E-sporun Olimpiyat Oyunlarına girip girmeyeceği geniş çapta tartışıldı. Bununla birlikte, video oyunlarındaki çok sayıdaki "şiddet unsurları", ana akım sporlara girişinin önündeki en büyük engeldir.Birçok insan, bu unsurları içeren oyunların tanıtımının sporun ruhunu ihlal edeceğinden endişelenmektedir.
Bu sözde "şiddet unsurları", e-spor Olimpiyat Oyunlarına girmeden veya aday olmadan önce ortadan kaldırılmalıdır. Örneğin FPS türü oyunlar, CS serisi, gerçek isim çağrısı, R6 vb. Hepsi düşmanı yok etmeyi amaçlayan oyunlardır, "düşmanı öldürmek" tek unsurdur denilebilir. Ama aslında biraz şiddet içermeyen ve ayrıca söylenmesi gereken birçok oyun var.
Uluslararası Olimpiyat Komitesi Başkanı Thomas Bach, Cakarta'daki Olimpiyat Oyunlarına e-spor girişine ilişkin görüşlerini dile getirerek, e-sporun Olimpiyatlar tarafından kabul edilip edilmeyeceğinin ve ne zaman kabul edileceğinin hala belirsiz olduğunu söyledi. Bach açık bir şekilde şunları söyledi: "Bazı şiddet ve ayrımcılığa izin veremeyiz. Oyun, sözde "öldürme oyunu" olan Olimpiyatlara girer. Her Olimpik hareket, insanlar arasındaki gerçek bir çatışmadan kaynaklanır. Spor, medeni bir ifade biçimidir. "Öldürme" davranışı ortaya çıkarsa, o zaman Olimpik değerlere uygun değil. "
Temmuz ayında, IOC (Uluslararası Olimpiyat Komitesi) İsviçre'nin Lozan kentindeki merkezinde e-sporla ilgili bir forum düzenledi. Bunun Uluslararası Olimpiyat Komitesi ve katılan e-spor temsilcileri için çok eğitici ve aydınlatıcı olduğu söyleniyor. Foruma Echo Fox Club'ın kurucusu Rick Fox ev sahipliği yaptı ve birçok e-spor oyuncusu katıldı.
Cakarta'daki son Asya Oyunlarında, e-spor yarışmaları bu kapsamlı spor etkinliğine bir performans öğesi olarak girdi. LOL, Hearthstone, StarCraft II, Glory of Kings, Clash of the Royals ve canlı futbol dahil olmak üzere bu oyunun olaylarıdır. Bu, e-sporun büyük spor etkinliklerine doğru ilerlemesi için önemli bir adım olarak görülüyor, ancak şimdilik daha yapılacak çok yol var.