PlayerUnknown'ın Battlegrounds eğitim alanı yayında! Yeni silahlar, yeni araçlar ve yeni görev sistemleri!

Tiger Fight, 6 Eylül. PUBG, 21. tur PC 1.0 sürüm güncellemesinin duyurusunu yayınladı.İçerik birçok hatayı düzeltmek için.En önemli şey, uzun zamandır beklenen eğitim alanı haritasının sizinle buluşması ve yenilerini eklemesi. Sahne donanımı, yeni ateşli silahlar, yeni araçlar. Orijinal Weibo metni aşağıdaki gibidir:

Herkese merhaba,

Bir süre önce geliştirici günlüğünde bahsedilen eğitim alanını hatırlıyor musunuz? Antrenman alanıyla ilgili bilgileri açıkladıktan sonra, oyunculardan çok sayıda olumlu geri bildirim aldık. Verdiğimiz sözü tutmak için oyuncular, bu 21. tur güncellemede herkesin dört gözle beklediği eğitim alanının gerçek yüzünü görebilecekler!

Ek olarak, yeni bir ateşli silah-M47 Mutant da ekledik. Oyuncular eğitim alanında yeni ateşli silahların kullanımına alışabilirler ~! Ayrıca bu güncelleme, Sano'nun özel aracı olan sevimli "Tukshai" yi de içeriyor, lütfen keyfini çıkarın.

"PUBG Mobile, Yüz Gün Eylemi" hala devam ediyor. Başlangıçta anlattığımız birkaç düzeltmeyi içeren ve oyunun rahatlığını artırmak için çeşitli iyileştirmeler devam ediyor. "PUBG Mobile, Yüz Gün Eylemi" nin bir başka parçası olarak, oyun arayüzü ve BP hesaplama yöntemi gibi çeşitli öğeleri geliştirdik ve güncelledik.

Ayrıntılar için lütfen aşağıdaki güncellemelere bakın.

DÜZELTME PUBG

Rahatlık geliştirildi

- MIC TEST UI / UX: Oyunda mikrofon girişini test etme yeteneği eklendi.

Hatayı düzelt

- UI / UX # 02: Bilgisayar oyunun XBOX tutamacına bağlandığında, hesaplama ekranının rapor işlevinde rapor nedeni seçim öğesinin görüntülenememesi sorunu düzeltildi.

- KARAKTER KONUMU # 01: Karakterin araçtaki konumu düzeltildi ve yanlış yerde sabitlendi.

- KARAKTER KONUMU # 02: Karakterin yanlış konumda görüntülenmesi düzeltildi.

- KLONLAMA: Araçlarda hareket eden karakterlerin belirtilmemiş konumlarda ortaya çıkması sorunu giderildi.

- SİLAH GÖRSELLEŞTİRME # 01: Karakterin tutmadığı yerlerde silahların görüntülendiği bir sorun düzeltildi.

- SİLAH GÖRSELLEŞTİRME # 02: Bir savaşı izlerken, görüntülenen nesnenin silahları tamamen işlenmeden nişan alındığında oluşan bir sorun düzeltildi.

- KAMERA # 02: Kameranın uzanırken ve bir cesete yaklaşırken çekeceği fenomen düzeltildi.

- KAMERA # 03: Cam pencereli bir pencerenin yanında fırlatma silahı kullanırken merceğin geçici olarak yakınlaştırma / uzaklaştırma olgusu düzeltildi.

- SANHOK DÜZELTME # 04: Sano haritasında, denizin en uç noktasındayken karakterlerin ara sıra gökten düşmesi olgusu düzeltildi.

- BLUEZONE UI: Mavi dairenin geri kalan süresini gösteren kullanıcı arayüzünün, zaman zaman bir seferde 2 saniye azalmasına neden olan bir sorun düzeltildi.

- SUALTI ANİMASYONU: Arazi nedenlerinden dolayı sudaki karakter karaya dönemediğinde karakterin üst ve alt gövdesinin kesilmesi sorunu giderildi.

- UAZ'IN ALDIĞI HASAR: UASJeep'in bir nesneyle çarpıştığında diğer araçlardan daha fazla hasar almasına neden olan sorun çözüldü.

- SONRA: Silahı hızla etkisiz hale getirirken / etkisiz hale getirirken, silahın ekranda yanlış konumda (yüzen silahtan bağımsız olarak) görüntülenmesine neden olan bir sorun giderildi.

Yeni mod: eğitim alanı

-Eğitim sahası modu eklendi.

-Antrenman sahasının alanı 2x2 olup deneyimlenebilecek ve uygulanabilecek tüm oyun unsurlarını içermektedir.

-Oyuncular, lobideki "antrenman sahası" düğmesine tıklayarak antrenman sahası modunu eşleştirebilirler.

- Antrenmana 5'ten fazla oyuncu katılırsa, antrenman hemen başlayacaktır. Ek olarak, diğer oyuncular antrenman başladıktan sonra 5 dakika içinde antrenmana girebilirler. (Her antrenman seansına katılmak için 20 oyuncuyla sınırlıdır)

-Maç sayısı 5'ten az ise maç 5 dakika sürecek

-5 dakika sonra hala 5'ten az oyuncu katılırsa, antrenman sadece mevcut oyuncudan başlayacak ve diğer oyuncular eğitime katılamayacak.

Eğitim modunda toplam oyun süresi 30 dakikaya kadar. (Örneğin: 2 numaralı durumda, eğitime en baştan katıldıysanız, 5 dakika ekstra katılım süresi + 25 dakika eğitim süresi olacaktır)

Oyuncular antrenman sahasında elenmeyecektir.

Yeni ateşli silah: MK47 Mutant

-Yeni bir saldırı tüfeği MK47 Mutant eklendi.

-MK47 Mutant tüm haritalarda (Allenger, Miramar, Sano) yenilendi.

-MK47 Mutant 7.62mm mermi kullanan bir saldırı tüfeğidir.Standart şarjör kapasitesi 20 mermidir ve genişletilmiş bir şarjörle 30 mermiye kadar genişletilebilir.

-MK47 Mutant'ın çekim modu tek atış ve çift atıştır.

- MK47 Mutant, buttstock dışında tüm parçalarında aksesuarlarla donatılabilir.

Sano'ya özel yeni araç: Tukshai

Sadece Sano haritasında yenilenebilen yeni bir araç-Tukshai eklendi.

-Uas jeep, sedan ve minibüs yerine 3 kişilik araç olarak üç tekerlekli bisiklet kullanılıyor.

-Orijinal araçla karşılaştırıldığında, üç tekerlekli bisikletin hızı daha yavaş olacak, ancak oyuncular kısa süre sonra sevimli görünümünden etkilenecek!

Görev sistemi

-Görevin tamamlanma derecesine ve oyuna katılım süresine göre ödül alabilen bir görev sistemi eklendi.

-Oyuncular, Survival XP (Survival XP) kazanarak Survival Gauge'u artırabilir ve ödüller kazanmak için yükseltme yapabilir.

-Görevler yeni görevler olarak günlük ve haftalık olarak güncellenecektir.

-Belirli hayatta kalma seviyesine ulaştığınız her seferinde ödül kazanabilirsiniz.

BP sistemi iyileştirme

-Sadece sıralamaya göre tahsis edilen orijinal BP ödül sistemi, sıralamayı ve oyun süresini yansıtacak şekilde iyileştirildi.

-Farklı haritalar (Allenger / Milama / Sano) ve farklı modlar (tek oyuncu / çift sıra / dört sıra) için aynı anda BP elde etme verimliliği dengesi ayarlandı

-Ekipte yer alan personelin ödüllendirmesini düşünecek şekilde ayarlandı.

-Oyuncular artık tek oyunculu dört sıralı oynarken dört oyunculu BP alamıyor.

Oynanış

-Yeni bir aksesuar-lazer görüşü eklendi.

-Temel nişan alma ve belden atış sırasında mermilerin dağılımını azaltın.

-Alt bölmeli bir ateşli silah üzerine takılabilir.

- Şu anda oynatma sırasında lazer efektinin görüntülenememesi gibi bir sorun var, en kısa sürede düzelteceğiz.

-8/1 testinde gösterilen işaretleme sistemi geliştirildi ve eklendi.

-ALT + fare tekerleği düğmesi, ekranın üst kısmındaki pusula oyuncunun gösterdiği yönü gösterebilir.

-Operasyon ayarlardan serbestçe değiştirilebilir.

-Tüm ekip üyeleri pusuladaki işareti görebilir.

-İşaretlemeden sonra 2 saniye soğuma süresi vardır, oyuncular işaretlemeye devam edemezler.

-Pusula üzerinde görüntülenen işaret 5 saniye sonra otomatik olarak kaybolacaktır.

-İşaretler çakışırsa, en yakın işaret görüntülenir.

-Mavi dairenin görüntü efekti iyileştirildi.

-Mavi daire görüntü efekti daha belirgin olacaktır. Çemberi daraltırken oyuncu mavi çemberi uzaktan daha net bir şekilde gözlemleyebilir.

-Mavi çemberin görüntü efektinin haritanın ve havanın etkisinden dolayı farklı olduğu fenomeni iyileştirildi.Mavi çember artık tek tip bir etkiye ve tanımaya sahip.

UI / UX

-Ayarlarda sesli giriş durumunu kontrol etmek için bir öğe eklendi.

-Ayarlarda mevcuttur > Ses > Ses sistemi onaylıyor.

-Ağ durumunu görüntülemek için bir işlev eklendi

-Ekranın sol üst köşesinde ping, saniye başına yükleme, saniye başına gönderme, yükleme başarısızlık oranı ve gönderme başarısızlık oranını görüntüleyin.

-Ayarlarda mevcuttur > Oynanış > UI > Ağ Hata Ayıklama istatistikleri ayarı açık / kapalı.

-Geliştirilmiş özelleştirme > Gardırop ve silah sütunlarının kullanıcı arayüzü.

Çeşitli sahne donanımlarını daha net görmek için iyileştirildi.

Sol sütundan görüntülemek istediğiniz öğeleri seçmek için iyileştirildi.

- Farklı seviyelerdeki öğelerin tanımlanmasını kolaylaştıran öğe seviyelerini göstermenin etkisi geliştirildi.

-Mağaza bölümünün kullanıcı arayüzü iyileştirildi.

-Mağazanın "Öğeler" sayfasında oyuncular ürünleri kategoriye göre görüntüleyebilir.

-Tüm sahne için ön izleme sayfası eklendi.

Önizlemeyi görüntülemek için soru işareti düğmesini tıklayın.

-Önerme sayfasında, oyuncular mevcut aktivitenin içeriğini görebilir.

verim

-Oyun performansını iyileştirmek için istemci belleği kullanımını optimize edin.

-Mermi ile vurulan çeşitli dokuların etkisi iyileştirildi ve oyun performansı iyileştirildi.

-Gölgelerin oluşturma performansı iyileştirildi.

-Haritanın hareketi sırasında nesne oluşturmanın neden olduğu kare sayısının kararsızlığı iyileştirildi.

-Yanan araçların ve gemilerin render performansı iyileştirildi.

Tekrar oynat

-Lensin çalışma modu iyileştirildi (serbest lens / izleme lensi).

- Ekranda oynatma kullanıcı arayüzü görüntülendiğinde fare tıklaması ve sürükleme arasındaki ayırt etme mekanizması iyileştirildi.

- 0,3 saniyeden az tıklama tıklama olarak, 0,3 saniyeden uzun ise sürükleme olarak algılanır.

-Sürümün yükseltilmesi nedeniyle, oyuncular eski sürümün tekrar videosunu oynatamaz.

Özel mod

-Özel modda 4 ön ayar eklendi.

-Normal mod

-45ACP modu (0.45 kalibre)

Crossbow modu (Hayırlı kavşak)

-Confrontation modu

-Güçlü Takım (Çöl Şövalyesi)

- Keskin nişancı kıyafeti (mermisiz)

-Temel ayarlarda, oynatıcının bekleme listesinde hareket edip edemeyeceğinin varsayılan değerini ayarlayın.

-Oyun ayarları ön ayarlarını kaydetme / yükleme işlevi eklendi.

-10 adede kadar ön ayar kaydedilebilir / yüklenebilir.

-Oyunu izlemek için şifre belirleme fonksiyonu eklendi.

-Genel modda ve yüzleşme modunda, savaş ölçeğini (takım / müfreze) ayarlama işlevi eklendi.

-Flare tabancasının kullanılabilirliği iyileştirildi.

-Bir işaret fişeği edinin, kalan airdrop'lar mini haritanın üstünde gösterilecektir.

-Flare gun kullanın, flare gun UI'da başarı / başarısızlık gösterecektir.

-Flare tabancasının iniş menzili etkisi ayarlandı.

-Düşman modunun mavi daire ayarlarında "düşman modu" seçeneğini devre dışı bıraktı.

- "Yüzleşme modu" seçeneğini ayarlamak için mavi daireyi ayarlama özelliği ile daha sonra güncellenecektir.

Hatayı düzelt

-PC oyun için XBOX tutamacına bağlandığında hesaplama ekranının rapor işlevinde rapor nedeni seçim öğesinin görüntülenememesi sorunu düzeltildi.

- Araçta binen karakterin pozisyonu düzeltildi ve yanlış yerde görüntülendi.

Yanlış konumda gösterilen karakter düzeltildi.

-Bir araçta hareket eden karakterin belirsiz bir yerde ortaya çıkması sorunu giderildi.

Karakterin tutmadığı yerlerde silahların görüntülendiği bir sorun düzeltildi.

-Bir savaşı izlerken, görüntülenen nesnenin silahlarının tamamen işlenmeden nişan alınmasında oluşan sorun giderildi.

-Kameranın yatarken ve bir cesede yaklaşırken çekeceği fenomen düzeltildi.

-Cam pencereli bir pencerenin yanında fırlatma silahı kullanırken merceğin geçici olarak yakınlaştırma / uzaklaştırma olgusu düzeltildi.

-Sano haritasında karakterlerin denizin en uç noktasındayken zaman zaman gökten düşmesi olgusu düzeltildi.

-Mavi çemberin uzaklaştığı zamanın kalan süresini gösteren kullanıcı arayüzünün zaman zaman bir seferde 2 saniye azaltılmasına neden olan bir sorun giderildi.

- Arazi nedenlerinden dolayı sudaki karakter karaya dönemediğinde karakterin üst ve alt gövdesinin kesilmesi sorunu giderildi.

-UASJeep'in bir nesneyle çarpıştığında diğer araçlardan daha fazla hasar almasına neden olan bir sorun giderildi.

- Çekim modu değiştirildikten sonra ateşli silah atıldığında çekim modunun sıfırlandığı ve tekrar alındığında çekim modunun sıfırlandığı fenomeni düzeltildi.

- SLR, saldırı tüfeğinin namlu ağzı dengeleyicisi ile donatıldığında yatay geri tepmenin azaltılmaması olgusu düzeltildi.

-Yakıt namlusunun üzerindeyken karakterin yana dönmemesi sorunu giderildi.

Yağmurlu bir günde su ile su arasında sürekli olarak gidip gelirken çerçeve düşmesi sorunu düzeltildi.

-AKM susturucu ve Beryl M762 susturucunun sesinin aynı olması olgusu düzeltildi.

- Bir scooter sürerken karakterin ahşap kapıdan geçememesi sorunu giderildi.

- Merdivenlerde ve yokuşlarda belirli eşyalar atılırken bazı eşyaların alınamaması sorunu giderildi.

-Sano'daki bazı binaların pencerelerinin devrilmemesi sorunu giderildi.

-Belirli koşullar altında yere düşerken fiziksel güç değerlerinin anormal şekilde görüntülenmesi sorunu giderildi.

-Silahı hızla etkisiz hale getirirken / devreden çıkarırken silahın ekranda yanlış konumda görüntülenmesine neden olan bir sorun giderildi.

Oyunda görüşürüz!

PlayerUnknown'ın Battlegrounds ekibi

200.000 güvenlik konfigürasyonu ve 70-80.000 fiyat, vicdanlı aile arabaları için ilk tercihtir!
önceki
200,000 yuan iniş! Trumpchi GS4PHEV ve Changan CS75PHEV'i kim satın almaya daha değer?
Sonraki
Mezuniyet için aylık 5.000 maaşla hangi araba alınır? Bu üç model, 100.000 sübvansiyonun orijinal fiyatından sonra yalnızca 50.000 idi!
Filipinli bir genç Dota 2 yarışmasına katıldı ve Queen of Pain dövmesi nedeniyle vurularak öldürüldü!
Paris Otomobil Fuarı'nın Önizlemesi: Yeni enerji çağında çok fazla elektrikli araba yok ve çok sayıda havalı performans arabası var!
Üç 150.000 spor sedan, yerli üretim Lynk & Co 03 gurur duyuyor mu?
Şükran Günü'nde 100.000 çocuğun babası için bir SUV satın almak için Hyundai ix25, Roewe RX5, Haval F7 nasıl seçilir?
Fiyat artmayacak, RX, Q5'ten daha büyük, Lincoln'ün yeni Navigatörü yakında satışa sunulacak!
Bunu anlamadım! Ayrıca otomobil endüstrisinde yaşlı bir adamsın
"Küçük boz ayı" "fark yok" mu? Skoda'nın yeni SUV Ke Luoke'u test sürüşü
Akıllı ara bağlantı + özel özelleştirme! İlk ortak girişim İnternet SUV'si Yunyi 109.800'den başlayan satışlarla lanse edildi!
Ev yapımı yüksek profilli, güçlü ve zengin donanımlı Lynk & Co 02 satın almaya değer mi?
Yerli otomobil satışlarının kralı olduğu ortaya çıktı! Sonunda yardım edemem ama değiş!
Chuanhe yanıyor! Dünyanın en güzel Tianlu rallisi arkadaş çevresine hakimdir!
To Top