Merhaba, Ai Jiang savaşçıları, bu oyun günlük Jialing, size her gün World of Warcraft hakkında bazı oyun bilgilerini iletecek, dikkat etmeyi unutmayın.
Son zamanlarda Blizzard'ın nostaljik servisin lansman tarihini kesinleştirmesi nedeniyle iki yıl önce açıklanan "Klasik Eski Dünya" ya çok sayıda oyuncu yoğun ilgi görmeye başladı. Yurtdışında tanınmış bir canlı yayın platformunda, nostaljiyle ilgili içerik bir zamanlar en üst sırada yer alıyordu. Ancak böylesine büyük bir olayın arkasında gizli endişeler var: Nostaljik kıyafetlerin (özellikle milli kıyafetlerin) neden başarısız olmaya mahkum olduğunu inceleyelim.
60'lar gibi bazı klasikler yalnızca hatırlamak için kullanılabilir
Bu, popüler film ve televizyon çalışmalarının yeniden yapımı gibi.Özel efektler kalite açısından iyileştirilmiş olsa da, çok az eser orijinal çalışmayı geçebilir. Ancak, bu metaforu Warcraft'ı karşılaştırmak için kullanmak uygunsuz olabilir, çünkü Blizzard her zaman "otantik" den söz etmiştir.Nostaljik giysilerin popüler olamamasının en büyük sebebinin tam da orijinal tadından kaynaklandığını söylemek.
1960'larda, avcıların silah kullanmak için ok satın alması gerekiyordu, büyücülerin bir grup kurmadan önce ruh parçalarını emmesi gerekiyordu ve diğer meslekler için pek çok sorun vardı; uçmak yoktu ve ulaşım elverişsizdi. Tüm kıta boyunca; şişirilmiş beceri kitabı, bir Frostbolt birkaç seviyeye bölünmeli; silah ustalığının baş ağrısı, geri dönmeli ve yeni bir silah aldığınızda canavarları yavaşça hacklemelisiniz ...
Bazı deneyimli oyuncular, "Bu neredeyse gerçek ortamlardan dolayı Warcraft'ın bir ruhu var" diyerek beni çürütebilir, ama endişelenmeyin. Bu ortamların gerçekten klasik olduğunu inkar etmiyorum, ancak yalnızca bu belirli dönemde insanlar bu hissi yaşayabilir. Genel çevrenin değişmesiyle, insanların yaşamları gittikçe daha parçalı hale geliyor ve bu sözde "klasik" ortamlar popüler olmayacak.
Bir oyuncu olarak insanlar, anlamsız şeylere zaman kaybetmek yerine, belirlenmiş bir hedefe ulaşmak için yarım saat veya daha azını kullanmayı tercih ediyorlar Bu, MMORPG'lerin popülerliğinin LOL ve PlayerUnknown's Battlegrounds gibi neden ciddi şekilde azaldığını açıklıyor. Oyunlar popüler olacak çünkü şu anda çoğu oyuncunun arzuladığı "zevki" yakalıyorlar.
"Gaziler" ölmez, sadece aylık kartı doldurma konusunda isteksiz
Bu çok ilginç bir fenomen Blizzard, nostaljik sunucunun aylık kart şarj sistemini kullanmaya devam edeceğini ve resmi sunucu ile birlikte kullanılacağını duyurduğunda, zaten AFK'ya sahip olan eski oyuncular çok karmaşık, tabi ki bazıları gerçekten daha fazla ilgi göstermek istiyor. Savaş alanına geri döndüm, ancak aile veya iş nedeniyle vazgeçmek zorunda kaldı, bu anlaşılabilir bir durum.
Ancak oyunu sadece yukarıdaki nedenlerle terk etmeyen, ancak aylık kartların "tüm kötülüklerin kaynağı" olduğunu düşünen bazı sözde "bulut gazileri" de var. Aylık kart sistemi resmi sunucu 7.0 arifesinde uygulamaya konulduktan sonra, savaş ağındaki dakikalar dolduğunda, ortalıkta dolanarak AFK'yı seçtiler. Ne de olsa, bir yıl boyunca 30 yuan oynuyordum, ancak şimdi aylık abonelik için 75 alıyorum, bu yüzden uygun maliyetli değil.
Ancak, yandaki bazı oyunlarda skin satın almak ve kutu açmak için çok para haricinde artık oyuna hiç dokunmadıklarını düşünmeyin, Azeroth'u kurtaracak kan hala kalbimde var. Ancak resmi hizmete gitmek imkansızdır ve bu hayatta gitmek imkansızdır. Eski oyuncuların bağımlılığını düşündüm ama aylık kartı yeniden doldurmak istemiyorum, ne yapmalıyım? Açıkçası gidecek tek bir yer var.
Şu anda dünyada çok sayıda tarif edilemez World of Warcraft sunucusu var, ancak bunlardan yalnızca biri "Eski Bulut Oyuncuları" -N Sunucusunun kalbindeki kutsal topraklardır.
Orijinal klasik eski dünya oyunu, canlı dünya kanalı ... En önemli şey, N sunucusunun aslında ücretsiz olmasıdır. Duygularınızı tatmin edebiliyor ve bir hiç uğruna fahişelik yapabiliyorsanız neden bunu yapmıyorsunuz?
Bu yüzden çok sayıda oyuncunun N sunucusuna akın ederek sıcak bir sahne oluşturduğunu gördük. Bu da bize nostaljik giysilerin çıktıklarında aynı büyük duruma sahip olacağı yanılsamasını veriyor. Ama uyanın, çünkü Blizzard nostaljinin bir müze olduğunu söyledi. Müze olduğu için, sadece yasadışı "çiçek ve kuş pazarları" gibi biletlerin toplanması gerekiyor.
Klasikler yalnızca o özel çağda doğdukları için klasik hale gelirler, bu yüzden insanların ilgisini ve daha fazla hoşgörüyü kazandılar. Blizzard şimdi birçok zorlukla karşı karşıyadır ve nostaljik kıyafet, kahramanın alacakaranlığından sonraki görkemli yıllarının ardından gelen tattır. Warcraft serisini gerçekten seven eski bir oyuncu olarak, o dünyayı çeşitli nedenlerle terk etse bile. Bu yüzden korsanlığı reddetmek onun için en temel saygı olabilir.
Sevgili oyuncular, ne düşünüyorsunuz?