Kısa bir süre önce, donanım ve oyun performans seviyelerini değerlendirmede uzmanlaşan Digital Foundry, "Red Dead Redemption 2" nin Xbox One'da yerel 4K'yı destekleyebileceğini, ancak PS4 Pro'da yalnızca "dama tahtası oluşturma" özelliğini kullandığını doğruladı. render) çözünürlüğü artırır, ancak Sony'nin önceki reklamlarında tanıtım için büyük bir" 4K "ifadesi kullanıldı ve birçok hayran sinirlendi.
Gördüğünüz gibi, Sonynin önceki reklamlarında açıkça "PS4 Pro'da 4K çözünürlükte oynanıyor" yazıyordu ve "4K" da özellikle altın sarısı ve koyu renkte kullanılıyordu ve aşağıda bir satır küçük harf vardı: "Oyunlar 2160p çözünürlükte çıkarılabilir." Bazı oyuncular bunun kasıtlı olarak yanıltıcı olduğunu düşünür ve çok kızar.
3840 x 2160 gerçekten 4K olsa da, PS4 Pro'daki Red Dead Redemption 2 aslında "sözde 4K" olan 1920x2160'tan yükseltildi, ancak Sony bu konuda hiçbir şeyden bahsetmiyor ve kasıtlı veya bilinçsiz olarak ima ediyor gibi görünüyor. Gerçek 4K'yı destekleyebilirler. Bu nedenle, bazı PS4 oyuncuları Sony tarafından aldatıldığını hissetti ve son derece öfkeliydi. Tabii pek çok kişi bunun sadece nem içerme ihtimali olan bir tür reklam olduğunu söylüyor. Üstelik PS4 "God of War 4" ve "Horizon: Dawn" gibi çalışıyor da bu yöntemi kullanıyor ve etkisi hala iyi.
Kısacası Sony, bunun çözünürlüğü yakınlaştırarak elde edilen 4K olduğunu açıkça söylemese de, doğal 4K olduğunu söylemiyor, bu nedenle oyuncuların gelecekte bu tür şeylere daha fazla dikkat etmesi gerekebilir.