Bu PTR kahraman değişikliği için aslında oldukça büyük. Merak ediyorum herkes ne düşünüyor? Kişisel bakış açımdan birkaç noktayı analiz ettim ve herkesle tartıştım.
1. Tüm kahramanların nihai beceri tüketimi% 25 arttı
Bu en tartışmalı değişiklik olmalı. Genel ortamın yavaşladığını söylerken, büyük hamlelerin akışının zayıfladığını söylemek daha doğru olur.Büyük hamlelere bel bağlamayan kahramanlar zayıflamamış, büyük hamlelere bel bağlayan ve biriktirmesi zor olan kahramanlar aslında kılık değiştirerek zayıflatılmalıdır.
2. D. Va
Mecha'nın sağlığı 200'e çıkarıldı (100'den). Zırh hala 400 olduğunda, atış sırasındaki hareket hızı% 25 artar İlkiyle birleştiğinde, bu geliştirmenin genel ortama göre daha zayıf olduğunu hissediyorum.
3. Askerler: 76
Nabız tüfeği mermi hasarı 17'den 20'ye yükseltildi. Maksimum yörünge dağılımı 2,2'den 2,4'e yükseldi.İlkiyle birleştirildiğinde, bu kahramanın üst ve alt sınırları önemli ölçüde iyileştirildi.Usta 76 ile çaylak 76 arasındaki fark çok açık olacak.
4. Anna
Nano Hormone artık hareket hızını artırmıyor
5. Zhou Meiling
Blizzard'ın nihai becerisinin maliyeti% 15 arttı
6. Lucio
Saniyede güçlü ses iyileştirmesi% 10 azaltıldı
7. Zarya
Partikül bariyerinin bariyerdeki enerjisi% 20 azaltılır, projeksiyon bariyerinin bariyerden enerjisi% 20 azaltılır
8. Torbjörn
Parçalar artık zamanla otomatik olarak üretiliyor.Ölü düşmanlardan toplanan parça sayısı% 40 düşürüldü.
Forging Hammer: Swing hızı% 25 arttırıldı, hasar% 27 düşürüldü
9. Oyuncu olmayanlara verilen hasar (Torbjörnün kulesi veya Symmetranın ışınlanma paneli gibi) artık nihai becerileri yeniden yüklemiyor