Set istikrarlı olmasa da, Ye Xiu'nun bir sonraki "koca" olmasını engellemiyor

Başlık haritası / tam zamanlı ana

Bu makale ACGx tarafından orijinaldir, lütfen yeniden basımın kaynağını belirtin.

"Kişisel tasarım" "Tam Zamanlı Usta" için önemli midir?

Soru: "Köşkün Işığı" olarak bilinen bir animasyon çalışmasının itibarı hızla nasıl azalır?

Cevap: Tamamen farklı bir resim tarzına sahip bir üretim ekibine dönüştürün.

27 Nisan'da, "tam zamanlı hayranların" beklediği "Tam Zamanlı Usta" özel bölümü resmi olarak yayınlandı, ancak insanların hiç beklemediği şey, bu animasyon çalışmasının beklenmedik bir şekilde ezici olumsuz eleştiriler almasıydı. 4 Mayıs saat 12: 00'den itibaren, "Full-time Master" özel bölümü için B istasyon puanı 7.7, Douban puanı 6.7, bu da bir yıl önce Station B ve Douban'daki "Full-time Master" ilk sezon animasyonundan farklı. 9.1 ve 8.2 puanları çok farklı.

Bazı hayranlar, "Tam Zamanlı Usta" özel etkinliğinin itibarındaki düşüşün ana nedeninin, animasyon yapım ekibinin Beauty Classics'in ilk sezonundan itibaren mevcut renkli kalemleri değiştirmesi olduğuna inanıyor. Animasyonun ikinci bölümünün kalitesi iyileşmiş olsa da, genel olarak Birincisinin üslubu ile üretimi arasında hala belli bir boşluk var. Ancak bazı hayranlar, animasyon tarzının büyük değişikliklere uğramasına rağmen, "Tam Zamanlı Usta" nın özel bölümünün, ilk sezonun animasyonuna kıyasla filme ve anlatım açısından geliştiğine inanıyor, başka kimse bunu söylemedi. Hata, yine de mükemmel bir çalışmaya ait olmalı.

ACGx, çeşitli platformlara dağılmış hayranların değerlendirmelerini gözden geçirip özetledikten sonra, "Full Time Master" ın özel bölümünde ağızdan ağza ani düşüşün en temel sebebinin animasyonun ilk bölümündeki "kişilik" değişimi olduğunu buldu.

"Kişisel tasarım" ın neden olduğu kötü yorumlardan oluşan bir trajedi

Pek çok durumda, "hikaye IP'nin özüdür" sözünü az çok duymuşuzdur, ancak aslında, iyi hikayeler nihayetinde "kişisel tasarım" içindir.

Bir animasyon çalışması için, karakterin temel şekline ek olarak "kişisel tasarım" için, yaratıcının eserin kendisi aracılığıyla anlattığı hikaye, karaktere farklı bir kişilik ve tam bir karakter imajı kazandırmak için önemli bir araçtır. İnternet çağında, iyi bir "kişisel tasarım" genellikle hayranların ikincil yaratma arzusunu harekete geçirebilir, böylece benzersiz ve sadık bir IP hayranı kültür çevresi daha da inşa edebilir. Bu nedenle, birçok içerik oluşturucunun görüşüne göre, IP'nin hayranların önünde ne şekilde göründüğüne bakılmaksızın, çalışmanın "kişiliği" her zaman tutarlı olmalıdır.

Ancak, "Tam Zamanlı Ana" animasyonu bu alt çizgiyi tutmuyor gibi görünüyor. Örnek olarak popüler aktör Ye Xiu'yu ele alalım. "Tam Zamanlı Usta" nın ilk sezonunda, düşük anahtarlı bir kostüm X ve etrafında puslu bir ışık ve gölge olan güzel bir adamdı ve "Tam Zamanlı Usta" ya geldi. Özel bölümün ilk bölümünde bu "erkek tanrı" seviyesindeki karakter biraz daha küçümseyici ...

Ancak nesnel olarak konuşursak, "Tam Zamanlı Üstat" ın özel bölümünde Ye Xiu, imajına bir dönüş olarak kabul edilebilir.

"Full Time Master" ın orijinal romanında Ye Xiu, iyi bir yaşam programına sahip olmayan, sporu sevmeyen, şişman, sigara içmeyi seven ve günümüzde var olan pek çok oyuna benzeyen "Glory" oyununa aşırı bir sevgi besleyen bir erkek karakterdir. Bir e-spor oyuncusunun imajı tamamen aynı.

Ve "Full Time Master" ın ilk sezonunda karakteri fazlasıyla mükemmel olan Ye Xiu, hayranların ikincil yaratım yoluyla sonsuz derecede güzelleştirdiği hayran versiyonuna aslında daha yakın. Animasyon geçen yıl ilk kez piyasaya sürüldüğünde, orijinal romanın hayranları bundan memnuniyetsizliklerini dile getirmişlerdi, ancak o sırada animasyon daha kötü bir "intihal" olayına yakalanmıştı, bu nedenle bu "kişilik" değişimini sorguluyordu. Bir yıl sonra "Tam Zamanlı Usta" nın özel bölümü açılıncaya kadar ses tekrar fermente edilmedi.

Daha da ilginci, 4 Mayıs'ta yayınlanan "Full-time Master" özel bölümünün ikinci bölümünde, Ye Xiunun "kişisel tasarımının" güzellik yönünde renkli kalemlerle revize edilmesi ve hayranlarının "tam not" vermesi. Değerlendirme yeniden ortaya çıktı ve animasyonun genel puanı yükseliş eğilimi göstermeye başladı.

Fikri mülkiyet ne kadar etkili olursa, üretim ve üretim ekibinin işin "kişisel ayarlarını" o kadar dikkatli bir şekilde değiştirmesi ve ayarlaması gerektiğini görmek zor değildir, çünkü bu kaçınılmaz olarak büyük piyasa riskleriyle karşı karşıya kalacaktır. Yalnızca istikrarlı bir "kişisel tasarım" IP'nin fan etkisine tam anlamıyla etki edebilir.

IP popülerleştirme sürecinde, "kişisel tasarım" genellikle ödün verilmesini gerektirir

Hiç şüphe yok ki, "Tam Zamanlı Master" aslında popüler bir IP olma potansiyeline sahiptir. Eser türleri açısından, "Full Time Master" da kullanılan e-spor temaları şu anda kitlesel pazar ilgisini çekebilecek türdendir ve IP hayran kitlesinin bileşimi açısından, "Full Time Master" çok sayıda sadık kadın hayranı başarıyla bir araya getirmiştir. Ayrıca, canlı aksiyon dizileri ve filmler gibi içerik kanalları aracılığıyla kitle pazarına girmek için daha uygundur.

Bu nedenle, ticari gelişme perspektifinden, "Tam Zamanlı Usta" nın daha da farkına varmak aslında bir kesinliktir. Yakın zamanda resmi olarak duyurulan bir dizi ilgili haberden yola çıkarak, "Gençlik İdolü Dramı", gerçeklik sahnesinde "Tam Zamanlı Usta" tarafından seçilen içerik formu haline geldi.

Şu anki Çin film ve televizyon endüstrisinde, "grup draması" niteliğindeki popüler bir IP'yi hem film hem de tanıtım modlarında olgunlaşmış bir "gençlik idolü dramasına" uyarlarken, piyasa riskinin aslında olduğu doğrudur. Çok küçük. Ancak, tam olarak bu kadar sağlam bir iş geliştirme planı karşısında, çoğu "tam zamanlı hayran" kalplerinde çok dirençlidir ve ayrıca İnternet aracılığıyla canlı çekim video prodüksiyonundan duydukları memnuniyetsizliği de ifade etmişlerdir.

Nedeni, kişilik olarak "e-sporcular" ile "genç idolleri" arasında büyük bir uçurum olması.

Genellikle bir e-sporcudan bahsederken aklımıza "ateşli kan", "odaklanma" ve "asla pes etme" gibi pozitif enerji dolu sözcükler gelir ve bu yüzden "tam zamanlı hayranlar" kendilerinden bahsederler. "Tam Zamanlı Usta" da kullanılan yüksek frekanslı kelimeleri severim; bir gençlik idolünden bahsettiğimizde, onu genellikle kızların kalpleriyle patlayan "gençlik", "aşk" ve "yüz değeri" kelimeleriyle ilişkilendiririz. Birbirleriyle bağlantılı - bu genç idollerin bile hayranlarının kalplerinde pozitif enerji var, ancak IP çekirdek hayranlarının tanınmasını sağlamak aslında zor. Yang Yang'ın posterlerini yakan tek bir "Tam Zamanlı Usta" "orijinal hayran" vardı Bu tipik bir durumdur.

Bir yandan IP'nin hayranları uzun süre etkili bir şekilde biriktirebildiği temel unsur, diğer yandan ticari geliştirme sürecinde IP'nin nesnel pazar ortamının ayarlanması ve uzlaşmasıdır. İkisi arasında büyük bir "kişisel" sapma vardır ve bunlardan birinin her zaman seçmesi gerekir. uzlaşma.

Bu nedenle, "Tam Zamanlı Usta" için, "kişiliğin" animasyon versiyonundaki değişikliklerin neden olduğu itibar dalgalanmaları sadece geçici olabilir ve gerçek test muhtemelen gelecekte piyasaya sürülecek canlı aksiyon filmi ve televizyon dizisidir. Sonuçta, hem kullanıcı pazarı hem de reklam hacmi, canlı aksiyon filmi ve televizyon drama pazarı, roman ve animasyonlardan daha büyüktür ve canlı aksiyon idollerinin hayranlarının sayısı, orijinal romanların ve animasyon versiyonlarınınkinden çok daha fazla olacaktır.

"Kişisel tasarım" iş verimliliği ile buluştuğunda

IP iş faaliyetlerinin yönü ve taraftarların beklentileri her zaman uzlaşmaz bir çelişkidir.

Şimdiye kadar, "Gintama" gibi eserlerin yalnızca birkaç canlı aksiyon versiyonu hayranlar tarafından tanındı. Bunun ana nedeni, bu IP'lerin kitlesel pazara girdikten sonra her zaman orijinal "kişilik" ile yüksek derecede tutarlılığı koruyabilmeleriydi. Bu yüzden vicdansız Shun Oguri'yi, şikayet etmeyi seven Masaki Sugada'yı, burnunu kazabilen Kanna Hashimoto'yu gördük, bu aktörlerin kendileri işe büyük tavizler verdiler, ancak hayranları da büyük ölçüde tatmin etti. Temel ihtiyaçlarımız.

Ancak Çin'de bu yaklaşım ticari verimlilik açısından en verimli yaklaşım değildir.

Çin'in en gelişmiş eğlence endüstrisinde, "kanat teorisi" adı verilen bir içerik operasyon teorisi vardır. Genel anlamı şudur: Sık sık oyunculardan bazı beklenmedik sesler duyarız, ancak bu tatminsizlik sesleri aslında yanlıştır, çünkü daha sessiz çoğunluğu temsil edemez. "Kanat teorisi", "pırasa teorisi" ve "dadı teorisi", Çin özellikli mobil oyun operasyonunun teori sistemi olarak da adlandırılırlar, hayranlar tarafından görülmemekle birlikte, birçok olgun ticari şirketin yüzleşmesini de yansıtabilirler. Tüketicilerin talep ettiklerinde alacakları tutum.

IP tarafı açısından bakıldığında, iş yeterince yüksek bir trafiği koruyabildiği sürece, bir sonraki ticari gelişimi devam edebilir. Çekirdek hayranların ihtiyaçlarını baştan sona düşünmek yerine, daha sessiz hayranların ihtiyaçlarını dikkate almak daha iyidir. Benimseme getirebilir. Canlı idollerin / özgeçmişlerin akışı, harika ekran kavgaları ve eserlerin akışını yönlendirmek için diğer araçlar; bu, açıkça içeriğin çalıştırılması daha kolay olan orijinal stile geri döndürülmesini gerektiriyor ve ticari maliyet daha yüksek.

Bu nedenle, taraftarların bu "kişisel ortam" değişikliklerine karşı muhalefeti daha yüksek olsa da, boyutları her zaman bir azınlık olduğu için bu sesler hükümet tarafından kolayca görmezden geliniyor. Ve "Tam Zamanlı Ana" dahil olmak üzere bir dizi büyük IP, aynı zamanda, doğal trafik avantajları nedeniyle planlanan ticari geliştirme rotasını adım adım ilerletecek ve daha büyük kullanıcıların olduğu alanlarda daha fazla hayranın nasıl çekileceğini değerlendirecektir. . Ve eserin taraftar yapısı, fikri mülkiyetin farklı alanlarda ticari gelişimi ile tekrar tekrar yinelenecek ve taraftar topluluğunu bir parçalanma durumunda bırakacaktır

Eski "tam zamanlı hayranlar", Kelebek Mavisi'nin yaratılması ve "Glory" oyununu sevenler gibi olabilir; şimdi animasyon nedeniyle çukura düşen pek çok "tam zamanlı hayran" var, ancak onlar klasiklerin güzelliğine daha fazla takıntılılar. "Bin kişinin bir tarafı" ve kör noktaları olmayan 360 derece güzel karakterler; Canlı aksiyon filmi ve televizyon dizisinin yayınlanmasından sonra, gelecekteki "tam zamanlı hayranların" Yang Yang tarafından oyulmuş büyük miktarda "yün" olabileceği gerçeğine gelince. Yang Yang'ın başrolde oynadığı "Tam Zamanlı Usta" muhtemelen onların gerçek gençliğidir.

Bu bakış açısından, "kişisel tasarım" dan "Tam Zamanlı Usta" için ne kadar önemlidir?

Büyülü kızı güçlü bir erkek kardeşe "dönüştürmek" 50 yıl sürdü.
önceki
Genç "Xia Lan" dan yetişkin "Rüzgar Laneti" ne
Sonraki
Çince özelliklere sahip iki boyutlu içerik nasıl oluşturulur?
Birisi "Love Power" web sitesi yaptı, biz ona 3 soru sorduk
"Four Seasons Song of Yunmeng", "Tang Feng" ile iki boyutlu mobil oyunların yeni trendini araştırıyor
İkinci boyutun gerçek bir hayranı neye benziyor?
Çin animasyonu "Kutsal Topraklar Turu" ndan ne kadar uzakta?
20 yaş küçükse, bu anne de Lo anne olabilir
Nisan ayına girerken, Çin'in yeni animasyon pazarında 3 değişiklik gerçekleşti
Sekiz "Generation Z" UP sahibi, B İstasyonu'nun listelenmesi için zili çalıyor
Lehçeler konuşmaya başladıklarında, bu animasyonun basit olmadığını biliyordum
36D'den "Havaalanına", Laura'nın üst kuşatmasına ne oldu?
Otakuya kadınlar için parfüm nasıl satılır?
2,5 boyutlu bir karnaval, "Onmyoji" nin üç adımda yüksek kaliteli bir müzikali nasıl oluşturduğunu görün
To Top