Son yıllarda yerli mobil oyunların gelişmesiyle birlikte birçok oyuncunun da tanık olduğu mobil oyunlar birbiri ardına yurt dışına çıkmıştır.Bu, her gün yabancı oyun oynayan ve tek başına oynayan oyuncular için bir rahatlama. Sonuçta Çin de bir bakıma büyük bir oyun ülkesi ama başka bir açıdan biraz üzücü görünüyor.
Yurtiçi oyunların yurtdışına çıkması her şeyden önce iyi bir şey ama bazı oyuncular mobil oyunların geliştirme maliyetinin düşük, çevriminin kısa ve daha az içerik olduğuna inanıyor, yurtdışına çıksalar bile klasik olmak zor. Ancak, ne kadar çaresiz olursa olsun, yerli mobil oyunların mobil oyunlardan daha iyi olduğu tartışılmaz bir gerçek ... Peki neden kimse yerli mobil oyunları umursamıyor, mobil oyunlar yurt dışına çıkabiliyor?
Oyun için oyuncunun zevki ve zamanı çok önemli faktörlerdir. Son oyun için, geçmiş yıllarda mükemmel grafikler ve mükemmel olay örgüsü ile oyunun ana akımına her zaman hakim olmuştur. Ancak zamanın gelişmesiyle o yıllarda oyun oynayan çocuklar büyümüştür, onlar için zamanı sıkıştırmak çok zor olduğundan her an her yerde oynanabilen mobil oyunlar ve hızlı tempolu oyunlar etkilenmektedir. Hoşgeldiniz.
İkincisi iletişim, son oyunlarla karşılaştırıldığında bazı rekabetçi mobil oyunlar iletişim için daha uygundur. İster işte ister okulda olun, telefonunuzda her zaman ve her yerde çevrenizdeki arkadaşlarınızla iki PUBG veya Glory of the Kings oynamak, bir İnternet kafede çömelmekten daha ilginç görünüyor.
Yerli mobil oyunların arsa, tasarım, yenilikçilik ve optimizasyon dahil olmak üzere mobil oyunları geçememesinin birçok nedeni vardır. Jiansan, Tiandao ve benzeri daha ünlü iç hatlar terminal oyunlarını ele alalım. Hepsi dağlarla destekleniyor ve üretime büyük yatırım yaptılar, ancak oyun gerçekten sadece bir yığın parayla yığılabilecek bir şey değil.
Birincisi optimizasyon sorunu. Bu iki oyunu oynayanlar çok net. Diğer bazı yabancı şaheserlerle karşılaştırıldığında optimizasyonları, özellikle de önceki Sword III sıfırlama sürümü gerçekten kötü. Ortalama bir oyuncunun bilgisayarı 30'da tutulsa bile Çerçeveler çok zordur. Ve arsa ve seviye tasarımında, birçok durum diğer oyun modlarından kopyalanır ve bu da büyük ölçüde estetik yorgunluğa neden olur.
Optimizasyon iyi değil, olay örgüsü sıkıcı ve oyun modu benzer.Sadece kripton altın sistemi var.Çin'de çekirdek kullanıcıları biriktirmek imkansız. Yabancı oyuncuların 3A tarafından şımartıldığı düşünülebilir. Çoğu yabancı oyuncunun gözünde, yerel olarak üretilen mobil oyunlar gerçekten dayanılmaz.
Mobil uygulamaların geliştirilmesine yurt içi odaklanma, mobil oyunlarda doğal olarak hızla gelişirken, çoğu yabancı oyun şirketi henüz mobil oyunlara dahil olmadı.Dış pazarın bu yönü boş durumda ve bu yönünün iç gelişimi mükemmel, bu nedenle mobil oyunlar yurt dışına çıkabiliyor. Oyun sonu iyi değil.