"Dark Soul" serisi güçlü BOSS, canavar envanteri

"Dark Souls" serisinde birçok BOSS ve mob var çok güçlüdür, bu yüzden birçok oyuncu hatırlayabilir, ardından aşağıdaki editör size güçlü BOSS, canavar envanterinin "Dark Souls" serisini getirecektir, umarım tüm oyunculara Yardımcı olur.

NO.10 iblis grubu dans ediyor, yaşayan ceset askerleri

Ruha açlar ve solmuş kılıcı ellerinde sallama içgüdülerine güveniyorlar.

Soul serisi her zaman yüksek zorlukların satış noktalarından biri olmuştur ve her türden düşman aynı zamanda parlak noktalardır: Soul 1'in ölümsüzleri; Soul 2'nin hayalet askerleri; Soul 3'ün ölümsüz küme eylemi, hepsi ilk kez oyun oynayanların kalbinde yer alıyor. Gölgeler. Oyunun tamamında en alt sıradaki düşmanlar olsalar da, temelde her iş iki kesimli bir ölümdür, ancak çılgın saldırıları her seviyedeki oyunculara inanılmaz zararlar vermek için yeterlidir.Görevleri, oyunculara her zaman hatırlatmaktır: kibirden korunmak. Kısıtlama.

Soul 1'deki en sorunlu şey, yaşayan ceset askerler ve kütüphanenin kristal gibi yaşayan cesetleridir. İnanıyorum ki, Undead Town'daki birçok oyuncuya kartı görmeyi ve zamanında kalkanı kaldırmayı öğretmişlerdir.Sadece şaşırtıcı değil, onlar tarafından işaretlenmişler. Setler çok ölümcül yaralanmalar. Yıkık zırhlı bu askerlere ek olarak, patron gargoyle'un altındaki devasa canlı ceset yığını da tüm dikkatsiz oyuncular için ölümcül bir cezadır. Gargoyle, erken aşamada ana hat patronu olarak, bu ucubelerle uğraşmak zorundadır.Sayı ve oyuncu seviyesi nedeniyle, kalkanı sonuna kadar kaldırmak imkansızdır ve eğer sertlik yoksa, arkasından vurulan küçük kardeşler bir sürü gibi sürülecektir. Vaizin bitmez tükenmez dansı eşliğinde pastadan pay almak için gelmek ... Gerçekten üzücü. Yani burada sadece uzun kollu silahları kullanabilir, savaşıp geri çekilebilir, oyuncuya iyi bir ders verebilir ve gerilla savaşının temel ilkelerini öğrenebilirsiniz.

Soul 2 canavar yığınının özellikleri iyi biliniyor ve düşmanın eylemleri Soul 1'e benziyor. Eylemler yavaş ama yuvarlanmanın zamanlaması çok zorlu.İlk ders Fallen Giants Ormanı'nda düzenlendi. Kaç kişi aceleyle merdiveni tırmandı ve sonra onları tek tek çözmek için hemen aşağı kaydı ve Soul 2 silahlarının dayanıklılığı zayıf (kağıt) ve yeni gelenler gergin olacak ve silahları ayrım gözetmeden kullanacak, bu da hafif pudra olmadan silahların keskin dayanıklılığına yol açacak. düşüş. Gerçeği söylemek gerekirse Dev Orman platformu, oyuncuları adım adım, düşmanları uyandırıp onları birer birer yok etmeye yönlendiren iyi bir eğitim mekanıdır.Aynı zamanda farklı silahlarla düşmanların hareketlerini de öğrenebilirler. Soul 2'nin normal versiyonunda o platformda görünen bir Hyde şövalyesi olacak.Başlangıçta kesinlikle bir NPC olduğunu düşünen Mengxin olacak.Bu Hyde şövalyesinin erken aşamada büyük bir meydan okuma olduğu söylenebilir.Çok uygun maliyetli bir Hyde şövalye kılıcı alabilseniz de, Ödediğinizin karşılığını ödediğinizin maliyeti doğal olarak çoktur.

Soul 3'ün aksiyon hızı arttıkça, savaş ritmi de artar.Düşman hattına koşarsanız, Kül Mezarlığı'ndaki yaşayan ceset bile çok hızlı bir şekilde yere herkesi itebilir.Aynı zamanda, üç nesil ribaund da en zor olanıdır. , Bir hata talihsizlikle karşılanırsa ve telafisi mümkün olmayan bir trajediye neden olur. Ve Soul 3'ün rutini oldukça derin. Temel olarak, köşe öldürmelerinin ve tuzakların% 90'ı birçok insanı tuzağa düşürür ve birçok düşmanın saldırıları çok aldatıcıdır.Onlara silahlarını kaldırırken bakmayın ama ileriye hücum edebilirler. Saldırı ancak belirli bir mesafeden veya uzun bir ileri vuruştan sonra başlatılır.Bu garip hareketlere aşina olmayan ve aşırı özgüvenli yeni gelenler yüksek duvarda bile çılgınca acı çekecekler. Benim için şahsen, Soul 3'teki en etkileyici şey, bir halber tutan düşmandır.Kalkan uzun bir süre tutulduktan sonra, enerji çubuğunu havaya sallamak için ileri bir itme kullanacaklar ve ilk kez karşılaştıklarında gecikmeyi ayırt etmek zor. Çok çeşitli uzun saplı silahlar ve yüksek toklukları ile birleştiğinde bölünme ve sıradan aşağı ayrılma, ve büyük balta kardeşinin geniş açılı zıplaması ve yarılması gibi bir türden yoksunlar, bu da engin düz kılıç zarafetini söylemek her zaman zor olmuştur.

Bu sıradan canlı cesetler, süslü hareketlere veya göz kamaştırıcı zırhlara sahip değildir, sadece sıradan hareketlerini sürekli olarak birbirlerinin temel becerilerini geliştirmek için kullanırlar.Tüm ruh tipi oyuncular için giriş öğretmenleri olarak tanımlanabilirler.

NO.9 Bone Ran Ran Vampire (Dark Undead)

Solmuş zırhlar ve parıldayan silahlar gaddarlıklarını ve acımasızlığını gösteriyor, hazırlıksız insanların dünyasını acımasızca istila ettiler, kendi yetenekleriyle dünyaya terör yaydılar.

Uçurum güçlerinin ana gücü olarak vampirler, Soul 1'deki Little Lund'un harabelerinde ortaya çıktılar. Başlangıçta karanlık sahnelerde, sudaki bir balık gibi koyu siyah zırhlar giyerlerdi, sadece inanılmaz hasarlar vermekle kalmazlar, çoğu zaman harabelerin köşelerinde gizlenirlerdi. Oyuncuya ezici bir güç vermek için onu öldürün. Soul 3'te vampir sayısı seyrek olmasına rağmen, sayısız insanın kalplerinde oyalandığı bir gölge.Hızlı savaşlarda daha da agresifler ve tutarlı katil hareketleri acımasız ve revizyondan önce kullandılar. Kara Kılıçlar film elinin eserleridir ve aynı zamanda yemin dilinin istikrarlı bir kaynağıdır.

Vampirler düşmüş şövalyelerdir. Lund'la birlikte uçurum tarafından aşındırıldılar ve dünyadaki yılanların köleleri oldular. Onları ve yırtıcı insanlığı avlamak için çeşitli dünyalarda yürüdüler. Ekipmanın tanıtımı, onların çılgınca istila eden ilk kızıllar olduklarını gösterdi. ruh. Beni en çok etkileyen şey, gerçekten gerçek bir dövüş tarzı olan imzalı geri dönüş kesintileriydi ve size bir tekme atarlar ve sonra sizi dışarı atmak için fırlatma becerilerini kullanırlardı.

Xiaolongde harabelerindeki vampirler gerçekten küçümsenmemeli. Kanalı açtıktan sonra tüm yolun engellenmediğini ve artık hiçbir hayaletin beni rahatsız etmeyeceğini düşündüm, ancak vampirler beni memleketime defalarca geri püskürttü. Bir odada aynı anda koruyan üç vampir olduğunu unutmayın.Solda duran, oyuncuyu arkadan bıçaklamaya çekmek için kasıtlı olarak sırtını kapıya çevirecek ve sonra sağdaki kör noktada duran vampir, sağdaki kırık sazdan ev dışında aniden ortaya çıkacaktır. Hala araziye ve buradaki asker oluşumuna aşina olmayan bir acemi var, ihtiyatlı olması gereken bu tür bir düşman tarafından kuşatılması ve öldürülmesi kolaydır.

Soul 3'te vampirler ender bir tür haline geldi Toplamda sadece dört tane var: biri yüksek duvar hücresinde, biri Fran kalesindeki zehir havuzunda ve iki tanesi ... Kuşatılmışların oyun sonu bir daha olmayacak olsa da, bu üçüncü nesil vampirlerdir. Gücü keskin bir şekilde arttı ve hareketlerini hızlandırmanın yanı sıra saldırıları son derece tutarlı hale geldi. Genellikle düz bir bıçaklamayı kandırdılar ve ardından bir ruh emiciyi kandırdılar.Bir dizi kombo yemek çok ölümcüldür.Aynı zamanda, üç nesil vampirlerin tepki hızı da hızlanır ve dayanıklılığı da çok yüksektir. Çok hızlı ve zordur. Arkadan bıçaklama fırsatı bul. Flange kalesinde, iki vampir Flange kalesinin derinliklerine koştu ve savunma gücü olarak Gulu ile şiddetli bir şekilde savaştı. Arka planda, Undead Team'in Lund'un yok edilmesinin kışkırtıcılarından (biri) olduğu açıklanıyor.Vampirler şüphesiz intikam almak için buradalar, ancak Undead Takımının uçurumun erozyonu nedeniyle kaçacak ve diğer şeyleri tahmin edecek zamanı yok.

Vampirin zırhından bahseden tasarımcı, siyah ruhun özelliklerine sahip böyle bir zırh setini tasarlamak için ana malzeme olarak kemikleri ve siyah paçavraları kullanan ustadır.Birçok insan bunun kılıç stiline bir övgü olduğunu söyler (ben görmedim). Şahsen bu zırh setinin bir anlamı olduğunu düşünüyorum: Kırık kemik zırh astarı ve omuzlardaki çıkıntılı dikenler çok agresif ve kafatası maskesi insanların ölüm korkusunu iyi bir şekilde kullanarak onu bu set olarak gösteriyor Zırh çok korkutucu. Ve başın kırık siyah paçavralarına bakılırsa, vampir zırhının yıpranmadan önce bir başlığı vardır. Pipayı yarı gizli tutmanın bu tür bir ifadesi, insanların kalplerinde her zaman açıklanamaz bir dehşet uyandırabilir. Zırhın neden kırıldığına gelince Dayanılmaz, belki de uçurumdaki her şeyin erozyonunun ve bu öldüren delilerin durmak bilmeyen ve durmak bilmeyen çılgın zihniyetinin, sonunda kendi anlamlarını etkisiz hale getireceği bir yan tanımdır.

Daha fazla ilgili içerik için lütfen dikkat edin: Dark Souls alanı

NO.8 Soul Chaser Demir Süvari Laneti Bağlayıcısı (Master Curse, Yang Guo)

Yükselen kartal, kara kılıcın üzerindeki kan lekeleri ve uluyan ruh onların parlayan madalyalarıdır.

Soul 2'nin bir numaralı öğretmeni Cursed Binder, gücü Vestad ve Iron Demon kadar iyi olmasa da ve hareketleri prenses ve ayna şövalye kadar süslü değil, oyunun erken safhalarında esaslı ilk kişi olduğu için Bir zamanlar ikna edici olması anlamında zorlu bir patron. Curse Binder, Giant Fallen Forest'taki şenlik ateşinin yanındaki platforma ilk indiğinde, bu ani paraşüt birçok oyuncunun kafalarına sarılmasına neden oldu, ancak dediği gibi, "Cennet açıktır, iyi ve kötü ödüllendirilir" ve kaçan dersler her zaman ödenmelidir. Geri gel. Aynı zamanda zorunlu bir karşılaşma olan ikinci karşılaşma, Dev Kral'ın yanındaki platformdaydı.Sadece alan çok daha küçük değildi, aynı zamanda engellemeden sonra geri dönüş yoktu. Körü körüne bir kalkan tutmaktan kaçınmak için yuvarlamayı kullanmazsanız, adım adım oyuncu olacak. Kendinizi ölüme sürükleyin.

Curse Binder'ın arsada neredeyse hiç mürekkebi yok.Dürüst olmak gerekirse, Soul 2'nin birçok patronu yetersiz olsa da, arsayı genişletmeye değer çok değerlidir.Ancak, Soul 2'nin ana konusu dört dev, prenses ve Fankra etrafında dönüyor. Kral Almanya ve Andil arasındaki sevgi ve nefret, patronların yaklaşık% 80'i ekipman gönderiyor ve ruh gönderiyor ve yeşil yapraklar gibi davranmaya zorlanıyor: aynalı şövalye, iskelet kral, lanete bağlı kişi ve kırmızı gundam gibi. Donanım ve ruhun tanıtımında sadece çok belirsiz bir açıklama yapıldı, ancak hiçbir genişleme değeri yoktu, bu da istemeden iyi tasarlanmış bu patronları arsa değeri açısından ölüme mahkum etti. Soul 2'deki Curse Binder'ın tedavisi çok zayıf.Bu, krallığın etki alanı içinde çılgınca avlanan, ölümsüzleri avlayan, kitlesel olarak üretilen, kendinden tahrikli bir silahtır. Elbette bu silahın prensesin gücüyle kontrol edildiği, yangının yayılmasını önlemek için ölümsüzleri kovaladığı ve öldürdüğü de görülebilir.

Erken aşamada oynanması gereken bir patron olarak, Curse Binder'in oyuncunun temel becerilerini adım adım ayarladığı söylenebilir, ancak vurulduğu sürece ilk oyuncular için kesinlikle ölümcüldür. Ardışık üç hacklemedeki son sıçrama, yeni gelen için çok aldatıcıdır.Oyuncuyu yuvarlamak ve yüksek derecede hasarla kesmek kolaydır; aynı zamanda, rutini anlamak kolay olsa da, acelesi de çok tehditkârdır. Kaçının ama yuvarlanma açısı yanlışsa veya zamanlama yanlışsa, kafa kafaya yenilecektir. Lanetlenmiş kişiye öğretmen denmesinin nedeni de geniş kapsamlı hareketlerinden kaynaklanmaktadır. Mesafeyi uzattığı ve yuvarlandığı sürece çıktı almak için yeterli zamanı vardır; tersine bir hata yapıldığı sürece tamamen pasif olacaktır. Üstelik Soul 2'nin ölüm cezası çok ciddi, asılı yüzük yoksa dört ya da beş ölümün kan limiti yarı yarıya düşecek, portre, taş düşürme gibi kurtarma eşyalarına destek yok. savaş. Daha da can sıkıcı olan şey, laneti sınırlayan kişinin pozisyonunun dev krala çok yakın olması ve birçok insanın biriktirdiği 1K yükünün orada kalması muhtemeldir.

Black Soul 2 oynarken, dersleri atladığım için lanet öğretmeniyle iki kez yüzleşmek zorunda kaldığımı belli belirsiz hatırlıyorum. Bütün gece yarım paket sigara içtim ve rakibin hareketlerinin yörüngesini öğrendim.Sonunda öğretmeni yendim. Dürüst olmak gerekirse, benim gibi anlayışı düşük bir kişi için sadece kan dersleri hatırlamamı sağlayabilir, ancak Soul 2 size bu tür bir et ruhu için hiç şans vermez - ya da Soul 2'nin patronlarının çoğu böyle olduğu sürece Rutini anlamak çok kolay, bu yüzden bu normal öğrenme sürecidir.

NO.7 Shi Xin Xiaoxiong Papa Salivan

Günah ateşi yanıyor, ölümün gölgesi tanrılara yayılıyor ve kılıçta uçuşan alevler hırsının bir simgesi.

Yönetmen Sha, Papa ve Hazretleri olarak da bilinen, Yanorlund'daki dramatik değişikliklere neden olan ve oyunun zorluğunda bir dönüm noktası olan Soul 3'ün olay örgüsünde kilit bir figür. Saliwan geri tepebilse de, ona karşı oynayanlar için gerçekten basit bir görev değil.İkinci aşama klonunun ortaya çıkması, özellikle arka arkaya ikinci depremden kaçınmayı zorlaştırıyor, çıktı alma şansına sahip olmak zor. , Sadece bıçağı azar azar ovalayabilir. Diğer patronların aksine, Salivan'ın hareketleri hızlıdır ve hareketleri tutarlıdır, hareketler arasında neredeyse hiç kusur yoktur, bu da savaşı daha da zorlaştırır.

Sa Liwan, tüm Soul 3 arsasında ve hatta tüm Soul serisindeki en büyük kariyerist ve başarıya en yakın kişi olarak tanımlanabilir. Geman, Ay Tanrısı'nın sadece bir parçası; Andil zaten dünyadan kayboldu; Heath deforme olmuş bedenini sürükleyip kristalizasyon mağarasında dolaşır.Prenses başarıya sadece bir adım uzaklıkta olmasına rağmen, Salivan bir resim dünyasında doğdu. İsimsiz piyon, kendi uğursuz ve kararlılığıyla gökyüzünde yürüdü, gökyüzünü tek eliyle kapladı; prensese bakın, uçurumdaki düşmüş adam olarak, Manus'un parçalarının kahramanın müdahalesine ve öldürmesine kadar hala bu şekilde olması gerçekten utanç verici. Dört devi, ayna şövalyeyi düşürdükten ve kralın yüzüğünü aldıktan sonra, Amara Sunağı'na girip tahtı arzulayamaz.

Şalivan, tablonun dünyasına yabancıdır.Soğuk silahlarından ve anlık donmasından, gençken yetenekli olduğu görülebilmektedir.Yüce hırsları ile, dışarıdaki engin dünyada geleceğini bulmak için resim dünyasını sonsuza dek terk etmiştir. . Başlangıçta, günah karmasının başkentinin en derin kısmında asla sönmez günah karma ateşini keşfedene ve tutkusu o alev gibi doğrudan gökyüzüne gidene kadar belirsizlik içindeydi.Bu aynı zamanda onun abis alemine ilk adımıydı. adım. Bundan sonra, Yanorlundun savunmasındaki boşluk nedeniyle, orijinal dünya ateşinin kutsamaları ve dört şövalyenin ölümü olmadan, Yanorlundda yalnızca bir general vardı: Liderlik konusunda ise yalnızca bir general vardı. Gwendelin ve kız kardeşi Yoer Sika kaldı. Bu, Salivanın planının başlangıcıdır. Hala piskopos olan Aldridge ile uzun zaman önce tanışmış ve gizli bir ittifak kurmuş olabilir. Yanorlund'u devraldıktan sonra Gwendelin'i Aldridge'e adadı. Bugün hâlâ, yediği için Aldridge'e sürekli fedakarlık teklif ediyor. Salivanın niyetine gelince, bu aynı olmalı veya Aldridge aracılığıyla derin deniz çağının gelişini öğrendi ve yeteneği sayesinde derin deniz çağında hayatta kalmaya çalıştı ve Salivanın niyeti de Salivanın gücü tarafından yutuldu. Daha fazla ruh, Derin Deniz Çağı ile başa çıkmak için daha fazla yetenek kazanacak, bu nedenle ikisi birbirini kullanan bir kriz ittifakı. Aynı zamanda Salivan, eski bir emektar kahramanı acımasız bir canavara dönüştürmek için acımasız yeteneğini kullandı; bu, keşif şövalyesi ve dansçı Bordeaux'nun bitişine benzer.

Bir patron ve öğretmen olarak Salivan da çok iyidir.Oyunda ilk dönüm noktasıysa abartı değildir.Önceki patronun önünde hiçbir zorluk olmadığı söylenebilir (Gudda, Bordeaux, Big Tree, Street Dance) Takım, Warnier). Devasa oditoryum şiddetli savaşlar için bir sahne oldu Shaliwan silah gibi iki silahı oynadı ve bir general gibi görünüyordu, bu yüzden her Faye yakın dövüş için bir kalbe sahip (gülüyor). İsyancılar dışında, Sha Liwan'a karşı bu savaşta hiçbir eksiklik yok.İki kılıç, kılıçların alevleri ve büyüsünün eşlik ettiği bir rahatlama derecesine sahip ve suçlamalar ve geri çekilmeler gerçekten harika. Salivanın saldırılarının birden fazla özelliği olduğundan ve saldırıların sıklığı son derece yüksek olduğundan, saf yığın direnci ve kalkan tutma kesinlikle pratik değildir. Çoğu durumda, devrilmenin zamanlaması ve hareketlerinin zamanlaması çok önemlidir. İkinci aşama klonun görünümü, zaten heyecan verici olan savaşa muhteşem bir süsleme katıyor ve klonla mükemmel işbirliği, savaşı daha da zorlaştırıyor ve orijinal şiddetli saldırı daha da çılgına dönüyor.Nefes alma fırsatı neredeyse yok ve tüm sürece tam anlamıyla dahil olma yeteneği Alevlerin ve sihrin valsinde o ölümcül darbeyi gerçekleştirin.

Shaliwan'dan bahsetmişken, bir kahraman olmaya mahkumdur, ancak belki de bazı ince psikolojik aktiviteleri vardır. Resim dünyası geleneğinde orak hasreti ve vatan hasretini sembolize eder.Resim dünyasını terk eden biri olarak Salivan silah olarak çifte kılıç seçer, ancak papa şövalyeleri arasında oraklı askerler vardır. , Belki de bu aynı zamanda Salivan'ın sessizce vatan hasreti çekmesine karşın kalbindeki bu kırılgan duyguyla bu şekilde yüzleşmek istemediği bir metafor. Büyünün açıklamasında bir cümle var: "Tabloda dünyada doğup büyüyen Salivan buzlu diyarı terk etmelidir. Şimdiye kadar hiç bir kayıp yaşamamıştır." Belki de bu zalim kahraman hala özlüyor. O karlı memlekete bakınca, ellerinin masum insanların kanıyla kaplı olduğunu bilerek, resme tekrar girip memleketini lekelemeye dayanamıyor mu?

NO.6 Katlanan Wing Warriors Losric Knights / Kilise Şövalyeleri

Ruhlarını kaybetseler bile, önemli değil, anakarada hala güçlüler, zorlu hareketleri ve şövalyenin doğuştan gelen gurur ve gururuyla savaş alanında dörtnala koşuyorlar.

Bu iki Soul 3 birimini sıralama listesine koymak benim için bencilce (gülüyor) İlk olarak, sert tarzlarını ve otoriter tarzlarını, özellikle bizden daha yüksek olan kilise şövalyesini gerçekten seviyorum. Çok zor ve her savaş heyecan verici. İkincisi, ortaçağ tarzı zırh ve silahlar, özellikle de Losric Şövalyeleri'nin iç astarlı zırhı için benzersiz bir his var ve zırh bağlılık güçleriyle sarılmış. Bayraklar ve işaretler sinsi olmak zorunda değildir, sadece düşmanla nasıl başa çıkılacağını bilir ve geri adım atmayacağını bilir. Ve kilise şövalyesinin kova miğferi de benim favorim ... Aptalca görünmesine ve ilk bakışta estetik bir his duymamasına rağmen kendine has kuvvetli bir havası var.Büyük bir kalkan ve bir mızrakla birleştiğinde tam anlamıyla doğru, büyük bir düşman gibi bir gerilim var. Anlam ve açıklanamaz hayranlık duygusu.

Oyundan bahsetmişken, hepimiz bir cümlenin "Büyük Kılıç Luo Qi Xian Wang" ve "Kilise Büyük Kılıç Xian Wang" olduğunu biliyoruz.Bu hiç de fena değil.Oyunda, özellikle Gao Zhoumu, bu iki düşman ikisi de çok etkileyici. Korkunun varlığı. Yine oyuncunun karşılaştığı ilk elit birim olan Luo Qi'den bahsedelim.Losric'in yüksek duvarında, ikinci şenlik ateşinin altında, uçan ejderhanın yanında yer alıyor. Onunla ilk karşılaşma kesinlikle işkenceydi, hileleri son derece şiddetli ve pürüzsüzdü, herhangi bir erteleme şüphesi yoktu. Hareketleri muhteşem olmasa da derin bir geçmişe sahip; eylemleri tek olmasına rağmen hepsini atlatamayabilirler.Ayrıca, Soul 3'ün AI seviyesi gerçekten mükemmel.Düşman, davranış alışkanlıklarınıza göre taktikleri değiştirecek: örneğin, sık sık tutuyorsunuz Kalkan, Luo Qi, enerjinizi tüketmek için kalkan vuruşlarını daha sık kullanacaktır.Açık bir deliğiniz olduğunda, onu uzaklaştırmak için arka arkaya üç yumruk kaldırabilirsiniz; ya da yuvarlanma konusunda iyiyseniz, Luo Qi düz kılıç dövüşü becerilerini veya çift kullanma becerilerini kullanır. Mızrak, yıpranmaya karşı savaşmak için ilerleyen aldatıcı bir beceridir. İlk karşılaşmaların daha zor olduğu yer, Bordeaux kapısındaki dört Luo Qi olmalıydı ve aynı zamanda ilk kez mavi cüppe Luo Qi'nin ortaya çıkmasıydı, bu da yeni gelen kişiye zaten zarar vermişti. Losric City'ye vardığımızda, yalnızca orijinal şövalyenin HP'si ve saldırı gücü büyük ölçüde artmakla kalmadı, aynı zamanda büyük bir kılıç tutma şekli de ortaya çıktı. Bu tür bir kılıç ustasını kışkırtmak gerçekten kolay değildir. Orijinal saldırı gücü inanılmazdır.Genellikle kendilerine bir kutsama silahı verirler ve hasar gökyüzünü delip geçer.Ağır silahın hegemonyası yuvarlanıp kusurları bulmamızı sağlar. Başka yolu yok. Çok az insanın bu harika kılıç ustalarıyla yüzleşmeye istekli olduğuna inanıyorum. Çoğu insan parkur yapıyor ya da onları arkadan bıçaklamak için fırsatlar arıyor. Kimse onlarla savaşacak kadar aptal olmayacak.

O halde kilise şövalyeleri hakkında konuşun: Bu elitler, dayanıklılık için oyunun en iyileri arasında yer alıyor ve bunun yenilmez olduğu söylenebilir. Onlara karşı savaşmak yalnızca bir "öğüdü" öne çıkarabilir, sonuçta onlara karşı kazanma şansı yoktur. Komploda, bu kilise şövalyeleri savunma gücüne ait olmalı ve bunların büyük bir kısmı Demon King tarafından kendi kullanımları için askere alınmıştır. Büyük Kılıç Kilisesi Şövalyesinin saldırı hızının çok hızlı olduğunu ve bir kalkanla arkadan bıçaklama şansı bulmaya çalışırsanız, size yardımcı olmak için size bir tekme veya demir kafa gücü vermekten çekinmeyecektir, sadece özü çok yüksek hasar değildir. Aynı zamanda tüm benzer yaralanmalar arasında üst düzeydedir.

Bu savaşçılar akıllarını ve hatıralarını çoktan yitirmiş olabilirler, ancak bir şövalye olarak ihtişam ve gurur duygularını akıllarında bulundururlar ve bağlılıkları tehdit edildiğinde silahlarını çekmekte tereddüt etmezler. Soul serisinden farklı bir manzara.

NO.5 Delilikle bitmek bilmeyen mücadele, Casas Skeleton

Burada konuşmama izin verin. Cezayı geçmiş olmak için kullananları patlatmayın. Ortalama güçten bahsediyorum.

Gravel Nation askerleri ölümden sonra bile her zaman çok vicdansızdır.

Soul serisinin her zaman böyle bir geleneği olmuştur: İskelet patronları vasattır, ancak Skeleton yaratıklarının hiçbiri yakıt tasarruflu lambalar değildir. Örneğin, Soul 1 devlerinin mezarlığındaki büyük iskeletler ve iskelet köpekler ve Soul 3'ün hip-hop iskeletleri, ancak iskelet patronları olarak tasarım açısından benzersiz olmalarına rağmen, güçleri gerçekten ideal değil: Nite, Torture Chariot, Skeleton King ve Wo Neil, burada Chariot ve Warnier hala öldürmek için yarım bir plan.

Casas'ın yer altı mezarları, ejderhalar ve balıklarla karıştırılıyor.Hikaye, ülkenin Fransa tarafından yıkılmasının ardından yeraltına nakledildiklerini anlatıyor.Ayrıca önceki kral dizisinde kendi düşüncelerimi de ifade etmiştim: Casas'ın yer altı mezarları büyük bir ordu olabilir. Sığınak ve Tavşan Üç Mağarası'nın vicdansız ve kurnaz karakterine bakılırsa, bu mezar kesinlikle basit bir mezarlık değildir. Ve bu devasa yapay labirentte, ne kadar yüksek olduklarını bilmeyen meydan okuyucular ve maceraperestlerle tanışmak için kan kırmızısı gözleri olan ve eski ama yine de ölümcül silahları olan pusuda bekleyen çok sayıda elit Casas kılıç ustası var. Sayısız ilkbaharda ve sonbaharda vücutları uzun süredir çürümüştür, ancak yine de öldürme becerilerini hatırlarlar ve bu konuda son derece beceriklidirler. Casas Yeraltı Mezarları'ndaki ilk iskelet, oyuncuya oyuncuya bir bıçak vermek için hünerli bir yuvarlanma bıçağı kullandı.Kazas bıçakları, büyük bıçakları ve kanca kılıçları, sanki çoktan yapmışlar gibi ellerinde sanat eserleri gibiydi. Solmuş vücuttaki üçüncü el ve ayak genellikle ejderhalar ve anka kuşu dansı yapar. En iyilerden biri, sadece son derece hızlı olmakla kalmayıp, aynı zamanda geri çekilme işlemi sırasında yelpaze şeklinde atışlar yapmak için esnek bir şekilde uçan bıçaklar kullanan Goujian İskeleti'dir.Bu eylem, savaşın ritmini büyük ölçüde bozacak ve şiddetli saldırıya yakalanacak ve şiddetli kanamaya neden olacaktır. . Onları ağır silahlarla kesmek zordur.Bu iskeletler, saldırılarını hünerli adımlarla atlatacak ve rakibin vücudunu kesmek için bir dizi muhteşem ve ölümcül saldırı kullanacaktır.

Casas savaşçıları, şiddetli dövüşleri ve acımasız dövüş tarzları ile tanınırlar.Her kılıç ustası en iyilerden biridir.Warnier'in yakıcı hırsıyla, askerlerin ayak sesleriyle sayısız savaş yaşadılar. Dövüş sanatlarını keskinleştirirken vicdansız özellikler geliştirir. Casas ile ilgili büyüler az çok Casas kılıç ustalarının acımasız ve pervasız olduğuna işaret ediyor: Casas'ın iri tanecik bakımından zengin kırmızı bıçağının likitini, silahın kesme derecesini artırmak için etkin bir şekilde kullanacaklar; Casas'ın fenerine ve ateş bıçağına yapılan girişte, bu kılıç ustalarının kendi güçlerini artırmak için büyülerin gücünü kullanmaktan çekinmemeleri ve savaşmak için kendi bedenlerini yok etmekten çekinmemeleri için kazanma ve öldürmeye takıntılı olduklarından da bahsediliyor. Yıkıcı gücü kritik bir noktaya ulaştı. Bu ölülerin çoğunun büyüleri kötüye kullandığına ve vücutlarının artık bu yüke dayanamayacağına ve düşemeyeceğine ya da savaşma arzusunu tatmin etmek için birbirlerini öldüremeyeceğine inanmak için nedenlerimiz var. Ancak büyüyü bedenlerine soktukları andan itibaren, bir savaşçı olma niyetlerini çoktan ihlal etmişler ve sözde savaş erdemlerini ihlal etmişlerdi.

Casas'ın kılıçlıları düşmanlarla çevriliydi, kalkanların arkasında uzun saplı silahlar tutan bu insanlar onun için sadece korkaktı, Ayağa kalktı, omzundaki yayı ve oku kırdı ve yere kanlı bir ağız dolusu kan attı. Saçmalamak. Elindeki alevler boyunca deforme olmuş güç vücuda gönderildi, acıyı hafifletmek için öldürme niyetinin dalgalanması ve öldürme arzusu onu elinde zaten bıçaklı olan silahı çılgınca sallamaya yöneltti. İç organlar alevler tarafından kavrulmuş gibiydi ve sanki ağızdan fışkıracakmış gibi boğaz boyunca bir alev akıyordu. Kılıç ustası silahını paranoyak bir şekilde kullanıyordu, her kullandığında vücudundan taze kan çekiliyordu ve her kesip kestiğinde vücudundan büyük bir et parçası düşüyordu. Kesintisiz kuvvetli kesişmeler kılıç ustasını yorgun hissettirmedi, aksine onu son derece heyecanlandırdı, bu eşsiz zevk tam da ihtiyacı olan ve özlediği şeydi.

NO.4 Sonsuza Kadar Elegy, Şehit Logarius

Orada oturmuş rüzgârın ve yağmurun çarpmasına izin veriyor ve yıllar boşa gidiyor. Baştaki muhteşem taç çok mu ağır?

Şehit, Büyük Şehit, Şehit, bu ölümle ilgili unvanlar Logarius'u çağırmak için kullanılabilir, Cainster Kalesi'nin koruyucusu olarak, başındaki taç ayrılmaz bir şekilde Alfred'in ölümüyle bağlantılıdır. Bağlantı aynı zamanda kan kraliçesine ve bulunduğu Cainster Kalesi'ne bir gizem perdesi koyar. Konuyu anlamıyorsanız, Logarius muhtemelen kan yarışının bekçisi veya bekçisi olacaktır ki bu tamamen doğru değildir. Logarius, aslen infaz ekibinde büyük bir figürdü ve Alfred ve efendisinin taptığı bir idoldü.Tacı ve arkasında gece gündüz savunduğu kale gizemlerle doludur.

Yarı gizli Cainster haritasının patronu olan Logarius'un gücü çok korkutucu, sadece geniş bir menzile sahip olmakla kalmıyor, aynı zamanda tamamen kaçınılması da çok zor ve silah karşı önlemleri onun için de geçerli, bu da onu sayısız silah yapıyor. Anti-lisansüstü eğitmen.

Logarius bir keresinde bir infaz takımı bıçağı aldı ve Cainster Kalesi'nin derinliklerine kadar balta aldı, ancak kraliçeyi öldüremeyeceklerini ya da güçleriyle onu tamamen ortadan kaldıramadıklarını gördü. Bu takip öyküsünde bazı tartışmalar var. Kişisel olarak Kainster Kalesi'ni mühürlemek için tacı gönüllü olarak takmasını tercih ediyorum. Birincisi, bu daha çok kan kaynağı öyküsündeki belirsiz ve çaresiz anlatı tarzına uygun; ikincisi, Loga Reus, kan kuvvetlerini bastırmak için gönüllü olarak kendini feda etti, aksi takdirde şehit veya şehit olarak adlandırılmazdı. Bu aynı zamanda Alfred'in ölümüyle de ilgili olabilir.Daveti aldıktan sonra Alfred kaleyi parçaladı ve kraliçeyi ezdi ve kanı tamamen sildiğini düşünmekten gurur duyuyordu. Ancak coşkusundan kurtulduktan sonra, fedakarlığı karşılığında satın aldığı mührün kendi başına parçalara ayrıldığını gördü ve ustanın pelerininin önünde intihar etti.

Savaşın ilk aşamasında, Logarius büyülerini neredeyse tamamen serbest bıraktı ve ondan önce büyüleri çok çabuk serbest bırakan bir hareket vardı.Ayrıca, savunmayı başaramadı ve patlatıldıktan sonra tamamen pasif hale geldi. Aynı zamanda, büyü saldırılarının menzili genellikle geniş, artı aşırı Hızlı çekim hızı, direnmeyi zorlaştırıyor. İkinci aşamada Logarius yakın dövüş moduna geçti, mızrak kullanışlı olsa da, "on bin kılıcın geri dönüşü" ve sıkı oturan üç bölüğün aynı derecede tehdit oluşturmasına rağmen, yere koyduğu kılıcını imha etmek bu hareketi kesintiye uğratabilir. Ancak uçan kırmızı kılıç ve Luo'nun saldırgan duruşunu ilk seferde başarması da zordu. O sırada bu numara ile ilk karşılaştığımda, safça düşündüm ki bir süre sonra birkaç numara yemeyeceğim ve sadece birkaç numara yapacağım, durumun doğru olmadığını anladığımda yavaşça fenerin yanında kaldım, ikinci kez ellerim ve ayaklarımdan dolayı doğru kolu ekledim. Tanıdık olmayan (benim için, sadece kendime bahane uydurarak), yere koyulan kılıcı yok etmek için acele etsem de, doğrudan yandan kestim, ancak yere düşüp birbirimize bakıp sessizce boğulabiliyordum. Cainster Kalesi'nin kasvetli tarzı da bilinçli veya bilinçsiz olarak Logarius'un değişimlerini ortaya çıkardı. Arka plandaki müziğin baskısı insanların kalbinin daha hızlı atmasına neden oldu. Yaşlı ve zayıf olmasına rağmen, yumuşak hareketleri ve savaş sırasındaki iğrenç dövüşleri Zarar, insanların yardım edememesine neden oldu ama gazinin hala orada olduğunu iç çekiyor.

Logarius'a şehit ve şehit denilmesine rağmen, kendisinin bu yasak yeri koruyan bir piyon olduğunu çok iyi biliyordu. Tek harekette ve tek harekette, kuru eklemleri gıcırdadı, ağrı vücudunu mahvedebilir, soğuk kalbini buz gibi yapabilir, ancak Logarius hala asıl niyetini unutmaz ve Cain'e yaklaşma girişimlerini öldürür. Özel insanlar, sadece asıl niyetleri için.

NO.3 Cloud Breaking Black Bird Smoke Knight Rem (Duman Öğretmeni)

Öncelikle "Rem karım" demeyin diyeyim ... İzlemekten yoruldum ...

Ben de dahil olmak üzere birçok insan, Öğretmen Yan'ın hikayesini çoktan anlattı ve bu güçlü ve katı öğretmeni ve solmakta olan Yante Tanrı Tarikatını anmak için burada kısaca bahsedeceğim.

Smoke Rider, bir zamanlar Dolan Gureg Kralı Fankrad'ın komutasında bir generaldi ve King Shield Vestad gibi onun sağ koluydu. Ben şahsen Rem ve Altreus'un pek çok benzerliği olduğunu düşünüyorum. Birincisi, ikisinin de dublör ve isyankarlıkları var. Harika kişilikleri var. Siyah kuş bilinmeyeni ve ölümü simgeliyor ve Rem'in onlara karşı eşsiz bir sevgisi var. Zhong; İkincisi, büyük kalkanı terk etmek, zorla veya gönüllü olarak dövüş stilini değiştirmektir, Altreus kolundaki yaralanma nedeniyle kalkanı terk etti, Rem bir elinde kocaman bir kılıç ve bir elinde düz bir kılıç; üçüncü, onlar iki İnsanlar iyi ölmekte başarısız oldular ve pembe benzeri belirsizlikler yaşadılar.

Rem ve Weststad arasındaki çatışma nedeniyle Weststad, Rem gibi asi ve huzursuz bir unsurun şehre er ya da geç kötü şans getireceğine inandı ve ikisi hemen savaştı ve Rem yenildi ve ayrıldı. Kral Şehir. Weststad söz konusu olduğunda, o tek yürekli mükemmel bir şövalyedir. Bu sadakat değil, bir şövalyenin görevi, en saf sadakattir ve Rem de ne olursa olsun saygın bir şövalyedir. Kaynaklarının kaldığı kraliyet şehri miydi? Sanırım daha geniş bir dünyada dövüş sanatlarını keskinleştirmek için kendime tahammül edemediğim bu yeri terk etmek, bir şövalye olarak özgüvenimden daha fazla çıktı. Böylece Kara Sis Kulesi'ne geldi ve aynı zamanda uçurumun bir parçası olan kömür gelinin ruhuyla temasa geçti Belki ikisi de aynı derecede yalnızdı ya da bilinmeyen bir nedenle Rem bu güce direnmedi. O andan itibaren Kömür Gelininin ruhunun bir kısmı Rem'in vücudunda atıyordu. Belki de evini bulan, korumaya değer bir şey bulan ve içsel "anneliğine" ilham veren Duman Sürücüsüydü.

Soul 2'deki en güçlü patron olan Öğretmen Yan ayrıca bir grup olağanüstü Tumbler da öğretti. Soul 2'nin dövüş ritmi nispeten yavaştır. Büyük olmayan bir cümlede "Yavaş hareket, kaçamayabilirsin" şeklinde özetlenebilir. Aslında, görünüşte yavaş olan birçok saldırı eylemi, insanları yapacak kadar uzun saldırı yargılarına sahiptir. Bir süreliğine kılıç rüzgarının illüzyonu insanları incitir. Öğretmen Yanın saldırısı bunun gibidir, ancak bir elinde büyük bir kılıcı ve düz bir kılıcı olan zorlu hızlı ve yavaş kılıcı, savaşa bir meydan okuma dokunuşu katar ve büyük kılıcın ve düz kılıcın saldırısı çok sıkı bir şekilde bağlanır ve bir dikkat dağıtıcı vurulur. hile. İkinci aşamada (veya bir balyoz kaskıyla kapıya girerken doğrudan tetiklenecektir), Rem düz kılıcı terk etti Alışılmadık derecede ağır Yante vücudunun bir parçası gibi görünüyor.Hareketin iniş ve çıkışları oyuncuyu savuşturmayı engelliyor; aynı zamanda öfkeli AOE garip. Yörüngesini de atlatmak çok zordur.Yan Öğretmeninin kapısı şu anda sonuna kadar açık olsa da, çok az kişi hemen yakın dövüşe başlamaya cesaret edebilir.

Gao Zhou'nun Smoke Rider'ı temelde ders kitabına benzer bir yuvarlanan öğretidir ve dikkat etmeyen herkes kamp ateşinin yanında şaşkınlıkla uyanacaktır. Aslında, patronun zorluğu, esasen atış zamanlaması ve saldırının ustalığıdır.Bazı insanlar için, Öğretmen Yan, asla aşılamayacak bir engel haline geldi; bazı insanlar rutini birkaç savaşta iyice çözdü ve bazıları Çok yetenekli ve bu dövüş tarzına aşina, kişiden kişiye değiştiği söylenebilir. Benim için, hamleleri ezberlemekten hoşlanmayan tembel B'ye aitim, bu yüzden Öğretmen Yan gibi bir patronun önünde çılgınca acı çekiyorum. Öte yandan, Rem'in hareketlerinin çok fazla süslü özel efekti yok, sadece kaygan, istikrarlı ve istikrarlı bir dövüşün temel becerileri ve bu temel beceriler, siyah ruhun özü olarak tanımlanabilir. Gri Sis Tacı'nın tüm patronunda, mavi şeytan hariç, Aaron ve Öğretmen Yan çok iyiler ve kendi tarzlarına sahipler.En önemli şey: Bu iki kişinin zırhını çok seviyorum: Aaron'un zırhı Kahramanca ve yakışıklı, miğferin arkasındaki uzun saçak (saç) saldırı duruşuyla geride bırakıldı.Zırh titizlikle hazırlanmıştı ama iddialı değildi, oldukça genel; Rem jet siyah zırh ve gömme etek zırhı giymişti. Sert ve dik görünümüyle örtüşen eteğin etek ucu da bir şövalyenin küstahlığını ortaya çıkarmıştır.

NO2 damla kan ve ay Maria

(Kıdemli abla evlen benimle !!!)

Orada sessizce oturuyor, asla ayrılmıyor. Amacı canlı olan kan rengi sahne kalbimde kalıyor.

Kan kaynağının tamamı ya da ruh serisinin görünen değeri Rahibe Maria, aynı zamanda bebek kızın prototipidir. Aslen ilk avcı Geman'ın sevgilisiydi ve aynı zamanda Cainster'ın kanına sahipti ve bir dereceye kadar ölümsüzdü. Ve oyuncu ilk kez çan kulesinde "kalıntılarını" gördüğünde, büyüleyici ve kahramanca görünümü birçok insanı büyüledi ve sonraki saniyede nefes kesen keskin gözler yeniden bir hayal dünyasında olacak. Oyuncu gerçeğe geri döner. Bir özet: Yurtiçi ve yurtdışındaki oyuncular ablanı duygusallıktan daha çok seviyorlar, o kadar ki, P istasyonunda ablanın çok az H işi var, ama bir tür kitap çizip kendim yapmak istiyorum ..... .

Uzağa çekmekten utanıyorum, bu yüzden kıdemli kız kardeşe döneceğim. Kan kaynağının tarzını, İngiliz giyim tarzını, Barok ve Gotik sahne yapısını, mekanik stili ve silah stilinin çekiciliğini şahsen çok beğeniyorum, ayrıca insanları gerçekten oyalayan biraz buharlı stil süsleme de var (her iş köpeğinde bir tane var. Bir sanat öğrencisinin kalbi). Ve ablanın savunulamaz zırhı veya elbisesi daha da özeldir ... Rengi tek olmasına ve ilk bakışta parlak nokta olmamasına rağmen, üç köşeli şapkadaki tüyler rüzgarda uçuşuyor ve muhteşemliğin ve göğsünün yanı sıra asi bir ipucu var. Kanla kırmızıya boyanan ipek eşarplar, aristokratların zarafetini ve avcı olmanın acımasız gerçeğini gözler önüne serdi.

Maria eskiden Alman'ın çırağı ya da özellikle saygı duyulan bir sevgilisiydi ve ikisi arasındaki ilişki hiçbir şekilde sadece bir akıl hocası ve çırak kadar basit değil. Alman, Maria ayrıldıktan sonra özleminin bittiğini bilmiyordu. Ya da belki Maria'ya dayanan terk edilmiş bebekleri yaratan başka duygulardı. Ve usta ve çırağın neden tüm eski avcı DLC'sini kapsayan yollarını ayırdığını, Kos'taki yetimler ve kilise arasındaki hizip anlaşmazlıkları hakkında konuşmam gerekiyor.

boss

boss

NO.1

1

13

Bir egzersiz seansında 500 hareket tamamladıktan sonra 6 hafta içinde omuzlarınızı nasıl genişletiyorsunuz?
önceki
34 yaşındaki sahte oyun kurucu 17 asist yaptı, 32 yaşındaki gerçek oyun kurucu 0 asist yaptı! James'in 35 yıllık rekoru, Cavaliers'ın utancını anlamak zor
Sonraki
PlayerUnknown's Battlegrounds, e-spora doğru hareket etme girişimi
Nissan Sylphy'nin yüksek satışlarının ardındaki sır nedir? Başlamaya değer mi? Sizin için yeni Sylphy'nin derinlemesine yorumlanması
Üç kafa, figürünüzü göstermek için iyi bir silahtır, onu nasıl daha etkili bir şekilde uygulayabilirsiniz?
Humble Bundle "Assassin's Creed" serisi indirim teklifi 9 oyun kazanmak için 105 yuan
PlayerUnknown's Battlegrounds'da karşılaşılan çeşitli oyuncular
Roket gangsterleri çok yanılıyor! Alman teknik direktör sözünü tutmadıktan sonra karşısında dövüldü ve takımın en yüksek takımını oluşturmak için Paul Tucker ile birlikte çalıştı.
Sektörler arası entegrasyon ve yenilikçi geliştirme "2019 Sektörler Arası Entegrasyon ve İnovasyon Geliştirme Zirvesi Forumu" başarıyla sonuçlandı
Şu günlerde! Fei Yuqing şov dünyasından çekildiğini duyurdu, gençlik dönemi sona erdi ~
Yeni Buick Hideo başlamaya değer mi? Üç silindirli motor ne kadar güçlü? Yeni Buick Hideo'yu sizin için yorumlayın!
Bacak eğitimi için en iyi ortak, hangi 6 hamle çömelmesi bacakları ustaya yaklaştırır?
Evergrande Kış Penceresi üç sol bağı serbest bıraktı, dizinin gizli tehlikeleri ortaya çıkmaya başladı: Li Xuepeng'in yerine başka bir oyuncu yoktu
Eklenti ücretsiz olduktan sonra, istediği her şeyi yapmaya zorlanma çağını başlattık.
To Top