Bugün Media Create, 2-18 Nisan tarihleri arasında Japon oyun pazarıyla ilgili satış raporunu duyurdu.
yazılım
Yazılım açısından, geçen haftanın Japon pazar analizi, dürüst olmak gerekirse, yazmayacağım ... çünkü tüm Japon pazarı uzun zamandır mantıksızdı [yeni bir iş yok], çok utanç verici ve doğal olarak veriler iyi değil. Geçen hafta, yazılımın kümülatif satış hacmi 193.000 idi ve bu da bir önceki haftanın%49,3'ü idi. Liste boyunca, "Monster Hunter: World" kümülatif satışları olarak zar zor kabul edilebilecek tek kişi 1.999 milyon kopyayı aştı. Doğal felaketlere ve insan felaketlerine karşı direnç olmadığı sürece, bu haftanın satışları 2 milyonu aşabilir. Oyunun 26 Ocak'ta piyasaya sürülmesinden başlayarak, kümülatif süre 12 hafta sürdü ve 1 Mart'ta oyunun kümülatif satış hacminden, son 100.000 kilometre taş setinin "sprint aşamasının" koştuğu hesaplandı. Bir ay. Kolay değil. Kısacası, "Monster Hunter: World" ve Capcom'u önceden tebrik ediyoruz.
Eski Demir, MHW'nin onuru bizim tarafımızdan korunacak!
İstatistik Döngüsü: 2 Nisan-8, 2018, Birim:
donanım
Yazılım pazarı ölümcül bir sudur ve donanım satışları doğal olarak nerede olduğunu görmeyecektir. Geçen hafta, kümülatif donanım, bir önceki haftanın%80'i olan 67.000 adet sattı. "Geri" yazılımındaki düşüşle karşılaştırıldığında, donanım pazarı hala güçlü -hepsinden sonra, anahtar hala hızlı büyüme döneminde. Talep hala güçlüdür ve satışlar nispeten istikrarlıdır. Haftalık yeni erişte ve olgun dönemlerde olan diğer ürünler nedeniyle yeni pazarda ciddi dalgalanmalara sahip olmayacaktır, donanım yazılımın yükselmesi ve düşmesi yazılımını takip eder.
İstatistik Döngüsü: 2-8 Nisan 2018, Birim: Tayvan: Tayvan