Genç "Xia Lan" dan yetişkin "Rüzgar Laneti" ne

Resim / Rüzgar Muhafızı

Bu makale ACGx tarafından orijinaldir, lütfen yeniden basımın kaynağını belirtin.

Her şeyde yin ve yang vardır

"Animasyon yapmak, her şeyi yapmak ve kaderi bilmektir." Bu, Ruosen Dijital Direktörü Liu Kuo'nun ACGx'e söylediği şeydir.

24 Nisan'da Huaqing Legend, Ruosen Digital ve Quhe Culture'ın yapımcılığını üstlendiği "Rüzgar Laneti" adlı animasyon filmi Pekin'de son halini alan bir basın toplantısı düzenledi ve 13 Temmuz'da ülke çapında yayınlanacağını duyurdu. "Nehirleri ve Gölleri Boyama" animasyon serisinin ilk sinema filmi çalışması olan "Rüzgarın Laneti", hayranlar ve Ruosen Digital için açıkçası büyük önem taşıyor. Yerinde yayınlanan fragmanların kalitesi de yerli animasyon endüstrisinde rakipsiz. .

Bununla birlikte, ACGx'in hiç beklemediği şey, "Painting Jianghu" animasyon serisinin ve "Rüzgar Laneti" nin yönetmeni Liu Kuo'nun, kuzeyli bir adamın açık sözlü karakterine sahip ve Çin Taocu düşüncesinden derinden etkilenen bir sanatçı olmasıdır.

"Rüzgar Muhafızları sadece bir animasyon filmi değil"

"Rüzgar Laneti" adlı animasyon filminin dünya görüşü, Ruosen Digital tarafından yayınlanan ilk 3D animasyon "Xia Lan" dan türetilmiştir. Bu animasyon son altı yılda TV ve İnternet yayınları aracılığıyla çok sayıda hayran biriktirmiş olsa da, Ruosen Digitalin "Rüzgar Muhafızları" konumlandırması, hayranlar dahil daha geniş bir izleyici kitlesini hedefliyor.

2012'de televizyonda yayınlanan "Xia Lan" dan Ocak 2018'de internette "Zhang Jianghu Zhi Lan" yayınına kadar, Ruosen Digital 170'den fazla animasyon bölümü ile başarılı bir şekilde bir "Xia Lan" oluşturdu. "dünya. Ancak bir film için, dünya görüşünü sınırlı bir zamanda açıklamak, hayranlar dışındaki sıradan izleyicilere kötü bir film izleme deneyimi getirebilir. Bu nedenle, seyircideki değişikliklere yanıt olarak, "Rüzgarın Laneti", hikayenin başlamasından sonraki bir dakika içinde "Xia Lan" da muhalefetin tüm temel dünya görüşünü özetledi.

ACGx, Liu Kuo'ya "The Wind Guardians" prodüksiyonunun önemli noktalarını sorduğunda, basit yönetmen en sıradan ve en profesyonel olmayan izleyicinin "yakışıklı" diyebileceğine inanıyordu. Bir filmin en önemli özelliği.

"Shakespeare'den başlayarak, oyunlar, operalar, filmler ve televizyon çalışmaları için çerçeveler gerçekten oluşturuldu, sadece birkaçı. Film piyasası açısından, ister animasyon ister gerçek insanlar olsun, her zaman bu çalışmaları Aynı kanal rekabet etmek ve yayın yapmak için kullanılır, bu nedenle "Rüzgarın Laneti" bunu ifade etmek için animasyon kullansa da, bu sadece bir animasyon filmi değildir. "

"Büyük Bilge'nin Dönüşü" 2015 yılında "gişe mucizesini" yarattığından bu yana çeşitli başkentler bu alana müdahale etmeye başlamış, birçok animasyon filmi de bilinçli olarak bunun tanıtım sürecinde "animasyon" niteliği olduğunu vurgulamıştır. Film piyasasında ticari tanınırlık elde edebilir. Piyasada gerçekten var olan bu fenomenle ilgili olarak Liu Kuo, bunun aslında tarihsel bir sorun olduğuna inanıyor.

"Animasyon çok uzun yıllardır gelişiyor ve her zaman çok sağlıksız bir pazar ortamında el yordamıyla çalışıyor. Ülke animasyon endüstrisini desteklediğinde, herkes umutsuzca" miktar "peşinde koşuyor, ancak" kalite "ne olursa olsun, bazı insanlar boşluklardan yararlanmaya bile çalışıyor. Bu, endüstrinin özellikle karmaşık olmasına neden oldu ve özellikle aceleci bir atmosferin bugüne kadar devam etmesine izin verdi. Mevcut ortam daha iyi olsa da, düşünce eylemsizliği sorunu nedeniyle, daha iyi olması için bir tampon dönemi alabilir. "

Liu Kuo'nun gözünde kültür endüstrisinin bir parçası olarak animasyon endüstrisi hızlandırılmalıdır. Örneğin, Ruosen Digital 10 yılını "Mandala Engine" (3D animasyon üretmek için profesyonel bir araç) üretmek için harcadı ve bu süre zarfında çalışanlara ücret ödenmediği "karanlık çağ" yaşandı; "Dönüş" filminin yapım süresi sadece 8 yıl sürdü ve yönetmen Tian Xiaopeng, 1999'da CCTV'nin "Batıya Yolculuk" filminin animasyon versiyonunun yapımına katıldığında, bu filmi çekmenin tohumlarını bile attı.

"Herkes sakinleşmiyor, bir gecede zengin olmak istiyor. Hepsi bu tür spekülatif psikolojiyi animasyon yapmak için kullanıyor. Nasıl başarılı olabilirler? Liu Kuo'nun gözünde animasyon, Çin Taocu düşüncesinde aslında" dokuz ölümün yaşamı "dır. Bu, animasyon pazarının ne kadar tehlikeli olduğu anlamına gelmez, ancak animatörlerin kendi izleyicilerine yerleşmek ve onlara layık olmak için ellerinden gelenin en iyisini yapmaları gerektiği anlamına gelir. Bu, Çinlilerin genellikle "her şeyi yap ve kaderi bil" dediği şeydir.

"Çin animasyonu geç başlamadı, ancak dikey çalışmalar çok geç ortaya çıktı"

Son yıllarda mobil internetin giderek yaygınlaşmasıyla birlikte Çin'in animasyon endüstrisi giderek daha iyi çalışmalarla iyi bir yönde gelişti ve Çin'deki gençler arasında "Guoman'ın Yükselişi" nin sesleri sonsuz. Liu Kuo, Çin'deki birçok animasyon şirketine sağlıklı gelişim için bir fırsat veren şeyin, zamanlardaki bu değişim olduğuna inanıyor.

2003 yılında kurulan Ruosen Digital, Çin'in animasyon sektöründe tamamen iki dönem yaşamış yani içerik yayın kanalı TV istasyonundan internete aktarılmış sayılı animasyon şirketlerinden biridir. Liu Kuo, 2013'ün Ruosen Digital'in geliştirilmesinde en önemli dönüm noktası olduğunu hatırlattı.

2013'ten önce, Çin'deki neredeyse tüm orijinal animasyon şirketleri iki tür işle ilgilenecekler: biri animasyon OEM yapmak, diğeri ise animasyon eğitimi yapmak.

Bunun nedeni, o zamanlar Çin'in animasyon yayın kanallarının televizyon istasyonları tarafından sıkı bir şekilde kontrol edilmesidir.On milyondan fazla yatırımla bir animasyon çalışması, ilgili ulusal politikalar eklense bile, genellikle bir televizyon istasyonunda dakika başına sadece onlarca yuan karşılığında satın alınırdı. Çeşitli ödüllerden alınan destek ve ikramiyelerle, animasyon şirketlerinin hayatta kalması hala büyük bir sorundur ve dökümhane ve eğitim gibi iş alanlarına doğru genişlemeleri gerekmektedir.

Liu Kuo, ACGx'e 2013'te mobil İnternet dalgasının Ruosen Digital'e geliştirme için bir umut verdiğini söyledi, ancak bu aslında o zamanlar animasyon şirketi için çok riskli bir seçimdi. İnternete geçiş, şirketin tüm orijinal gelir kaynaklarından vazgeçilmesi gerektiği anlamına geldiğinden ve "yengeç yiyen ilk kişi" olmak istiyorsanız, "zehirlenme" riskini de alacaksınız. Dikkatli bir değerlendirmeden sonra, Ruosen Digital, TV istasyonu aracılığıyla yayınlanan "Xia Lan" projesini askıya aldı ve o sırada daha dikey olan ancak gelecekte daha fazla kişi tarafından kabul edilebilecek bir animasyon yapmaya başladı - "Kötü İnsanları Boyamak" .

Liu Kuo, "Çin animasyonu geç bir başlangıç değil, ancak dikey çalışmaların ortaya çıkması için çok geç."

"Çin kültürü aslında vücudumuzda akan kandır"

Liu Kuo, animasyon yönetmeni rolüne ek olarak Pekin Film Akademisi'nde de ders veriyor. Öğrencilerle uzun süreli teması nedeniyle, 90'lı yıllardan sonraki Çinliler için, özellikle 95'lerden sonra çizgi romanlar ve animasyonun, 70'ler ve 80'lerde doğanlardan çok farklı bir şekilde, onların manevi "sadece ihtiyaçları" haline geldiğini buldu. Büyük fark. Bu da onu gençlere özel görünen çizgi roman ve animasyonların gelecekte kesinlikle toplumun ana akımı haline geleceğine ikna etti.

ACGx, "gerçekçi" yerel animasyon çalışmalarının nasıl yaratılacağı konusunu daha da gündeme getirdiğinde, Liu Kuo, Çin kültürünün aslında her Çinli insanda akan kan olduğunu söyledi, şeylere bakma şekli ve düşünme tarzı da dahil.

"Çin'de savunduğumuz yaşam tarzı 'başkalarına istemediğini yapma' olmalı, Batı ülkelerinde ise genellikle 'istediğini yap, başkalarına yap'. Şeyleri anlamadaki bu fark Yazdığınız senaryolarda, eserlerinizle aktarılan üç görüşte ve izleyicilerin gördüklerinde çok büyük farklılıklara neden olacak. Bunlar Çin kültürünün temelleri. "

Liu Kuo şöyle devam etti: "Bu nedenle, yalnızca Çin'in doğasında var olan düşünce moduna uygun olarak yaratılan eserler Çin halkının Üç Görüşüne uyabilir ve daha sonra Çin özellikleriyle yapılabilir. Bu bir korku filmi gibidir ve çoğu Çinli yalnızca bunu yapabilir Japonya ve Tayland'daki üretimden korkacağım, Avrupa ve Amerika Birleşik Devletleri'ndeki üretimin bu kadar belirgin etkileri olmayacak. "

Görüşme sırasında Liu Kuo sık sık Çin Taoizminden türetilen yin ve yang teorisinden bahsetti. Ona göre, mevcut Çin animasyon çalışmaları hala el yordamıyla çalışıyor olsa da, Çin'in kendi tarzı oluşturulursa, Çin animasyonu kesinlikle dünyanın tek orijinali olacaktır.

Set istikrarlı olmasa da, Ye Xiu'nun bir sonraki "koca" olmasını engellemiyor
önceki
Çince özelliklere sahip iki boyutlu içerik nasıl oluşturulur?
Sonraki
Birisi "Love Power" web sitesi yaptı, biz ona 3 soru sorduk
"Four Seasons Song of Yunmeng", "Tang Feng" ile iki boyutlu mobil oyunların yeni trendini araştırıyor
İkinci boyutun gerçek bir hayranı neye benziyor?
Çin animasyonu "Kutsal Topraklar Turu" ndan ne kadar uzakta?
20 yaş küçükse, bu anne de Lo anne olabilir
Nisan ayına girerken, Çin'in yeni animasyon pazarında 3 değişiklik gerçekleşti
Sekiz "Generation Z" UP sahibi, B İstasyonu'nun listelenmesi için zili çalıyor
Lehçeler konuşmaya başladıklarında, bu animasyonun basit olmadığını biliyordum
36D'den "Havaalanına", Laura'nın üst kuşatmasına ne oldu?
Otakuya kadınlar için parfüm nasıl satılır?
2,5 boyutlu bir karnaval, "Onmyoji" nin üç adımda yüksek kaliteli bir müzikali nasıl oluşturduğunu görün
"Gun Shen Ji" animasyonu 400 milyonda bitiyor ve yaratıcı ekip "beyin sarayı" klasik IP'nin yeni canlılığını uyandırıyor
To Top