LOL yeni sürücüleri yolda bilgi sahibi olmalıdır.Bu aktiviteler ve ipuçları, hızlı bir şekilde eski bir sürücü olmanıza yardımcı olacaktır.

Zorlu eğitim yolunda, yalnız yürüyorsunuz ve güç arayışı kalbinizi doldurarak sizi yalnızlığa ve dikkatsizliğe itiyor. Ama sonunda beş ölümü ve süper tanrıları kolayca kazandığınızda, ancak tanıklık edecek arkadaşınız olmadığında - kalbinizde biraz yalnız hissediyor musunuz?

Bazı insanlar, çevrim içi bağlantınız çökerse, yemek konusunda yardım ederken sizinle alay ederlerdi; bazı insanlar, yeni süper tanrı oldunuz, sadece 666 yemeğe davet ettiler ve bazı insanlar, beş kişiyi öldürmek üzeresiniz, ama kafa Onlar tarafından bir gülümsemeyle alaşağı edilmek; mutluluk yalnız bir galibiyet değil, ortak bir tanık ve birbirimiz için güzel bir anı olmalıdır.

"Sihirdar Yetiştirme Düzeni" başlatıldığından beri, Rune Kıtası birçok yeni sihirdar başlattı. Sihirdarın Sihirdar Kanyonundaki deneyimini daha keyifli hale getirmek için, "Sihirdar Yetiştirme Düzeni" paketi iki katına çıkarıldı!

Ödül listesi

Etkinlik adresi: > > > girmek için tıklayın

Yükseltme 1: Yeni Sihirdar paketi yükseltmesi

Sihirdar Açılış Hediye Paketini (LV3), Sihirdar Deneyim Paketini (LV20), Sihirdar Mezuniyet Paketini (LV30) saklayın

Aynı anda 3 yeni sihirdar paketi eklendi

Sihirdar Raporu Paketi (LV5)

Sihirdar Büyüme Paketi (LV10)

Sihirdar Eğitim Paketi (LV25)

Artık yeni sihirdar 6'ya kadar hediye paketi alabilir!

Yükseltme 2: Sihirdar hediye kutusu yükseltmesi

Enfes hediye kutusunu (LV3), sihirdar premium hediye kutusunu (LV20) ve sihirdar lüks hediye kutusunu (LV30) saklayın

Aynı anda 3 yeni sihirdar hediye kutusu eklendi

Sihirdar Üstün Hediye Kutusu (LV5)

Summoner Ultimate Hediye Kutusu (LV10)

Sihirdar Klasik Hediye Kutusu (LV25)

Artık sihirdar 6'ya kadar hediye paketi alabilir!

* Her hediye paketi en fazla 10 defa alınabilir, toplam 60 hediye paketi alınabilir

Yukarıdaki ödüller, yeni sihirdarların daha hızlı yükseltmelerine yardımcı olabilir, ancak oyunun anlaşılması için yararlı değildir.Yazar, oyuna nasıl hızlı bir şekilde adapte olacağınızı size tanıtacaktır.

Sıralamanın önemi

Birincisi seviyenin önemi, kahramanların özellikleri seviye ile artacak:

Oyunda, kahramanın sağlığı, direnci, saldırı hızı, saldırı gücü vb. Seviyenin artmasıyla artar ve artış görece büyüktür.Aynı cıva operasyonu altında, bazen ekonomi daha ekonomik olsa bile, Aşağıdaki örnekte olduğu gibi üst düzey tarafı geçmek iyi ve zordur:

Seviye 7 Xin Zhao, ilave 1100g ekipmanla bile Seviye 9 Xin Zhao'yu yenemedi.

Seviye arttıkça, beceri seviyesini yükseltmek için beceri puanları elde edilebilir, böylece hasar geri dönüşü artar ve becerinin CD süresi azaltılır.

Anlaşılması kolay mesela oyunda koridordayken, 2 tane kapıp 6 tane daha alırız ve bir seviye daha rakibi kolayca ezip öldürmeyi tamamlayabilir.

Ayrıca pasif etkiyi artırabilecek seviyede bir artış da vardır.Örneğin küçük bir topun pasif etkisi, seviyenin artmasıyla kahramanın menzilini ve atış mesafesini arttırır.Aşağıdaki resim seviye 1 ile seviye 18 arasındaki farkı göstermektedir.

Bu yüzden Xiao Pao, büyük bir ADC kahramanı.

Paranın önemi

Çevrimiçi kaynaklar

Yenileme en temel ancak en önemli gelir kaynağıdır. Acemiler genellikle bunu göz ardı etmenin önemli olmadığını düşünür:

Bu bıçakları şehre döndüğünüz, kan takas ettiğiniz veya desteklediğiniz için özlerseniz, o zaman bu kaynakları sonsuza kadar kaybedersiniz.

Örneğin, LPL'de, bir OMG oyununda, ADC oyuncusu Smlz 20 dakikada 233 $ kazanırken, gümüş segmentin AD'si 20 dakikada sadece 115 $ oldu:

Smlz ile 118 dolar fark var ve bu 118 dolar:

20 dakika içinde bir kasırga daha, neredeyse nasıl savaşılacağını ve nasıl kazanılacağını söyleyebilirsin, bu yüzden telafi etmek çok önemli.

Wilderness kaynakları

Ormancılar için vahşi alanın kaynakları en önemli öncelik haline geldi. Vahşi alanı temizlemiyorsanız canavarlar yenilenmeyecek. Her 2 dakika 30 saniyede bir durgunlukta dört grup vahşi canavar kaybedilecek. İşte bir İpuçları, ormancılar şunları hatırlayabilir:

Minyon kaynaklarından veya vahşi kaynaklardan bağımsız olarak, 10 dakika içinde yalnızca çok fazla kaynak üretilecek ve daha az oynarsanız birini kaybedeceksiniz.

Gereksiz ölümden kaçının

Kendi hatalarınızdan dolayı gereksiz yere öldüğünüzde, karşı taraf 300 gr ekonomi ve biraz tecrübe edinebilir.Daha da önemlisi, dirilişiniz sırasında karşı taraf bıçağı telafi ederek aradaki boşluğu daha da genişletebilir.

Oynadıklarında çok agresif olan pek çok sihirdar var. Rakipleri bastırmayı, çevrim içi dövüşmeyi ve kazanana söylemeyi severler. Aslında bu gerçekten şaşkın çünkü bu yaklaşım çok riskli. Hatalar, ekonomi ve deneyim birbirinin haline gelir.

Aslında rakibi bastırmak ve eve gitmek daha iyi bir seçim olacaktır. Rakip eve giderse, iki sıra daha kazanabilirsiniz:

Düşük risk ancak yüksek verim.

Şehre geri dönme zamanını ayarlayın

Askeri hat ekonomisinin öneminden de bahsetmiştim, öyleyse ne zaman şehre dönmeliyiz ve ne zaman ekonomimizi ve tecrübemizi kaybetmeden destek için seyahat etmeliyiz?

Aşağıdaki iki durumu listeleyin:

1. Çevrimiçi avantaj

Diziliş avantajı durumunda, çizgiyi kontrol etmeyi veya çizgiyi itmeyi seçebilirsiniz.

Bu durumda çizgiden ayrılmak istiyorsanız, hattı tamamen düşmanın kulesine itmeniz gerekir:

Bu şekilde deneyiminizi ve ekonominizi kaybetmezsiniz ve tekrar çizgiye döndüğünüzde, piyon çizgisi itilir, sadece birkaç piyon kaybedilir ve ayrıca karşı piyon hattını güvenli ve rahat bir şekilde yiyebilirsiniz.

2. Hizalama dezavantajı

Koridor dezavantajı durumunda, piyon çizgisinin inisiyatifi sizin tarafınızda değildir.İki durumla yüzleşmek çok olasıdır: Biri daha düşük kan hacmi, düşman piyonlarının sayısı daha fazla ve piyon çizgisi sizin tarafınıza itilmiş. Evet, şu anda yapmamız gereken şey şehre dönmeden önce silah vagonunun çizgiye ulaşmasını beklemek:

Her üç birlik dalgasında bir topçu arabası olacak ve bir topçu arabası sekiz savunma kulesinin saldırısına dayanabilecek ve bu da asker kaybını en aza indirebilecek.

İkincisi, kendi tarafınızda karşı tarafta olduğundan daha fazla piyon var çünkü koridor dezavantajlı durumda ve rakibi yenemiyor, ancak koridor yine rakip tarafından kontrol ediliyor. Şeritte yemek yemeye devam ederseniz, düşmanın orman baskısı tarafından öldürülebilir veya tek olabilirsiniz. Şehre dönerseniz kayıp küçük değil, düşman hattı kontrol altında tutulmaya devam edecek ve siz çevrim içi olduktan sonra da önceki durumla karşılaşacaksınız.

Bu noktada, çizgiyi itmenize ve çizgiyi kuleye itmenize yardımcı olması için ormancıyı veya orta şeridi çağırabilirsiniz.İki kişi piyon çizgisini birlikte yese bile, hiç yoktan iyidir.

Zıt gelişmeyi bastırın

Gelişimsel bir avantaj yaratmak, kazanmanın anahtarıdır ve bir avantaj yaratma yöntemi, sadece kendi gelişimini hızlandırmakla kalmaz, aynı zamanda karşı tarafın gelişimini de kısıtlar.Online baskı ve vahşi alan bastırma olarak ikiye ayrılır.

Çevrimiçi bastırma

Avantajımız öldürmek için kuleyi geçmek için yeterli olmadığında, asker hattını düşman kulesinin altına itebiliriz ve birlikler hattı itilince, birlikler kendi kulemizin altından kontrol edilecektir.Kule altında kontrol edildikten sonra düşmanın bıçağı yapması çok zor olacaktır. , Vahşi baskın olmaktan ve tüketilmekten ve hatta öldürülmekten korkuyor.

Düşman ormancı çizgiyi ilerletmeye yardım etmeye gelmediği sürece, yalnızca deneyim kazanabilir ve herhangi bir ekonomi elde edemez:

Seviye devam edebilmesine rağmen, ekipman desteği olmadan yapmak zordur.

Büyük bir avantajımız olduğunda, bıçağı uygun şekilde yapmaktan vazgeçebilir, karşı tarafın tüketimini bastırmak için birlik hattını aşabilir ve düşmanı tecrübe bölgesinin dışına zorlayabiliriz.Sadece ekonomi değil, deneyim bile mevcut değil, böylece daha hızlı ve daha iyi kartopu yapabiliriz. .

Piyon hattından uzak olduğu için, piyonun nefretini çekmeyecek ve piyon tarafından saldırıya uğramayacak.Yakın sonraki piyon dalgası orta çizgide olacak:

Bu birlik dalgası düşmanın kulesinin altına itildiğinde, kuleyi geçmek ve rakibi öldürmek için seviyenin avantajlarını ve daha önceki kan tüketen haberciyi kullanmayı seçebilirsiniz:

Rakibin yine büyük bir asker dalgasını kaybetmesine izin verin.

Kuleyi geçmek ve öldürmek için ormanla işbirliği yapmayı da seçebilirsiniz:

Vahşi alan bastırma

Vahşi bölgenin bastırılması, vahşi doğaya olan muhalefeti ifade eder.Bu, rakibin ormancısının yerini ve canavarların yenilenme zamanını net bir şekilde anlamayı gerektirir ve ardından vahşi doğayla savaşmak için rakibe gidebilirsiniz. Bir dahaki sefere tazeleme ve karşı ormancının hareketini tespit etmek için iyi bir görüşe sahip olma zamanı.

Sonuç

Umarım Rune Road'a katılan yeni sihirdarlar eğlenebilir, eğlenebilir ve kendi oyun arkadaşlarını bulabilir!

Zengin ikinci nesilden milyardere: Babamdan, değeri 40 milyarın üzerinde olan bir iş kurmak için 500.000 borç almasını isteyin
önceki
Animasyon öğeleriyle bin atlı canavar Aventador'un modifikasyon durumu
Sonraki
Cadillac gökyüzüne yükseldi ama "miktar için fiyat" bir kusur oldu
Minecraft'ın Çin versiyonu size MC'deki muhteşem oyunu göstermeye açık
Patlayıcı anahtarı açılsın mı? Baojun 510'dan Haval H6'yı öldürmek, Baojun 530'un gelecekteki satışlarını görmek için
Editör size programcıların komik anlarını gösterecek
Ghosn, Çin'deki "Altın Üçgen" i yeniden inşa etmek için Mitsubishi'nin "Renault-Nissan-Mitsubishi" sini devraldı
Zengin olmak için güneşe güvenen iki girişimci: biri iki kez en zengin adam, diğeri 2,3 milyar değerinde
Yandaki genç kız, Amerikan sert adamı FORD Super Duty F350 modifikasyonuyla tanışıyor
Yeni nesil Porsche Macan Turbo'nun sahte yol testi casus fotoğrafları açığa çıkmadı! Performans en iyisidir!
Ön satıştan 20.000 daha düşük, S90'ın samimiyet fiyatının arkasında başka neler ortaya çıkıyor
Artık oyun ekipmanı alıp satmak için zamanınızın olmaması konusunda endişelenmenize gerek yok. DNF mobil müzayede evi APP çevrimiçi
Dünyanın üç büyük fabrikasının kurucusu: karısı ondan 800,000 yuan borç aldı ve yıllık gelir yaklaşık bir trilyon yuan.
King of Glory Yaşlılara Özel
To Top