36D'den "Havaalanına", Laura'nın üst kuşatmasına ne oldu?

Başlık haritası / kaynak ağ

Bu makale ACGx tarafından orijinaldir, lütfen yeniden basımın kaynağını belirtin.

< ({

Bugün (16 Mart), tanınmış bir IP oyunundan uyarlanan başka bir film, "Tomb Raider: Battle of the Origins" adıyla resmi olarak sinemalarda yayınlandı.

"Tomb Raider: Battle of the Origins" ilk gün gişede iyi bir performans sergilese de, Rotten Tomatoes'un% 50 tazeliğine, IMDb 7.5 puana ve Douban 6.5 puanına bakılırsa, bu filmin ağızdan ağza performansı iyimser görünmüyor. Bazı izleyiciler, ciddi şekilde küçülen bir üst duvarı olan "Mei Kan" Alicia Vikander'in filmde iyi performans göstermesine rağmen ve konuk olarak başrol oynamaya gelen Wu Yanzu'nun da çok yakışıklı olduğunu, ancak CG özel efektlerine çok fazla güvendiğini ve çok az olay örgüsüne sahip olduğunu yorumladı. Yeni bir şey değil, eğer bu film daha fazla izleyiciyi sinemaya çekmek için ağızdan ağza bel bağlamak istiyorsa, korkarım kolay değil.

Ancak, Çinli sinemaseverler için, orijinal "Tomb Raider" oyununu oynasalar da oynamasalar da, bu filmi izlemek için en büyük motivasyonları, kahraman Laura'ya gitmektir, sonuçta, bu rol on yıldan fazladır. Angelina Jolie'nin mükemmel performansına, özellikle de gururlu üst kısmına güvenmek, uzun zamandır "seksi" ile eşanlamlı hale geldi ve Hollywood filmlerindeki klasik kadın rollerinden biri.

Aslında, Tomb Raider'ın doğumundan bu yana geçen 20 yıldan fazla bir süre içinde Lara'nın karakter imajı, oyunların ve filmlerin piyasaya sürülmesi veya yayınlanmasıyla birçok büyük değişikliğe uğradı. Bu değişiklikler sadece oyun üretim teknolojisinin gelişiminin özü değil, aynı zamanda pazar değiştikçe kültürel içerik yaratımındaki değişikliklerin en gerçekçi tasviri.

Kare insanlardan göz alıcı kızlara

1996 yılında Core Design tarafından geliştirilen ve Eidos tarafından yayınlanan "Tomb Raider" (Tomb Raider) oyunu resmi olarak piyasaya sürüldü ve PlayStation, Sega Saturn (Saturn makinesi), PC ve diğer oyun platformlarına indi.

"Tomb Raider", oyun tarihindeki ilk gerçek etkileşimli 3 boyutlu macera oyunu olarak biliniyor, ancak o zamanki oyun teknolojisinin sınırlamaları nedeniyle, kahraman Laura'nın orijinal modeli 400 çokgenden oluşuyor. Asıl görüntü aslında şudur:

Şu anki bakış açısından biraz korkunç görünse de, tam anlamıyla kare bir insan ama taytların, kısa pantolonların, tek at kuyruğunun, kalın dudakların ve çift tabancanın temel unsurları gerçekten de Laura'nın "standart ekipmanı" haline geldi - - "Tomb Raider: Dark Angel" da (PS2 ve diğer platformlarda 2003 yılında piyasaya sürüldü, 6. nesil) Lara'nın kişiliği daha da koyulaşıyor, bu temel unsurların varlığını hala görebiliyoruz.

Bazı dikkatli arkadaşlar, Tomb Raider: Dark Angel'da yer alan Laura'nın, ister karakter ister yüz ifadesi olsun, film versiyonunda Lara'yı oynayan Angelina Jolie'ye çok benzediğini fark etmiş olabilir. benzer.

Aslında, Tomb Raider'in ilk neslinin piyasaya sürüldüğü kadar erken, oyunun filme alınacağına dair söylentiler vardı. Oyun yayıncısı Eidos, Mart 1998'e kadar haberi doğruladı ve canlı aksiyon filminin Paramount Pictures tarafından çekileceğini duyurdu.

Haziran 2001'de, başlangıçta 1999'da gösterime girmesi planlanan canlı aksiyon filmi "Tomb Raider", iki yıllık biletlerin atlanmasının ardından nihayet yayınlandı. O zamanlar "Tomb Raider", 115 milyon ABD dolarına varan yatırımla Paramount Pictures'ın büyük bir prodüksiyonuydu. Kamboçya Angkor Wat ve İzlanda'ya her ne pahasına olursa olsun çekim yapmak için gitti ve 36C'nin üst duvarını çevirmek için bir göğüs pedi kullandı. Filme "refah" koymaya devam eden 36D, Angelina Jolie, sonunda filmi 274 milyon dolarlık küresel bir gişe yaptı.

Ancak güzel günler uzun sürmedi. Paramount, Temmuz 2003'te piyasaya sürülen "Tomb Raider 2" ye 95 milyon ABD doları yatırım yaptı. Ancak, hem ağızdan ağza hem de gişe kayıplarına uğradı ve sonunda 156 milyon ABD doları tutarında bir küresel skor elde etti. Aceleyle bitti.

O dönemde pek çok kişi, film gösterime girmeden bir ay önce yayınlanan "Tomb Raider: Dark Angel" da "Tomb Raider 2" nin gişe başarısızlığını suçladı. Paramount Distribution Company'nin başkanı Wayne Lewellen, o sırada kamuoyuna açık bir şekilde şunları söyledi: "Filmin tatmin edici olmayan gişe gelirini bulabilmemizin tek nedeni, oyuncuların Tomb Raider oyununun yeni versiyonunu beğenmemesidir."

Oyun ve film pazarında bir zamanlar popüler olan büyük bir IP olan "Tomb Raider" için, 2003 kesinlikle şiddetli Tai Sui yılıydı. Angelina Jolie'nin Laura'sı bu yıl sadece bir kuğu şarkısı haline gelmekle kalmadı, "Tomb Raider" oyun serisinin orijinal yaratıcı ekibi Core Design da bu yıl zorlandı ve sonraki oyun geliştirme hakları Eidos tarafından alındı. ABD Kristal Dinamikleri'ne (Kristal Dinamikleri) teslim edildi.

Doğu estetiğiyle daha uyumlu olan Laura Crawford

Crystal Power, "Tomb Raider" oyun serisinin geliştirilmesini devraldıktan sonra, yapım ekibi Lauranın karakterlerinin arka plan ayarlarını değiştirdi ve 2006'dan 2008'e kadar "Tomb Raider: Legend" ve "Tomb Raider" ı geliştirdi. Tomb Raider: Anniversary "ve" Tomb Raider: Underworld "bu üç orijinal ve yeniden canlandırılan eser, gayri resmi olarak oyuncular tarafından" Anne-Arayan Üçlemesi "olarak anılıyor.

Bu dönemde, oyun üretim teknolojisinin sürekli gelişmesi nedeniyle, Laura'nın oyundaki imajı, artan poligon sayısı ile daha gerçekçi hale geldi. Crystal Power, "Tomb Raider: Underworld" de ilk kez hareket yakalamayı bile benimsedi. Teknoloji, Laura'nın daha karmaşık ve gerçekçi hareketler elde etmesini sağlar.

Kasım 2008'de yayınlanan "Tomb Raider: Underworld", Kuzey Amerika'daki ekonomik gerileme nedeniyle birçok oyuncu ve medyadan övgü toplasa da, oyun yayınlanmasından bir ay sonra sadece 1.5 milyon kopya sattı. Beklentilerin çok altında. Bundan etkilenen Eidos'un hisse senedi fiyatı% 25 düştü ve Crystal Power birkaç çalışanı işten çıkarmak zorunda kaldı ve gereksiz personel kaldırıldıktan sonra "Tomb Raider" oyun serisini geliştirmeye devam edeceği umuluyor.

Japon oyun şirketi SQUARE ENIX'in yüzde yüz iştiraki olan SQEX LTD. Şubat 2009'da Eidos'un tüm hisselerini toplam 84 milyon sterline satın aldığını kamuoyuna açıkladı. Aynı yılın Nisan ayında satın alma tamamlandı ve klasik IP "Tomb Raider" oyunu, "Hitman" ve "Breakout" gibi oyunlarla birlikte SQUARE ENIX'e dahil edildi.

Uzun süredir sessizliğini koruyan Crystal Power, 2010 yılında "Tomb Raider" oyun serisini yeniden başlatacağını duyurdu. Mart 2013'te, iki E3 sergisinin "Tomb Raider" (9. nesil) tanıtımını yaptıktan sonra, efsanevi bir oyun karakteri olan Laura'nın imajı da dünyayı sarsan değişikliklere uğradı ve ikonik kalın dudaklar iptal edildi. Gururlu tepe ile kurulduktan sonra, Doğuluların estetiğiyle daha uyumlu hale geldi - bu açıkça Japon oyun şirketlerinin müdahalesiyle doğrudan ilgili.

2013 yılında piyasaya sürülen "Tomb Raider" ın aynı zamanda Laura'nın saçını son derece zarif hale getirebilen AMD TressFX saç işleme teknolojisini tanıtan ilk oyun olduğunu belirtmekte fayda var. "Head and Shoulders Özel Efektleri" olarak, "Tomb Raider" ayrıca "Head and Shoulders Raider" lakabına da sahiptir.

Yerleşim açısından bakıldığında, 9. nesil "Tomb Raider" ın konumlandırılması "kökene geri dönmektir". Sahnede ortaya çıkan yeni Laura'nın önceki Laura ile hiçbir ilgisi yok. Birçok oyuncunun düşündüğü bir "prequel" değil. ". Belki de tam da bu farkındalık yüzünden "Tomb Raider" adlı eserin ilk kez bir Çince altyazı seçeneği ekledi ve 2015'te yayınlanan "Tomb Raider: Rise" devamı tam Çince dublaj ekledi. Laura tarihte ilk kez Mandarin Çincesi konuştu ve çok sayıda Çinli oyuncu tarafından büyük övgüler aldı.

Şimdiye kadar, 9. nesil "Tomb Raider" ın küresel satış hacmi 11 milyon seti aştı ve 10. nesil "Tomb Raider: Rise", XBOX ONE'ın özel anlaşması nedeniyle bir zamanlar çok kötüydü, ama neyse ki şimdi Oyun sevkiyatları 7 milyon sete ulaştı. Sloganı "Orijinale Dönüş" ile yepyeni "Tomb Raider", on yıldan fazla süren iniş ve çıkışların ardından nihayet gerçek bir "diriliş" e ulaştı.

Zamana ayak uyduran film görüntüsü

Ocak 2017'de "Tomb Raider" canlı aksiyon filminin yeniden başlatılan versiyonu resmen yayınlandı.Yeni Laura'yı oynayan aktör tam da 26 yaşında En İyi Yardımcı Kadın Oyuncu dalında Oscar kazanan "Mei Kan" idi. Vikander.

Yeni neslin genç bir aktörü olan "Mei Kan", Angelina Jolie'nin önyargılı olmasının büyük zorluğuyla yüzleşmek zorunda kalsa da, Laura'nın iki nesli, karakter tarzları veya mizaçları ne olursa olsun, neredeyse arkeoloji sevgisinden doğmuştu. Tüm dünyada maceracı, benzersiz karakterlerle dolu bir kadın figürü.

Bu bakış açısından, bu "yeni Laura" nın tek yuvası muhtemelen tepenin keskin bir şekilde küçülmesidir.

Ancak, IP oyununun işleyişi açısından, canlı aksiyon filmi "Tomb Raider: Battle of the Origins" ne sonuç verirse versin, filmin gişesi gelecekteki geliştirme sürecinde aslında "Tomb Raider" değil. Temel faktör.

En azından Tomb Raider'in birçok hayranının gözünde ana gövde olarak oyunun eğlenceli olup olmadığı ilk sırada. Canlı aksiyon filmleri falan, bırak gitsin ...

Lehçeler konuşmaya başladıklarında, bu animasyonun basit olmadığını biliyordum
önceki
Otakuya kadınlar için parfüm nasıl satılır?
Sonraki
2,5 boyutlu bir karnaval, "Onmyoji" nin üç adımda yüksek kaliteli bir müzikali nasıl oluşturduğunu görün
"Gun Shen Ji" animasyonu 400 milyonda bitiyor ve yaratıcı ekip "beyin sarayı" klasik IP'nin yeni canlılığını uyandırıyor
İlkokul öğrencilerinin gözünde "ikincil unsur" nedir?
"Douluo Dalu" nun animasyonunu izlerken "Youku temizleme" dönemine geri döndüm.
B İstasyonunda 9. Yılbaşı Selamlama Töreni: İkinci Yuan'ın Baharı PGC geldi
Yılbaşı için "Aşk ve Yapımcı" eşlere bir bloktur
Birkaç iki boyutlu uygulayıcı ile "Yeni Yıl" hakkında sohbet ettik.
On yıllık "Canavar Avcısı", Çin yunuslarının mükemmel entegrasyonunun on yılıdır.
"Douluo Dalu" dışında, yakın gelecekte başka hangi yerel çevrimiçi animasyonlar izlemeye değer?
TAŞIMA lüksünüz yok mu? 2017 iki boyutlu mobil oyun pazarının gözden geçirilmesi
"Büyük Dünya" gerçekten Çinli yetişkin animasyonunun geleceği mi?
Çin'de çocukların kaba videoları göründüğünde silindi mi?
To Top