LPL'de potu sallamak zaten bir moda.Her yıl yarışmalardan sonra geniş çaplı bir pot sallama hareketi oluyor ama o kadar çok pot var ve potu çok az kişi taşıyor ve oyuncular ve seyirciler her zaman memnun değil. !
"League of Legends", Çin'e girişinden bu yana Tencent tarafından temsil edilmektedir. Ancak "League of Legends" oyun ortamı hiç gelişmedi.Profesyonel oyuncular ve kalifiye oyuncular Hanbok'a, ABD kıyafetlerine vs. akın ediyor. Ulusal ve yabancı sunucular arasındaki fark nedir?
1. Ulusal kostümlerdeki aktörlerin çoğalması
Tanınmış anlatıcıların oyuncularla alenen görünmesi artık büyük bir haber değil.Açık ve karanlıkta performans sergilemek, oyunculardan yüksek fiyatlar istemek, kendilerine yardım etmek ve oynanmamak için para harcamak. Oyuncular, ulusal hizmetteki üst düzey oyuncuların coşkusunu ciddi şekilde baltalıyorlar, ancak ne tür bir rapor olursa olsun, oyuncuların ölçeği gittikçe büyüyor, hatta organizasyonlar, stüdyolar vb. Kuruyor ve temsilcinin hiçbir yolu veya eylemi yok gibi görünüyor.
2. Ulusal hizmet kamu güç seviyelendirmesi
Güç seviyelendirme söz konusu olduğunda, ulusal sunucu oyuncularını sessizleştirir. Her segmentteki en üst sıralar, güç seviyelendirici reklamlar. Temsilciler bunu umursamıyor ve gelişmelerine izin veriyor. İlk resmi görevli, tüm dünyada güç seviyelendirmeye saldırdığında, ulusal hizmetin güç seviyelendirmesi artıyor. Büyüyen DaLianTong ve ProxyMao gibi büyük ölçekli platformların uzun vadeli varlığı birçok sorunu göstermektedir.
3. Canlı yayın platformunda kaos
"League of Legends", ana akım bir oyundan, bir dizi canlı yayın platformunun hızlı gelişimini teşvik eden bir e-spor konusuna dönüşmüştür. Ancak, temsilcilerin canlı yayın platformuyla her zaman ayrıntılı sözleşmeleri ve kuralları olmamıştır. Canlı yayının kaotik faydaları, "League of Legends" ın durmasına neden olmuştur. Rekabetçi gelişmenin kapısı asla ilerleyemez.
4. Ciddi senaryo geliştirme
Ulusal servisteki yükseltme bağlantısı gerçekten güçsüzdür.Buna girdikten sonra süresiz olarak göndermeye başlayacaksınız.Oynayın ya da oynamayın, eklenti orada ve engellenmemiş ya da kontrol edilmemiş.
5. Sürüm güncellemesi çok yavaş
Ulusal sunucu sürümü, bir haftadan yarım aya kadar değişen bir aralıkta yavaşça güncellenir. Ulusal servis oyuncuları, sürüm nedeniyle ilk olarak Hanbok'a gitmeye başladılar.Araştırma sürümü diğerlerinden bir hafta daha yavaş. Sıradan oyuncular bu ayrıntıları önemsemeyebilir, ancak bu ilerleme profesyonel oyuncular için kazanmanın anahtarı olabilir.
6. Para modeli operasyonu
Tencent arasındaki her oyun yüksek kâr getirisi peşindeyken, LOL genel halk için bir oyundur ve zorunlu ücretler gerektirmez.LOL'den kar etmek istiyorsanız, başka şeyler yapmanız gerekir. Medya LOL'de paylaşmak istiyorsa, dikkat çekmenin, yutturmanın ve kullanmanın, güçlü yönleri teşvik etmenin ve zayıflıklardan kaçınmanın, düşüklüğü övmenin ve öldürmenin, vb. Yollarını bulması gerekir, parayı ölçmek için tek kriter para.
Ulusal hizmetin statükosu, her yerde aktörlerin olması ve seviyenin düşük olmasıdır.Aynı tip DOTA ile karşılaştırıldığında, DOTA'nın ulusal hizmet merdiveni seviyesi dünyanın ilk seviyesidir. Aktörler ve güç tesviye sorunları çok sıkı bir şekilde ele alınmaktadır. Aktörlerin durumu temelde artık mevcut değildir. Güç seviyelendirmesinin sıralama puanları yüksek değildir, bu nedenle yerel DOTA puanlarının LOL puanlarından daha yüksek olması şaşırtıcı değildir.Kurallar olmadan nasıl tur atılabilir?
LPL'nin zayıf performansı ile ilgili olarak, profesyonel oyuncuların motivasyon eksikliğini, dış fonlardan aşırı teşvikleri, oyuncuların oyunu izlemedeki mantıksızlıklarını vb. Her zaman kınıyoruz. Ancak, oyunu gerçekten bölmek istiyorsanız, yukarıdaki beş puan esas alınır. Oyuncunun ezberlemesini sağlayan nedir?