Jingdong, yıllık 500.000 maaşla başlayan profesyonel e-spor oyuncularını işe alıyor! Ama ülkede sadece bu kadar insan var

Her muhabir: Xu Lianlian Her editör: Zhao Yun

Çin e-sporları, doğumundan bu yana tartışmalı bir konu oldu. Bununla birlikte, son yıllarda, e-spor endüstrisinin kendisi, halk tarafından hiçbir zaman iyimser olmayan sporun doğası nedeniyle halk tarafından kademeli olarak tanınmıştır.

1 Nisan'da İnsan Kaynakları ve Sosyal Güvenlik Bakanlığı, Devlet Piyasa Denetimi İdaresi ve İstatistik Bürosu, e-spor operatörleri ve e-spor oyuncuları dahil olmak üzere 13 yeni kariyer bilgisini ortaklaşa yayınladı.

Resim kaynağı: CCTV Haberleri

Aynı gün, Jingdong E-spor Kulübü'nden (JDG) bir iş ilanı da oyun oynayan birçok gencin parlamasını sağladı - "Özel Ustalar için Milyonlarca Maaş Ödülü". Ana oyuncuların yıllık 500.000-10 milyon maaşı var. Liglerdeki ana oyuncuların yıllık maaşı 250.000-1 milyon, genç oyuncuların yıllık maaşı ise 80.000-200.000.

Resim kaynağı: Sina Weibo JDG Jingdong E-spor Kulübü tarafından ele geçirildi

20 yaşından küçükken oyun oynamanın yılda 500.000-10 milyon kazanabileceğini ve birkaç yıldır çalışan birçok ofis çalışanını aştığını hayal edin. Ailen seni çok iyi gördüğünde, her gün bunun hakkında konuşmayı bırakmıyor musun?

Fantezi iyi olsa da, kaydolmak için acele etmeyin - parayı almak kolay değildir.

Aylık 500.000 maaşla bir kariyere başlamak ister misiniz?

İçeriden öğrenenler: 200'den az nitelikli vatandaş

İnternet şirketlerinin oyun çevresine girmesi bir haber değil. Yerel "League of Legends" profesyonel ligini (LPL) örnek olarak ele alalım Suning, JD.com, Bilibili ve FunPlus'ın kendi profesyonel takımları var (aşağıda gösterildiği gibi). Buna ek olarak, Belle International'ın spor iş kolu olan Top Sports da orijinal takımla işbirliği yaparak buna katılıyor.

Resim kaynağı: League of Legends LPL'nin resmi web sitesinden ele geçirildi

Ancak en tepede IG ve RNG gibi geleneksel e-spor devleri hala tam bir sese sahip.

JDG, yeni oyuncuları işe almak için neden bu kadar çok para harcıyor? Sektörün gözünde bu, orta sınıf takım JDG'nin taze kan arzusudur. Şu anda LPL'de, en iyi oyuncular temelde büyük kulüpler tarafından bölünmüştür. Daha sonraki bir oyuncu olarak, JD yeni gelenlerden gelecek nesil e-spor yıldızlarını yetiştirebilirse, geri dönüş şüphesiz çok büyük olacaktır.

Ama parayı almak kolay değil. İsimlendirilmek istemeyen kıdemli bir e-spor uygulayıcısı gazetecilere, JDG Jingdong e-spor kulübü tarafından belirlenen koşullarda, en yüksek yıllık maaş seviyesinin profesyonel oyuncular, yani oyun oynayabilen aktif oyuncular için olduğunu söyledi; , 200'den az ülke genelindeki koşulları karşılayabilir.

İlki, işe alım eşiği, 15-20 yaş sınırı ve çoğu insanı kapının dışında tutan oyun seviyesinin katı göstergeleridir. Üst düzey bir oyuncu gazetecilere, bunun birçok amatör oyuncunun "profesyonel düzeye yakın" ulaşamayacağı bir düzey olduğunu söyledi.

İkincisi, genç oyunculardan orta ligdeki ana oyunculara, üst ligdeki ana oyunculara kadar iç rekabet mekanizması ... Hiç kimse doğru bir eleme oranı veremese de bu terfi yolunun acımasızlığı ortada. Bir endüstri kaynağı, "Gençlik eğitim ekibinden ana takıma kadar hala uzun bir yol var" yorumunu yaptı.

Muhabir, ister geleneksel e-spor kulüpleri ister internet devleri olsun, e-sporcuların maaşlarının her zaman gizli tutulduğunu fark etti. E-sporcuların maaşlarının yüksek olmasından endişe duyduklarını ve "nefreti çektiklerini" söyleyen bir söz var. Ancak yukarıda bahsedilen uygulayıcılar, bunun esas olarak e-spor endüstrisinin bazı yönlerinin standartlaştırılmamış olmasından kaynaklandığını ve NBA'in şeffaf hale gelmesinin an meselesi olacağını söylediler.

İlk yıllarda e-sporcuların maaş seviyesi aslında çok düşüktü.Ayrıca o dönemde halkın e-sporu tanıması da çok düşüktü e-sporcuların hayatı çok zordu.

Halka açık bilgiler, e-spor bonuslarının ilk günlerde nispeten küçük olduğunu gösteriyor. WCG döneminde (2000-2013), oyuncular ikramiyeden daha fazla onur kazandı. İlk günlerinde Sky Li Xiaofeng, WCG şampiyonasını yalnızca 25.000 ABD doları ödülle kazandı;

2010 yılında, sonsuz EHOME takımı yurtiçi ve yurtdışında on şampiyonluk kazandı. Ancak, bu etkinlik ödüllerinin toplamı her oyuncu için yalnızca 100.000 yuan'dır.

O sırada, birçok profesyonel ekip hala İnternet kafelerde eğitim görüyordu ve aylık maaşı 2.000 yuan olan pek çoğu vardı.

Radyo, Film ve Televizyon Devlet İdaresi Çin Oyun Endüstrisi Raporu'nun münhasır yapımcısı Gamma Data'nın istatistiklerine göre, geçen yıl yurtiçi e-spor endüstrisinin ölçeği 91,2 milyar yuan'ı aştı ve e-spor kullanıcı sayısı 428 milyona ulaştı. Ancak tam tersine, e-spor uygulayıcılarının sayısı sadece 443.000'dir.

Maaşla ilgili olarak, rapor uygulayıcıların ortalama maaşının temelde oyun endüstrisininki ile aynı olduğunu belirtti.Geçen yılın ortalama maaşı 11124.8 yuan idi.

Resim kaynağı: CCTV Finansından önceki raporlar

"Profesyonel oyuncuların maaşları, tıpkı NBA, CBA ve diğer ticari ligler gibi kulüpler, lig düzenlemeleri, oyuncu seviyesi ve değeri açısından kapsamlı bir şekilde düşünülmelidir." Bir endüstri kaynağı, gazetecilere e-spor alanında Çinli oyuncuların maaşlarının artık oldukça yüksek olduğunu söyledi. -Tencent üstte çalışıyor, büyük başkentler ortada ve altta büyük bir hayran kitlesi var. Ticaret ve sermaye söz konusu olduğunda, aslında Çin kadar iyi bir oyun ortamı yok.

Bununla birlikte, gelir tarafından bakıldığında, ortalama 11.000 maaşın hala görece gerçek olmadığını da kabul etti. "Benim ve Yao Ming'in ortalama boyunun 1,9 metre olmasına benzer, (uygulayıcıların maaşı) profesyonel oyuncular tarafından ortalama."

"İradesini kaybetmek için bir şeyler oynamak" dağına tırmanmak

1 Nisan 2019'da İnsan Kaynakları ve Sosyal Güvenlik Bakanlığı, Devlet Piyasa Denetimi İdaresi ve İstatistik Bürosu, e-spor operatörleri ve e-spor oyuncuları da dahil olmak üzere 13 yeni kariyer bilgisini ortaklaşa yayınladı. Bu, e-spor uygulayıcılarının kimliğinin daha da tanınması anlamına gelir.

Ancak bu süreç kolay değildir.JDG'nin işe alım bilgilerinde de belirtildiği gibi "aile üyeleriyle tam iletişim ve danışma" kayıt için bir ön koşuldur.

Birçok üst düzey oyuncu için tanınmamaktan tanınmaya kadar tek yoldur.

Veri haritası (resim kaynağı: Fotoğraf Ağı)

League of Legends Çin ekibinin kaptanı olan Uzi, geçen yıl Jakarta'daki Asya Oyunları sırasında, CCTV'ye verdiği bir röportajda, ailesinin o zamanlar çok fikirleri olduğunu, bir internet kafede internette gezinirken bulunursa yakalanacağını ve dövüleceğini söyledi. Daha sonra bir kulüp kapısına geldi ve yavaş yavaş sonuçlara ulaştı ve herkesin görüş alanında göründü. Jane'in gururlu ebeveynleri, çocuğun kariyer seçimini fark etti ve onunla gurur duydu.

Li Xiaofeng ayrıca gazetecilere, dünya şampiyonasını kazandıktan sonra ebeveynlerinin ve ailesinin sonunda yolunu anladığını söyledi.

Öte yandan e-sporcuların sonuca ulaşmasının ardından takımın ticari değeri de önemli ölçüde artacaktır. E-spor çevrelerinde gerçekten para kazanan çok fazla takım olmamasına rağmen, arkasındaki mantık çok basit, "Başarılarla gelen her şey gelir, ticarileştirme iyi yapılır, çok sayıda sponsor, çok sayıda reklam, çok sayıda offline ticari faaliyet ve takımın hayatı vardır. Daha iyi olacak. "Bir uygulayıcı gazetecilere söyledi.

Tabii ki, piramidin tepesindeki en iyi oyunculara kıyasla, şüphesiz daha fazla orta seviye ve daha düşük seviyeli oyuncular, sıkı bir antrenmandan sonra iyi bilinmeyen oyuncular var. Hayatta kalmak için birçok kişi emekli oldu ve oyun seviyelendirmeyi, oyuna eşlik etmeyi vb. Ancak bazı insanlar, canlı yayının gelişmesi ve e-spor endüstrisinin kademeli olarak olgunlaşmasıyla birlikte oyuncuların stadyumdan ayrılsalar bile daha fazla dönüşüm fırsatına sahip olacağına inanıyor.

Örneğin, Haziran 2015'te, 30 yaşındaki Li Xiaofeng, resmi emekli olduğunu, bir e-spor çevre birimini dönüştürdüğünü ve başlattığını duyuran uzun bir Weibo "Geç kalmaya veda edin, başka hiçbir şeyde ısrar etmeyin" yayınladı.

Resim kaynağı: NBD Resim Kitaplığı

Nike ve diğer geleneksel markalar oyuna giriyor ve e-spor çemberi kırıp hızlanıyor

Penguin Zhikunun "2017/2018 Çin E-spor Geliştirme Raporu" na göre, şu anda Çin'de 250 milyon e-spor kullanıcısı ve 25 yaşın altındaki insanların% 60'ı var. PricewaterhouseCoopers tarafından yayınlanan "2018 Spor Sektörü Raporu", e-sporun en umut verici proje olarak futbolun yerini alacağına inanıyor.

E-sporun etkisinin arkasında, gittikçe daha fazla geleneksel reklamcıları çeken yeni nesil tüketimin devasa potansiyeli var.

Bu yılın Şubat ayının sonunda, Tengjing Sports ve Nike China, Şangay'da bir basın toplantısı düzenleyerek LPL ve Nike'nin 4 yıllık derinlemesine stratejik bir işbirliğine ulaştığını duyurdu. Bu, endüstri içerisindeki kişiler tarafından Çin'in e-sporu için tipik bir zafer olarak görülüyor ve aynı zamanda e-spor ligleri ile spor markaları arasında bilinen en uzun süredir derinlemesine iş birliği.

Resim kaynağı: Nike Çin resmi web sitesinden kesilmiştir

Muhabir, Nike'ın e-spor alanına giren ilk geleneksel spor markası olmadığını kaydetti.

Mart 2018'de, yerel marka 361 ° yeni bir e-spor stratejisi duyurdu, QG e-spor kulübü ile bir sözleşme imzaladı ve e-sporla ilgili giyim ürünlerini piyasaya sürdü. O zamandan beri, Şampiyon spor markası ve Çinli Li Ning e-spor alanına girmiştir.

Bu yılın Ocak ayında, Li Ning Group'un genel müdürü ve Olağanüstü China Sports CEO'su Li Qilin, LPL tarafından düzenlenen resmi kulüp patronu açılış töreninde Snake takımını temsil etti. "Chongqing Evening News" raporuna göre, Olağanüstü Çin Sporları geçen yılın sonunda Snake için satın alma planına başladı ve Snake E-spor Kulübü'nün mutlak kontrol haklarını yüz milyonlarca yuan karşılığında aldı.

RNG E-Spor Kulübü Pazarlama Direktörü Li Jieming, gazetecilere verdiği demeçte, "Etkinliğin başarısıyla sermaye lehine gelecek." Dedi. "Marka sponsorluğu geçen yıla göre önemli ölçüde arttı. ".

Bazı insanlar, LPL kulüplerinin güvencesiz aşamayı geçmesine rağmen, aslında çoğu LPL kulübünün + canlı yayın + sponsorluğa bölünmüş kârlı yöntemleri araştırmaya devam ettiğini söylüyor. Ancak birçok kulüp için paranın bu kısmı kulübün işleyişini sürdürmez.

Nike'ın girişi, yatırımcılara hayal gücü ve kârlılık olasılığı için daha fazla alan sağlıyor. Kulüp bir yandan sponsorluk ücretinin bir kısmını ligden alabilirken, diğer yandan takım kıyafetlerinin satışı her takımın ilgili avantajları elde etmesini sağlayabilir.

Günlük ekonomi haberleri

Radar İstasyonu Li Wentao Ateş, onu tanıyor musunuz?
önceki
Bir prenses ve bir cadı, Afu uçucu yağ prensesi cadı ruj hediye kutusu yeni piyasaya sürüldü
Sonraki
Güzel fotoğraflar ve bakımdan çok memnunum Emgrand GL
Anhui Meslek Yüksek Okulu Elektronik ve Bilgi Teknolojileri'nin 2018 üniversite öğrencisi sigorta sorumluluk anketi eğitimi başarıyla tamamlandı
Ofis ve eğlence, tamam Dell'in resmi web sitesi çift 11 ince ve hafif kitap promosyonu
Bir evcil hayvanla "ameliyat etmek" gerçekten iyi mi
DS 7 resmen satış öncesi açıldı, ön satış fiyatı 213.900 ila 314.900 yuan
Erkekler karısı evde değilken gizlice ne yapıyor? Hahahahahaha
Zhang Dayi ve 112 internet ünlüsünün üzerinde oturan bu şirket, halka açıldığında% 37 düştü! Wang Sicong yardım edemedi ama şikayet etti ve netizenler tarafından beğenildi
Makul ama beklenmedik
Bu dalga, Double 11 Thunder Century yüksek maliyetli makineyi kaybetmez
Deplasman küçük ve çok fazla görünmesine rağmen, dört küçük deplasmanlı turboşarjlı model önerilir
4000'li yılların başında tavuğu sorunsuz bir şekilde yiyin, uygun maliyetli ana makineye tırmanın 11 ücretsiz yükseltme yapılandırması
Yol tutuşu, görünümü ve iç mekanı fena değil. Sonunda Camry'yi seçin
To Top