Gameloft Vivendi tarafından satın alındıktan sonra, birkaç yeni ürün piyasaya sürüldü. Bu sefer, video bağlantılı bir mobil oyun "Paddington Bear Run" üretmek için STUDIOCANAL ve The Copyrights Group ile birlikte çalıştılar. Oyun artık iOS, Android ve Windows platformlarında resmi olarak mevcut. . Bunun Vivendi'nin kendi bölgelerine dahil ettiği üç firma arasındaki ilk işbirliği olduğunu belirtmekte fayda var ... Vivendi de elindeki kaynaklarla yeni bir IP işletiyor gibi görünüyor, bu sefer nasıl performans göstereceğini bilmiyorum.
"Paddington Bear" İngiliz yazar Michael Bond'un yarattığı çocuk hikayesinden geliyor. Yaklaşık 60 yıldır doğmuş olan ve dünyanın her yerindeki çocuklara ve ailelere neşe getiren Perulu ayı, HarperCollins'in 1958'de yayımlanmasından bu yana ilk baskısı. "Paddington Adında Bir Ayı" kitabından bu yana, bu küçük ayının hikayesi romanlarda veya diğer yayınlarda 15 kez yazılmıştır. Şu anda, "Paddington Bear" serisi 100'den fazla ülkede 150'den fazla kitapta yayınlanmış, 40'tan fazla dili kapsayan ve 35 milyondan fazla satış gerçekleştirmiştir.
2014'ün sonunda, "Paddington Bear" beyaz perdede ilk kez sahneye çıktı ve STUDIOCANAL tarafından üretilen "Paddington Bear 2" nin de 10 Kasım 2017'de dünya çapında piyasaya sürülmesi bekleniyor.
STUDIOCANAL, Avrupa film ve televizyon prodüksiyon ve dağıtımında liderdir ve The Copyrights Group, Paddington markasıyla ilgili tüm lisans faaliyetlerini yürütmektedir. Gameloft'un iki şirketle yaptığı işbirliği, film ve televizyon bağlantı stratejisinde bir değişiklik olarak görülebilir.
Gameloft Satış ve Pazarlamadan Sorumlu Kıdemli Başkan Yardımcısı Baudouin Corman, "Paddington çocuklar arasında en popüler karakterlerden biri, bu yüzden insanların" Paddington Bear 2 "yi ne kadar dört gözle beklediğini biliyoruz," dedi. "Bu nedenle, resmi sürümü yayınladığımız için çok mutluyuz. "Running Paddington Bear" oyunu, hayranlara ve oyunculara kendilerini daha önce hiç görülmemiş, sıcak, arkadaş canlısı ama maceralı Paddington dünyasına kaptırma fırsatı veriyor. "
Vivendi şunları söyledi: "Londra'nın en ikonik ayısını oyun aşamasına getirmek için, IP'nin dönüşümü herkes için zor bir sorundur. Bunu yapan, Vivendi'nin çeşitli şirketleri arasındaki olağanüstü ekip çalışmasıdır. Sorun çözüldü. Sonunda çocukları ve ebeveynleri aynı anda çekmenin ve onları filmin atmosferine sokmanın bir yolunu bulduğumuz için çok mutluyuz. "