CUN DESIGN|WU marka erkek giyim mağazası

WU giyim markasındaki WU, modern Çince'nin dört tonu olan "wu" anlamına gelir: wuwuwuwu, her şeyin kökenini keşfetmek ve üzerinde düşünmek, yaşam tarzının dört boyutuna nüfuz etmek ve çeşitlendirilmiş kaliteli bir yaşam yaratmak anlamına gelir. Öyle oluyor ki bu bizim tasarım düşüncemizle aynı hizada.

Mağaza adı WU, Mandarin'in (w, ev anlamına gelir), (wú, hiçlik anlamına gelir), (w, beş anlamına gelir) ve (wù, nesne anlamına gelir) olan dört tonundan gelir. Dünyadaki her şeyin kökenini keşfetmek ve yeniden düşünmek, çeşitlendirilmiş yüksek kaliteli bir yaşam yaratmak için yaşam tarzının dört boyutuna nüfuz etmek.Bu, tasarım düşüncesiyle tam olarak örtüşmektedir.

Gelecek · Ev Geleceği · w yaşam alanıdır

Proje sahası, Sokağa bakan L1 katında, Tongying Center, Sanlitun, Pekin'de yer almaktadır. "WU" marka 2.0 mekanının, sunum biçiminden başlayarak hikayenin gelişimine, popüler unsurlara, geçen zamana vb. tüm parçaların bir araya getirilmesine kadar onu barındıracak özel bir yere sahip olması gerektiğine inanıyoruz, ve patlama "WU" potansiyel enerjisine aittir.

Sokak cepheli proje 1. katta Topwin Center, Sanlitun, Pekin, Çin'de yer almaktadır.Form, hikaye, unsurlar ve zamana kadar WU markasının tüm özelliklerini içeren bir alan olmayı amaçlamaktadır. WU'nun büyük gücünü göstermek için bir araya getirildi.

Mevcut tüketici gruplarını etkilemek istiyorsanız, tıka basa tasarıma güvenmek çoğu zaman etkisizdir.İş modülünde pazarlama ve yaratıcılığın deneyimlenmesi gerektiğine inanıyoruz. "Yuppie" havası ve "Dandy'nin modaya uygun centilmeni"nin inceliğiyle harmanlanmış, doğal ve minimalist bir tarz etrafında dönen tasarım, erkek giyim görgü kurallarını mekan ve kıyafetlerle bütünleştiriyor.

Günümüzde tasarımı tıka basa doldurarak tüketiciyi etkilemek her zaman etkisizdir.Tasarımcıya göre iş dünyasında pazarlama ve yaratıcılık deneyimlenmelidir.Doğal ve minimalist bir şekilde Yuppie kültürü ve Dandy tarzı burada karışıyor ve erkek giyim adabı birbirine karışıyor. uzay tasarımı.

Mekanda, teşhir için moloz malzemelerin doğal özelliklerinden yararlanıyoruz.Doğal taş, geleneksel hafızanın korunması ve aynı zamanda oldukça zıt teknolojik dokuya sahip bir metal malzeme ekleniyor. Tüketicilerin tüm alan boyunca yürüdükten sonra geleneksel tek görüntüleme yöntemini kıracağını ve etkileşimi geliştirmek için sahneyi kullanacağını umuyoruz, böylece izleyiciler geleneksel hafızanın tadını çıkarabilir ve teknolojinin geleceği ile birleşebilir. Böyle bir tüketim alanı gelecekte hızla eskimeyecek, yeni neslin estetik standartlarına daha uygun olacaktır.

Moloz taş, mekanda sergilemek için ana malzemelerden biri olarak benimsenmiştir.Doğal özelliği, geleneksel hatıraların korunmasıdır.Ayrıca, teknik dokulu metal malzeme bir şekil kontrastı oluşturur.Tasarımcı, tüm mekan düzenlemesinin kırılabileceğini umuyor. Tek geleneksel görüntüleme modu Bunun yerine, etkileşimi geliştirmek için sahne oluşturulur, müşterilerin aynı anda geleneksel bellek ve geleceğin teknolojisinin keyfini çıkarmasına olanak tanır.Böyle bir tüketim alanı gelecekte hızla eskimeyecek, ancak estetiği karşılayabilecek yeni neslin standartları.

Sınırlar · Sınır Yok · wú sınırsızdır

Ürün tanımlı mekanın sınırlarını sildik, geometrik desenlerin ve çizgilerin akılcı ışık kaynağı ile soğuk tonlarda eşleşmesini sağladık, mekandaki ayna yüzeyi ve özel yapım kemerli ışık şeritleri ile birleşerek bir "uzay-zaman" sunuyor. tünel" geleceğe doğru.

Ürün tarafından tanımlanan alan sınırı ne olursa olsun, geometrik desenler ve çizgiler ile soğuk ışık kaynağı, mekandaki ayna ve özelleştirilmiş tonozlu şerit ışık ile yankılanarak geleceğe uzay-zaman tüneli yaratıyor.

Alışveriş merkezinin birinci katındaki vitrin caddeye baktığı için, mekandaki "uzay-zaman tünelini" birbirine bağlayan ve bir uzantı olarak iç mekanla birleşen iki giriş ve çıkışa sahiptir. Güçlü bir teknoloji anlayışıyla bir aslan dansı tasarladı ve tünelden geçen üç kapsül kabin (uyumlu oda) konseptine öncülük etti.

AVM'nin birinci katında, ön ve arka kapılardan iki girişi olan, mağaza içindeki mekan-zaman tünelini birbirine bağlayan ve iç mekanın bir uzantısı olarak işlev gören vitrin, yüksek teknoloji hissi ile dans eden bir aslan liderlik etmek için tasarlandı. tünelde hareket eden üç kapsül (montaj odaları) konsepti.

Coco Chanel bir keresinde şöyle demişti: "Moda tasarımdır, her şey orantı ve bölünme ile ilgilidir." Bu bağlamda mekandaki dinlenme alanı, ön büro alanı, soyunma odası ve giysi teşhir alanının orantılı yerleşiminde, bu fonksiyonel alanların görüntüsünün bütünden ayrılmaması için istifliyoruz. ve her bir işlevi birbirine kenetlemek için bunları modüller şeklinde birleştirin.

Coco Chanel bir keresinde şöyle demişti: "Moda mimaridir: orantı meselesidir." Bu projenin orantıları söz konusu olduğunda, dinlenme alanı, ön büro alanı, soyunma odası ve kıyafet sergileme alanı gibi işlevsel alanlar biriktirilir ve modüller şeklinde bir araya getirilerek birbirine kenetlenir.

Tasarımda ön büronun kullanım görüntüsünü küçülttük ve dinlenme alanı ile birleştirerek tüm akış alanının merkez noktası olan ark fonksiyonel bir ameliyat odası oluşturduk. Konumu, tüm alanın arka tarafına ait olup, tüketim akışını etkilemeden satın alma ve hizmet deneyimini çözmektedir.

Ön büro görüntüsü küçültülür ve dinlenme alanı ile eşleştirilerek ark ameliyathanesi oluşturulur.Tüm akış alanının merkezi olarak mağazanın arka tarafındadır, bu nedenle tüketim hattını etkilemez, deneyimi çözerken satın alma ve hizmet.

Üst yüzeydeki ışık oluğu, ürün teşhirinin konumuna karşılık gelecek şekilde tasarlanmıştır.Yol spotları üst yüzeye entegre edilmiştir, odağı kıyafetlerin kendisine bırakarak ışık ve gölge açısını ayarlayarak ışık ve gölgeyi ayarlar. gölge uzayda ritim verebilir. Işığın doygunluğu ve serpiştirilmiş ayna yüzeyi, alanı güçlü ve gergin kılıyor ve aynı zamanda en iyi giysi kalitesini sunuyor.

Işık oluğu, ürünlerin teşhir konumuna uygun olarak tasarlanmıştır.Pist spot ışığı, giysileri vurgulayarak ve ışık ve gölge açısını ayarlayarak üst yüzeye gömülür, böylece mekana ritim katar.Işık doygunluğu ve serpiştirilmiş aynalar en kaliteli kıyafetleri sunarken güçlü bir gerginlik yaratın.

Üç uzay kapsülü tarzı soyunma odası, alanın merkezinde yer alır.Burası hareket hatlarının en yoğun olduğu yerdir.Tüketiciler, istedikleri kıyafetleri aldıklarında "yükseltmeler" için doğrudan kabine girebilirler. Müşterilerin kıyafetlerini denemelerini kolaylaştırmak için, cep telefonları ve kişisel eşyaları için bir daire de bölmede ergonomik bir konumda tasarlanmıştır. Hava sirkülasyonunu sağlamak için uzay kapsülünün üst kısmında farklı konumlarda yuvarlak pencereler bulunur ve aynı zamanda "uzay kapsülünü" içeride gerçekten hissedebilirsiniz.

Üç kapsül tarzı soyunma odası, hareket eden hatların en yoğun olduğu mekanın merkezinde yer alıyor.Kaliteli kıyafetlerini alan tüketiciler, yükseltme ve dönüşüm için doğrudan kapsüle girebilirler.Montajı kolaylaştırmak için gömme yuvarlak bir gömme yuvarlak Kapsül duvarında cep telefonu ve kişisel eşyalarınız için saklama alanı ergonomik bir konuma yerleştirilmiştir.Soyunma odasının üst kısmında farklı konumlarda yuvarlak pencereler ile havalandırma ve kapsülün canlı bir şekilde hissedilmesi sağlanır.

Mantık · 5 Mantık · w anlamlıdır

Her zaman tüketicinin en önemli unsur olduğuna inanıyoruz, tüketicileri etkileyebilecek ve satın almalarından markayı deneyimlemeleri için onlara ilham verebilecek bağlantı, onların mekanda dokunsal ve görsel algısını tetikleyen, hafıza ve duygu uyandıran somutlaşmış şey. Tasarım nesnesi WU marka alanında 5 iş mantığını organize ettik ve uyguladık:

Tasarımcı, tüketicilerin en önemli unsur olduğu inancını sürdürür.Tüketicileri etkileyen ve onları satın almaya ve marka bağlantısını anlamaya teşvik eden şey, onların dokunma ve görsel algılarını tetikleyen, hafıza ve duyguları hatırlatan nesnelerde yatmaktadır. WU, beş iş mantığı vardır:

1. Taraf A'yı Anlayın: Ticari mekan tasarımında sergilenen mekan ruhu aslında bir işlem aracıdır, yani ticari mekan tasarımı ancak işletme ihtiyaçları ile gerçekleştirilebilir. Marka değeri yaratmak için yolcu akışını yönlendirin ve mekansal yönlülük (hareket eden hatların kesişimi, durma noktası, satın alma sürecinin düğüm noktası) tüketim heyecanını canlandırabilir.

1. Müşteriyi Anlamak: Ticari tasarımda sergilenen mekan ruhu aslında bir operasyon aracıdır yani ancak operasyon ihtiyacı olduğunda ticari alan tasarımı vardır.Tasarım marka değeri yaratmak için müşteri akışını yönlendirmelidir. , böylece uzamsal yönelim (hareketli çizgilerin kesişimi, kalma noktası, satın alma sürecinin düğümü dahil) yüksek tüketimi teşvik edebilir.

2. Tersine iyi tasarım: İyi iş tasarımı, yeri tersine çevirmek için kâr modeline ve gelecekteki ürün içeriğimize dayanır, böylece tüketicilere aktif işlemleri ima eden bir sahne modeli olarak hareket edebilecek bilişsel bir psikoloji verebilir.

2. Geriye dönük tümevarımdan iyi tasarım: İyi ticari tasarım, kâr modeline ve gelecekteki ürünlere dayalı bir akıl yürütme yönteminden gelir, böylece tüketicilere pozitif tüketim için bir sahne modeli ima eden bilişsel bir psikoloji verir.

3. Değer yaratın: Ticari satın almaların duygusal çekiciliği, tüketicilerin bir markayı ve bir alanı ölçme kriterlerinden biri haline geliyor. Saf malzeme ihtiyaçlarıyla karşılaştırıldığında, ürünün arkasındaki değer etiketine daha fazla dikkat ederler. Yeni uygulamaların mekan senaryosunda, tüketiciler artık sadece ürünün kullanım değeri için ödeme yapmaya istekli değil, mekanın getirdiği duygusal prime daha fazla dikkat ediyor.

3. Değer yaratmak: Ticari satın almada, duygusal çekicilik, bir markayı ve müşteriler için bir alanı ölçmek için standartlardan biri haline geliyor.Ürünün arkasındaki değer etiketine saf fiziksel ihtiyaçlardan daha fazla vurgu yapıyorlar.Yeni uygulama alanı senaryosunda tüketiciler Artık sadece kullanımdaki nesnel değer için para ödemeye istekli değiller, bunun yerine mekanın getirdiği duygusal prime daha fazla dikkat ediyorlar.

4. IP yerleştirme: Tüketimin altında yatan iş mantığı, hedef tüketici gruplarına sağlanan bir kimlik duygusu ve değer sembollerinin netliğidir. Komple ticari tasarım, alan sadece bir parçadır, markanın SI sistemine entegre edilmiştir, eksiksiz ürün promosyonu + tüketici yönelimi.

4. IP implantasyonu: Tüketimin altında yatan iş mantığı, hedef tüketici grubu için bir kimlik duygusu ve değer netliği sunmaktır.Tam bir ticari tasarım için, alan bunun sadece bir parçasıdır, markanın SI sistemine entegre olmalıdır, yanı sıra ürün promosyonu ve tüketim yönelimi.

5. Uzayın geleceği: Bu sefer aslında daha çok bir sahne yerleştirmesi olan CUNinch DESIGN'ın yeni bir denemesi. Gelecekteki iş araştırmamız için pratik bir model olarak anlaşılabilir. Mekânsal form sadece görünüşünü tamamlamak içindir ve daha çok yeni tüketici gruplarının alışkanlıklarını ve duygularını satın alma olasılığı ile ilgilidir.

5. Uzay geleceği: CUN DESIGN'ın yeni bir girişimi olarak, proje aslında daha çok gelecekteki iş araştırmaları için pratik bir model olarak kabul edilebilecek bir sahne enstalasyonu gibidir. yeni tüketici grubu için alışkanlıklar ve duygular satın alma olasılığı.

İş · Nesne İş · wù nesnedir

"WU" ne tür bir uzaydır? Bu insanlar neden check-in yapmak için buraya gelmek istiyorlar? Erkek giyim markaları burada iyi mi? Eğer projenin tamamlanması meraklı sesleri uyandırabiliyorsa bu sefer tasarım amacına ulaşıldığını düşünüyorum. Aslında iş mantığından ürünün kendisine kadar ticari marka, gelen herkesin popülerliğini hissedebileceği ve kabul edebileceği bir atmosfer yaratır. Bence bu daha çok deneysel, daha geleceğe yönelik bir iş durumu.

"WU" nedir? Neden bu insanlar onu ziyarete gelmek istiyor? İyi bir erkek giyim markası mı? Proje bu endişeleri dile getirebilirse tasarım hedefine ulaşılmıştır.Aslında iş mantığı veya ürünün kendisi ne olursa olsun ticari marka, gelen herkesin hissedebileceği ve kabul edebileceği bir atmosfer yaratmayı amaçlamaktadır. tasarımcı, proje deneysel bir uygulama ve geleceğe yönelik bir iş biçimidir.

Proje bilgisi -

Proje Adı: Ürün WU Marka Erkek Giyim Mağazası

Proje Adresi: 1. Kat, Tongying Center, Sanlitun, Pekin

Tasarım birimi: CUN inç TASARIM

Baş Tasarımcı: Cui Shu

Yardımcı tasarımcılar: Lin Mengdan, Yan Mengyao

Tasarım başlangıç ve bitiş zamanı: 06 Mart 2019 - 1 Nisan 2019

Açılış zamanı: 28 Haziran 2019

Proje alanı: 150

Proje maliyeti: 600.000 yuan

Ana malzemeler: moloz, metal plaka, boya kaplama, ayna kaplama

Sahibinin adı: Beijing Wuyuan Garment Co., Ltd.

Fotoğrafçı: Wang Ting

Proje bilgisi--

Proje adı: WU Erkek Giyim Amiral Mağazası

Proje yeri: 1. kat, Topwin Center, Sanlitun, Pekin, Çin

Tasarım firması: CUN DESIGN

Baş tasarımcı: Cui Shu

Katılan tasarımcılar: Lin Mengdan, Yan Mengyao

Tasarım dönemi: 6 Mart 2019'dan 1 Nisan 2019'a

Açılış zamanı: 28 Haziran, 2019

Proje alanı: 150

Proje maliyeti: 600.000 Yuan

Ana malzemeler: moloz, metal levha, boya, ayna

Müşteri: Beijing Wu Yuan Giyim Co., Ltd.

Fotoğrafçı: Wang Ting

Basit geometri üst düzey bir anlam taşıyor, bu "siyah dükkan" çok popüler
önceki
Kaç tane "ahşap iskele" güzel bir klasik ışık stili çalar? Bu çiçekçinin tasarımına diz çök
Sonraki
Ders takviyeleri için bir konsept mağazası da açık. Tasarım çok göz kamaştırıcı ve öğrenciler check-in yapmak için acele ediyor
Güzelleşmenize yardımcı olabilecek bu işletmeler dönüşüyor
Boya fırçasını al! Xiamutang'da "Bahar" resmini çizin | Xiamutang Çizim Tabanı
Bu mobilyasız mobilya mağazası sadece 36 metrekaredir, ancak nihai etkiye sahiptir.
Imperial City LIVE komedi sahnesi, dopamin üreten küçük bir Amerikan tiyatrosu
Zor odada kahve mi satıyorsunuz? Güney Korenin ilk mavi şişe kahve dükkanı o kadar benzersiz ki
Kadın giyim markası üç yüksek değerli ve popüler mağaza açtı, bu tasarım çok nazik
"Bu" salatalık ile mükemmel bir uyum sağlar, haftada iki kez yemeyi unutmayın, ten rengi iyileşir ve bel incelir.
Karidesleri beyaz suda haşlamak büyük bir hata ... Bu 3 ipucunu aklınızda bulundurun Karidesler yumuşak ve tatsızdır.
Lütfen unutmayın ki evde bebeğiniz varsa bu yemeği çocuklarınız için yapın.Yüksek kalsiyum içerir ve hafızayı güçlendirir.Etten daha iyidir
Yer fıstığı ve "o" doğal bir çifttir, haftada 2 kez yiyin, lekeler ve kırışıklıklar azalır
Nehirdeki hegemon, yüz milyonlarca yıldır doğal düşmanları olmadan zalimce davranan, ancak Çin yemekleri tarafından mağlup edilen.
To Top