APEX neden patlar? PlayerUnknown's Battlegrounds'un eksiklikleri, yok, 6 yıl önce bilgisayarlarda oynanabilir.

Son zamanlarda oldukça popüler olan APEX (tam adı APEX Legends) adlı bir oyun var. Araştırdıktan sonra, bu oyunun dikkatimizi çeken birçok önemli özelliği olduğunu öğrendim.

Öncelikle ilk ve en önemli şey bu oyunun ücretsiz olmasıdır. Resmi muafiyet, çatlama yok, ilk test yok, sadece ücretsiz. Tabii ki, sadece 6 karakteri ücretsiz oynayabilirsiniz (kalan 2 karakter, ödeme yapılarak açılabilir), ancak bu ücretsizdir! Bedava ne istiyorsun? Ayrıca, ücretli iki rol çok güçlü değil. Tabii bazı insanlar bunun kale gecesi için olduğunu söylüyor, önce ücretsiz olarak daire içine alınacak ve sonra geçit yavaş yavaş hasat edilecek. Ama en azından baştan ücretsiz.

İkincisi, oyunun iyi grafikleri ve güçlü bir kontrol duygusu var. Bu açıkça görülebilir. Bir nedeni olmalı (aşağıda incelendi), ancak tek başına resim açısından, öncelikle, ev estetiğiyle oldukça uyumlu bir 3D canlı aksiyon versiyonu (hafif bir animasyon taslağı ile). Bu, Fortnite'den çok daha iyi görünmesini sağlıyor: bu tür bir Amerikan komik, Çin'de gerçekten takdir etmiyorum. İkincisi, birçok ayrıntıya, birçok nesneye, birçok sahneye ve güçlü bir hiyerarşi duygusuna sahiptir. Bu, diğer oyunlarda mevcut değildir: APEX'te, sistem tarafından belirlenen halata tırmanabilir, odaya gidebilir veya herhangi bir hasar görmeden uçurumdan atlayabilirsiniz. Becerilerin varlığından dolayı, kendi başınıza tırmanmak için bir ip atabilirsiniz, bu da oyunun üç boyutlu hissini büyük ölçüde geliştirir. Wilderness Action'ın (Ice Castle sürümü) bir sürümü olduğunu hatırlıyorum, güncellemenin ana içeriği duvarlara tırmanabilmeniz ve bu APEX'te neredeyse varsayılan bir eylem.

Yukarıdaki iki nokta daha açıktır ve bir sonraki nokta daha karmaşıktır.

Diğer tavuk yeme oyunlarına kıyasla, APEX'teki en belirgin değişiklik, kişi başına 3, 1 pasif ve 2 aktif olmak üzere "becerilerin" eklenmesidir. Bu becerilerin genellikle nispeten belirgin etkileri vardır ve beceriler etrafında farklı takım kombinasyonları ve türleri oluşturulur. Bu nasıl hesaplanacak, tavuk yemeye beceri katıyor mu, yoksa Shouwang küçülen daireler ekliyor mu? Bu iyi değil. Ama emin olabileceğimiz bir şey, bunu daha önce kimsenin yapmadığıdır: Her oyunun en iyilerini toplar. Örneğin, oyundaki eşya seviyelerinin ayarı (beyaz, mavi, mor ve altın) açıkça Fortress Night'tan geldi. Bunu söylemek istiyorsanız, sözde kahraman becerileri yeni değil, Overwatch'a, Team Fortress 2'ye ve Team Fortress'in klasik versiyonuna (Legion 1.5 olarak da adlandırılır) gitmelisiniz. Legion 1.5, CS'den bile daha eski bir 1999 oyunudur. Bu geçmiş önemli mi?

Daha ileri gidersek, lensi açmak meşhur "Delta Force" ayarıdır. O zamanlar ana akım FPS, ister Quake ister Duke3D olsun, "merceği açmadı", sadece arpacığı açtılar Spor, yürüyüş ve evin etrafında koşup birbirlerine ateş etmek hakkında konuştular. Bununla birlikte, Delta tam tersini yapar, gerçek savaşları simüle ederek karşı dağdaki kişiyi geniş bir açık alanda vurmanıza izin verir Test edilen şey tepki hızınız değil, görüşünüzdür. Yansıtma artık çok tanıdık bir işlemdir, ancak ataları saymak isterseniz, "Delta" da 1998 yılına kadar izlenebilir. Tabii eğer durum buysa her şey "German Headquarters 3D" den kopyalanmıştır Sonuçta bu tarihteki ilk FPS oyunu ...

Bunu diğer oyunlardan bir şeyler öğrenmenin (ya da intihal demenin) utanç verici olmadığını göstermek için söylüyorum, önemli olan oyunu eğlenceli hale getirip getiremeyeceğinizdir. Ayarı herkes yapabilir, ancak yapılıp yapılamayacağı başka bir konudur.

Bu "oyuncu sayısını" alın. APEX oynayan insanlar bu oyunda tavuk yemenin kolay olduğunu hissedecekler ve nispeten basit. neden? Yüksek bir seviyeye sahip olduğunuzdan veya balık havuzu oyununa geldiğinizden değil (elbette bu faktörler de olabilir), daha az takım olduğu için: APEX'in bir turda 20 takımı var. Tavuk yeme şansınızın% 5 olduğu anlaşılabilir ki bu 25'ten daha iyidir. Takımın% 4'ü daha yüksek. Bir bakışta anlaşılır mı?

Sadece bu değil, her takımdaki kişi sayısı da daha az. 3 kişilik bir ekip, vurulacak hedeflerin daha az olduğu ve bir kişiyi yendikten sonra kurtarılma olasılığının da daha az olduğu anlamına gelir. Kabaca her takımın 4'ten 3'e düştüğü ve buna karşılık oyun süresinin de -% 25 olduğu düşünülebilir! Böylece oyun haritayı küçülterek oyuncuların bir araya gelmesini kolaylaştırır. Bu çok açık, APEX'te en fazla 5 tur var, ancak genellikle 4 tur sonra bitiyor. 3 turda 3 veya 4 takımın kalması çok yaygın. Ne anlama geliyor? Oyun süresi büyük ölçüde kısaldı. Bir saatte iki tur oynamak mümkündü (hatta iki turdan daha az), ancak şimdi bir saatte 4 tur oynayabiliriz. Her turda% 4 olan ilk iki turda% 8 tavuk yeme şansınız var; şimdi 4 turda, her turda% 5 ile% 20 tavuk yeme şansınız var. Tavuk yeme oranı öncekinin iki katından fazla değil mi? Yani "Bu oyun nasıl bu kadar kolay tavuk yiyebilir?" Diye düşünüyorsunuz.

Oynanış açısından ana değişiklik, temelde hiç lyb olmamasıdır. Bunun nedeni şu üç noktadan kaynaklanmaktadır: birincisi, solo çizgi yoktur, sadece takım oluşturmak, 1 lyb kolaydır, 3 lyb zordur; ikincisi, karakterlerin yetenekleri vardır, lyb'iniz işe yaramaz ve köpek bir taramadan sonra sizi süpürür; son olarak, Karakterin saldırı gücü nispeten düşük ve savunma nispeten yüksek. Mor başlı ve mor zırh söz konusu olduğunda, bir merminin rakibe vurması nadir değildir (o zaman ateş etmek için silahı değiştirmeniz gerekir, hatta birisi yukarı çıkıp bıçak alır). Bu ne gösteriyor? Lyb'iniz o kadar anlamlı değil.Önce birkaç atış yapmak, mutlaka kazandığınız veya bir avantajınız olduğu anlamına gelmez. Birisi kafanızı çevirip sizi vurursa büyük ihtimalle kaybedeceksiniz. Bu nedenle, utanç verici olmak yerine, takımla işbirliği yapmanın bir yolunu bulmak, geri yolu kopyalamak, yüksek baskıya girmek vb. Daha iyidir.

Bu yöntemlerle APEX, oyunda neredeyse hiç lyb elde edemedi ve herkes esas olarak farkındalık, konumlandırma, nişancılık, işbirliği, becerilerin anlaşılması ve uygulanması vb. İçin savaşır. Eğlenceli olmasının da nedeni budur: Yin insanlarını gerçekten sevseniz bile, orada hareketsiz yatmanın aslında rahatsızlık ve zihinsel olarak gergin hissettirdiğini kabul etmelisiniz, sadece başka biriyle ateş etmek daha iyidir. Geçmişte başka seçenek yoktu ama şimdi havalı. Kim çömelmek ister?

Tabii ki, göz ardı edilemeyecek son bir sorun var ve o da asılı. Geçmişte, oyunda pek çok takılma vardı ve herkes bunu iyi biliyordu. Yetkili bunun bir mühür olduğunu söyledi, ama nasıl mühürleyeceğimi görmedim. Peki APEX asılı mı? Var olduğu söylenmeli ve birileri bunu bildirdi. Ama çoğu zaman,% 99, hayır. Bu nasıl yapılır?

Bir yandan oyun küçük olmasa da henüz "ateş" noktasına ulaşmış değil. En önemli şey, Çin'de oynayan az sayıda kişinin olması. Burada karartmak istediğimden değil Yerli oyuncuların çok fazla takılma kullandığı ve genel kalitenin daha düşük olduğu doğru. Artık ev içi yangın henüz yükselmediğine göre, asılı kalma görünümü büyük ölçüde önlendi. (Elbette, gelecekte Çin'de popüler hale gelirse ne olacağını söylemek zor ve gerçekten takılmaya başlaması şaşırtıcı değil.) Öte yandan, APEX'in özel bir eşleştirme mekanizmasına sahip olduğu büyülü bir efsane var, " , Asılı ve asılı ". Bunu özellikle nasıl yapacağını kimse bilmiyor, belki de kafadan vuruş oranına ve diğer ayarlara dayanıyor? Ama sonuçta bu efsane var ve akşamdan kalma olaylarla pek karşılaşmadığım için gerçek gibi görünüyor ...

Bunu bir kenara bırakırsak, en azından şimdilik, APEX'in yeni bir oynanışı, güçlü esnekliği ve düşük gereksinimleri var. Donanım yapılandırma gereksinimleri, i3-6300, 6G bellek, GT640 grafik kartı olduğu sürece nispeten düşüktür. bu kavram nedir? Bunun gibi bir makine kurmanın maliyeti 1500 yuan'dan azdır (örneğin, AMD Athlon GE200 + A320 + 8G DDR2666, üç parçanın toplamı yalnızca 1000 yuan'dır). Ya da yaş açısından, bu yapılandırma altı yıl önceki genel yapılandırmaya neredeyse eşittir, bu nedenle bilgisayarınız altı yıl veya daha eskiyse çalışmayabilir; aksi takdirde, bu oyunu çalıştırmak sorun olmaz! Bu onun son avantajı. Bir makine seçmeyin, buna değer!

Neden yurtdışında çılgın satan bir BMW, ancak Çin'de reddediliyor?
önceki
15 dakika çok fazla. Düğün mekanına dönen Zhan Huang ilk çıkışını yaptı ve Lakers forması giymeye alışkın olmadığını söyledi.
Sonraki
Bu iki harfle başlayan BMW en manevra kabiliyetine sahip ve en sportif olanıdır. 2018'de güzel bir gösteri olacak!
Çok kolay! Bu sabah Avrupa Ligi Kralı elemelerde göründü.
Erkek arkadaş oyun oynar ve çıkmaz Kız arkadaş öfkeyle evi yakar mı? Hadi yolda çömelelim ve sakin kalalım
Roket eğitim kampı yüksek puan alır, yarışma moduna girer, ampul geliştirme sınırsızdır
Zayıf güçten şikayet edildi, bu yerli SUV, aynı zamanda ağızdan ağza savaşan bir ortak girişim 1.6T olarak değiştirildi.
Bir eş oluşturmak için NVIDIA StyleGAN'ı kullanın, birisi 100'den fazla Asuka yarattı | Kod var
Nintendo'nun oyunu 4 kişiden 3'ü tarafından mı oynanıyor? Şimdi dünyada bir kez daha popüler ve en çok satan çok güçlü!
Çin'in ilk sürücüsüz kargo tek boynuzlu atı doğdu! Tucson, Sina'dan 95 milyon ABD doları tutarında bir yatırım daha aldı
Kır evi çiçek yapmak için de kullanılabilir, sadece onun yapabileceği tahmin edilmektedir!
Pekin, Şangay, Guangzhou, 4 maçta 3 takım, maç başına 45 puan kaybediyor, CBA neden hala NBA sezon öncesi oynamaya hevesli?
Chelsea, iki gizli tehlikeyi derinden gizleyen bir intihar imzasını tamamladı.
Douyu, çapayı tekrar dava etti! Bu sefer LOL emekli oyuncu Shen Chao, oyuncu: her zaman balıklarla savaş
To Top