Fare titremeyecek.

Vuruş hissi, FPS oyunlarında sıklıkla bahsedilen bir şeydir.Aslında dövüş oyunlarında daha çok bahsedilebilir çünkü FPS oyunlarının ilk vurgusu ateşli silahların atış hissi ... Vuruş hissi nispeten küçük bir unsurdur. .

Ancak dövüş oyunlarında veya dövüş gerektiren oyunlarda darbe duygusu oyun deneyimini doğrudan etkilerken, FPS oyunlarında ilk unsur olmasa da oyuncunun oyun deneyimini etkileyecektir.

Ne kadar söylenebilirse söylenilsin, şok hissi nedir ve oyun deneyimini nasıl etkiler? Veya klavye ve farenin titreşim aktarımına sahip olmaması (normal şartlar altında) Şok hissi somatosensoriyel bir his olmalıdır.Neden? Bilgiyi yaymak için görme ve işitmeye dayanan bir oyunun önemli bir parçası olmak mı?

Aslında oyundaki perküsyon, Wangmei'nin susuzluğu giderici etkisine benzer görsel ve işitsel efektlerin kapsamlı bir aktarımıdır. Beyindeki görüntülerin ve ses efektlerinin birleşimi ve birleşmesi, "ete yumruk" efekti dediğimiz şeyi oluşturabilir. .

Dahası, iletişim kurmak için cihaz titreşiminin kullanılması aslında çok gerçekçi değildir, çünkü cihazın malzemesi, titreşim hissi vb. Görsel aktarımın getirdiği beyin hayal gücünden uzak olabilir ve ihlal hissi, öznel duyguların çarpıtılmasına ve şokun bozulmasına yol açabilir. Yani hiçbir şekilde şok hissi yok.

Ancak vurmalı duygu, "bozulma" etkisine dayanan gerçek bir duygu haline gelir ve bu etki "gerçek efekt aktarımını" değil, "gerçek efekt performansını" izler, bu nedenle bozuk ses efektleri ve görüntüler kullanılır. Gerçek bir grev duygusu oluşturmak için birçok oyunun tercihi.

Neden distorsiyon olduğu söyleniyor? Örneğin, göğüs göğüse çarpışmadaki devasa ses efektleri her türlü gürültülü ve kabul edilemez, ama aslında ses sadece o kadar yüksek değil, hatta bu tür bir ses değil.

Etin veya kırık kemiklerin çarpma sesi boğuktur, bu da çok uzağa aktarılamayacağı anlamına gelir. Dahası, oyuncunun kamerası hala vuruş noktasından çok uzakta. Aslında, yüz yüze kavga eden iki kişi bile bunu duyamıyor. Elbette böylesine yüksek bir ses, bir meslekten olmayan kişinin savaşı olmadığı sürece, tüm güç aktarılmadan yüzeyde serbest bırakılır ve alkışla aynı etkiye dönüşür.

Resim de bir gerçektir, aslında damganın performansı o kadar abartılı değildir ve o sırada ne kadar ciddi olduğunu bile söyleyemeyebilir, bunun yerine ciddiyetini görmek deri altı kanama gibi bir zaman alacak, aksi takdirde kırmızı olacaktır. Bu kadar.

Ancak bu, çizgi romanlarda manganın gücünü ifade etmek için kullanılan hızı ve yayılma çizgisini ifade etmek için kullanılan hız çizgisi ile aynıdır.Bilgi aktarabilen ortam sınırlı olduğunda, bu tür hızlı bilgi ve abartılı açıklama yeterli olabilir. Etkileyici.

Bu tür bozuk performansın kullanılması daha iyi etki aktarımı sağlayabilir, ancak bu aynı zamanda görüntü ve sesin birlikte çalışabilmesi ve birleşebilmesi gerektiği anlamına gelir, böylece bir şok hissi göstermeden önce ihlal duygusu kalmaz.

Jet gecikmesi temasta değil, pozisyondan çıkması gereken vuruş pozisyonu ve ses efekti temasta değil ve spesifik ses efektinin çoğu insanın genel izlenimine uygun olması gerekiyor.Gerçekten daha iyi olmadığı sürece, ses efekti bizimle aynı çizgide. Bu ses efektinin zihnimdeki izlenimi.

Aslında bu yerlerden böyle bir ses gelmemesine rağmen.

Ama bazı oyunlarda basitleştirilecektir.Örneğin, FPS oyunlarının oynandığı her yerde geleneksel ete vurma sesi hep aynıdır.Birçok oyunda bu etki için kask ve vücut zırhları bile kullanılır.Peki, asıl düşünce nedir? Duyulabilir, ancak değilse, perküsyon eksikliğinden kaynaklanan bir sorun olacaktır: hedefi vurup vurmadığını teyit etmek imkansızdır.

COD tipik bir örnektir.Birincisi, ekranda çok az kan vardır ve ikincisi, vurulduktan sonra darbe hissi çok zayıftır.Bu nedenle, kaç atış yapılmadığına dair bir genel bakış olacaktır. Niş bir sert çekirdekse, gerçekten önemli değil. Gerçeğin peşinde, vuruşun sesini gerçekten duyamazsınız ve vuruştan sonra kan lekelerini göremeyebilirsiniz.

Ancak oyun oynamaya devam ediyorsanız, oyuncunun önceki atış turundan sonra etkiyi anlamasına yardımcı olmak için bu tür bir vuruş geri bildirimine ihtiyacınız var ve bir vuruş hissine ihtiyacınız var. Vurulduktan sonra X ekranla birleşen ses efekti, vurma hissinden daha iyidir, ancak PUBG'nin ete çarpmasının ses efektinden ve kan lekelerinin getirdiği vurma hissinden daha zayıftır.Her türlü vurma hissinde pek iyi değildir. Tür.

Ancak çok oyunculu bir oyunda harika.Eğer tek oyuncu diye bir şey neredeyse yoksa, o zaman bir vuruş olup olmadığını bile yargılayamazsınız.

Son tahlilde, oyundaki şok hissinin bir "illüzyon" veya "beyin tarafından aldatılma" hissi olduğu söylenebilir. Bu, beynin çağrışım oluşturması için müstehcen ve ilgili bilgilerin kullanılmasının etkisine aittir. Oyun efektlerini zenginleştirmenin yanı sıra, Oyuncunun bir vuruş olup olmadığını, neye benzediğini onaylamasına olanak tanıyan bilgi geri bildirim işlevi, oyunun değerlendirilmesine bağlıdır, ancak sonuçta, film ses efektleri ve komik istemler gibi anlamlı bilgiler iletir.

Atletico Madrid çok şanslı! Son 6 yılda 5 Şampiyonlar Ligi nakavtları, Cristiano Ronaldo'nun olduğu tüm takımlar elendi
önceki
"Final Fantasy 15", bilinmeyen alanları yürüyerek keşfetmek için başka bir hata içeriyor
Sonraki
Yeniden Doğdu: Land Roverın Yeni Keşif Seçenekleri ve Maliyetleri
Takımın "Crash Continent" deki yeni çalışmasının resmi duyurusu: Geçmek için eğlenceli ve ilginç bir yatay versiyon ve kendi seviyenizi belirleyebilirsiniz
Finaller açıklandı ve Çinli kadın voleybol takımı ağır darbe aldı! Lang Ping yeniden karıştırmak üzere, ancak yazı hakemi sakatlandı
Şimdi bilmek için çok geç değil, hangi 7 hareket bacak eğitimi için en iyi ortaktır?
Şok edici geri dönüş! Cristiano Ronaldo'nun hat-trick'i Juventus'un Atletico Madrid'e geri dönmesine yardımcı olur, Real Madrid yenilenmiyor
Aslında, yaygın oyun geçmişlerinin çoğunda büyülü değişiklikler var
Tiguan L VS Free Light: 250.000 ila 300.000 arasında orta seviye bir SUV kim seçmeli?
"Corecraft": Klasik konsol çağına geri dönün
"Ghost Recon: Wilderness" resmi yeni demosu
Cristiano Ronaldo, Juventus'un toplam skoru eşitlemesine yardım ettikten sonra, Simeone'nin hareketini fark etti: kenarlar gergindi
Kadın voleybol takımı sefil bir şekilde başarısız oldu ve 51'i çılgınca ezdi ama en kötüsüydü! 2 pozisyonun sürekli salgını Lang Ping'i şaşırttı
Kolun boyutsallığını ne tür bir eğitim iyileştirebilir?
To Top