Blizzard Karnavalı , 10-11 Ekim 2008, Anaheim Kongre Merkezi
2005 yılında, ilk Blizzard Karnavalı'na "World of Warcraft" hakim oldu. 2007'de, ikinci Blizzard Karnavalı "StarCraft 2" sahneye katıldı ve 2008'de "Diablo 3" nihayet ilk kez sahneye çıktı. Şimdiye kadar, Blizzard Entertainment'ın ilk yıllardaki üç klasik IP'sinin tümü yeni çağ güncellemesini tamamladı.
"StarCraft 2" gibi, "Diablo 3" de o yıl Blizzard Karnavalı sırasında duyurulmamıştı, ancak Blizzard Karnavalı yine de o yıl yayınlanan en büyük içerik yayınıydı.
"Diablo 3", 28 Haziran 2008'de Fransa'nın Paris şehrinde düzenlenen Birinci Dünya Savaşı (World Wide Invitational, Blizzard Global Invitational) sırasında duyuruldu. Birinci Dünya Savaşı'nın Blizzardın ilk yıllarında da büyük bir olay olduğu söyleniyor. Esasen e-spor etkinliklerine ev sahipliği yaptı ve bu arada kendi oyunlarını tanıttı. Birinci Dünya Savaşı 2004'ten 2008'e dört kez yapıldı. Bunların arasında 2005'te boştu. İlk üç etkinlik Güney Kore'de yapıldı. Son baskısı, Paris'te "Diablo 3" ün duyurusuydu. Bundan sonra Blizzard Karnavalı bir Blizzard geleneği haline geldi ve e-spor etkinlikleri de düzenlendi. Birinci Dünya Savaşı, Blizzard tarihi sahnesinden çekildi.
"Diablo 3" ün resmi duyurusundan birkaç gün önce Blizzard, resmi web sitesinde bir dizi oldukça gizemli resim yaptı, her gün bir tane güncelledi ve dünyanın dört bir yanındaki oyuncuların spekülasyonlarından alıntı yaptı. O yıl bu olayı yaşadıysanız, buzu kırmak üzere olan gözleri hatırlamalısınız. Aslında o zamanlar ben dahil pek çok kişi Diablo olacağını düşünmemişti, bunun Lich King'in gözleri olduğunu düşünmüştü ... (Sonuçta "World of Warcraft: Wrath of the Lich King" sadece bir yıl önce yayınlandı)
Bu gizemli resimler, dünyanın dört bir yanındaki Blizzard oyuncuları arasında tartışmaları ateşledi.
Kısacası, 2008'de Blizzard Karnavalı'nın açılmasından önce, herkes öne çıkan şeyin "Diablo 3" olduğunu biliyordu.
Jay Wilson Ve "Diablo 3
Blizzard Entertainment'ın başkanı olan 2008 Blizzard Karnavalı'nın açılış töreni Michael Morhaime Oyunu duyuran üçüncü oynanabilir meslek sihirbazdı, ardından "Diablo 3" hakkında bir dizi konuşma ve demo yapıldı. Oyunun ilk halka açık denemesi olay yerinde yapılır.Sahnedeki oyuncular uzun bir kuyruktan sonra barbar, cadı doktor ve sihirbaz olmak üzere üç mesleği oynayabilir.
"Diablo 3" oyununun ekran görüntüsü
O sıralarda "Diablo 3" ün oyun yönetmeni hâlâ o dönemde herkesin konuştuğu "Jay" Jay Wilson'dı ve ekibin "Diablo 3" ü geliştirmesini ve piyasaya sürülmesini tamamlamasına öncülük etti. 2008'deki Blizzard Karnavalı, oyunun genel içeriği hakkında dış dünyaya anlattığı şeydi. O yılki "Diablo 3" için söyleşilerin listesi şöyle:
"Diablo 3" genel bakış paneli;
Jay Wilson ile "Diablo 3" üzerine konuş;
"Diablo 3" oyun testi;
"Diablo 3" hikayesi ve sanat tartışması;
"Diablo 3" kariyer sorusu ve cevabı;
2008 Blizzard Karnavalı'ndan, Jay Wilson "Diablo 3 sözcüsü" rolünü üstlendi ve oyuncularla ve medyayla iletişim kurmaya başladı (aynı zamanda birçok tartışma çekti ve oyunculardan ve medyadan çok fazla sözlü eleştiri aldı), 2013'te "Diablo 3" ekibinden ayrıldığını duyurana kadar.
Jay'in "Smile of Gaze"
Jay Wilson ve Blizzard Carnival'dan bahsetmişken, bir de kaderi var, bir keresinde röportajda sonunda 2005'teki ilk Blizzard Karnavalı'nda Blizzard'a katılacağının doğrulandığını belirtti. Blizzard'a katılmadan önce, Relics Entertainment için çalışmış ve bir dizi gerçek zamanlı strateji oyun ürününe katılmış, daha sonra bir Blizzard yöneticisi ile tanışmıştır. Rob Pardo (Daha sonra Bonfire Studio'yu başlatmak için ayrıldı), ikincisi gizlice kurulan "Diablo 3" için proje direktörlerini işe alıyordu. 2005 yılında, ikilinin birçok teması vardı, spekülasyonlara göre Jay Wilson İlk Blizzard Karnavalı'na katılırken Blizzard'a katılmaya karar verilmiş olmalıydı. Jay Wilson 2013 yılında "Diablo 3" ekibinden ayrıldığını açıkladığında mavi yazıda 7 yıldır proje üzerinde çalıştığını, dolayısıyla oyunun 2006'dan önce başlamış olması gerektiğini belirtmişti.
Mevcut perspektiften, "Diablo 3" ün ilk sürümünde birçok ağ bağlantısı sorunu var ve zorluk rahatsız edici derecede yüksek. Jay Wilson Bunun sorumlusu, ancak bu destansı şaheseri oyunculara ulaştırmak için takıma liderlik etme kredisi takdire şayan. Sonuçta, ilki o kadar ünlü ki, ikincisi yine de özel gözlerle izlenecek.
"Diablo 3" 2012'ye kadar resmi olarak piyasaya sürülmedi ve 2008 sürümü sadece bir başlangıçtı.
2008 Blizzard Karnavalı ile ilgili diğer bilgilerin özeti
"Diablo 3" ün birçok yeni içeriğinin yanı sıra şu içerik o yıl çok önemliydi:
Blizzard, "StarCraft 2" nin Zerg bölümünün içeriğini yayınladı ve üç ırkın canlı demosunu sağladı (2007'de sadece insanlar ve Protoss deneme oyunu) ve oyunun bir üçleme olarak listeleneceğini duyurdu;
"World of Warcraft: Wrath of the Lich King" in son büyük ölçekli içerik yayını başlatıldı ve genişleme 13 Kasım 2008'de başlatıldı ve ilk gün 2,8 milyon set satıldı;
Video Games Live, 2007'den sonra Blizzard Karnavalı'nın kapanış töreninde;
Blizzard Carnival, canlı video yayını çağına girdi ve Direct TV, Amerika Birleşik Devletleri'nde canlı yayın yapacak;
Blizzard Carnival 2008 katılımcıları çok özel bir "Blizzard Bear" bineği alabilirler!
Çin'de bu bineğe sahip çok az oyuncu var
sonuç olarak
2008'de Blizzard Karnavalı en çok ilgiyi "Diablo 3" ten aldı. O zamandan beri, Blizzard'ın üç klasik IP'si sonraki Blizzard Karnavallarının kalıcı içeriği haline geldi.