Oyunda ateş topu atmak için askerleri kullanmak nasıl bir deneyimdir?

Bu çok "bilgili" başlığı gördüğünüzde, zihninize bir asker imajını zaten yansıttınız mı? Çoğunun kasları Kongwu'ya benziyor, metal ya da deri zırhlar giyiyor ve keskin görünmeyen kocaman bir kılıç ya da balta tutuyor ve aynı fikirde olmazlarsa doğrudan düşmanın yüzüne bulaşacaklar.

Savaşçının birçok büyülü eserdeki imajı pekiştirildi

Bu türden somutlaşmış düşüncenin nedeninin, genellikle temas kurduğumuz fantezi / sihir eserleriyle çok ilgisi vardır. Bu mesleğe dair öznel olarak bütünleşmiş bir anlayışa sahip olmamızı sağlayan, bu çalışmalardaki savaşçıların ortamıdır. Yakın dövüşçü, pervasız ve etli kalkan, bu etiketler savaşçı mesleğinin görünümüne eşlik ediyor ve oyuncuların zihninde kazınmış durumda.

Pek çok oyunda da aynı şey geçerli.Savaşçılar genellikle hücum ve dövüşün temsilcileridir ve sözde sihirle hiçbir ilgisi yoktur. Ancak tüm oyunlar o kadar "katı" değildir. Yüksek derecede özgürlük, çoklu inşa "Road of Exile" oyununda, savaşçının ateş topu da ustaca bir seçim haline geldi.

Askerlerin ateş topu atmasına izin vermek için cesur bir girişim.

Yüksek serbestlik derecesinin getirdiği değişiklikler

Antik çağlardan beri sihirli unsurlarla fazla teması olmayan savaşçıların sihri öğrenmesine izin vermek, "Road of Exile" deki yüksek derecede özgürlüğün bir tezahürüdür. Yıllar süren iyileştirmeden sonra, bu Diablo Like oyun kategorisi, oyunun temel unsurlarını kademeli olarak geliştirdi: ekipman, meslekler, beceriler ve yetenekler. Bu dört ana oyun öğesi, permütasyon ve kombinasyon yoluyla sihirli kimyasal reaksiyonlar üretti ve bu tür oyunun derinliğini ve oynanabilirliğini genişletmeye devam ediyor. "Road of Exile" de Diablo Like oyunlarındaki birçok ortak öğe az çok değişti.

Diablo Like oyunu şimdiden dört temel unsuru çıkarabilir

Birincisi meslek. "Sürgün Yolu" diğer karanlık oyunlarla aynıdır.Çeşitli mesleklere sahiptir.Eski büyü oyununun ayarlarını takip eder ve barbarlar ve büyücüler gibi meslekleri içerir. Ama önceki oyunlardan farklı olan, "Road of Exile" ın meslek kavramını bulanıklaştırmak için elinden geleni yapması ... Oyundaki beceriler mesleklere bağlı olmadığı için aynı meslek bile sizin ve diğer oyuncuların elinde tamamen farklı görünüyor.

Belirli meslekler olmasına rağmen, "Sürgün Yolu" ndaki mesleklerin sınırları belli değil

Artık becerilerden bahsedildiğine göre, "Road of Exile" deki becerilerin özelliklerinden bahsedelim. Önceki oyunlarda beceriler mesleklerle değiştirilirdi.Diablo 3 gibi becerilerin serbest değişimini vurgulayan oyunlar için bile, meslekteki birden fazla beceri arasında sadece ödünleşmeler sundular ve yine de mesleğin kısıtlı beceri ayarından sapmadılar.

Diablo 3'te bile, becerilerin ilgili mesleki kısıtlamaları vardır

"Road of Exile" becerileri tamamen cevherlere bağlıdır ve sadece ekipman mücevher ile kaplandığında ilgili beceriler serbest bırakılabilir. Beceriler, aktif beceriler ve yardımcı beceriler olarak ikiye ayrılır.Aktif beceriler doğrudan oyuncular tarafından kullanılabilir veya etkileri doğrudan tetikleyebilir, yardımcı beceriler ise aktif becerilerin yardımcı etkileri olarak kullanılır.İki tür beceri, delik bağlantıları aracılığıyla birbirine bağlanır. Böylece bağlantıdaki aktif beceriler serbest bırakıldığında, yardımcı beceriler çeşitli bonuslar sağlar.

İşlemeli mücevherlere dayanarak, Path of Exile'daki beceri seçimi sınırlı değildir

Beceri türleri açısından bakıldığında, çoğu karakterin saldırı etkisini önemli ölçüde değiştirecek birçok yardımcı beceri türü vardır.Örneğin, okçunun bazı yardımcı becerileri arasında mermi sayısının artırılması, mermi hızının artırılması / azaltılması ve mermi sayılabilir. Penetrasyon gibi beceriler için, bu yardımcı becerileri aktif becerilerle ilişkilendirmek, ilgili etkileri tetikleyebilir.

Aktif beceriler + pasif beceriler genellikle beklenmedik etkiler getirir

Bu yardımcı becerinin rolüne bağlı olarak, oyundaki çeşitli aktif beceriler, yardımcı becerilerin kutsaması altında beklenmedik etkiler getirdi. İlginç olan şey, oyundaki sihirbazın bazı becerilerinin de nesne fırlatma olarak sayılmasıdır, bu nedenle nesneleri fırlatmanın etkisini artıran bu yardımcı beceriler, sihirbazın becerilerini de değiştirebilir.Örneğin, sihirbazın ateş topu becerileri birden fazla fırlatma becerisinin etkisi altında tek parçaya dağılacaktır. Ateş topu.

Beceriler mesleklerle kısıtlanmadığı için daha özgürce eşleştirilebilir.Kas dolu bir savaşçıyı sürekli ateş topu atabilir; ayrıca bir büyücünün bir silahı alıp doğrudan bir asa kullanarak bir savaş büyücüsüne dönüşmesini sağlayabilirsiniz. Düşmanın yüzüne.

"Bilge" dövüşçü?

Askerlerin ateş toplarını serbest bırakmasına izin vermek sadece ilk adımdır.Askerlerin ateş toplarının nasıl güçlü hale getirileceği daha önemli olan kısımdır.Bu doğal olarak yetenek sistemini içerir. Bugün, çoğu üretici oyunu basitleştirirken ve oyun sistemini daha "insanlara dost" hale getirirken, "Road of Exile" geliştirme ekibi gerçekten de tam tersini yaparak oyunu daha karmaşık hale getiriyor. Her sürüm güncellemesi, Oyuncular daha fazla yeni içerik bulabilir.

GGG aile portresi, bu ters düşünmeyi seven bir ekip

Bu sonucun nedeni, oyundaki yoğun şekilde paketlenmiş yetenek çizelgesinin en iyi kanıt olmasıdır. Dürüst olmak gerekirse, ilk bakışta yoğun fobiler için kabul edilemez gibi görünen bu yetenek haritası, bazı oyuncuları geri çekilmeye ikna etti, ancak aynı zamanda bazı oyuncuların eğlenceyi gerçekten anladıktan sonra bulmalarını sağlayan bu haritadır. 1384 yetenek puanı ile parmak uçlarıyla sayılamayacak kadar çok permütasyon ve kombinasyon var.

1300+ yetenek puanı, birçok acemi oyuncunun onu gördükten sonra kafası karışıyor

Bu büyük sayıdaki yetenek puanı, çoğu oyunda temel değeri artırmak için kullanılanlar kadar basit değildir. Yeteneği değerle eşitleyen tasarımdan farklıdır. "Road of Exile" yeteneğinin karakterde önemli bir değişikliği vardır. Bir dönüm noktasında Büyük yetenek muhtemelen rolünüzü yeniden konumlandıracaktır.

Elbette, küçük yetenek puanları hala bazı özellikler ekliyor

Bunların arasında en ilginç olanı "Keystone" adında bir yetenek var.Hem olumlu hem de olumsuz etkileri olan bir tür yetenek noktası. Tıpkı Isaac'deki Cat of Nine Lives gibi belli faydalar sağlayacak ve kazandıracak. Bazı nitelikleri kaybedersiniz ve bu şeytanla bir anlaşma gibi görünür. Olumsuz etkileri olan bu yetenek puanları "Bir daha asla ıskalamayacaksınız, ancak sert vurmayacaksınız", "Gerçek bir kaostan zarar görmeyeceksiniz, ancak bedeli, HP'nin her zaman 1 olacağıdır" ...

Bu çift yönlü yetenek çok ilginç ve artılar ve eksiler arasındaki değiş tokuş da bir zevk.

Bir fırça oyunu için birden fazla BD, oyunu destekleyen ana çekirdektir.Oyuncuların oyunda daha iyi ekipmanı fırçalamak, daha güçlü Boss ile savaşmak ve daha fazla rutin oynamak gibi net bir hedefi vardır. Yükseltmelerde herhangi bir kısıtlama olmadığından, her sınıf yetenek için farklı bir başlangıç noktasıdır, böylece savaşçının yetenek noktalarını sihirbazın rotasına tamamen eğebilir ve ateş topu tekniğinizi oldukça güçlü hale getirebilirsiniz.

Savaşçı ilk aşamada ateş topunu fırlattı ve rüzgar suları büyüttü

Asayı tutmadan ateş topu kur

"Road of Exile" in geliştiricisi "Grinding Gear Games" olarak adlandırılır ve bu adla aynı anlama gelir.Diablo Like oyunlarının çoğunda olduğu gibi "Road of Exile", daha iyi ekipman yeteneklerinin peşinde olan "fırçalama" özüne sahip bir oyundur. Oyuncuların aralıksız motivasyonudur. Bu tür oyunun özüne bağlı kalarak, "Road of Exile" ekipmanı, rastgelelik açısından benzersizdir.

Nihai hedef hala daha iyi ekipman satın almaktır

Yazar, turuncu adlı Boss ile defalarca dövüşmenin tuhaf durumunu ve acı bir savaşın ardından beyaz kıyafetlerin tuhaf durumunu deneyimledi; ayrıca bir çeteyi çözme ve nadir ekipmanı atma şaşkınlığını yaşadı. Ekipmanın düşmesinden itibaren, oyunun rastgele mekanizması çekiciliğini göstermeye başlar.

Farklı ekler, aynı tür ekipmanı böler ve aynı ekipmanın, farklı ekler nedeniyle iki mesleğin elinde silah olması muhtemeldir. Ekipmanın artan rastgeleliği şüphesiz mezuniyet süresini uzatır ve oyunculara kendilerini tazeleme motivasyonunu verir. Oyuncunun BD'sinin sonraki aşamada oluşturulup oluşturulamayacağı ve en büyük gücün uygulanıp uygulanamayacağı, büyük ölçüde, beceriler ve yetenekler için daha uygun bir ekipman olup olmadığına bağlıdır.

İyi bir ekipman seti, savaşçının ateş topunu güçlü hale getirip getiremeyeceğinizi belirleyebilir

Oyundaki en kaliteli silahlar, nitelikleri bakımından en iyisi değildir.Örneğin, efsanevi silahlar en iyisi değildir ve hatta el yapımı nadir silahlardan% 50 daha kötüdür. Ve "Road of Exile" deki BD'ler çok fazla ve karmaşık olduğundan, gerekli özellikler aynı değildir ve bu da oyuncular için gereksinimleri ortaya koyar: Farklı BD'ler oluşturma sürecinde yapılması gereken en iyi silahlar tamamen farklıdır.

Beceriler ekipmana gömülü mücevherlere bağlı olduğundan, ekipmanın kalitesi ne kadar yüksek olursa o kadar iyidir. Vahşi ekipman bulmak zordur, oyuncular inşa etmek için bazı iyi ekipman boşlukları seçebilirler. Zanaat yapmak için gerekli malzemeler NPC'lerle yapılan işlemlerden elde edilebilir. "Road of Exile" de para birimi kavramı yoktur, takas işlemi yöntemidir.NPC'lere ekipman fırlatmak sadece belirli bir miktar alabilir. Para birimi (dönüştürme malzemesi).

Para kavramı yok, tüm işlemler takas

20'den fazla para biriminin farklı etkileri vardır. Bazıları ekipmanın kalitesini değiştirebilir, ekipman özelliklerini sıfırlayabilir, kakma deliklerin sayısını, delik renklerini ve ekipman bağlantılarını sıfırlayabilir veya ekipmanın kalitesini iyileştirebilir ... Daha sonraki dönemde bir miktar sermaye birikimi Bundan sonra, oyuncuların ekipman peşinde koşarken vahşi ekipman bulmak için yalnızca kendi soylarına güvenmeleri gerekmez, ancak fikirlerini ve ekipmanı ihtiyaç duyduğunuz özelliklere "sağlamlaştırmak" için kendi gayretlerini kullanabilirler.

Ekipman, istediğiniz özelliklere manuel olarak da değiştirilebilir

Sonuç

Her zaman oyunda yeni bir eğlence türü bulmayı umuyoruz, ortak bir rutin değil, rutinden uzaklaşıp zihnimizi açabilecek yaratıcı bir oyun. "Road of Exile", oyuncuların kalbindeki yaratıcılık arzusunu tatmin eden yüksek derecede özgürlük karakterine, özgür yetenek seçimine, sınırsız donanıma ve diğer özelliklere sahiptir.

Savaşçı ateş topunu ovalar, bu kuşkusuz tamamen farklı bir alan, yüksek derecede özgürlük altında, böylesine alışılmadık bir oyun doğuyor. Yüksek özgürlüğün bedeli, oyunu araştırmak için gereken büyük miktarda zaman ve enerji olmasına rağmen, ekipman seviyeleri, çalışma kopyaları ve düşen parçalar gibi klişe tasarımlardan sıkıldıysanız, sıradan bir oyun oynamak için "Road of Exile" dünyasına gidin. Aynı zamanda düzenli bir kariyer için iyi bir seçimdir.

Sadece şiddetli toplama var, plan yok, Lenovo kombinasyon boksunda% 50 indirimli
önceki
Sinir bozucu ve kötü tavırlı Infiniti Tüketicilerinize böyle mi davranıyorsunuz?
Sonraki
Bu ayın 13'ünden itibaren! Qingpu memur pozisyonları boş kalmayı bekliyor, mümkün olan en kısa sürede kaydolun!
Fantasy Westward Journey: Çalışan adam işten vazgeçti ve Wukai'ye gitti, bakalım Wukai ne kadar para kazanıyor
Tebrikler! 4 Şampiyonlar Ligi'ni hedefleyen Real Madrid Titans'a Sorah'ı kazanmak için savaş 4 Ardışık Şampiyonalar
PlayerUnknown's Battlegrounds: Zehir çalıştırırken saklanırken aşağılayıcı silahla nasıl başa çıkılır? Bunu yaparak tamamen rahatladı!
[Çin ile ilgili şeyler] Ne tür Çin hikayeleri yabancıları ağlatabilir? "Sonsuza Kadar Sonsuz": Bu bir film değil, hayat bu
"King of Glory" adlı denizaşırı versiyonu: hero remake Superman heroine katıldı
Haftalık Akşam Haberleri | Büyülü başkentin ilk karı yarına kadar sürer, WeChat ödeme fidye yazılımı davası çözülür ve Şangayın son maaş yönergesinde üst sınır yoktur
Birden fazla SIM kartı ileri geri değiştirmek sorunlu mu? Başka bir operatörü denemek daha iyidir
Tiggo 8'i üç kez denedim. Bu çevrimiçi ünlü arabayı Panshan Karayolu üzerinde kullanmak nasıl bir duygu?
Fantasy Westward Journey: Yerel zorbaların zihinlerini anlamıyorsun, ucuz olduğunda değil, yedi kez döndükten sonra saniyeler içinde gidebilirsin
9 maçta 0 gol berbat! Atletico Madrid, Chelsea'den ayrıldıktan sonra cam adama dönüştü
8000 savaş gücü tanrısı size Yang Yuhuan'ı iyi oynamayı ve ortada Zhuge Liang'ı kolayca yenmeyi öğretir.
To Top