşünmedim, ancak sadece StarCraft oynayan insanlar olduğunu hissettim. Her ay geçim masrafları için aileme 500-600 yuan ödemek zorunda değilim. Ancak daha sonra ebeveynlerimin neslini ziyaret ettiğimde, yalnızca puan alırsam sosyal tanınma alabileceğimi fark ettim. "

Yabancı bir hayran Guo Bin ile fotoğraf çekiyor (sağda)

2001'de, WCG Çin Finalleri'nde StarCraft Şampiyonası'nı kazanarak Guo Bin sonunda dış dünyanın saygısını ve ebeveynlerinin onayını aldı: "Annem gerçekten bir çıkış yolu olarak oyun oynadığımı düşünüyor. 2001'deki WCG idi. O zamanlar, kullandım. 'CQ2000' kimliği, ünlü yerli Ma Tianyuan'ı mağlup etti, StarCraft ulusal şampiyonasını kazandı ve 30.000 yuan ödül kazandı! Oyun sırasında aileme oyundan sonra sessizce 24.000 yuan aldığımı söylemedim. Bonus aniden annemin önünde belirdi ve parayı kaldırıp 'Anne, sonunda para kazandım!' Dedi.Oyun oynamakta iyi bir oyuncu olabileceğimi fark etti.Sonra WCG Dünya Finallerine gittim ve Starcraft aldım Hegemonya yarışmasında üçüncü sırada yer alan ve Warcraft'ın ikincisi olan İnternet'teki haberler Chongqing'e geri döndü ve CCTV de benimle röportaj yaptı. İzlediğim e-spor yoluna daha fazla kişi tarafından saygı duyuldu. "

"Nihayet bir süre savaştın"

Zhang Chunlei, 2009'da WCG StarCraft Ulusal Şampiyonasını kazandı

Çoğu e-spor ünlüleri İnternet bağımlılığı olan gençlerden başlamasına ve sıkı eğitimle sonuçlar elde etmesine rağmen, Zhang Chunlei olmadığını söyledi: "1998'de StarCraft ile temas halinde olmama rağmen, o zamanlar hiç bağımlı değildim, sadece ara sıra oynuyordum. Bunun ana nedeni, StarCraft'ın zorluğunun çok yüksek olmasıdır.Oyunun kendisi tamamen İngilizce'dir. Ortaokul İngilizce seviyemiz, yapıyı, becerileri ve diğer talimatları hiç anlayamıyoruz. Bize anlamını öğretecek birine ihtiyacımız var. Ayrıca o sırada bir sınıf arkadaşı vardı, 1V3 yapabilirsin, izin ver Bir başarısızlık ve biraz ilgisiz hissettim. Daha sonra aldattığını ve bir köpek yavrusu ile bir ejderhaya dönüştüğünü öğrendim! "

Ancak 2003 yılında liseden mezun olduktan sonra, Zhang Chunlei ailesinin desteğiyle StarCraft oynamayı seçti ve bu sefer yaptığı seçimden söz ederek, yardım edemedi ama güldü: "Okuldayken akademik performansım iyi değildi ve sık sık sorunlara yol açtım, bu da annemi başım ağrıttı. 2003 yılında liseden mezun olduktan sonra webmaster olarak iş başvurusunda bulundum. O zamanlar ücretsiz internet erişimi olan bir webmaster olmak ve para kazanmak istedim. Webmaster olduğumda özel bir StarCraft ustasıyla tanıştım.Sadece StarCraft'ı oynamakla kalmadı, Kore StarCraft'ı da izledi. Ligin canlı yayını bana e-spor hakkında bilgi verdi. E-spor, Kore'de geçimini sağlayabilen bir kariyer. Ulusal Spor Genel İdaresi 2003 yılında e-sporu resmi bir spor olarak kabul etti, ben de Interstellar'ı başarı olmadan yapmaya karar verdim! Bu kararı verdim Anneme beni çok desteklediğini söyledim. Bir şeyi ciddi olarak yaptığım ve sorun çıkarmayı bıraktığım sürece bunun iyi bir şey olduğunu düşündü. "

Söylendiği gibi, binlerce kitap okumak için binlerce kilometre seyahat etmek daha iyidir. Zhang Chunlei, gerçek e-spor yarışmasına tanık olmak için 2004 yılında bir çevrimdışı StarCraft yarışmasına katılmak için Wuhan'a gitti. Bu yarışmada hiçbir mucize yoktu: "16 turdan çıktım. Bu yarışma bana daha fazla bilgi ve farkındalık verdi. Çok sayıda yıldızlararası ustam var. QQ'larını ekledikten sonra, ustalarla eğitim ve oyun deneyimi alışverişi yapabilirsiniz. "

Zhang Chunlei, bir ustanın rehberliğinde yıldızlararası yeteneklerini kademeli olarak gösterdi ve gücünü 2005 yılında ilk CKCG Çin-Kore E-Spor Yarışmasında (daha sonra IEF olarak değiştirildi) kanıtladı: "O zaman, yeterlilik derecesini Zhengzhou'dan aldım. Quan, ardından Pekin'e gidip ulusal final oynamaya ... Yarışma sistemi çok tuhaf. Ülke genelinde 16 yıldız oyuncu bir tur oynadı. Yarısı elendikten sonra 8 oyuncu ve 8 Koreli oyuncu vardı. Bu sefer tanıştım. Sha Junchun (PJ), Luo Xian (Lx) ve diğer yerli tanrılar. Yeni bir oyuncu olduğum için 2V2 oynamak için 621 (oyun kimlik numarası) ile takım oluşturdum. 2V2'ye karşı iyi oynadık ve Çin ve Güney Kore'de ikinci oldu. Bonus 10.000 yuan olduğunda, 621 ve vergileri ödedikten sonra 4.000 yuan paylaştım! "

Zhang Chunlei, Çin-Kore e-spor yarışmasına olan yüksek ilgiden dolayı, bu yarışma sayesinde kendine güven buldu: "Eve geldim ve anneme ikramiye gösterdim. Çok mutluydu ve 'Nihayet kavga ettiniz' dedi. Ancak, 4000 yuan'a dönmedim ve 300 yuan verdim, bir bilgisayar satın aldım, ardından aylık 200 yuan ağ aboneliği başvurusunda bulundum ve evde yıldızlararası uygulama yapmaya başladım! "

Profesyonel oyun, üniversiteye giriş sınavı kadar zordur

Çevrimiçi ve çevrimdışı yarışmalarla ün kazandı Zhang Chunlei, ünlü Nanjing yıldız oyuncusu Sun Yifeng (F91) tarafından önerildi ve 2006 yılında profesyonel bir yıldız oyuncu olarak Tianjin Huitai E-spor Kulübü'ne katıldı.

StarCraftın 20. yıl dönümü etkinliğinde tüm İnternet kafede StarCraft çalıyordu

StarCraft, Zhang Chunlei'ye iş getirir, aynı zamanda baskı da getirir. Chongqing Evening News gazetesinin üst düzey haber muhabirine şunları söyledi: "Pek çok kişi üniversiteye giriş sınavını tanımlamak için bin kişiyi tek tahtalı bir köprüyü geçmek için kullanmaktan hoşlanıyor ', ancak bence profesyonel e-spor, üniversiteye giriş sınavı kadar eğitim ve rekabet baskısı gerektiriyor! O zaman gündüz okula gitmek ve gece ödev yapmak güzeldir.Tüm zaman yaklaşık 10 saattir. Bir kariyer yaptıktan sonra, kulübümüz Devlet Sporları Genel Müdürlüğü tarafından düzenlenen CEG (Ulusal Elektronik Spor Oyunları) 'na katılacaktır. Profesyonel spor takımları antrenmana gelir.Her sabah saat 10'dan az antrenmana başlarlar.Yemek, uyumak ve tuvalete gitmenin yanı sıra temelde 13-14 saat antrenman yapmaları gerekir.1V1 iç savaşa ek olarak diğer kulüplerle de mücadele etmek zorundadırlar. VS platformunda her tür yoldan yoldan geçenleri oynamak ... Yeni bir VS numarası için başvurduğumda ve doğrudan 18. seviyeye geldiğimde hatırlıyorum! Genellikle tatil yoktur ve sadece oyuna katıldıktan sonra mola verebilirim. "

Üniversiteye giriş sınavında ileri düzey onay, bir, iki, üç ve uzmanlık dersleri var, ancak e-spor yarışmasında çıkış yok, kazanan ya da kaybeden.O zamanlar kulüplerin tek hedefi şampiyonluk ve para ödülü idi. Zhang Chunlei şunları söyledi: "2006 yılında, Çin'deki en güçlü PJ ve Lx profesyonel olarak oynamak için Güney Kore'ye gitti. Ülkede kalan yıldız oyuncular aynı seviyedeydi, bu nedenle rekabet özellikle şiddetliydi. Her oyun büyük bir sınavdı! O sırada para kazanmak için bir web yayını yoktu. Profesyonel bir oyuncu olarak, en büyük gelir kaynağımız ikramiyelerdir. Sonuç olmaması, yoksulluğa maruz kalmanız, aç oyun oynamanız ve hatta hiçbir şeyin kalmaması ve geçimini sağlamak için endişelenmeniz gerektiği anlamına gelmez. "

Zhang Chunlei'nin kariyer yolunu dinleyen Qiqi, kadınların e-spor durumunun daha kötü olduğunu söyledi: "Kadınların yıldızlararası, erkeklerin yıldızlararası kulüplerinden daha kötü. Kadınların sadece yarı profesyonel kulüpleri var ve genellikle hiçbir geliri yok. Yalnızca belirli sponsorlu yarışmalara katılarak elde edebilirler. bonus."

O yıl takıma katılmanın değerlendirmesini hatırlatan Qiqi açıkça bunun oldukça ilginç olduğunu söyledi: "Chongqing'de Bai Jingjing adında bir yıldız ünlü vardı. 8da kadın yıldızlararası ekibini kurdu. Bai Jingjing o sırada 8da forumunun moderatörüydü. Sadece ismini duydum ama görmedim. O sırada onunla eşleştikten sonra beni arkadaş olarak eklemek için inisiyatif aldı ve bana Kız mı? Diye sordu Evet dedim ve benden buluşup buluşmamı istedi. Kendim olduğumu onaylamak için birkaç tur çevrimdışı oyundan sonra takıma çekildim. "

Ne yazık ki, o zamanki kadın takımının çok az gelir kaynağı vardı. Kiki sadece kariyer hayalinden vazgeçebilirdi: "Ben de profesyonelce oynamayı düşündüm ve yorulmadan antrenman yaptım. İnternet kafelerde eğitim dışında uyuyorum. APM uzun süredir 280 civarında kaldı, ancak hiçbir profesyonel kulüp kadın oyuncuları işe almaya istekli değil. Sonunda, hayatlarını kazanmak için vazgeçmek ve istikrarlı bir iş bulmak zorunda kaldılar. "

Starcraft onların aşkla buluşmasını sağlar

Zhang Chunlei klavye ve farede hata ayıklarken karısı Qiqi (sağda) her zaman onun yanındaydı

"StarCraft yoksa, Fengzi ve Fengzi'nin (Zhang Chunlei) kesinlikle kesişme olmayacağına inanıyorum." Zhang Chunlei ile tanışma sürecinden bahseden Qiqi tatlı bir gülümseme gösterdi. "O zamanlar StarCraft sadece bir oyun değildi, aynı zamanda arkadaş edinme işlevine de sahipti. Oyuna giren birçok arkadaş oyuna ilk seferde başlamadı, yazıp iletişim kurdu. Yazarak dünyanın her yerinden birçok arkadaşla tanıştım, hatta Yabancı arkadaşlar. Hayat çevrem çoğunlukla Pekin ve Chongqing'de; Fengzi, Tianjin ve Chengdu'da eğitim alıyor ve evi Anhui'de. StarCraft oynamazsak, birbirimizi asla tanımayamayız. "

İkili, 2009 WCG Chengdu elemelerinde ilk kez bir araya geldi ve o sırada, Qiqi, Chongqing'deki bazı arkadaşlarına tezahürat yapmak için Chongqing'den Chengdu'ya gitti.

Hâlâ StarCraft oynayan yakışıklı bir güzellik gören Zhang Chunlei, inisiyatif almayı seçti. Oyun kimliği sorulduğunda, aslında bir "tanıdık" idi: "O sırada kimliğinin CQUSA olduğunu söyledi. Bu kimliğe karşı oynamıştım. Çünkü herkes oynuyordu. Zerg, pek çok değişim oldu, ama sadece İnternette. Bu sefer çevrimdışı olarak karşılaşmayı beklemiyordum, bu yüzden onu kovalamaya karar verdim! "

Bu yüzden Chengdu'daki bölüm şampiyonasını kazandıktan sonra, Zhang Chunlei, Qiqi'yi kutlama ziyafetine katılmaya davet etmek için inisiyatif aldı ve ardından QQ ve cep telefonu numarası gibi iletişim bilgilerini istedi ve onu ulusal finalleri izlemesi için Pekin'e davet etti. Qiqi, Pekin'deki WCG Beijing bölge elemelerine birçok kez katılmıştı, bu yüzden bu daveti hemen kabul etti.

2009 WCG Ulusal Finalleri, Zhang Chunlei ve Qiqi'nin aşklarını fark etmeleri için en iyi fırsat oldu. Qiqi'nin desteğiyle Zhang Chunlei'nin Zerg'leri bu yarışmada tüm tarafları öldürdü, WCG Çin Bölümü Şampiyonasını kazandı, küresel finallere katılma fırsatı ve 30.000 yuan şampiyonluk ödülü kazandı. Bu paranın kullanımından bahseden Zhang Chunlei biraz utanmıştı: "O sırada vergiyi ödedikten sonra hala 24.000 yuan vardı. Bu parayı biriktirdim ve evimizin tadilatı oldu."

Sadece 2009'da Chengdu, WCG Dünya Finallerine ev sahipliği yapan ilk Çin şehri oldu, bu yüzden ikisi karşılaşmanın tesadüfi bir kaçınılmaz olduğunu hissetti ve aşıklar arasındaki ilişki nihayet doğrulandı. Qiqi şunları söyledi: "Gerçekten Chengdu'da tanıştık. Ulusal şampiyonluğu kazanmak için Pekin'e gittik ve ardından Dünya Finallerine katılmak için Chengdu'ya gittik. Bu gerçekten bir tesadüftü! Bilgimizin bir tür kader olduğunu hissettirdi. Birlikte."

E-spor bir duygu haline geldi

2010 yılında Zhang Chunlei ve Qiqi evlendikten sonra 2012'de sevginin kristalleşmesini yaşadılar ve bir kız doğurdular. Bu aynı zamanda Zhang Chunleinin e-spordan hem aileye hem de kariyere odaklanmasına izin verdi: "Bir çocuk sahibi olduktan sonra, çeşitli yarışmalara katılmama rağmen, birkaç Çin Yıldızlararası C-OSL bireysel ligini de kazandım. Şampiyon, ancak oyunlara çıkma zamanımı yavaş yavaş azalttım. 2017'de Güney Kore, beni bulmak için Yıldızlararası Davetiye aldı, ancak kızıma ve karıma bakmak için pes ettim. "

Zhang Chunlei, oyun bonusları kazanmak için yarışmaya katılamadığı için birikimlerini 30 derece kuzey enleminde bir İnternet kafe açmak için kullandı ve onu Chongqing StarCraft sevenler için bir kale haline getirdi ve bu nedenle bu StarCraft 20. Yıldönümü Etkinliğine ev sahipliği yaptı. .

Bu etkinliğin asıl niyetinden bahseden Zhang Chunlei, bunun kayıp gençliği anımsatmak olduğunu söyledi: "Biz yıldızlararası sevenler için bu oyun sadece bir e-spor projesi değil, aynı zamanda gençliğimiz. Özellikle herkes evlendikten sonra belki birçok insan İş ve aile ile meşgul, arkadaşlarla bir oyuna başlamak zordur, ancak bu sefer herkes tekrar bir araya gelebilir ve 20 yıl önce bir internet kafede yıldızlararası oyun oynama, sohbet etme ve yıldızlararası izleme atmosferini hissedebilir. San Pao'nun (Çin'deki StarCraft'ın ünlü yorumu) ulusal bir 20. yıl dönümü anma etkinliği düzenlemeyi önerdikten sonra, Chongqing'de bir etkinlik düzenlemek için girişimde bulundum. Umarım o yıllarda birlikte oynadığımız StarCraft'ı herkes inceleyebilir. "

Zhang Chunlei ve Qiqi, yıldızlararası çemberin ünlü oyuncularıdır.

Bu etkinliğe katıldıktan sonra Qiqi, uzun süredir özlediği başarı hissini yeniden kazandığını da söyledi: "Fengzi'nin genellikle pek çok şeyi olduğu ve ailemizdeki yaşlılar pek yardımcı olmadığı için işimi bıraktım ve çocukları eve götürüp Starcraft oynadım. Şanslar gittikçe azalıyor ama bu sefer tekrar oynadım ve birçok yıldızlararası hayrana karşı oynadım. Gerçekten mutluydum! Onları kazandığım an, uzun süredir kayıp olan başarı duygusunu buldum. Aslında birçok insan bu sefer katılmak istedi. Faaliyetler feda edildi. Üniversiteden mezun olduktan sonra memleketlerinde işe döndüler. Bu sefer uçarak ve hızlı treni yakalayarak geri döndüler. Gündüz yarışmalar yaptık, geceleri güveç yemekleri yedik ve kendi durumumuzu konuştuk. "

E-spora katılan yeni nesillere itiraz yok

Son yıllarda, e-sporun Olimpiyatlara girişi her zaman gök gürültüsü ve yağmur olmuştur.Başlıca engellerden biri e-sporun çok hızlı güncellenmesi ve olayların çok değişmesidir. Dört yıllık Olimpiyat döngüsü bir oyunu doğrudan öldürebilir. Örneğin, geçen yılın popüler PlayerUnknown's Battlegrounds bu yıl popülaritesini büyük ölçüde azalttı; bir zamanlar sonsuz güzellikte olan CS ve DOTA artık güzel değiller ...

Bununla birlikte, 20 yıllık bir e-spor projesi olan StarCraft'ın gençleşme eğilimi var: Geçen yıl birçok Go ustasını mağlup eden yapay zeka AlphaGo, yeni bir meydan okuma projesi olarak StarCraft'ı aldı; Kore medyası bu yıl Koreli profesyonel Lig, oyunun StarCraft sıfırlama sürümünü yeniden başlattı.

Bu yeni eğilimler için Zhang Chunlei şaşırmadı: "Yıldızlararası, diğer e-spor projelerinden farklıdır. Yüksek eşiği, yeni başlayanların büyük bir başarı duygusu kazanmasını sağlar. Aynı zamanda, Yıldızlararası'nın üst sınırı yoktur ve taktikler sürekli güncellenmektedir. Savaşmak sadece 5 dakika sürüyor ve şimdi Terran, 111 ve 112 taktikleriyle 2 dakika içinde bir saldırı başlatabiliyor. Buna yanıt olarak, Zerg'imiz iki mayın arasında hızlı bir teknolojik akış geliştirdi ... Bu tür bir stratejik çatışma başlı başına çok ilginç. "

Tam da e-sporun sonsuza kadar sürebileceği için, bu yüzden şimdi yıldızlararası duyguları olan birçok patron hala yıldızlararası oyunlara sponsor oluyor. Zhang Chunlei şunları söyledi: "Bu yıl oynadığım bir Chongqing yarışmasında patron 100.000 bonusa sponsor oldu! Bu sefer 20. yıl dönümü partimiz dostluk maçı düzenledi ve iki taraftar da 15.000 bonusa sponsor oldu. Elbette en abartılı olanı. Bu Brother Biao. Üniversitede iken StarCraft oynadı ve mezun olduktan sonra büyük bir patron oldu. StarCraft oyunlarına en az on milyonlarca sponsorluk yaptı.

E-spor sürdürülebilir ilgi gördü Zhang Chunlei ve Qiqi, kızlarının ebeveynlerinin sorumluluğunu devralmasına izin vermeyi düşünüyor mu? Qiqi, "Bu yönü zorlamıyoruz. E-spor oyuncuları olarak, ünlü olmanın zorluğunun derinden farkındayız. Bu alana ilgi ve yeteneği varsa ve gelecekte kadın e-sporları için yeni bir yol varsa, o da istekli. Ücret öderseniz eğitimi düşünürüz. Tabii ki bu aşamada ilk düşündüğümüz normal eğitim almaktır. Dil, matematik, yabancı dil gibi temel konuların öğrenilmesini oyunlar nedeniyle geciktirmeyin. "

Upstream News · Chongqing Evening News Yavaş Haber Muhabiri Zhao Yingji

Oyun oynamanın faydası nedir? Yıllardır beni rahatsız eden bu felsefi problemden bahsetmişken
önceki
Yine Bahar Şenliği. Bakalım köylüler hangi arabaları kullanıyor?
Sonraki
AMAN TANRIM! "The Big Bang Theory" 12. sezondan sonra sona erecek
500 milyon sınırlı sayıda PS4 bugün piyasaya sürüldü, tüm platformlar bir saniyede tükendi
Beş dört yüz yıllık gençlik kültürü turu başlamayı bekliyor
5 saatlik bir hayır mucizesi olan Moments'tan özel tablolar sergileyin
Üçüncü ve dördüncü kademe pazarlar için, otomobil üreticileri de "gök gürültüsü" için savaşıyor!
Java Kart Sanal Makinesinin Güvenlik Saldırı Teknolojisi ve Savunma Teknolojisi Üzerine "Akademik Rapor" Araştırması
"Sen No Kiseki 4" yeni fragmanı: Kim öğle yemeği yiyecek
Erkek tanrı ekibi PK tanrıça ekibi, üniversite öğrencileri kampüse gelerek: evlenmek için ev almanız gerekiyor mu?
Mercedes-Benz ML ve BMW X5'ten hangisi daha uygun maliyetli?
Li Li, bir yapay zeka işi başlatmak için Hayal Gücü'nden ayrıldı ve yapay zekaya kilitlendi
Kahramanlar Savaşı! Yeni MG Rui Teng Trumpchi GS4 Changan CS75'e kim hakim olabilir?
"Sektördeki etkin nokta" SiFive, kesinlikle bir açık kaynaklı yonga tasarım devrimini tetikleyecek
To Top