Chorus Worldwide bu hafta bize "The Chronicles of Runes" adlı yeni işi getirdi. Bu sadece basit bir 3'lü eşleştirme oyunu değil. Aslında bu bulmaca tabanlı bir dövüş oyunu. Oyunda, Sürekli saldıran düşmanları yenerek sihrinizi geliştirmeniz ve ardından savaşta kazanma şansınızı artırmak için zırhınızı ve silahlarınızı yükseltmeniz gerekir.
"The Chronicles of Rune Magic" ekranda önceki işin kendine özgü stilini miras alıyor. Çizgiler biraz rastgele görünüyor ama bütünüyle dağınık değil, masumiyet duygusu da ortaya çıkıyor. Bu da bu işin en büyük özelliği tabii ki. Bir önceki çalışma ile kıyaslandığında bu çalışmanın resim kalitesi daha da artırıldı ama yine de bu tarz resmi kabul edemeyen oyuncular var, sadece bu konuda insanların farklı görüşleri olduğunu söyleyebilirim.
Oyun kurgusu önceki oyundan çok farklı değil.Ekranın ortasında bir grup küçük top olduğunu görebilirsiniz.Farklı desenlere sahip küçük toplar, güneş, ay, ateş, su, toprak, rüzgar vb. Gibi farklı element özelliklerini temsil eder. Yapılan saldırılar düşmana çeşitli miktarlarda zarar verecektir Evet, saldırı hasarını en üst düzeye çıkarmak için, yine de karşılıklı büyüme ve savaşmak için karşılıklı kısıtlama ilkesine uymak zorundayız. Söylemem gereken bir diğer şey ise, belirli bir elementi art arda iki veya daha fazla kez ortadan kaldırdığımızda bir kombo elde edebiliyoruz.Şu anda ek hasar bonusu almak için elementin zıt unsurunu ortadan kaldırıyoruz, ancak kombo sayısı kaybolacak. , Bazı zorlu rakiplerle uğraşırken bu saldırı yöntemini kullanabilir.
Her seviyede, bizimle savaşan 3-4 düşman dalgası var ve oyuncunun sadece bir canı var. Neyse ki, düşmanın fiziksel saldırısına kıyasla sağlık yenileme iksirleri, bandajlar, panzehir vb. Satın almak için mağazaya girebiliriz. , Bazı ek sürekli hasarlar en göz korkutucu olandır. Tüm savaş süreci oldukça canlandırıcıdır.Farklı temel saldırıların farklı ifadeleri vardır, örneğin yaratıkları çağırmak, ateş topu fırlatmak vb. Karakter belirli bir seviyeye ulaştığında, bağlanabilecek öğe sayısı daha fazla olacaktır. Yol daha da yükseltilecek ve görüntüleme daha iyi olacak.
Oyunun zorluğu ile ilgili olarak, bu gerçekten oyundaki bir kusur veya acemi oyuncuların oyunda daha derine inmesini engelleyen bir engel olduğu söylenmelidir. Oyunun ilk 5 seviyesi, insanlara zorluğun düşmanca tasarımını hissettiriyor.Düşman saldırısı ve yüksek kan hacmi bir yönü.Seviyeden sonra ödüllendirilen altınlar iksiri almaya devam etmek için yeterli değil, üçüncü yönü benzer fiziksel güç. Değer ayarı, fiziksel güç tüketimi her zorluk için biraz daha yüksektir ve oyun birkaç kez yetersiz fiziksel güç nedeniyle yarıda kesilmelidir.Ardından, fiziksel güç karşılığında elmaslara ödeme yapmalısınız veya sadece bir süre bekleyebilirsiniz. Geri yüklendi.
Genel olarak, oyunun kendisini ortadan kaldırmak için savaşma fikri iyidir ve element etkileşimi gibi oynanış da çekicidir, ancak genel süreklilik, özellikle seriye ilk maruz kalan oyuncular için hala dostluktan yoksundur. Başka bir deyişle, fiziksel gücünüzü ilk kez kullandıktan sonra oyunu terk etmeyi seçebilirsiniz.