Aslında, yaygın oyun geçmişlerinin çoğunda büyülü değişiklikler var

Ünlü oyunlara atıfta bulunduğumuzda, genellikle çok titiz bir metin haline getirmeden bahsediyoruz.Örneğin, yerli ve yabancı savaş filmlerini karşılaştırdığımızda, en çok sevdiğimiz şey, arka plan hikayesinin metinsel araştırmasını içeren ayrıntılı metin araştırmasıdır. Drama aynı değildir, çünkü oyundaki kurgusal unsurlar çok büyüktür ve genellikle sadece bir arka plan kullanır ve ayrıntılar o kadar da ilgili değildir.

Filmler ve televizyon dizileri belki "bu çağda yaşandı", oyunlar ise "ancak bu çağda yapılabilecek şeyler" niteliğinde olabilir ... Sonuçta, insanların görmesini sağlamak, bunu insanların katılmasını ve deneyimlemesini sağlamaktan farklıdır.

Pek çok kurgu olduğu için, oyunun sorunsuz bir şekilde açılmasını ve oyun ayarlarına uymasını sağlamak için yavaş yavaş o dönemin gerçek arka plan hikayesi yerine yalnızca ödünç alınan bir "XXX dönemi stili" stiline dönüşecek.

En yaygın geçmişler arasında II.Dünya Savaşı, Orta Çağ, Antik Yunanistan, Roma, Üç Krallık, Savaşan Devletler Dönemi, Victoria vb. Yer alır, elbette, eski Çinliler de vardır, ancak dövüş sanatları teması, tarihsel arka plan tarafından kısıtlanmamak için genellikle belirli yaşı bulanıklaştırır, çünkü hepimiz Her hanedanın durumunun farklı olduğunu bilmek, daha derine inerseniz, uygunsuz arsa gelişimine neden olabilir, bu yüzden sadece bulanıklaştırın.

Elbette, belirli bir çağda geçmiyor. En yaygın olanı Song Hanedanı'dır. Şiddetli çağda göçebelerle yapılan savaşlarda kahraman geliştirmek nispeten kolaydır. Ayrıca, Bay Jin Yongun "The Eight Dragons" ve "Shoot "Condor Heroes Efsanesi" iyi bir referanstır.

Bununla birlikte, tarihin kısıtlamaları nedeniyle ve birçok kişi daha özgün olmayı sever, ortam durumunu görmezden gelir ve oyunu tarihsel kanıtlarla eleştirir, bu nedenle yaşı bulanıklaştırmayı veya hatta metnin sonuçlarını tanımamayı seçmek kolay bir yoldur.

Metinsel araştırma ekibi tarafından takip edilecek durumlar her yerdedir, ancak Çin'de durum daha ciddidir ve çok fazla kaldıraç kullanmanın bir yolu yoktur, ancak metin araştırmasından kaçınmak da dikkate alınması gereken bir durumdur çünkü aşırı titizlik yeterli değildir.

Pek çok oyunun benimsediği şey, ayrıntılı kayıtları olan dönemleri seçmek yerine, net ayrıntılı kayıtları veya henüz hikaye olarak test edilmemiş tarihi geçmişleri olmayan tarihi geçmişleri seçmektir.

En tipik olanları antik Roma ve antik Yunan'dır. Aslında birçok şey kaydedilmiştir, ancak çağlar nedeniyle pek çok ayrıntı kaydedilmemiştir. Kaydedilenler, genel yaşam koşulları ve büyük olaylar gibi yalnızca kaba bir taslaktır. Açıkça kaydedilmeyen veya doğrulanmayan bölümler, oyunun serbestçe oynanabildiği yerlerdir.

Sadece o dönemin duygularını ve o dönemde olabilecekleri kullanmakla kalmaz, aynı zamanda belirli tarihsel metin sorunlarından da kaçınabilir, olay örgüsünü genel arka plana entegre edebilir ve titiz tarihsel metin araştırması nedeniyle hikayeyi küçültmemize gerek kalmaz.

Aynı şekilde, hikayeyi ortaya çıkarmak istiyorsanız, metin araştırmasından etkilenemezsiniz, ancak metinsel araştırmayı görmezden gelemezsiniz, ardından metin araştırmasının oyunu oynamak için kullanılamayacağı yeri kullanın.

Fantezi dünyaları ve bilimkurgu geçmişleri gibi gelecek gibi genel gider zamanlarını da kullanabilsek de, gerçekte ortaya çıkan birçok tarihsel arka plan büyük bir kitaba layıktır. Kullanmazsanız, bu bir israftır ve test edilmesi kolaydır. Ardından doğrulanamayan kısmı seçin.

Örneğin, II.Dünya Savaşı konusunda, savaşa bir asker olarak katılıyorsunuz ve birliklerinizin sayısını bile bulanıklaştırabilirsiniz, ancak katılım gerçekten gerçek bir savaştır, ancak askerin deneyiminin doğru mu yanlış mı olduğunu doğrulayamazsınız.

Ve strateji oyunu benimsese bile, aynı bölgede aynı göreve katılan birçok asker var.Oyuncu tarafından manipüle edilen kurgusal bir birlik oluşturdum ama bu seviyede tarihte aynı görevi yapan birden fazla asker var. Benzerlerini buldum ama aynılarını bulamadım ama benimkinin sahte olduğunu söyleyemedim.

Bazı şeyler yalnızca belirli bir tarihsel aşamada gerçekleştiği için, bu aşamalar oyunu oynamak için seçilir, ancak arka plan genişleyemez, bu nedenle arka plan gerçekten "arka plan" olur.

Bu bağlamda gerçekleşen sadece kurgusal bir hikaye. Birincisi, katı tarihsel kayıtlara uymuyor. İkincisi, özel bir araştırma gerektirmiyor. Hikaye uğruna her şey ortaya çıkıyor. Böylece "Lexington Silah Atışları" Amerikan Suikastçı Örgütü oldu ve Kuzey Amerika Tapınakçıları mücadelesinin ürünü ve birkaç ünlü savaş da Connor'ın olağanüstü performansı haline geldi, geniş bir tarihi geçmişe sahip, hepsi Connor'ın kişisel şovu.

O dönemin nedeni, olay örgüsüne ek olarak, daha az düşmanla savaş, karakterin ortamına uygun ve asimetrik dövüş tarzı, suikastçının faaliyet tarzına uygun - çılgın bir savaş suikastçısı olmasına rağmen.

Etkinliğe bir oyuncu olarak katılmak için, önce gerçekten katılabilmeli ve hatta yönü değiştirebilmelisiniz, ancak katılmak için gerçek bir tarihsel figür kısıtlanacak, tam bir hikaye çizgisi oluşturamayacak, bu nedenle oyuncunun rolü tarihsel olarak farklı bir hale geldi. Oyunda tarihsel bir dönüm noktası yaratan rol var.

Aslında, araştırma ekibi bazen can sıkıcı olabiliyor, oyunda pek çok alakalı bilgi edinebileceğiniz doğru, ancak bir parçanın oyunla savaşmak için araştırmanın ayrıntılarını kavraması biraz ahlaksız.

Oyundaki arka plan ayarı yalnızca ilgili unsurlardan alıntı yapmak ve olay örgüsünün geliştirilmesini kolaylaştırmak içindir. Zengin bilgiyi doğrulamak için o sırada beşeri bilimleri, hikayeleri, efsaneleri vb. Kullanmak imkansız değildir, ancak sonuçta, açık bir mantıksal kusur olmadığı sürece oyunda çok gerçek olmayın. Gayet iyi.

Sonuçta oyunun merkezi oynanış, çok detaylı ise interaktif bir belgesel oluyor.

Şok edici geri dönüş! Cristiano Ronaldo'nun hat-trick'i Juventus'un Atletico Madrid'e geri dönmesine yardımcı olur, Real Madrid yenilenmiyor
önceki
Tiguan L VS Free Light: 250.000 ila 300.000 arasında orta seviye bir SUV kim seçmeli?
Sonraki
"Corecraft": Klasik konsol çağına geri dönün
"Ghost Recon: Wilderness" resmi yeni demosu
Cristiano Ronaldo, Juventus'un toplam skoru eşitlemesine yardım ettikten sonra, Simeone'nin hareketini fark etti: kenarlar gergindi
Kadın voleybol takımı sefil bir şekilde başarısız oldu ve 51'i çılgınca ezdi ama en kötüsüydü! 2 pozisyonun sürekli salgını Lang Ping'i şaşırttı
Kolun boyutsallığını ne tür bir eğitim iyileştirebilir?
Hesabınız çalındığı için yasaklandı, lütfen oyunu tekrar satın alın
Ortadan kaldırılmak üzere olan kişiselleştirilmiş modeller
Kutsal Öğretmen gibi yeni içerik, büyülü macerayı yeniden tanımlıyor! "Miracle MU: Awakening" yorumu
"Popüler Yazılım" kitle fonlaması dergileri resmi olarak gönderildi ve dağıtım merkezi yığılıyor
Senfonik İpek Yolu, Ruyi Gansu-Gansu Ulusal Gümrük ve Kültür Tanıtım Konferansı Milano, İtalya'da düzenlendi
GIF - Şampiyonlar Ligi iki gol attı! Cristiano Ronaldo Atletico Madrid golünü yine devirdi, toplam skor Juventus 2-2 ile eşitlendi.
Lenovo S5 Pro piyasaya çıktı: Snapdragon 636 + 6GB RAM, 1298 yuan'dan başlıyor
To Top