Sanal gerçeklik içerik üretim merkezi, 2019 Uluslararası Sanal Gerçeklik İnovasyon Konferansı'na yardımcı olacak bir foruma ev sahipliği yapıyor

Orijinal başlık: Sanal Gerçeklik İçerik Üretim Merkezi, 2019 Uluslararası Sanal Gerçeklik İnovasyon Konferansı'na yardımcı olmak için üç tematik foruma ev sahipliği yaptı

Qingdao Belediye Halk Hükümeti, Çin Bilgi ve İletişim Teknolojileri Akademisi ve Sanal Gerçeklik İçerik Üretim Merkezi ev sahipliğinde ve Qingdao Laoshan Bölgesi Halk Hükümeti tarafından üstlenilen 2019 Uluslararası Sanal Gerçeklik İnovasyon Konferansı 27-29 Haziran 2019 tarihleri arasında Qingdao Uluslararası Kongre ve Sergi Merkezi'nde düzenlendi. Konferansta "Geleceğe Yön Veren VR Entegrasyonu, Geliştirme ve İnovasyon" temasıyla 7 sektörde 40'a yakın etkinlik yer aldı.

"Yıldız Köpekbalığı Kupası" Küresel Sanal Gerçeklik İçerik Yarışması ödül töreninin ardından, Sanal Gerçeklik İçerik Üretim Merkezi, konferansta 5G + İçerik Uygulama Forumu, Geliştirici Forumu ve Film ve Televizyon Teknolojisi Forumu olmak üzere üç özel foruma daha ev sahipliği yaptı. Merkez, forumda çeşitli alanlarda uzmanlar, akademisyenler ve iş dünyası temsilcileriyle çeşitli konularda derinlemesine tartışmalar gerçekleştirdi.

5G +

Virtual Reality Content Production Center ve Nobest Holdings Co., Ltd. ortak sponsorluğunda ve Qingdao Xingsha Virtual Reality Technology Research Institute tarafından ortaklaşa düzenlenen 5G + içerik uygulama forumu 28 Haziran 2019'da Hanzhuo Hotel'de gerçekleştirildi.

Foruma Çin Bilgi ve İletişim Teknolojileri Akademisi Baş Mühendis Yardımcısı Bay Chen Jinqiao, China Telecom 100 Holdings Başkanı Li Anmin, China Mobile Communications Corporation Teknoloji Bölümü eski Genel Müdürü Zhou Jianming, Çin İletişim Enstitüsü Genel Sekreter Yardımcısı Song Tong, Sanal Gerçeklik İçeriği ev sahipliği yaptı. Üretim Merkezi Direktörü Liu Shiya, Nanjing Posta ve Telekomünikasyon Üniversitesi Geliştirme Stratejisi Araştırma Enstitüsü Dekanı Wang Chunhui, Northwestern Politeknik Üniversitesi Elektronik ve Bilgi Okulu Profesörü Fan Yangyu ve diğer ünlü uzmanlar ve akademisyenler gibi ünlü uzmanlar ve akademisyenler 5G + içeriğinin uygulanmasını tartıştılar. Girişim temsilcileri de davet edildi.

Bay Li Anmin, 5G'nin gelecekteki teknoloji ve kültürle güçlendirilmesi, 5G dönemindeki gelişme ve değişikliklerden, VR endüstrisinin gelişme durumundan ve China Telecomun VR'daki keşiflerinden ayrılan bir konuşma yaptı. Aynı zamanda, 5G HD video entegrasyonunu ve 5G VR'nin bazı örnekleri, 5G'nin geleceği güçlendiren parlak beklentilerini canlı bir şekilde yorumluyor; Bay Fan Yangyu, sanal insan araştırmaları konusunda bir konuşma yaptı ve bu araştırma alanındaki araştırmaya genel bakış ve proje yenilikleri üzerinde ayrıntılı bilgi verdi.Sanal insanlar insan bireyleridir. Sanal dünyadaki ajan, insan vücudu ve görünüm özelliklerine sahiptir ve gerçek dünyadaki çeşitli insan davranışlarını simüle eder.Davranışı, insan-bilgisayar etkileşimi ile kontrol edilebilir veya yapay zeka ile oluşturulabilir.Araştırma sürecinde, Dr. Çok sayıda hesaplama ve animasyon modelleme; Bay Chunhui Wang, VR inovasyonunun felsefi düşüncesi üzerine bir konuşma yaptı.VR'nin temel özelliklerinin etkileşim, daldırma ve hayal gücü olduğunu ve VR felsefi düşüncesinin yeniliğinin VR tedarik zincirinin entegrasyonunda yattığını belirtti. Temel değerler Ar-Ge ile tasarım, üretim ve üretim ile pazarlama ve hizmet arasındaki "sınır ötesi, entegrasyon, karşılıklı fayda ve kazan-kazan" şeklindedir. Bay Chunhui Wangın konuşması, sanal gerçekliğin felsefi çağrışımına yeni bir düşünce katmıştır. Yaklaşık bir saat süren konuşmada konuklar temayı yakından takip ederek fikirlerini dile getirdiler.

Konuşma seansından sonra, altı uzman, Bay Li Anmin, Bay Zhou Jianming, Bay Song Tong, Bayan Liu Shiya, Bay Wang Chunhui ve Bay Fan Yangyu, 5G'yi tartışarak ve dört gözle beklerken "5G Ticari ve İçerik Açması" temalı bir yuvarlak masa toplantısı düzenlediler. Ticari kullanımın gelecekteki yönü.

Geliştirici Forumu

Sanal Gerçeklik İçerik Üretim Merkezi'nin ev sahipliğinde ve Qingdao Xingsha Sanal Gerçeklik Teknolojisi Araştırma Enstitüsü tarafından ortaklaşa düzenlenen Geliştirici Forumu, 28 Haziran 2019 tarihinde saat 09: 00'da Qingdao Uluslararası Kongre ve Sergi Merkezi, 5601 numaralı Salon, Salon 5'de düzenlendi.

Bu foruma katılan ekipler arasında Çin İletişim Üniversitesi'nin sessizliği koruma ekibi, Tayvan'daki Longhua Bilim ve Teknoloji Üniversitesi'nin dörtgen ekibi, Shanghai Endüstriyel Teknoloji Okulu ekibi, Shandong Media Meslek Yüksekokulu VR ekibi, Shandi Network Company ve Time Sculptor ekibi yer alıyor. Foruma Xingsha Sanal Gerçeklik Teknolojisi Araştırma Enstitüsü Teknik Direktörü Bay Liu Faliang başkanlık etti. Forum, 2019 "Yıldız Köpekbalığı Kupası" Küresel Sanal Gerçeklik İçerik Yarışması'nın kazanan altı takımını derinlemesine bir değişim yapmaya ve bunu öğrenmek ve birbirleriyle iletişim kurmak için bir fırsat olarak kullanmaya davet etti. Altı ekip, VR / AR içerik üretimi trendi, 5G döneminde daha yüksek kaliteli VR / AR içeriğinin nasıl oluşturulacağı ve VR / AR popülerleşmesinin sorunları üzerine bir dizi tartışma gerçekleştirdi, herkes fikirlerini dile getirdi ve izleyiciyle sık sık etkileşime girdi. Atmosfer çok hareketliydi. Geliştiriciler diğer takımların girişleriyle çok ilgilendiler. Ayrıca girişler hakkında bazı sorular sordular, yurtiçi ve yurtdışındaki VR endüstrisinin mevcut gelişim durumunu ve profesyonel alanlarının 5G ve VR'ye olan ilgisini paylaştılar. Keşifle birlikte, yarışmaya ve foruma katılmanın çok faydalı olduğunu ve pek çok sektör uzmanıyla arkadaşlık kurduğunu, bunun da değerli bir gezi olduğunu söyledi.

Film Teknolojisi Forumu

Çin Edebiyat ve Sanat Çevreleri Film Sanat Merkezi'nin desteğiyle, Sanal Gerçeklik İçerik Üretim Merkezi'nin ev sahipliğini yaptığı Film ve Televizyon Teknolojisi Forumu 28 Haziran 2019 günü saat 14: 00'da Qingdao Uluslararası Kongre ve Sergi Merkezi, 5601 numaralı Salon, Salon 5'de gerçekleştirildi.

Çin Edebiyat ve Sanat Çevreleri Federasyonu Film Sanatı Merkezi Direktör Yardımcısı Song Zhiqin, Sanal Gerçeklik İçerik Yapım Merkezi Direktörü Liu Shiya, Çin Edebiyat ve Sanat Çevreleri Federasyonu Film Sanat Merkezi Ağ Bilgileri Bölümü Direktörü Liu Fan, Çin Sanat Akademisi Araştırmacısı Liu Da, Çin Film Araştırma Enstitüsü Yüksek Teknoloji Araştırma Departmanı Direktörü Liu Da, Pekin Foruma Film Akademisi Dijital Medya Okulu dekan yardımcısı Ye Feng, Pekin Film Akademisi Animasyon Akademisi Oyun Tasarımı Bölümü direktörü Liu Yuejun ve Şanghay Jiaotong Üniversitesi profesörü Zhai Guangtao gibi uzmanlar katıldı.

Öncelikle, Bay Song Zhiqin ve Bayan Liu Shiya, destek birimi Çin Edebiyat ve Sanat Çevreleri Federasyonu Film Sanat Merkezi ve organizatör Sanal Gerçeklik İçerik Üretim Merkezi adına konuşmalar yaptı. Daha sonra Bay Liu Da, film düzeyinde VR / AR içerik üretimi ve endüstri geliştirme konusunda bir konuşma yaptı. Film türlerinin gelişimine ve teknik kalitenin evrimine teknoloji perspektifinden bakıldığında, film düzeyinde VR / AR içerik üretimi, gelecekteki geliştirme ve uygulama için sıcak bir noktadır ve VR / AR teknolojisinin ve endüstrisinin gelişiminin akıllı çağın geliştirme ihtiyaçlarını karşılaması önerilmektedir; Bay Ye Feng, VR / AR teknolojisi ile modern film ve televizyonu birleştirme konusunda bir konuşma yapıldı.Sanal gerçeklik filmi yepyeni bir anlatım yöntemi ve deneyimi, özgür bir bakış açısı ve gerçek bir görsel akış çizgisine sahip, özellikleri daldırma ve panoramik bakış açısı. , Etkileşimli anlatım, sanal gerçeklik filmlerinde sürükleyici deneyimin ve etkileşimli anlatının önemini vurguladı; Bay Liu Yuejun, VR / AR teknoloji sınırları ve gelecekteki film uygulamaları konusunu paylaştı. İlk olarak Bay Liu Yuejun, sanal gerçeklik ve sanal gerçekliğin özelliklerini tanıttı Profesör Liu, neden ulusal bir strateji haline gelebilir ve video ve fiziksel VR kulaklık gösterimi gerçekleştirebilir, Profesör Liu, VR filmlerinin yakında film endüstrisinin trendi haline geleceğini söyledi; Bay Zhai Guangtao, film ve televizyon alanında VR / AR'nin yüksek kaliteli gelişimi üzerine bir konu yayınladı Konuşmanın ardından Profesör Zhai, sanal gerçeklik deneyimini göstermek için izleyicilerle etkileşim kurmak için bir dizi fotoğraf ve video kullandı ve sanal gerçeklikte VIMS (vertigo) hissini detaylandırdı. Çeşitli sektörlerden uzmanlar konularını paylaştıktan sonra, sanal gerçekliğin ve film ve televizyon endüstrisinin ortak gelişimi için ortak bir yol inşa etmek için VR / AR teknolojisinin film ve televizyon endüstrisini nasıl güçlendirebileceği konusunda derinlemesine bir yuvarlak masa tartışması gerçekleştirdi.

VR teknolojisinin aşamalı olarak gelişmesiyle, giderek daha fazla alan VR teknolojisiyle derinlemesine entegre olmaya başlıyor. Bugünün üç tematik forumu aracılığıyla, VR'nin hayatımızın daha fazla alanında yer aldığını ve bugün yeni bir başlangıç noktası olacağını keşfettik. Bunu, sanal gerçeklik ile hayatın her kesimi arasındaki alışverişi ve işbirliğini kapsamlı bir şekilde teşvik etmek için bir fırsat olarak değerlendirin!

Çin Medya Haberleri

Tianjin: Köprüde büyüleyici gece
önceki
Beijing Expo "Henan Günü" nü ağırlıyor
Sonraki
Giriş sınavına girmek üzere olduğunu gören Kunming'de mezun olan 29 sınıf arkadaşının kimlik kartları kayboldu ...
Şu anda, "Yunling Modelleri" nin ilk grubu 2019'da yayınlandı! Hepsi yoksulluğun azaltılmasının ön saflarından
Kadın sanatçı havaalanına "odaklan" polisi havaya uçurarak Ulusal Göçmenlik İdaresini alarma geçirdi
Xi'an özel makalesi, yüzlerce güzel cheongsam gösterisi
Shaanchuan Özel Makalesi Wang Xuefeng ve Deng Dongmei, grupla İpek Yolu geleneklerini deneyimlemek için Shaanchuan'a gitti
yapma! 2019'da üretimden kaldırılacak birkaç otomobil, sürücüler şunları ifade etti: çok üzücü
Jining 6 aday otel asansöründe mahsur kaldı ve İngilizce kolej giriş sınavını kaçırdı, otel ve okul cevap verdi
İki ortaokul kızı WeChat hesabını netizenlere kiraladı ve neredeyse çıplak fotoğraflara düştü
Mahatma Film ve Televizyon Projesinin lansman töreni Pekin'de başarıyla gerçekleştirildi
Şef size basit ve lezzetli bir yeşil soğan soslu erişte öğretir. Resimlere bakmak caziptir. Büyük bir kapta yiyebilirsiniz.
"Soğuk acı kabak" gerçekten lezzetli, gevrek ve acı değil, basit ve sağlıklı.
Sarımsaklı patlıcan nasıl lezzetli yapılır? Şef size ev yapımı tarifler öğretir, tadı lezzetli ve özeldir
To Top