Eskiden en iyi futbol oyunuydu, ancak kulüp 18 yıldır tabandan ligde oynadı.

Bu makalede gezinme

Rusya Dünya Kupası bu hafta sona eriyor. Dünya Kupası başlamadan önce Tencent, "FIFA Online 4" futbol oyununu başlattı ve aynı anda oyunun e-spor alanındaki düzenini açıkladı. İki nesil oyunlardan sonra, "FIFA Online" profesyonel ligler, kolej maçları ve yıldız davetlerini içeren çok eksiksiz bir üçlü turnuva sistemi oluşturdu. Dünya çapındaki devler Real Madrid resmi bir takım oluşturmak için Çin'e bile geldi; Tencent Dünya Kupası'nın popülaritesini ödünç aldı Yaratılan "E-Spor Dünya Kupası" nın toplam ödül havuzu 730.000 yuan'a kadar yükseldi.

Aksine, bir zamanlar kral olan "Canlı Futbol" biraz yalnız görünüyor. Dünya Kupası sırasında etkili bir ulusal olay bile olmadı.

Futbol e-sporu alanında, "FIFA" e-spor Süper Lig'dir ve gerçek taban futboludur.

Ama aslında "Futbol" özel kulüplerinin ve lig sistemlerinin kurulması en azından "FIFA" dan daha geç olmadı. Bugün e-sporun profesyonellik seviyesi neden bu kadar farklı? Bunun nedeni "Tencent Baba" nın kalın kalçalarından kaynaklanıyor. Konuşacak çok hikaye olmalı.

Dünya Kupası sırasında, Çin'de canlı kulüpler düzenleyen ve maçlar düzenleyen birkaç "kıdemli" figürü ziyaret ettim ve onlarla Çin canlı kulüplerinin geçmişi ve bugünü hakkında konuştum.

"Canlı Futbol" e-spor yolunu "kan ve gözyaşı tarihine" yazmak istemiyorum, çünkü röportajlar aracılığıyla kahramanın çok mutlu bir grup insan olduğunu düşünüyorum.

"Canlı Futbol 2019" çok yakında

Başlangıç noktasını tamamlayın, canlı olarak tamamlayın

Çin'in "Futbol" çevresinde, tüm gerçek herkes tarafından biliniyor.

İlk tamamen canlı web sitesi 1999'da kuruldu ve 2000'de bir forum kuruldu. İlk yıllarda "Canlı Futbol" oyununda resmi Çince yoktu ve yetkilendirme sorunları nedeniyle takım isimleri, isimleri, formaları ve stadyum detaylarında yetersiz görünen birçok kusur vardı. 2002 yılında, WECN grubu tamamen foruma dayanarak kuruldu, Çin yerelleştirmesi ve gerçek DIY yamalarının üretimine adandı ve Çin'de "Canlı Futbol" un tanıtımına büyük katkılarda bulundu; 2004 yılında WECN, ünlü futbol yorumcusu Wang Tao ile işbirliği yaptı. Bir Çin yorum yaması tanıtıldı. O andan itibaren, Wang Tao'nun şakası "Bu top o kadar gür ki, çanların çalması dünyanın sevgi dolu olmasına izin vermeyecek, Ying Liangying'den bahsetmediniz, seni seviyorum" genç nesil Çinli hayranların özel futbol anısı haline geldi.

Bugünün "Futbol" kulübünün teması da canlı yayının başından itibaren.

Full Live Club'a röportaj için gittiğim gün Pekin'de sıcaklık 38 dereceye kadar çıkmıştı.Hava ozon kokusu ve katranlı yolların kendine özgü yanık kokusuyla doluydu.Kızaran güneş uzak manzarayı bozmuştu. Dışarıda 20 dakika boyunca gölgesiz bekledim ve Wang Baozhong yavaşça yukarı çıktı - 30 kilometre uzaktaki Changping İlçesinden bir röportaj için geri geldi.

"Beklediğim için özür dilerim! Geçenlerde, Changping'de kibirli olacak bir maç vardı. Yedi veya sekiz kez koştum." Wang Baozhong konuşmayı bitirdi ve beni kulübe götürdü.

37 yaşındaki Wang Baozhong, Full Live Club'ın kurucusu ve yöneticisi. Pekin canlı çevresinde eski bir üst düzey oyuncu, GamePro video oyunu "Canlı Futbol" yarışmasında Pekin şampiyonu ve "Tam Canlı Futbol Maç Tarihi" Kupası'nda ulusal ikincilik kazandı. Şimdi bir oyuncu olarak emekli oldu, ancak yine de Pekin'deki etkinlik organizasyonuna ve kulüp operasyonlarına katılacak.

Full Live Club'ın kurucusu Wang Baozhong

Wang Baozhong, yarışmanın 30 Haziran'da düzenlenen 2018 Audi Kupası olduğunu söyledi. Etkinliğin sponsorluğunu Anyang Weiye Audi 4S Store üstleniyor ve yüklenici tamamen canlı webmaster Xiao Yezi. Başlangıçta, Wang Baozhong görevi devralma konusunda isteksizdi: "Çok uzakta, sıcak ve boş zamanımı alıyor. Planlama, işe alma ve açıklama hepsi benim, bu yüzden emek için bir veya iki bin yuan vereceğim. Bu iki bin eksik. Sorun ne? "Ama Ye Zi ona şöyle dedi:" Dünya Kupası sırasında düzgün bir maç bile olmazsa, soğuk daha hızlı olur. "Bu cümle Baozhong'u etkiledi.

Canlı kulüp adresinin tamamı Pekin'deki Xuanwumen dışındaki Sichuanying Hutong'da - bunun bir "Hutong" olduğunu söylemek pek uygun değil: cadde 10 metre genişliğe kadar genişletildi ve geleneksel Hutong stili doğu tarafında hala korunuyor. Sıra sıra mavi tuğlalı ve gri çinili eski Pekin avluları var; batı tarafı yüksek binalarla dolu modern bir iş bölgesine dönüştürülüyor.

Kulüp doğunun avlusunda yaklaşık 4 ila 50 metrekarelik bir bungalovda. İçeri girmek, evdeki mobilyalar son derece basittir: kapının sol tarafına bir mahjong masası yerleştirilir; kapıya bakan kuzey duvarı "tam canlı" bir LOGO ile yapıştırılır; "kulübe" Pekin Guoan takım amblemi tarafından tasarlanan doğuya kulüp bayrağı asılıdır ; Odada 4 veya 5 adet TV ve numaralar özenle sergilenen PS4 konsolları var; odanın dört ayağında bir dolap, bir kanepe ve bir düzine sandalye var-yukarıdakilerin hepsi mobilyadır. Mahjong masasına oturduk ve kulübün tarihi hakkında bir sohbet başlattık.

Full Live Club ilk olarak forumda başladı.

Wang Baozhong, forumun ilk kullanıcılarından biridir. 2001 yılında forum aracılığıyla dört golfçüyle tanıştı, hepsinin benzer ilgi alanları vardı ve kısa sürede arkadaş oldular. O sırada Baozhong, Pekin'in merkezinde, Xicheng Bölgesi, Nanchang Caddesi, Zhongnanhai'nin arka kapısının yakınında tek başına yaşıyordu. Herkes düzenli olarak toplanacak bir yer bulmak istedi ve hepsi onun evinin en uygun yer olduğunu düşündü, bu yüzden her hafta sonu, bir grup insan konsolu ve büyük resim tüplü TV'yi Baozhong'un evine taksiyle randevu ayarlamak için taşıdı.

O zaman, beş kişi gerçek futbol ligi sistemini referans aldı ve bir lig modeli oluşturdu: "Canlı Futbol" daki oyuncular RMB cinsinden bir rezerv fiyatıyla işaretlendi, oyuncular kendi takımlarını oluşturdu ve oyuncular bir kadro oluşturmak için nakit müzayedelerle satın alındı. Böyle yıldızlarla dolu bir "rüya takımın" nispeten yüksek bir maliyeti vardır ve tabandan gelen kadro neredeyse hiçbir ücret ödemeden oynanabilir. Oyuncuların satın alınmasından elde edilen gelir, lig işlemleri ve bonuslar için kullanılır. Puanlar gerçek futbol liginin kurallarına göre hesaplanır ve her üç ayda bir bir sezondur.

Tam canlı kulüp sitesi

Ağabeyler mutlu bir şekilde oynadılar ve her hafta oynadıktan sonra raporu forumun "Beijing Hayranları" bölümünde yayınlayacaklar. Kendi kendine eğlence için küçük bir çemberdi ve forum arkadaşlarının güçlü ilgisini uyandırmak istemiyordu. Pekin'den çok sayıda oyuncu katılmak için başvurdu ve orijinal 5'e 5 ligi genişlemeye devam etti.

Kar amacı gütmeyen bir organizasyon olduğu için, katılmak için neredeyse hiçbir engel yoktur, yönetim gevşek ve lig hızla genişler. 2002 yılında, giderek daha fazla katılımcı vardı.Baozhong ve diğerleri, birlikte, daha fazla insan olduğunu ve sistem düzeyinde daha standart hale getirilmesi gerektiğini hissettiler, böylece lig kurallarını ve düzenlemelerini rafine ettiler ve tamamen canlı bir kulübün resmi olarak kurulduğunu duyurdular.

"En sıcak zaman PS2'nin sonundan PS3'ün başlangıcına kadardı. 300'den fazla kayıtlı üye vardı." Wang Baozhong, "O zamanlar 80 metrekarelik iki yatak odalı bir daire kiraladık ve kira sadece 1.400 idi. Çok fazla insan vardı ve lig sadece gruplar halinde gelebilirdi. Tekme atmak için her hafta sonu ortalama 20-30 kişi geliyor. Ayakta oynamak için yeterli sandalye yok ve çok kalabalık. Çok fazla oyuncu olduğu için tek bir ligde takım ve oyuncu sayısında bir sınır var. Daha sonra kulüp ikinci bir lig ve yükselme ekledi. sistemi. Ligin yanı sıra, kulüp faaliyetleri de daha fazla alana yayıldı ve yukarıda bahsedilen Audi Kupası gibi etkinlikleri bağımsız olarak üstlenmek ve düzenlemek için zengin çevrimiçi ve çevrimdışı kaynakları birleştirmeye çalışmaya başladılar.

Audi Kupası

O zamandan beri, tamamen canlı olan bazı üyeler bağımsız hale geldi ve yeni bir kulüp oluşturmak için kendi küçük çevrelerini kurdular. Zirvede, yalnızca Pekin'de altı kulüp vardı. Bu model hızla ülke geneline yayıldı. Diğer eyaletlerden ilk kulüp, tam canlı rehberlik altında yerel oyuncu Lu Weijian tarafından kurulan Tianjin'de bulunuyor. Bugüne kadar tüm canlı yayının popülaritesi ve performansı bir numara olmasa da, kulüpler genel olarak hala çok fazla kar veya zarar olmadan full live mode u benimsiyorlar ve hepsinin tamamen canlı mürit oldukları söylenebilir.

Birçok oyuncunun kariyerini değiştiren zirve kupası

2003 yılının sonunda, e-spor, Devlet Sporları Genel İdaresi tarafından tanınan 99. resmi spor oldu (daha sonra 78. olarak yeniden onaylandı) ve sermaye akmaya başladı, ancak bu sırada iş modeli hala el yordamında. Üstesinden gelinebilir mi? Gelecekte bir projenin sorunsuz bir şekilde profesyonelleşmesi için bir dönüm noktası olun - ne yazık ki "Futbol" geçmiş değil.

2002'de Full Live Club'a çok çekici bir yeni gelen geldi. Uzun boylu ve şişman, cömert bir atışla takımı kurarken, Baozhong ve diğerlerinin caydırmasına rağmen, Ruud van Nistelrooy'u 360 yuan "gökyüzü fiyatı" ile alarak, tamamen canlı bir lig oyuncusu arasında en yüksek listeden çıkarma değerini yarattı. Rekor bir düzineden fazla süredir korunmuştur. Yılı kimse bozmadı.

Bu yeni gelen Wang Dong, giyim dış ticaretinde büyük bir patron.Kulübe yaşamayı sevdiği için katıldı. Tam olarak bir yıllık eğitimin ardından Wang Dong'un gücü önemli ölçüde arttı ve kulüp operasyonları hakkında çok şey öğrendi. Tüccar özelliklerinin ve e-sporun geliştirilmesi, canlı kulüpte bulunan iş fırsatlarını görmesini sağladı. 2003 yılında Wang Dong, "tam canlı mod" a referansla bağımsız olarak Peak Live Club'ı kurdu.

Tam gerçeklikten farklı olarak, Pinnacle başlangıçta yarı profesyonel bir kulüp olarak konumlandırıldı ve gelecekte profesyonel e-sporlara dönüşmeyi planlıyor. Bu nedenle, Wang Dong şirketi özel olarak kaydettirdi ve yatırımı kamuoyuna davet etti. Pinnacle o sırada tam zamanlı finans, muhasebe ve diğer yönetim kadrosuna sahip tek kulüp oldu. Oyuncular yarışmada iyi bir sıralama kazandı.Yarışma bonusuna ek olarak, Wang Dongfa'nın sübvansiyonunu da alabilirler.

2004 yılında Wang Dong, "Dianfeng Kupası Profesyonel Denemesi" nin kurulmasına yatırım yaptı. Projeden ilk Pinnacle Cup'ın çevrimdışı finallerine kadar tüm döngü bir yıl sürdü. Organizatör Pinnacle Club'a ek olarak, Full Live dahil birçok Pekin kulübü de hazırlıkta yardım sağladı. Hong Kong ve Makao da dahil olmak üzere ülke çapında 27 müsabaka bölgesi var.Sadece Pekin müsabaka bölgesinde 400'den fazla katılımcı var ve Çin tarihindeki en büyük olay.

Yönetmen Zhang Luzhang, Pinnacle Cup'ın açılış törenine konuk olarak katıldı.

Çin canlı çevresinden efsanevi Zhang Yu ve uluslararası yarışmalarda Çin adına en iyi sonucu oynayan Chen Zhiliang gibi ilk zirve Kupası yarışmacıları Hidden Dragon ve Crouching Tiger katılımcıları (4. sıra) vb. Pinnacle Kupası, rekabete ilk kez katılan birçok oyuncu üzerinde derin bir etki yarattı ve onlara profesyonel oyuncuların ideallerini verdi. On yıldan fazla bir yaşamın ardından, geleceğin OLC kulüpleri de dahil olmak üzere "Futbol" a sıkı sıkıya bağlı kaldılar. Ace oyuncusu Lu Xin ve Kuzey Çin Canlı Kulüpler Ligi başkanı Shang Quan. Pinnacle Kupasına katılmadan önce Lu Xin, tüm arkadaş çevrelerinde oynayan bir "sivil ustaydı". Pinnacle Kupası'nı kazara internetten öğrendi ve dünyayı görme zihniyetine imza attı, sonuç olarak grup aşamasında tökezledi ve az kalifiye oldu ve eleme turunun ilk turunu kaybetti. Dünyanın dışında insanlar olduğunu fark eden Lu Xin, tüm canlı forumda çeşitli ustalık eğitimlerini gözden geçirmeye ve becerilerini sistematik bir şekilde geliştirmeye başladı.

Bir gün Lu Xin, birisinin forumda "Bir antrenör bul" yazdığını gördü. İlk başta, "koçun" ev sahibine oyun oynamayı öğrettiğini düşündü.İçeri girip sorduğunda, ev sahibinin tamamen canlı bir kulübün üyesi olduğunu fark etti. Sözde "koç", bu hafta lige gidemeyip takımıyla oynayacak birini bulmasıydı. Lu Xin bu işe karşılık verdi ve ev sahibinin bir kez oynamasına yardım ettikten sonra kulübün çok iyi bir eğitim ortamı olduğunu hissetti, bu yüzden tam canlı yayına katıldı ve bir oyuncu olarak kariyerine başladı. O zamandan beri, Lu Xin'in gücü, sıçramalar ve sınırlarla arttı, on yıldan fazla bir süre içinde yedi ulusal şampiyonluk kazandı ve Pekin'in en tanınmış oyuncularından biri haline geldi.

Lu Xin gençliğinde

Bunun aksine, Shangquanın yarışmaya ilk katılımı daha da acı vericiydi, ancak Peak Cup'ta daha fazla söz sahibi oldu.

On dört yıl önce, henüz ikinci sınıfta olan Shangquan, Peak Live Club'ın ilk üye grubuydu. Pinnacle Cup'ın başlamasından sonra yarışmaya katılmanın yanı sıra gönüllü olarak da etkinliğin hazırlanmasına katıldı. O yılki yarışmanın ihtişamını hala hatırlıyor: "Tüm grup maçlarını kaybettim. O yıl Pekin'in canlı gücünün ülkenin en iyisi olduğu söylendi. Abartı değil, ilk 32'nin en az 16'sı Pekin'den. O zamanlar Pekin'de çok sayıda sapık insan vardı ve onu yenemedim. Şimdi Pekin'deki yarışmalara katılıyorum ve ilk 16'ya, hatta ilk 8'e girmek için hiçbir baskım yok. Bir yandan gücüm arttı, diğer yandan gerçekten daha az canlı oyuncu var ve oyuncuların genel kalitesi düştü. "

"Pinnacle Kupası başlangıçta profesyonel oyuncuların ve ticari yarışmaların seçimine ilişkin şartnamelere uygun olarak yapıldı ve tamamı ticari sponsorluktu. O zamanlar," Futbol "un IP çekiciliği ve ortamı şimdiye göre çok daha iyiydi ve hala birçok tanınmış müsabaka vardı. Şirketler sponsor olmaya istekli O zamanlar Brother Dong (Wang Dong) zaten milyonlarca sponsorluk elde edebiliyordu; tam tersine, bugün, Dünya Kupası etkin noktalarının desteğiyle, hala biraz para kazanabiliyor ve canlı özel etkinlikler düzenlemek imkansız. . "

Wang Donghe Dianfeng, Çin'in "Canlı Futbol" un ilk profesyonelleşme girişimiydi, ancak kısa süre sonra o dönemin tüm e-spor projelerinin sahip olduğu çıkmazla karşılaştı: ticarileştirme ve para kazanma kanallarının eksikliği. Pinnacle iki yıldır faaliyet gösteriyor, yatırım tükendi ve Wang Dong'un kendisi 200.000 yuan'dan fazla para yatırdı ve hala parayı geri göremiyor. Sonunda, Wang Dong şirketi iptal etti ve Pinnacle Kulübü'nün ve etkinliğin askıya alındığını duyurdu. Ayrılmak istemeyen ve birlikte oynamak isteyen üyeler Gulou'daki Free Eleven Club ile birleşebilirler.

"Kardeş Dong o zamandan beri canlı aksiyon çemberinden emekli oldu ve hiç kimse onun 'mirasını' bugüne kadar miras alamaz (gülüyor)." İttifakın başkanı olarak Shang Quan kendine güldü.

"Pekin Gençlik Günlüğü" nün başlığı, Lu Xin'in en önemli anı

"Canlı Futbol" E-Spor Ölümü

Ticarileşme, o dönemde Çin e-sporlarının karşılaştığı ortak bir sorundu. Ancak, güçlü bir marka çekiciliğine sahip, ligde ve kulüp modelinde erken başlayan bir proje olarak, "Canlı Futbol" e-sporunun gelişimi hala "tabandan futbol" olarak kalıyor ve "Oyuncu eğlencesi" kategorisinde, sorunlarla karşılaşmak o kadar basit değil.

Rakiplerin baskısı, herkesin düşünebileceği en sezgisel noktadır.

Son yıllarda "Futbol" ve ana rakip "FIFA" düştü ve gitti. Wang Baozhong bana ilginç bir ayrıntı da söyledi: "Aslında" FIFA "ya karşı bir önyargım yok ve" FIFA "nın her açıdan geride kaldığını kabul ediyorum. Canlı. Tamamen canlı. Şimdi hala "FIFA" yamasını yapıyorum ve kulüpte iki maçı da oynuyorum ama oynamıyorum. Hayatımda en çok nefret ettiğim oyun World of Warcraft. Kulüpteki aktif oyuncuların yaklaşık dörtte biri "Warcraft". "World" yayınlandığında kayboldu. Daha sonra biri bana bu oyun hakkında konuştu. Bence tasarımın çoğu gerçekten ilginç. Son yıllarda birçok kişi beni onunla oynamaya getirdi, ancak bir kulüp yöneticisi olarak bunu duygusal olarak kabul edemiyorum. "

Ayrıca Çinli oyuncuların kullanıcı alışkanlıkları da bariz bir sorundur.

Shang Quan, kariyerinde birkaç kez canlı şovu tam zamanlı yapmak istediğini, ancak her sakinleştiğinde ve akıllıca değerlendirdiğinde, zamanın henüz olgunlaşmadığını hissettiğini söyledi.

"Animasyon motorunda uzmanlaştım. Bu ana dalın ana istihdam yönü oyunlar ve animasyon. Mezuniyetin başında oyunlara daha çok meyilliydim. Gerçekten" Futbol OL "yönünde çalışmak istiyordum." O zamanlar Tencent'in "FIFA Online" ı "Çevrimiçi olması, Shangquan'ın profesyonelliğine biraz ilham verdi:" Çin'de e-spor yapmak için, onu taşımak için bir çevrimiçi oyun kullanmalısınız, ancak bunu 14 yıl önce düşünemedim. Aslında, KONAMI'nin çevrimiçi oyunları da vardı. Birçok kişi Kore stüdyosunun "Live Football OL" yaptığını bilmiyor, denemek için Hanbok'a gittim, çok saçmaydı, iki kapalı betadan sonra bitti. Şimdi bu bir mobil oyun, aslında Çevrimiçi oyun fikrinin devamı niteliğindedir. "

Koreli stüdyo tarafından geliştirilen başarısız ürün "Live Football OL"

Shang Quan, "Live Football OL" için bir plan yazdı ve bunu özgeçmişiyle birlikte birkaç büyük yerli üreticiye gönderdi. Planda, bir PC oyunu geliştirmek için "Canlı Futbol" telif hakkını satın almayı önerdi. Teknik olarak, oyun bağımsız olarak çalışan iki bölüme ayrılmıştır: temel motor ve veri / sistem işlevleri. "Futbol oyunlarının her yıl yeni sürümleri vardır, ancak motorun temelindeki teknoloji üç ila beş yıl içinde yinelenmeyecektir. Oyunun değerleri, kullanıcı verileri ve sistem işlevleri günlük işlemlerde sürekli olarak güncellenir ve ardından teknoloji yinelendiğinde motor doğrudan güncellenir. Değiştirme işlemi "Live Football OL" marka çerçevesi altında tamamlandı.

Shangquanın planı oldukça öngörülü. Bugün "FIFA Online" da benimsenen yinelemeli model Shangquanın fikirlerine benziyor, ancak diğer yeni mezunların planlarına benzer bir kaderi var ve olumlu geribildirim almadı. Cesareti kırıldı, bir çıkış yolu bulmak için bir animasyon şirketine geçti. Birkaç yıl animasyon sektöründe kendi işini kurdu ve bir prodüksiyon şirketi kurdu.

Yukarıdaki iki neden görece basittir: "Futbol" un gelişimi üzerindeki gerçek kısıtlamanın anahtarı aslında KONAMI'nin uzun yıllardır bir resmi görevli olarak bulunmamasıdır.

Geçmişte, en etkili e-spor etkinliği, WCG tarafından temsil edilen kapsamlı bir üçüncü taraf etkinliğiydi. Ancak daha eski e-spor meraklıları, bu tür bir yarışmada "Canlı Futbol" un çoğu zaman olmadığını bilirler. Japonya e-spora önem vermiyor, gelişimi çok yavaş ve hala e-sporun üçüncü dünya ülkesi. KONAMI, ilk yıllarda e-sporla da ilgilenmiyordu ve Japon şirketlerinin neredeyse paranoyak IP yetkilendirme yönetimi, KONAMI ile yetkilendirmeyi müzakere etmeyi son derece zorlaştırdı ve bu da sporun gelişimi üzerinde bir dizi zincir etkisine neden oldu.

Canlı Şampiyonlar Kupası tamamen canlı olarak düzenlendi

2003 yılında, CCTV5 "E-Spor Dünyası" sütunu başlatıldı ve "Futbol" da bu sütunu CCTV sahnesine çıkmak için kullandı. Wang Baozhong, "CCTV'de iki kişi vardı ve daha sonra çevrede" CCTV ikilisi "olarak adlandırıldılar. Bunlardan biri kulübümüze aitti" dedi. "Gösteride serbest vuruşların nasıl cezalandırılacağı gibi bazı hileler öğrettiler. Kayıt sırasında oyun ana ekranda oynandı ve size kolu ovalamayı öğretmek için ellerinizi alkışlayacak bir kamera vardı - bugün izlemek aptalcaydı. Gösterinin etkisi çok zayıftı ama o zaman Hepimiz kendimizi çok onurlu hissediyoruz. Ancak, birkaç sayıdan sonra," E-Sports World "artık telif hakkı sorunları nedeniyle" Futbol "içeriğini üretmiyor." FIFA "spor oyunu sütundaki tek oyun.

Geçtiğimiz 18 yılda, Full Live Club'ın ev sahipliği yaptığı toplam "Canlı Futbol" maçı sayısı sayısız oldu, ancak ne su arkadaşları ne de ticari maçlara izin verilmedi. Son yıllarda, web yöneticisi Xiao Ye Zi, yetkilendirme hakkında konuşmak ve kendi rakibi için bir "isim" sormak için KONAMI'ye bir düzineden fazla e-posta yazdı, ancak hiçbir yanıt alamadı.

2016 yılında KONAMI, "Football 2017" nin ilk kez resmi Çin yorumuna katılacağını duyurdu. Full Live ile birlikte özel bir yorum yaması üreten Wang Tao "sağa döndü", Pingbu Dengyun resmi yorumcu oldu. Tamamen canlı yayındayken, hemen Wang Tao'dan KONAMI ile konuşmasını istemeyi düşündüm: "(Çin yorumları ekleniyor) İlki KONAMI'nin ana kara pazarına daha fazla ilgi gösterdiğini gösteriyor; ikincisi biz ve Wang Tao'nun - herkesin özel olarak ona" Wang Taotao "dediğini kanıtlıyor - yama oluşturuldu Kalite kabul edilir; üçüncü olarak, Wang Tao'nun yüksek bir kişisel itibarı vardır ve müzakere edilmesi daha olasıdır. "

Ancak Wang Tao tarafından geri gönderilen cevap haber olmamasından daha kötü olabilir.

KONAMI, anakara pazarıyla hala pek ilgilenmediklerini ve anakara olaylarına izin verme niyetinde olmadıklarını söyledi. Yıllar içinde birçok yarışma izinsiz olarak düzenlenmiştir ve yetkililerin tazminat istememesi çok hayırseverdir.

Bu tür kibirli cevap Wang Baozhong'u kızgın, aşağılanmış ve ürpertici hissettirdi: "Wang Tao zaten Konami'ye en yakın kişi. Eğer bu tür bir cevabı geri getirebilirse, o zaman kimsenin bu konuda konuşamayacağını ve sıcak bir yüzle bakmaya gerek olmadığını düşünüyorum. Ürkütücü bir şey. O zamandan beri, resmi canlı yayınla temastan tamamen vazgeçtim - bilirsiniz, bunlar uzun yıllar boyunca büyük bir coşkuyla Çin'de" Canlı Futbolu "tanıtmanın en ölümcül hayranları.

Wang Tao'nun Total Live ile ilgisi var

KONAMI ile lisanslama hakkında konuşursak, ticari haklar deneyimi pek de iyi değil. Yıllar boyunca, "Canlı Futbol" projesine katılmak için kapsamlı üçüncü taraf ticari etkinliklerini defalarca teşvik etmeye çalıştı, ancak sonuçlar az oldu. "Son yıllarda, birçok kişi yetkilendirme hakkında KONAMI ile konuştu, ancak temelde hiçbiri müzakere edilmedi. Riskleri önlemek için, organizatörler nadiren canlı etkinlikler düzenlemeye istekli."

Geçen yıl çeşitli bölgelerde çok az "Canlı Futbol" maçı yapıldı. "Canlı Futbol" u ve kulübün gelecekteki yönünü bulmak için, ülkenin her yerinden 50'den fazla kulüp temsilcisi Quanzhou'da bir kongre düzenledi. Hong Kong da bir şube olarak hazır bulundu; en uzak temsilci Urumçi'den geldi.

Toplantıda, ülkenin her yerinden temsilciler, kulübün çalışma modeli, rekabet sistemi ve diğer konular hakkında bilgi alışverişinde bulunarak, ülke çapında etkinlik bilgilerini senkronize etmeye ve etkinlik organizasyonunda birbirlerine yardımcı olmaya karar verdiler. Konferansta ayrıca ülkeyi dört bölgeye ayıran "Futbol Birliği" nin kurulduğu duyuruldu: Kuzey Çin, Orta Çin, Güney Çin ve Batı Çin Shangquan, Kuzey Çin'den sorumlu kişidir. Başlangıçta, dernek ayrıca "resmi kuruluş" unvanını almak için Spor Genel İdaresi "E-Spor Derneği" ne üye olmak için başvurdu. Sonuç olarak, Spor Genel İdaresi, "Futbol Federasyonu" oyunun telif hakkına sahip olmadığı için onay vermeyi reddetti, bu da onların etrafta dolaşıp orijinal noktaya geri döndükleri anlamına geliyordu.

Daha az ve daha az üçüncü taraf ticari etkinliği vardır ve KONAMI birinci taraf etkinliklerine güvenilemez. Oyuna yapılan resmi yatırımdan bahseden Wang Baozhong da biraz sinirliydi: "CAPCOM birçok" Street Fighter 5 "oyununa sponsor oldu, resmi CAPCOM Kupası artık bir Çin bölümüne de sahip." Futbol "un KONAMI'yi gelirine kesinlikle getirdiğini söylemeye cüret ediyorum. CAPCOM'da "Street Fighter 5" ten daha fazlası var, ancak Konami artık oyuna odaklanmıyor ve onlardan daha fazla yatırım yapmalarını beklemek zor. "

Wang Baozhong, Çinli oyuncuların uzun süredir "hazırlıksız" olduğunu söyledi. 2015 civarında, "Futbol" un resmi maçları Hong Kong bölümüne katılarak Çinli oyunculara bir pencere açtı. Ancak Çinli oyuncular Hong Kong elemelerinde kalifiye olsalar bile, uluslararası yarışmalarda sadece "Hong Kong, Çin" i temsil edebilirler. Bundan önce Chen Zhiliang, Hong Kong oyuncuları adına Fransa'ya gitti, bu nedenle "ülkeye hizmet etmenin yolu yok" durumu değişmeden kaldı.

Arkanı dön

Bugün Çin'deki tek yarı profesyonel "Canlı Futbol" takımı Tianjin TEDA'dır.

2016 yılında Tianjin TEDA Kulübü "Canlı Futbol" takımının kurulduğunu duyurdu ve aynı zamanda TEDA Turnuvasına sponsor oldu. Turnuva, Çin Süper Ligi programıyla senkronize edilmiştir. Örneğin, bu hafta sonu TEDA futbol takımı bir deplasman maçında Beijing Guoan'a meydan okuyacak, ardından "Futbol" takımı da Pekin bölgesindeki "Futbol" oyuncularla rekabet etmek için Pekin'e gelecek.

Haftalık turdan önce TEDA, haftalık turdaki oyuncuları belirlemek için takım içi bir deneme yapacak. Ekip seçmesi göründüğünde bir bonus elde edilebilir; tur, TEDA zaferinin başka bir kazanma bonusu kazanabileceğini temsil eder ve turun kendisinde de etkinlik bonusları vardır. Haftada bu üç parayı alabiliyorsanız, geliriniz oldukça iyidir.

Tianjin TEDA Ekibi

Canlı çevredeki insanlar "TEDA Modu" nun çok iyi olduğunu düşünüyor. Bu yılın başında, Pekin ve Guizhou'dan canlı kulüplerin temsilcileri, e-spor takımları kurmak için bu Çin Süper Ligi takımlarıyla işbirliği yapmayı umarak sırasıyla Pekin Guoan ve Guizhou Renhe'yi ziyaret etti. Beijing Guoan, ilgilenmediğini söylemeyi açıkça reddetti; Guizhourenhe yatırım yapmak istemedi ancak yerel kulüplere Guizhou adını kullanarak oynamak için kullanabileceklerini belirten birkaç forma gönderdi.

Bu formalar ve bir isim Guizhou oyuncularını tavuk kanı gibi heyecanlandırdı ve Tianjin TEDA'ya 2018'de hafta turunda ilk yenilgisini verdi - Guizhou'nun "Canlı Futbol" da güçlü bir eyalet olmadığını biliyorsunuz ; Ve güçlü Tianjin TEDA, turun 2017 sezonunun tamamında sadece iki maç kaybetti. Bundan bahseden Wang Baozhong, canlı e-sporun potansiyeline yakındı: "Artık az sayıda yarışma ve ikramiye olduğu için, genç oyuncuların sonuç alma şansı çok az ve pratik yapmak için motivasyon yok. Tianjin TEDA'nın genel gücü çok güçlü, ancak kulübün en iyi oyuncuları Onlar da oynayabilirler, boşluk o kadar büyük değil. Bir motivasyon verdiğiniz sürece, ortaya çıkan enerji çok büyük. "

Tianjin TEDA Takım Forması

Geçtiğimiz yıl, Alibaba e-spor endüstrisine girişini duyurdu ve ilk kez KONAMI'nin resmi yetkisini kazandı. "Futbol", WESG'ye bir sergi etkinliği olarak katıldı - resmi bir proje olmasa da, Çin'in canlı yayın endüstrisinde zaten tarihi bir atılım. Lu Xin, sergide Çin tarafından davetli bir oyuncuydu. Endonezya'dan profesyonel bir oyuncuyla bir oyun oynadı. "Sadece 1 gol kaybetmesine rağmen, Çin'deki oyun tarzını hiç görmedim. Her bir savunma hücumu baskısı dalgası son derece yüksek. "Lu Xin, Çinli oyuncuların uluslararası yarışmalara katılma eşiğinin çok yüksek olduğunu ve çevredeki insanların genellikle yabancı dillerde iyi olmadığı ve yabancı oyuncularla iletişim kurmak için çok az fırsat olduğunu söyledi. O, bu tür bir rekabetin birkaç kez tekrarlanmasını umuyor.

gelecek

Bu canlı kulüpler buradan nereye gidecek? Üç eski oyuncunun farklı görüşleri var.

Shangquan hala hayalleri olan bir grup insana ait. Hala "Futbol" e-sporunun profesyonelleşmesini teşvik etmeye çalışıyorlar, ancak umutları konusunda çok temkinli davrandılar ve hatta "kaderi" anlamına gelen bir anlamı var: "Tianjin TEDA" FIFA Online "da profesyonel olmak istiyor Takım modelinin gelişimi, Lyon Real Madrid gibi resmi futbol kulüpleri var ama sorun şu ki gerçekte profesyonel bir lig yok ve TEDA tek başına profesyonel bir lig kurmak için yeterli değil, bu nedenle Tianjin TEDA'nın kurulması bir performans takımı. , Futbol takımının reklamını yapmak için kullanılır. "

"Ali resmi yetkiyi aldı ve bildiğim kadarıyla canlı etkinliklerin profesyonelleşmesini de teşvik etmek istiyor, bu yüzden şimdi asıl yük onlara kalıyor. Ama dürüst olmak gerekirse, şimdi canlı oyun oynama fikri, 14 yıl önce yaptığımızla aynı olmadığını düşünüyorum. Ne fark var. Ama ortam daha iyiye doğru değişti mi? Sanırım daha da kötüleşti. 14 yıl önce başarılı olamadım ve bugün böyle yapamam. "

Lu Xin, kulübün bu formunun sahip olması gerektiğine inanıyor: "Bu çevrede yarışmalarda sonuç alabilen tüm oyuncular kulüp tarafından eğitiliyor. Ben sadece çevrimiçi" büyük tanrıyı "oynuyorum. Kulüpte çok sayıda kan banyosu gördüm. Dahası, taraftarların atmosferini canlandırmak ve sosyalleşmek için iyi olan gerçek futbol oynamak ve futbol izlemek gibi etkinlikler düzenliyoruz. "Hala" Futbol "un profesyonelleşmesi konusunda iyimser:" Daha önce bir oyun oynadım ve bir Sadece belime kadar olan bir çocuk tekme atıyor ve her şeyi açık bir şekilde yapabiliyor.Kesinlikle oynayabilirim.Profesyonel bir oyuncu olmayı ve memleket için zafer kazanmayı hayal ederdim ama hiç şansım yoktu.Profesyonel ortam kesinlikle daha profesyonel hale gelecektir. Tamam, ama benim nesil oyuncularım yetişemiyor. "

Lu Xin'in bulunduğu OLC kulübünün hafta sonu lig sahnesi

Wang Baozhong'un baş ağrısı, halefinin olmamasıdır. Kulübün beş kurucusundan sadece biri, yaşça büyük ve iki çocuk babası, enerjisi gittikçe sınırlı hale geliyor, yönetimi de gençlere bırakmak istiyor. Ancak böylesine küçük ve küçük bir organizasyonu işletmek, endişelenecek çok şey gerektirir. Parayı kendiniz yatırmanız kaçınılmazdır.Enerjik, güvenilir ve devralmaya istekli genç insanlar bulmak çok zordur, bu yüzden şimdilik sadece buna dayanabilir. .

Bununla birlikte, diğer ikisiyle karşılaştırıldığında, en yaşlı olması ve kulübün beklentilerine nispeten sakin bir bakış açısına sahip olmasından kaynaklanıyor olabilir: "Hepimiz her şeyin bir ömrü olduğunu ve gerçek durumun aynı olduğunu biliyoruz. Ömrüne ulaşıldığında dağılacak. Ama çoğu Yaşlıların hala duyguları var. Etkinliğe katılmasalar da aidatlarını ödüyorlar. Bu coşkuyla 10 yıl daha koşmak sorun olmamalı. "

son

Canlı kulübün bu eski oyuncular için ne anlama geldiği kişiden kişiye değişir ve bunu tek kişide özetlemek zordur. Wang Baozhong, kulübün herkesin birlikte oynayabileceği bir yer olduğunu ve kâr amacı gütmeyen kuruluşun canlı bir sitenin kurulmasından bu yana bağlı kalınan bir inanç olduğunu söyledi. Hayatlarını sürdürmek için kulübü zorla ticarileştirmeyecek veya profesyonelleştirmeyeceklerdir. Kulübün içinde bulunduğu yıllarda hangi anıları iyi etkilediğini sordum, neredeyse 20 yıl geçtiğini ve pek çok şeyin ayrıntılı olarak hatırlanamadığını ancak daha önce ligi hala özlediğini ve herkes çapraz konuşmaları dinlemek için Deyun Kulübüne gitti. Gün:

"Tianqiao Çayevi'nin sadece bir düzine masası var ve yaklaşık 50 kişi alabiliyor. O zamanlar Deyun Kulübü popüler değildi. Ortalama olarak, maç başına sadece üç veya beş seyirci vardı. Bir grup insan oraya gittiğinde yarım odada oturabildik. Öğretmen Guo Degang çok mutluydu. Yukarıda, seyirciler tarafından kesintiye uğradığımızı, bazen oyuncular bizi yukarı çekip konuşmak istediğini söyledi. Öğretmen Yu Qian'ı canlı oynamaya çektik ve Öğretmen Yu, "Biz akrobasi değil, hala bir çizgi roman kulübüyüz, her şeyi yapacağız" dedi.

Konuşmayı bitirdiğinde ikimiz de güldük.

Çok sıcak! Redmi Note 7 yüzbinlerce hisse senedinin ilk partisi, satmak için yeterli değil mi?
önceki
Tan Weiwei'de gerçekten 169 mu var? Topuklu ayakkabılarla 173 mağlubiyet alan Lin Chiling gerçekten kalbi kırıldı
Sonraki
Kalçalar nasıl inceltilir? Günde on kez: Soba borusu türü için günde bir tur
Zindan strateji oyunu "Legend of the Guardian" artık Steam'de!
Lin Gengxin ve Wang Likun'un aşk ilişkisi gerçek, yakın el ele tutuşuyor! Baba adam 4 kelimeyi reddetmişti
155 cm boyunda ve 55 kg ağırlığında beyaz yakalı kadın işçi, büyüleyici bir eğri oluşturmak için 5 ağır eğitim egzersizi
Huami Technology ve McLaren işbirliği yapıyor, yeni ürünler geliştiriliyor
Zaten güzelsiniz. Vivo X9Plus kutudan çıkarma resim turu
Sadece kilo vermek için doğru yiyecekleri yiyin: ödemi iyileştirin, cilt rengini beyazlatın, toksinlerden arındırın ve kanserle savaşın!
Fotoğraflarda Xu Dongdong, karamel renkli, içi düşük yakalı bir ceket giyiyor, önden fotoğraflar birçok netizeni kıskanıyor
"Anno 1800" ün ilk HD ekran görüntüsü grubu! Geçici olarak 4k + 60 kareyi stabilize edemiyorum
Zhang Ziyi, Song Dandan Hotel'in acı bir şekilde ağladığını söyleme talihsizliğini yaşıyor, bir realite şovu oyuncuları böyle olmaya mı zorladı?
Soba borusu için 8 gizli tarif ortaya çıkarın: Size büyük bacakları göstermeyi ve bir tanrıça olmayı öğretin!
Hızla izleyenler, Vivo'nun 24 Ocak'ta piyasaya çıkacak amiral gemisi telefonu ortaya çıktı
To Top